任天堂ってマリオやポケモンやスマブラに胡座かいて新しい物を作ろうという態度が全く見られないよね
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たとえ売れたらどんな手抜きクオリティでもいい、それが任天堂
そんなんだからサードが逃げていく
こういう企業に未来は無い いつかボロが出る >>132
割と同じ感じだなー
Wii以外は現役時代に一応買ってたけど
大体サード目当てで
任天堂タイトルを好んで買うようなタイプじゃなかった
ゼノブレ3DSからじわじわ興味持ち始めて
スプラで一変して一度も新品で買わなかったマリオもついにSwitchで買ってしまった >>132
スーファミで離れてたのに、よくゼノブレの前作知ってるのぉ……
若干話盛ってるね
まあ、任天堂はブレないからね。ブレずにしかも広がりを見せるから
PSWはなんでこんなんなってしまったんだろうなあ
買ってる方も作ってるほうも気色悪いほどに頭の悪いオッサンばかりになってしまった >>133
ゼノブレは2010年なのでここ3年としてのリストにはちょっと遠い >>35
じゃあ合議が悪いのか
何回ゼノブレイド 出せば気がすむんだ
3出せよマジで
WiiにUにN3DSにどうなってんの社内 いやせめて1000万売ってからカウントしてくれよ
マリオを生み出した天下の任天堂が世界売り上げ200万でどや顔って悲しくなるわ
あと任天堂自身の問題だから他社ガーとか関係ねーよ >>140
スプラトゥーンって800万くらい売れてたよな リスク分散という考え方で任天堂がいろんなゲームを出すことよりもいろんなジャンルに手を出すことにシフトしてる
USJやグッズ出すのはいいんだが冬のゲームソフトが薄い
ポケモンだけじゃポケモン嫌いな人に届かない
カスタムロボとか時のオカリナとか出してたじゃん冬
薄い ルール改定ですか?
相変わらずゴールポスト移動するの好きね >>131
1日15分でいい
家に帰って飯→リング→風呂まで1時間だと考えるとそんなに負担にも感じない
食事後に動くことを考えるも暴食も飲酒もしなくなる
動いたら風呂に入りたくなる
ダラダラしてて風呂はいる時間が遅くなることもなくなったわ あれ?900万も越えたんだっけ?
確か前回の決算で1000万も狙えそうだった記憶が >>137
それ、ここ3年のリストじゃないよw
マリオやポケモンやスマブラ以外の新規IP 売れてる新規IPと値崩れバラまき数自慢だったりするから
本当に数と釣り合う話題性だったかなあってなる >>146
前回の決算で928万本
今年中には1000万本行けそう
スプラトゥーン3が出なければだけど >>145
アドベンチャーモードやってるんだけど、あれって1ステージ全エリアクリアしないとセーブできなくない?
それがスタンダードだと思ってプレイしてたんだけど >>149
むしろ決まったほうが伸びそうではある
ああいうのはアプデで復帰する人いるし
なんだかんだ賑わってなんぼだから >>101
スイッチが新しい?
保守の塊じゃねーか
単なる1画面ゲーム機でボタンもスティックも突飛にはしてないしUと違ってマルチいけますよって無難の中の無難な攻めてない任天堂じゃん
それが当たったから困るんだよな
DSWiiほど任天堂にしか生み出せないって感じのゲーム機じゃねーから >>150
オートセーブだよ
1つ終わったら勝手に運動量記録されてる
ミニゲーム1つやるだけでも勝手に記録される
やめたくなったら+ボタン押せば振り返りやってストレッチに入る >>147
であるならば、ガルモ、トモコレ、ハコボーイ、キノピオ隊長なんてのも入ってくるし
引ク押ス、絵心教室、クリエイトーイ等々シリーズになったもの挙げるだけでもウンザリする程度に出てくる
10年程度に絞ってもこの有様で、単品新規だともっと増えてキリがないね >>152
携帯ゲーム機から分離可能なコントローラが保守?w
コントローラに赤外線カメラ搭載するのが保守??ww
分離したコントローラが半分ずつで独立したコントローラになるのが保守???
ぶっちゃけ、お前ってバカじゃね? Switchの売りは左右独立のコントローラーだと個人的には思う
従来の巻き肩猫背促進コントローラーとは大きく違う >>154
うん、ピックアップしようとしてめんどくさくなってやめたわw
レギンレイヴとか、外部委託系のも大量にあるしね >>39
新規IPだして成功しても続編でこけるのが確定してるのばっかだから>>1にいきつくんだろ
>>96で続編出して売れててるのスプラだけ
SONYは新規IPを1000万超えさせただけじゃなくて、死んでたスパイダーマンも復活させたからな
任天堂とは大違いだよ アストラルハゲのこともたまには思い出してあげてください・・・・・ >>1
うるせぇぞPS猿、猿は猿らしく檻の中の猿山で人間様を威嚇して勝ち誇ってろよ >>140
他社と比較するからスレタイが成り立つんだぞ?
