【EVO JAPAN】スマブラSP、オリマー優勝
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>>394
参加キャラ数的にもそれでいいな
正直これを超えるスマブラは想像できん シュルクみたいに人間性能で強さを引き出せるキャラはいいよな スマブラはやらないしやってる奴も周りにいないからここでしか情報見ないんだけど大会の度に強いキャラ変わってね?
こないだまでインクリングが強いんじゃなかったっけ? インクリングが強いって言われてたのなんてほんとに初期の初期くらいじゃね >>398
インクリングはバ難が付きまとうけど
いまでもそこそこ強いとは思われている >>155
手前から二人目と三人目はクローンか何か? オリマーまだ強いんだ
バカにされながらめちゃくちゃ使ってたわ >>402
なんか、おひねりがスゲー事になってないか?
いや総額はわからんけど、10000とかが複数並んでるみたいだが 優勝賞金が出ないならファン達が少しずつ金を出す
これがスマ界の"絆" 賞金出なくても配信で稼げるならそれはそれで健全かもしれんな もっと他のヤツの配信なりブログ記事なりにゲスト出演するとかもすればいい
スマブラ界のM-1優勝みたいなもんだろ、取りあえず呼んで喋らせるだけでビュー稼げるだろ
いいから金のプロコン見せびらかして回れって ゴキいわく、スマブラはガキゲーだとさ
そもそもアクション系のジャンルはガキゲーだとさ >>386
負けてキャラ批判して握手拒否にメダル即外しとかガイジ過ぎるだろ
18歳ならいい加減分別付いてないとおかしい年齢だぞ
そんな強いキャラならみんな使っとるわ シュートンってフロストバイト日米対抗で目立ってたよね
おかげでアンカーのザクレイの出番無くてワロタけどw 一見バランスよく見えるけど、重量級が一匹も居なくね?重量級は雑魚なん? >>411
よく気づいたな
重量級はシリーズ全部通しても上位にきたことがほぼない
だけど大会に使われない乱闘ルールだと重量級は強い
このあたりで調整が難しいんだと思う アイテムなし終点タイマンだけじゃなくて四人乱闘部門もやりゃいいのに 乱闘ではないがチームバトルは幅広く認められてるイメージ 日本人総ナメだなぁ
やっぱ任天堂に勢いがあると国内ゲームもそうだが日本人まじで強くなるな >>415
海外の強いやつはジョネシスに参加してたからな >>412,416
上級者通しの戦いだと、(崖外)空中戦を制するか否かに掛かってくるから
空中挙動強い重量級なら上に上がれる感じか >>413
大会見ればわかるけど終点は拒否されやすいからあんまり使われないよ
ポケスタ2、村と街のほうが多い >>419
戦場終点でもキャラの有利不利あるからね
一番キャラ差がつきにくいのがその2ステージ(ギミック無し)って言われてる ヒカルってプロの使うドンキーは見ててクソ強いと思ったがこういう大会だと使わんのかな
対策されやすいのかな >>416
今回のリザルトにはいないが加えてスネーク、リンクなんかも我々の業界では重量級に含まれるしよく上位に入り込むキャラだな 格闘技大会とかだと今はこの技がキーになってるとかあるけどそういった傾向もあるんかな? >>423
どっちにも言えるのが、相手からの復帰阻止を拒否しやすいって辺りだな(どっちも下B自爆) オリマーが優勝とかふつうにすげぇ
じぶんの中で一番使いこなせない筆頭だわ
やっぱりリーチあってバースト力が高いキャラに依存しちゃう
リーチ無いキャラ難しい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています