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モンスターハンターワールド:アイスボーンが 全世界で400万本を突破!
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0001名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 10:16:47.98ID:OE3pL0Ue0
超大型拡張コンテンツ『モンスターハンターワールド:アイスボーン』が
全世界で400万本を突破!
〜『モンスターハンター:ワールド』は1,500万本に到達、
グローバルでのユーザーベースが着実に拡大〜

http://www.capcom.co.jp/ir/news/html/200115.html
0090名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 10:42:47.28ID:wQAYVJUvM
いやこれ今期目標どうすんの?
どう考えても未達やろ
0092名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 10:44:08.09ID:ZyBYIzWfa
激減じゃん・・・

半分以上が日本人だろうから外人には一作で飽きられた感じだな
0093名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 10:44:10.65ID:17anWTk8d
次回作どうするんだろ
日本では受け入れられてる武器とモンスター増やして0スタートのフルプライス新作って海外でも受け入れられるんだろうか
ストーリー力入れてメインにしたいようには見えたけどない方がいいぐらいの糞ストーリーだったしなあ
0094名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 10:44:12.95ID:DaH7C2Cy0
>>91
ゴキブリ級に上がる前にハンター引退した
0095名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 10:44:22.69ID:DegLuCbga
>>84
何バカなこと言ってるんだ?
世の中がモンハンのためだけにこれからハード選ぶ人間ばかりだったらその理屈も通るが
特定のハードしか持たない人間の方が世の中多いからそれは無い

ゴキブリだってゲーミング用PC持ってたらPS版なんて買わないだろ?
0096名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 10:44:34.45ID:4o4PlGFY0
>>89
無印とアイスボーンのセットパックがあって新規はセットパックを買うだけでよいので実質かわらない
ちなみに、セットパックはアイスボーンの売上として計上するとしている
0097名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 10:44:45.09ID:YT7jUrDX0
>>89
だからマスターエディション買えばいいだけじゃん
前作がそのまま入ってるとか言ったら今までのGも同じだけど?
0098名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 10:45:04.01ID:VsCBrGVt0
>>27
今までのG級って所詮DLC程度の割合にしかならない物だったっけ?
0099名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 10:46:02.69ID:d4wLR+ia0
>>90
2Qの時点で進捗率70%超えてるから今期は余裕だろう
むしろ来期どうなるかが問題
0100名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 10:46:17.23ID:2r3m6Uyep
目標を遥かに超えて最高益だけど割合的にアウト
独自基準すぎて意味がわからん
0101名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 10:46:30.92ID:ZyBYIzWfa
PCの評価も酷いありさまだし日本でも最近モンハンは空気になってるしこの先どうなるかね?
0102名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 10:46:44.85ID:0VWaQWHt0
>>84
その理屈だと、GTAVなんかは1億数千万本売れてるけど
例えばマルチ展開しなくてもPS4版だけで同じ数売れたってことかね?w
0103名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 10:47:08.68ID:4o4PlGFY0
しかし、これでも株価は底堅いな。
東海東京証券とかIBが3月期中に600万を見込むとかいってたんだがな
0105名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 10:47:31.03ID:fwR8K4El0
まあカプコンの事だからこれから10ドル以下でバラ撒いて数字だけ積み上げて
くんだろうけどそういう事やってるタイトルて次回作から定価で買ってくれる客減るんだよね
0107名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 10:48:10.21ID:5hLGpjyJd
ワイン爺さん、セカイセカイ言ってショボいながら一生懸命グラフィック全振りしたら利益率下がって笑うなw
0108名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 10:48:24.41ID:Elt4CUwN0
これでわかったのは素材使い回しで増築していくモンハン商法が海外では通用しないという事
0109名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 10:48:39.50ID:r66Z+IpSa
普通に考える規模ののDLCならすごいと思うが
何だっけ、超大型?だっけか?
それだけアピールされりゃハードルも上がるだろ
0110名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 10:48:42.34ID:PCrDSiBp0
>>98
数字的にはこれまでの本編もG級も両方買う人に加えて
その倍以上の本編だけ買う人が増えたってことだろ
0111名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 10:48:51.00ID:fODTQ4BCa
バイオre2のが売れてるじゃん
0112名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 10:49:00.95ID:lzHROJi4M
続編じゃなくDLCなのにこれで売れてない判断する阿呆はどうしたらいなくなるんだ…
0113名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 10:49:56.95ID:w4crIwgg0
1500とか・・・また増えましたね・・・

さすが・・・全機種発売です・・・
0116名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 10:51:13.24ID:Lbz/mgYt0
少なくともPS4のユーザーはこの先減ることはあっても増えることはないからな

今のPS4の落ち込みかた見ると国内はとくにそうなるからこの先モンハンはかなり影響受けるよ
0117名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 10:51:48.38ID:Q8zIjZvz0
アイスボーンは現状買う予定ないからさっさとワールド2を作ってくれ
0118名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 10:52:04.45ID:p9rcE6Mn0
まぁ次回作でもかなり進化していかないときついだろうな
同じようなのをずっと売るのは日本人はだませるけども・・・
0119名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 10:52:45.98ID:8X2L5sLK0
恥知らずのアンチはモンハンワールドが500万本目標のゲームだって忘れてるだろ
どう考えても大成功なのに勝手にDLCのハードルを1500万本にしてるんだな
ゴールを動かす韓国人みたいな連中だ
0120名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 10:53:06.91ID:HvoAneCHp
PSで出るモンハンファンの弟がアイスボーン買わないくらいだから相当アレだったのかMHW
0121名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 10:54:26.98ID:4o4PlGFY0
>>119
それだと未達じゃね?
目標に達して成功、目標を大幅に越えて大成功。目標に達してないなら失敗と考えるべきではないだろうか

まぁこれからPCは伸びるだろうが、大成功ではないだろう
0123名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 10:54:51.59ID:6HV/d06za
DLCだからーて言い訳するのはいいが、じゃあG級はいつ出るんだよ?つう
0124名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 10:55:40.58ID:vG7q9oaV0
>>112
新アクション追加モンス追加マップ、いつものG級じゃん
カプコン発表の出荷報告だしDLCなんて言い訳通用しない
0125名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 10:55:50.00ID:Yb+kZ6BL0
スマホもネトゲも失敗して今年度DLCしか出してないのに400万って多いのか少ないのか分からん
0126名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 10:56:15.03ID:TggmqhBo0
>>123
そのG級と現時点で同じくらい売れてるしいいんじゃないの?
4GとかXXって限界が410万だったし
0127名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 10:56:32.78ID:OE3pL0Ue0
>>120
でもワールド無印のSteam評価は11万のレビュー数で全体も直近も非常に好評になってる
0130名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 10:57:51.29ID:rNH6ILpUp
>>91
1500万はあくまでも生産出荷の話だし、実売は400万前後だったってことだろ
0131名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 10:57:52.09ID:qwxv43TWa
ゴキブリがワールドの売り上げを誇れば誇るほどじゃあアイスボーンの売り上げはなんなのとなるわけだ
0133名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 10:58:24.82ID:TggmqhBo0
>>121
それだったらバイオ7どうなんだ?ってならないか
アレなんやかんや販売本数重ねてるけど
目標って期限つきだったか?
0134名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 10:59:04.77ID:lzHROJi4M
ポケモンも今度は完全版じゃなくDLCになるけど本編並みにDLC売れなかったら爆死扱いになんのかよって事だよ
G級がーとか意味不明な煽りすぎるわ…
0135名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 10:59:13.14ID:TggmqhBo0
>>132
そこはニーアも同じだから修正したら収まる問題かと
0137名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 10:59:52.07ID:Yb+kZ6BL0
4Gとかの頃はPS3や3DSでも他のソフトバンバン出してた気がするんだが
年度内で唯一1本だけのソフトが400万って大丈夫なのか
カプコンって開発だけで2000人以上いるんでしょ
0138名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:00:01.11ID:w4crIwgg0
まだ増えるのでは・・・
0140名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:00:56.51ID:TggmqhBo0
>>137
流石に年度超えてからバイオ2 リメイクもDMC5も一本も売れてない計算はアホだと思う
0141名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:01:27.67ID:8X2L5sLK0
>>127
無印も最初は荒れてたろ
スチムはトラブル込みだから期間で評価を変えてる
0142名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:01:51.53ID:8npQsLJ6a
G級なんだから前作より売れるはずなんだが
0143名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:01:53.33ID:3T4LQfuT0
MHWからIBで消えた人数が多すぎて草
買取してもらえなかったのかな〜w
0145名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:02:25.33ID:lJM5qsxKa
>>1
1000万人のユーザーにNO叩きつけられて喜ぶとかドMかよw
0147名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:02:42.54ID:6HV/d06za
>>126
その2つ、任天堂ハード独占だったんだけどマルチしてて同じでいいのか?
しかもアボーンみたいに無印から下がってないんだが
0148名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:04:00.95ID:TggmqhBo0
>>142
モンハンXXはxより売れんかったぞ
4と4Gも言うほど
何を見て〜はずなんだよ?
0149名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:04:25.17ID:YT7jUrDX0
4GやXXの頃とか2P→2PGで上がったからGでも売上上がらないと爆死!とか言ってたのになぁ
0150名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:04:34.76ID:OE3pL0Ue0
>>131
それはしゃーない
1000万売れただけでもビックリなのに1000万から500万伸ばすなんて凄すぎるでしょ
0151名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:05:03.34ID:w6z+eKZvr
去年でフロンティアと中国版MHオンラインサービス終了して日本人と中国人のPC勢はみんなワールドに移行してるはずなのに
それでも売上減ってるアイスボーンはヤバい
0152名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:05:08.14ID:2r3m6Uyep
>>147
マルチできないから選ばれないってだけだよね
あとMHX→MHXXは普通に落ちてる
0153名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:05:12.41ID:TggmqhBo0
>>147
アイスボーンはこれから1本も売れませんって想定しない限り売り上げが伸びるのは確実ですし
0154名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:05:21.50ID:fwR8K4El0
ポケモンガーは草
ポケモンは次出しても1000万以上は当然のように行く

MHはW2だして1000万以上売れるのかよ
0155名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:05:23.12ID:GZnDnoL1p
400万っていう数字だけ見ればいいんだが、1500万→400万と見るとなぁ
0156名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:06:34.67ID:oFj5jQ3zd
ワールドクリア前提でその続きをやれる(やろうとする)人間は400万が限界値ってとこは
いいデータが手に入ったな
0158名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:06:42.59ID:d4wLR+ia0
>>151
そもそもMHOとフロンティアはユーザー少なくなりすぎて終わったわけで、
あまりそこは影響ないんじゃないかと
0159名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:07:04.42ID:TggmqhBo0
>>155
400万売れた時点で国内だけで売る今までより売れるってのがより明らかになっただけだと思うけどな
この状況で本当にSwitchに独占でモンハンなんて出るの?
0160名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:07:42.07ID:8X2L5sLK0
>>151
こないだ認可通ったばかりだろ

ドタキャンされた中国の認可もようやく通ったのでここからさらに上乗せされる
なんとかして失敗にしようとしてるけど発狂して喚いてるだけなんだよなあ
0161名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:07:58.99ID:sclI1afbp
スチームの同接高かったけどワールドとの合算なら納得か
0162名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:08:48.47ID:DaH7C2Cy0
>>157
プロジェクトエークス
0163名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:08:55.48ID:zL1bG/uwd
あれだけsteamは残飯言うてたのに。
0165名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:09:06.73ID:Lbz/mgYt0
これだけ激減するとやっぱ買取保証あったんじゃないの? って思ってしまう
0166名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:09:43.88ID:xKeXBN0p0
PCで120万とか言ってる人、間違ってるぞ
280万は9月終了時点での話だ
次の決算で12月終了時点の本数が分かる
多分300万越えてるからPCは現状100万以下
0167名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:09:46.37ID:7nVsl+KG0
マルチだから売れる論を振りかざすのは
マルチに入れないハードが惨めになるからやめろ
0168名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:09:51.89ID:q//AsWtw0
steamは4,888円だけど30パーセントを手数料としてむしりとられるのでカプコンの利益は3420円×120万 41億円てところだな
0169名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:10:00.46ID:Q8zIjZvz0
>>154
2の内容によっぽど魅力が無いか宣伝下手くそじゃない限りはいきそうだけどな
次世代ハードに完全移行しちゃったら無理だろうが
0171名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:10:22.71ID:GZnDnoL1p
>>159
もう高性能機に合った開発環境だろうからswitchには戻れんだろう
問題は、400万がアイスボーンの開発費に合ってるのかどうかだが
0172名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:10:24.26ID:r5b+DELba
またお前らが負けたのか…
0173名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:10:40.94ID:TggmqhBo0
>>164
じゃ独占なんてもうやらなくなるだけだろ
0174名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:10:51.66ID:r5b+DELba
>>170
売れる売れる(白目)
0175名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:11:04.92ID:DaH7C2Cy0
>>170
PS4独占で2000万本売ったの?
0178名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:11:26.47ID:xKeXBN0p0
あとダブルクロス抜かれたなw
0179名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:11:50.76ID:FUj2RI1ra
XXの続編でFの一部要素を盛り込んだモンハン出してくれよ
0181名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:12:08.89ID:YDt9KK3K0
>>2
中堅クラス並かな。
日本で全然知られてないようなタイトルが並んでるような位置だよ。
0182名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:12:31.49ID:TggmqhBo0
>>171
400万で赤字になるようなゲームには見えないが
0183名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:12:33.42ID:qa5CspjJM
ワールドの評判が悪かったのかアイボン自体の出来の悪さか
脱落率高いのはどちらが原因だろうか
0184名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:12:38.34ID:2r3m6Uyep
>>171
開発人数がテレビ取材によって唯一判明してるMH4とMH4Gでは
G級の開発規模は3分の1だったのでワールドの3分の1くらいだろう
0186名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:12:59.70ID:TW3k/Zok0
高性能ハードから繰り出される高画質な皮ペタにゴキブリもにっこり
0187名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:13:03.95ID:AWEMGU/Bd
アイスボーン
9/06 PS4/XB1版発売
9/13 250万本
9/30 280万本
1/05 PC版発売
1/15 400万本
0188名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:13:41.56ID:xKeXBN0p0
>>187
12月終了時点で320万ぐらいだと思う
0189名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:14:01.49ID:w4crIwgg0
ダブルクロスさん・・・

dlcに抜かれたの?
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