どこと比較しても素晴らしすぎてアンチ活動できませんでした。
任天堂と張り合えるのは任天堂だけでした
って言ってる事と同義だが理解出来てるか?w >>160
発売3年未満のソフトに対して続編が出てない!コケた!とかアホなのかな… >>156
内部システム的に言うと、
携帯モードと据置モードのシームレスな切り替えも新機軸
動作クロックも大幅に切り替えてるし、色々設定変わるけど、
ユーザーにそれを意識させず、そのまま持ち出せるのは地味に革新 チャレンジスレの次はここかい?
本当に懲りないな・・・ 元から人気のあるIPをゲーム化したら褒められる優しい世界 >>164
wiiDSのころからなんも学習してないなお前も
脳トレだのフィットだのスポだの全部続編はこけてる
>>96のも8割は全部ぞくへんでたら爆死する
結局なにが売れるのかなんて任天堂自身が理解してない不安定な市場
だからサードもついてこない
これが任天堂市場の真実 Switchを据置と押し切るハードは任天堂しか作れんわな
保守に見えるってもプレイスタイルは確実に過去のハードより広い
外部機器はジョイコンの流用で実現できるもの多数
2画面システムもやろうと思えば
縦持ちで作れるがTVモードで詰む
ジョイコンの操作性とプロコンの十字キーはなんだありゃって感じだが >>160
SIEのソフトは、バンバンで2本無料や、
海外ホリデーで2本無料や1本無料で無料配布してるし、
100円や1ドルでの投げ売りセールで本数稼いでるだけだから、
販売本数に価値が無いぞw ゴキの悲鳴が心地よい
僕の考えた新規でマウントを取ろうとする様は実に滑稽だ >>169
押し切るっていうか運だろ
ほんとに任天堂が優れてるならGC爆死、wiiU爆死なんて偏った結果にはならない
結局任天堂自身が博打してるだけのダメな企業そのものの見本
お前らは成功部分しかみてないからそんなバイアスに陥る
テセントに吸収されていまえばいい早く 何が売れるか理解してるから
SIEさんはデスストランディングに力を入れたのだなぁ >>160
新規IPガー、と言ってみたり、
でも続編ガーって言ってみたり、除外してみたり、
SONYの例がスパイダーマン一件だったり、
PS独占しすぎだろ >>168
続編どころか既にいくつかは爆死してるが
何が売れるかは理解してるからシリーズIPがあるし売れてるIPがあるから色々な新規を試せるし上手くいかないものもある
少なくともスレタイに関して言えば新しいものは作ってるって結論になる SONY
PS1〜4
すべて成功
任天堂
64→爆死
GC→爆死
wii→短命だったけどまあ成功
wiiU→爆死
スイッチ→短命だったけどまあ成功(予定)
豚はwiiとスイッチだけみて語るから毎回議論にならない >>176
これが現実
結局任天堂市場=不安定な市場でしかない
サードが本気ださないのもこれが原因 >>168
いや、リングはかなり調子良いだろ?
ゲハに居てそれが見えないのは、お前が見れないだけだよ……
お前の精神的な問題で
サードのFITBOXINGにも相乗効果が起きているし
そんな事より死屍累々のサード新規を心配してやれよ
スクエニ・カプコン・L5……一応新規作は出しているのに、箸にも棒にも引っかかってねえんだからよ
レフトアライブ、鬼の哭くなんちゃらかんちゃら、TEPPEN
L5のメガトン級ムサシも正直良い予感がしねえ
その無駄な情熱でこいつらを救ってやってくれ >>176
そうだな、神様のやる事は全て意味があり失敗などありえないもんな
所詮これがPS猿の限界よ >>178
アレで成功ならどんだけハードル低いんだろうか それとハードの話は別だろ
ほんと相変わらず豚はキチガイだな 法則通りなら
PS5→成功(予定)
次世代スイッチ→コケ(失敗) >>182
事業失敗による解散→親会社からの再編まではOKだからなぁ
SSDCとか大成功の部類だろうしVITAなんて大した問題でもない >>183
その理屈なら採算考えずにタダでばらまきゃなんでも成功だな >>178
さすがに、会社を2回も潰しておいて全成功とか脳味噌腐ってるんだろうなw >>172
ゲーム産業自体が人気商売である以上、博打なんだよ
それを忘れたからスマホやSwitchといった携帯機の跳梁を許すことになる スパイダーマンって世界的に大人気なキャラに頼って新規IPってw
それ世間的にはキャラゲーって言うんだよw 会社を潰したハードが成功と言い張るゴキは基地外でしかない
また、KPD案件が増えてしまった
マジKPD そんなにPSハードが成功だと言われて悔しいのか
情けねえなぁ
余裕なさすぎやろ、豚 PS5発表から豚に余裕がないよな
何を焦っているのやら
怯えすぎやんw 債務超過だけでなく本体であるソニーの本社ビルも売っぱらったなw >>195
いや、債務超過ぐらいは成功だという判断に敬服してる
俺達には真似できない なんの法則?
64とGCで続けて失敗したことを法則にするなら、WiiUで失敗したら次も失敗じゃないの?
