【超悲報】ドラクエさん、40歳以上の中年プレイヤーが63%を占めていた・・・【オエッ】
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やっぱり若い人を引き込むために9リメイクしよう
Switchで ID:jhtqY+Ao0
ドラクエコドオジ英一郎予備軍が発狂してる・・・こっわ >>61
ポケモンは既に本体がゲームじゃなくなってる感あるから比較になるのだろうか
もうサンリオだよあれ 毎度出すのが遅すぎるからな
長くても2年スパンで出せないなら子供は卒業してる 他社のセガが想像するドラクエおじさん世代が、龍7の主人公春日一番(42)
まぁ、まさにこの世代だよな・・・ >>145
FF14の配信なんてもっと人気ないけどね。
画面轢かないといけないかラ何してるかわからないし https://i.imgur.com/T4REM5D.png
https://i.imgur.com/ppDapQD.jpg
FF14もDQ10もポケモンやスマブラの対人、マリメの難関クリアなんかまず出来ない落ちこぼれこどおじの集まりなんだから仲良くしてろや >>61
ポケモンは前作から増えてるからな
シリーズもので前作より売れるゲームとか数える程しかないぞ >>1
親世代が大部分を占めているにも関わらず
10代にまったく浸透してない
ということはドラクエはこどおじ専用ゲーなんだろうな ドラクエがPSで出たことはもう無かったことにされたのか… >>162
FFはナンバリングの売り上げ激減してるクソゲーという事で終わりですね。
評価もボロボロだし
最後の頼みの綱がFF7の分割販売w なんかFFに当たり散らしてるのがちらほらいるな・・・
これがドラクエこどおじ勢なのかね・・・ そもそもドラクエ10ってWiiで出てた妊豚コンテンツだから妊豚の年齢層とピタッと一致してるな ポケモンはアニメが大きいよな
一回はガキの頃に通る道だけどドラクエは全くないしな
惰性で買ってる人がほとんどしょ >>160
レイドシーズンだとTwitch同時視聴数万になって、日本のTwitch配信で1位になったりするんだが
これが若いゲーマーにアピールできているんだと思うぜ
ドラクエ10はそういうのがない グローバル市場規模は6兆円。「ポケモン」に注目!
https://en-ambi.com/featured/429/
なんかこのスレでドラクエおじさんが道連れにしようとしてるけど
ポケモンはいまやディズニーと肩を並べるキャラクタービジネスだから
こどおじガーとか通用しない
世界では子供にも大人にも受け入れられるコンテンツとして扱われてる >>172
映画爆死、スマホアプリも爆死で実数まるで取れませんでしたね。 ドラクエですらこれだぞ?
PS支えてるおっさん率90%超えてるだろ絶対 ナンバリング新作でるペース遅すぎだしなぁ
4年〜6年とかアホかと スクエニは過半数の
ドラクエオジさんを手放さない事が大事やね
で、すぎやまが死んだら新作は打ち止め
緩やかに閉じていこう
FFはまぁその時々でうまく稼ぐ方法を模索するしかないが
先は暗いね >>174
ポケモンですら6割は40代以上なんだな ポケモン見てるとどんだけ荒削りでも毎年出せるって強いと思うわ >>181
ドラクエの40代以上とポケモンの40代以上は役割が変わってくると思う
ドラクエは文字通り初代世代だろうけどポケモンは40代から80代とかだろうし ドラクエ本編だって荒削りなんだけどね何で期間空けちゃうんだろうな というか、PS4、PC、スマホはみんな大人で子供だけがスイッチってだけだな、これ ポケGOは老人層強いな
CSのポケモンの客層分布は中高生だけ凹んでて
子供と大学生以上が分厚くて面白かったな ナンバリングだとどうしてもシリーズ途中ってイメージが付いて新規を取りこぼすんだよ
ポケモンとかが強いのは番号じゃないから https://i.imgur.com/649JfEh.png
こいつはドラクエ10で有名だったプレイヤーの一人ね
こいつ程じゃなくてもドラクエの為だけにwiiを買ったけど
任天堂ゲーなんか小馬鹿にしてるからやらないし話題にもしないゴキブリみたいのが
ドラクエ10にはゴロゴロ居たんだわ >>191
スマブラとかスプラとかモンハンWに思いっきり負けてるじゃん
10代20代もやっぱ、モンハンなんだな >>190
ポケGOは老夫婦が一緒に遊んでたり
訳わからん風景はよく見る
親子で遊んでるのもたまに見るけど ポケモンの強みは年齢問わない認知度の広さよ
世代ドンピシャの20代30代からは当然人気あるし
ポケモンGOのおかげでゲーム自体興味ない中年層や老人層にも受け入れられ
毎年CSゲー出して新作アニメ続けてるから新しい世代の子供にも知られてる
海外では日本以上にキャラクター関連バカ売れ
まさに最強のコンテンツ フィクサーとかいう奴もFF13の閃光を流しながらコロシアムやってたからなあ
あれも任天堂なんかPS2時代の感覚で小馬鹿にしてるけど仕方なくドラクエの為にwiiを買った典型的氷河期おじさんっぽいよね >>195
モンハンはそろそろスイッチに新作出さないとやばいんじゃね
PSだと世界では売れるけど国内だと沈むだけやろ >>199
サードは国内なんて相手にしてないでしょ
国内市場なんて鑑みたらドラクエみたいになっちゃう恐怖 >>197
元々幅広い世代にリーチしてたのに加えて
>ポケモンGOのおかげでゲーム自体興味ない中年層や老人層にも受け入れられ
がでかいのよね。お金持ってる世代だし…w お前ら英一郎を馬鹿にするけど金持ちの家に生まれたロクデナシの中ではかなり金を使わない部類だからな
その界隈ではクスリ、女、ブランド、車、投資、骨董品、ギャンブル、社交辺りで桁違いに溶かしてる
熊沢の親父は端金だけ渡して大人しく気分良くオンゲやらせといて、完無視決め込むのが正解だったのではないかな >>199
国内はCS売る必要ないだろ、もう
完全にスマホに移行してるし
世界に売るために脱皮したのにまた国内に戻ってどうすんの
すでにレベルファイブみたいなとこ出てんのに >>195
年単位のTwitterだとスプラが上位でモンハンなんか影も形も無いけどね
https://i.imgur.com/86gqCth.jpg
http://i.imgur.com/GccAyOK.jpg
モンハンは24歳辺りはポータブル世代、18歳辺りは3DSのモンハン世代でアイスボーン発売からそんなに時間が経ってない事を考慮すると素直に喜べる結果では無いでしょ >>204
DQ10のスマホアプリきっちり売り上げだしてますね。
FF14のは生まれた瞬間に死んでアプデもされなくなったけど >>195
10代20代がモンハンってどこ見たらわかるの? で、結局英一郎の下りに関しては完全スルーか
忘れた頃にまた何度も擦り付けてくるだろうし
後何回同じ事言わなきゃいけないんだろうな? >>207
>SNSを主軸にしてる20代10代で
そのSNSのワードを貼ったからじゃん モンハンはもう日本の狭い範囲で客を取り合う必要性が皆無だからなあ
去年、ワールドが300万売れてんだぞ
これだけで国内の新作 1本分よ
ダブルクロスでは200万以下だから携帯機で新作出しても300万は売れないけどな >>204
それを反証するデータが出て発狂したばっかなのに
ほんと嘘も100回言えばの精神だね君ら
【悲報】CC2松山社長「中学生に所持ゲーム機聞いたら Switch=95% PS4=30% スマホ=50%だった」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1579678584/ >>191
このLINEリサーチの何が凄いって
普段ろくにゲームやらなさそうな若い女性層もポケモン上位な事
完全にポケモンがリア充コンテンツになってる証拠
ピカさまみたいな可愛いキャラはやっぱ重要だわ >>208
馬鹿の一つ覚えとしか言いようがないけどね
知的障害者が延々と喚いてるレベルの話なので
そりゃスルーされるよ。
バカにマジレスしてすいませんでした >>211
なにを言いたいのかよく分からんのだけど
その中学生がたったの300万人しかいないんだが? >>210
投げ売りとバンドルと生産出荷のインチキじゃん
その数字に将来性が無い事が分かってる事が内心分かってるから
全盛期とは程遠いポケモンの1/4程度の支持でキッズに受けてるとぬか喜びしちゃった訳だ 世界で売らないとドラクエみたいになってしまう恐怖
これわかる?
ドラクエ統括してる三宅あたりは最近毎日悪夢みてると思うよ ドラクエもFFもおじさんしか居ないんだし仲良くしろよって話だよな >>216
FF14は世界で売れてるかと言われるとNOなので終わりですね。 >>215
全盛期っていつの話?
たった400万しか売れなかった頃のこと?
1500万売って今も伸び続けてる今が全盛期だろ
ワールド無印なんて開発費がもうかかってないんだから3000円だろうが全部利益なんだが 年齢層の話でもカイガイガー
電撃にPS4売れなさ過ぎと指摘されてもカイガイガー ナンバリングを11で終わりにして
次からは20代のプロデューサー、20代のディレクター、20代のキャラデザイナー、20代のコンポーザーで本気で作ってみようよ 世界で売れてる設定なのに
PS1時代のゲームを分割リメイクするのが最後の希望になってるとか
流石にきつすぎるのでは…? >>213
まともに反論出来てない奴が馬鹿の一つ覚えとか言っても負け犬の遠吠えにしか聞こえないよ?
さっさと下に全部反論してよ、これ全部をwiiとDQ10を買ったから程度の根拠では明らかに論破にならないんだから
運動会を見て殺してやろうかと呟く程のキッズ層への激しい憎悪
他ハードに比べてデメリットだらけのPS4版のDQ10推し
PSNで和サードゲーのトロフィーが大量
なのにSwitchゲーはTwitter掘っても話題にされてたのはゴキのコンプ対象のゼルダゼノブレのみ
こどおじがよくキッズゲー扱いしてる任天堂のデフォルメ系ゲームの話題は全然無し
ゴキがよく持ち上げるFGOとCS版がPS4独占のアズレンに関するリツイートが確認済
PSと親和性の高い氷河期世代こどおじ
どう見てもドラクエの為に仕方なく見下してる任天堂ハードを嫌々買ったこどおじゴキブリだけど?
隙あらば擦り付けるのほんとやめてくれません? つーかウェブマネーでドラクエやってる若年層なんかおらんだろ
スイッチからニンテンドープリペイドで支払いできるのに ドラテンのスレっていつも14ガーでうやむやになるよな ID:RvY3FaH/0
これ昔懐かしい、金玉民/はっきし民ってヤツだなw
まだ生きてたんか
ドラクエ10死亡中華撤退pay to winの課金まみれ化
FF14大成功で息絶えたかと思ってたのに つーか、そこのライン集計でポケモンより圧倒的に多い鬼滅の刃が載ってるジャンプの発行部数が
160万部台の時点で分かりそうなもんだがな
日本の子供なんて相手してたらこうなるぞ >>224
>>1
みてみ。他のゲームは10代20代普通にいるから >>226
ドラテン英一郎予備軍おじさんたちがFF14を蛇蝎のごとく敵視してるからねー >>219
で?生産出荷や無料バンドルでいくら入ってくんの?
スチーム投げ売りなんて3000円どころか3ケタンで売ってる事がザラなんだけど
大体アイスボーンで1000万人近くに逃げられてるんだからワールドのインチキ数字を誇る事になんの意味も無いよね 11なんてあんなオタ受け狙ったキャラと感動のストーリーとやらで子供が興味持つわけないじゃん
9は普段ゲームやらない女とか子供も結構やってたのにな >>138
正しくは萌えヲタと腐女子が介入してるジャンルだな。実質アイドルヲタの亜種だからライト層が入れない >>231
馬鹿には難しいのだろうけど、ワールドはPC版前で800万なんだわw
で、PC版直後で900万くらいだから現時点で400万売れてるってことは
半分近く買ってるわけ
で、ワールドがそこから伸びたんだからアイスボーンも伸び続ける可能性が高いわけ >>233
一本道でストーリー辿るだけとか、酷い造りだったね
今はSNSでバズるような仕掛けないとだめでしょ
FF15ですら東海オンエアがFF15実写版〜なんてやって
600万ぐらい再生されてるから若い世代も知ってたりするよ >>230
天パがー何とかがーてなぁ
どんだけ14コンプなんだよって思うわ >>233
DQMを本編の組み込んでしまえば
若返り出来てたかもな >>228
単行本やアニメも知らないってヤバいな
どんな偏屈か世界に籠ってたらそうなるの?
ポケモンはそもそも国内に限らず世界でナンバー1のブランドだけど >>241
そうなるもなにも160万台まで沈んだジャンプなんて今でも読んでる奴、ほとんどいないぞ
アニメなんてもっと知らんわ
普通の大人はアニメなんて全く見ないのが普通
なんつーか、君は今でもCS機やジャンプが中心だと思ってるんだな >>237
ワールドの時点では欧米人もステマに釣られて食い付いてたからね
アイスボーンはPSNの集計見てもアジア人以外集中してるし同じようにならないのは明らか
ていうか投げ売りのインチキ数字を否定してるところにPC版が売れるからぁと脳死で言われてもそれ意味無い数字でしょで終わるんだが >>242
CS機はLINEやTwitterや松山の発言見ても明らかに中心じゃん
【悲報】CC2松山社長「中学生に所持ゲーム機聞いたら Switch=95% PS4=30% スマホ=50%だった」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1579678584/ >>242
鬼滅がワンピを超えた時999万だな
ワンピが977万
ジャンプ本体が160万だからーとか言われてもね >>243
同じようになってるから今でも同接が20万近いんだろ
アイスボーンってDLCなのにいくらするか知ってんの?
本来なら売れない値段だよ、これ
今年もワールドは300万、アイスボーンもこれから300万くらいは売れるでしょ
全く勢いが落ちてないしな >>250
欧米人が食い付いてないのが判明してるのにどうやって同じようになるんだよw
ガチ池沼だなお前 白骨死体を胴上げし続けてるようなもんや。恐ろしいで >>250
投げ売り、生産出荷、無料バンドルでだろ?
全く意味の無い株主対策の見栄の為の未来の無い数字だね
終わり ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています