PS4のソフト開発なんて、WindowsのDirectX上で一通り動くように
なったら、PSOSのエミュレータ環境にコンバートして、PS4の
ハードウェアリソースに合わせて調整するってやり方なんだから
既に動いてるPC版の調整にかかる追加予算はそれほどでもないし、
ベストプライスで売り切った後なら、PSの商売のジャマにはならない
という判断でしょ