Switchの初PV出た時、コケる予想を散々見たよ?
法則とは? >>198
そんなこと誰が言ってんだ?
言ったやつのレス教えてくれよ >>191
読解力なさすぎだろ豚
死んだのを復活って言ってる時点で≠新規だろどう読んでも
おまえんとこの復活したIPなんてねーじゃんw
全部つまんねーからながははw PS2もPS3もソフトメーカーの事一切度外視のやりたいことやっただけの変体ハードだからなぁ
開発環境整うまでどれだけかかったっけ・・・ 会社潰しても台数さばければ成功ならマジで無料でくばればいいw
PS1の頃はそうだっけ?
初期ロットは確か赤字値付だったような ハードが1億台売れて成功している言ってるだけにしか俺には見えんがなぁw
サイムチョーカーって発狂しないといけないほど豚が追い込まれているようにしか見えんな 近年になって散々映画化してたスパイダーマン、いつ死んでたの? ID:2C3gBBSRa
この豚、学生時代国語の成績絶対わるかったわw >>196
楽しみだよねPS5
国内のPS2→PS3みたいにどれだけのサードが疲弊することになるのやら >>201
死んでないから復活させる必要が無いのでは?
マリオ、ゼルダ、ぶつ森、FEとね PSハードが1億台売れて成功していると話しているのに
豚はサイムチョーカーの話を始める
相変わらず豚は会話ができないw
ヒキニートはこれだから困る
もう人間と話したことなんて数十年ないんだろうな >>200
>>176だよ
PS1~4全て成功って言ってるよね
つまり旧SCEの債務超過→解散の原因になったPS3も成功って言ってるわけで
経営的に大失敗ハードだと俺は思うけど価値観は人それぞれだから >>206
ゲームは死んでたよ
何も知らないならだまってな無知 PS3は爆死とか失敗とかそんな言葉で言い表せられねえ
黒歴史というジャンルを作ってしまったな
セガとかATARIの様な笑い話にもできねえし、ナンバリングだから無かったことにすることもできねえ
ひたすらあの民族のように美化と脚色で、歴史を改ざんすることしかできねえ >>209
それら全部新規のホライゾン以下なのがだせーんだよほんと >>208
まぁ一つ言えることは、PS5がどうなろうがブヒッチにサードは集まらないってことだけははっきり言える いつの間にかPS3が一億台売れたことになってるという驚愕の事実 >>211
そいつはハードの話をしている
お前はサイムチョーカーの話をしている
会話にまるでなってないなw
会話になっていると本気で思っているなら相当お前やべえよw >>208
それ数字入れ替えてるだけでお前らそれ毎回いってるなwwwww
残念ながらPS4に注力したスクエニやカピコンは任天堂に注力してた時より高利益叩きだしてるが >>187
ばら撒き方も下手糞だから、転売需要がやたら大きくて販売数とアクティブユーザー数が乖離しすぎてて
販売数ほどソフト売り上げが見込めないソフトメーカー殺し仕様になっちゃってる
あ、販売数じゃなくて生産出荷か…余計わかんねえなコレ >>216
大丈夫だよ
サードがいなくてもハードは売れるし利益になる
Switchがそれを証明した 自分でも主張がわからなくなりつつあるんだろうけど、
新機軸のゲームが出せればいいのか、新しいIP(知的財産、キャラクター)を生み出せと言うのか、
一旦ゲームを死なせてから復活させるのがいいのか、何を主張したいんだろうな A「ソニーはPS1〜PS4まで全部成功しているな」
B「ソニーは債務超過に2回もなっている!!」←会話できないキチガイ丸出しやんw ゴキは追い詰められすぎて相手が呆れて去るまで発狂し続ければ勝ちって芸を披露するしかできない >>139
3は作ってるんじゃねーの知らんけど
リマスター作る労力回したところで3の完成そんなに早まるかなあ
というか初のHDリマスター+追加要素ありだけどお前やりたくないの?俺はやりたい >>219
世界に売ったからね
日本だけでは到底得られない利益だ
だが、すでにそれをやってしまった海外大手サードは次にどこへ売りに行けばいいのかな? >>224
ソフトの話なのにハードの成功を叫ぶのは確かにキチガイだな 豚が妄想でブウブウうるさいから現実貼っておくか
本体・ソフト販売数比較
PS4 ハード1億610万台 ソフト11億5000万本 タイレシオ10.84
スイッチ ハード4100万台 ソフト2億1000万本 タイレシオ5.12(サードは約0.5)
Wii ハード1億163万台 ソフト9億2096万本 タイレシオ9.06 >>212
ちょっと振り返るだけで2003年、2004年、2006年、2007年、2014年に出してるよ?いつ死んでたの?
販売側で死んでると判断してるなら出さないのでは? これでまともに人と会話できていると本気で思っているんだから怖いなぁ
こういうのが平気でいるのがゲハのやばいところなんだよな
特に任天堂信者のやばさは常軌を逸しているからな
正気の沙汰じゃあない >>224
成功してたら債務超過になんて絶対ならないので ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています