Switch版ミク、ゴキの執拗なネガキャンにも関わらず爆売れしてしまう
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eショップのランキングでスマブラを抜いて3位
尼のランキングでは限定版4位、通常版5位
ヨドバシではほぼすべての店舗で取り寄せ待ち
かりんとうの無視・冷遇攻撃、ゴキのあらゆる場所でのネガキャンも効かず
爆売れの模様 体験版プレイしたがジャギ酷い上に解像度も低いしな
曲数も半減以上だし売れて2万ぐらいやろ DL版買ったわ もう一作くらいは買うからmirai出せ >>220
携帯版の方が圧倒的有利なモノですら
同レベルしか売れないんだよな >>7
スイッチ版の方がいいかと思ってたけど
のっぺりしすぎててショボいな
やっぱPS4版のアニメシェーディングが最強だった
全部のPVでこれ選べればいいのに
https://i.imgur.com/nV0WepQ.jpg 追加で雪ミクの「チェンジ!シンカリオン」配信されたら
買おうかな? DLCの感じから言って制作費全然貰えてないのが分かって悲しくなる ゴミステ4
初音ミク Project DIVA Future Tone DX(限定版含む)
34,896
ハードル低すぎで余裕過ぎるw PS3路線が好きならFTとは別にXHDっていう続編がPS4でも出てるんだけどな >>130
これはミクのなんという衣装でどの曲なんだ?
なんとなくmmdでスイッチのじゃない気がするが >>238
シェーダー掛け直して調整するだけなのに
ズンパスで5000円くらい取って基本FTDXの曲を追加するだけっていう悲しさ
AM2だってこんなことしたくないだろうに >>18
スイッチ版はPS3版よりショボいな
アニメシェーディングの方が重いんだろうけど >>245
両方買ってDLCフルコンプしろ
あとはDeemoとMuse Dashも買え >>248
>>250
ふぇえお小遣いが無くなるよう… >>7
どう見てもSwitch版のほうが自然なのですが…(´・ω・`)
性能とは一体…ウゴゴゴゴ >>231
これな
豚がSwitchのシェードのしょぼさをPS4版否定して誤魔化してるようにしか見えん
実際にPS4やれば普通に綺麗なだけで気にならんのに >>130
うおっ…うおおおウォアアアアアァァ僕は絶対に買う!! >>254
嘘つけw
アニメシェーディングは確かに抜群にきれいだがセルロイドシェーディングはかなりキモいぞ >>130
体験版のモデルもやたら綺麗だったな
髪ピンクの奴は胸も揺れてたし
はぁ…買うか はぁはぁかわいいよミクたん…キューピーのえぐきしょいあれとは出来がダンチだよ… これゴキちゃんが比較動画持ってこないのは
PS4が劣化版と認識してるってことか?
何時もなら嬉々として拡大しないとわからん画像持ってくるじゃんw >>18
PSP:ショボいけど時代的にこんなもん
PS3:背景が一番綺麗でキャラモデルは如何にも古いゲーム的なテクスチャ感強め
PS4:全体的に暗い
NS:背景が暗いのにライトも当たってないはずのキャラモデルだけが明度高過ぎて明らかに浮いてる実写合成状態
PS3の背景に少し明度下げたSWのキャラ持ってきたら完璧なのでは 流れ的に言い辛いんだが
PS4版にせよSwitch版にせよグラはキモいぞ
初音ミク自体がアイマスなんかと一緒でウワァって感じのコンテンツだし
それに群がってるのが子供たちじゃなく
お前らだと思うと
「なにを目糞鼻糞が甲乙競ってるんだw同じクソなんだから仲良くしろよキモオタ共。どっちも人形じゃねーか」
としか思わん
次はPSVRで実写のお姉ちゃんに水着着せて踊らせようぜ >>262
素直にAV見ろよ
PS4にはdmmプレイヤーも用意されてるし、PSVRでVRAVも見れる
ゲームによって来るな PS5を日本で売りたかったらこの問題を何とかしないとダメだね PS4版自体が10年前のアーケード版がベース
その頃はまだVITAも出てないのでPSP版のブラッシュアップだった
後期に出てきた曲やモジュールはライティングなど初期のよりも綺麗に見える そいやミクってPCで出さないな
144fpsはチートってか >>262
ほんと5ちゃんの奴らって感覚が古すぎるんだよ
一回マジカルミライ行ったら良いぞ
以下に5ちゃんとニコ動が置いてきぼり食らってるのかよーく分かるから >>262
まぁ売上出たらわかるさ
出荷が少ないだけで大して売れなてないと思うよ >>18
PS4版がマジで怖くてキモい
サクラ大戦にまつわる名越の「アニメルック表現はPS4の性能を使いきったと言えるのか?」という脅しに
長く抵抗し続けた桜チームがついに屈したという話を聞くと、
こういうのも名越の差し金なだろうなと思えてならないし、まあ確実にその通りだろう >>262
タイトルはデジタルダンスミックスvol2だな >>268
ミクって活動プラットフォームとっくにyoutubeに移ってるだろ
いまだにニコ動が母体扱いって、知識が古いぞ >>18
髪の毛とかやっぱPS4とswitch版が良く動いてて良いなと思う
PS3はその辺がいまいち
アニメ調も合わさってswitch版はかなりいい線いってると思うわ >>190
わざわざ喧嘩売っていくのはヤクザに毒されたからなのか?
こんなことばっかやってたら嫌われっぞ >>272
ここの奴らの事や
そんな事はわかっている >>203
SO4で椎茸ボタン連打したらタオル捲れる再びかよw >>274
かりんとうは初音ミクの事ポテンシャルと将来性がヤクザより有るから嫌っている
You Tubeで先月末の名越配信あるから見てみ
初音ミク宣伝しているのにガン無視だからね つまりパッケージ買ってきてアプデしなけりゃいいって事だな
まあ一時停止連打で色々ズレてパンチラするのは
ミリシタとかでもあったテクニックだからあえて残してるかもしれんが
>>279
これ、春香の顔のモデリングが結局前作と方向性変わってないからガッカリだわ
ミリシタのモデリング担当でいいのに >>97
良く知らないのに煽って来るとか頭の程度が知れるなw >>278
嫉妬するのは向上心の糧になるから悪かないんだがよそに悪影響撒くのはいかんなぁ
対象を超えられる新しいモノ生み出す方に向けないとね
てかなんでヤクザしかやりたがらんのか… 正直、ここまで酷い手抜きの露骨な小遣い稼ぎゲーが売れるのはな
そんだけミクユーザーが飢えてたのかもしれんけどさ
宣伝やコスト皆無だしセガ的には笑いが止まらんだろうね
新作は出さないしmiraiも復活しないよ、てか売れたら尚更出さない miraiは復活しないよ、元々ねんどろいどに幾分か持っていかれるのが業腹な代物だったから >>171
慎みを持って作ってもスクショとるやつが慎みなんてないから ゲーム自体は問題ないけどグラフィックがプリパラ未満なのが気になる >>27
物理演算OFFもどうかと思うけど
不自然にパンツ見せるのもおかしくね >>292
スイッチ版のパンモロは一時停止連打で起こる物理演算の不具合が原因なんだよ >>292
停止した時に演算処理がバグったらしい
だからそのうち訂正されるはず 自社のタイトル蔑ろにしてるかりんとうはマジでやばいと思う >>294
なるほど、パンもろなんてあったっけ?
と思ったがそういうカラクリか
勉強になった
さんきゅー 再生位置によってサンドリヨンのミクとカイトの踊る位置がずれるバグを思い出した さすがに輪郭からめんたま飛び出したりはしないよね?
三國志のバグで結構見るけど心臓に響く >>297
ソニーのケツを舐めるとよっぽ 美味しい見返りがあるんだろう かりんとう自分のゲーム以外ディスるからなマジで・・ ゲームに不満はないがJoy-ConもProコンも使いづらい プロジェクトミライ2の頃からボタン操作は苦手だったわ
ミライ2ではスライドで画面つけたままスライドが気持ちよかった >>7
ええと偶数行の画像がSwitch?
蝋人形みたいでクソ怖い方 >>7
蝋人形の口がぽっかり開いてるのがすごく怖いです てかミクさんアンドロイドなんだから実際こういう質感なんじゃねーの https://www.gamer.ne.jp/news/202001160003/
ただ、それが両立できるかというと難しくて、例えばPS5のパフォーマンスをフルに
活用したタイトルを作るなら、他のハードへの展開は厳しいですよね。
↓↓↓↓
https://www.4gamer.net/games/416/G041646/20191207008/
寺田氏:
今回は「サクラ大戦6」ではなく,リブートである「新サクラ大戦」ですから,イメージはいい形でガラリと変えないといけないという思いが,僕も含めて多くのスタッフにありました。そこはブレていません。
ただ,それを従来のアニメルックで表現するか,それとも3Dで表現するか。その1点は長期戦になりましたね。
片野氏:
プロトタイプの段階では,アニメルックで開発していたデータもあるんですよ。アニメとまったく同じグラフィックスではあったんですが,「これはPS4らしいゲームなのか」という疑問がありまして。
馬立氏:
アニメルックで開発していたものについては「現行機であるPS4の性能を100%発揮しているのか」と言われると,そこは僕も疑問が残りました。
これぞ名越のゴミ采配だわな
初音ミクもPS4の微妙なライティングのビジュアルよりアニメ寄りビジュアルの方がいいのに
switchに移植できそうな見た目じゃPS4独占を貫けないという理由で、見た目の微妙なサクラ大戦を強要しやがった
「現行機であるPS4の性能を100%発揮しているのか」=「マルチにしろと言われてしまうじゃないか」
「龍はソニーに恩義がある」とか公言してる奴でPSに尻尾振るのはまだしも
サクラ大戦でまでそれやっちゃあおしめえよ。名越はもうセガの舵取りやっちゃいけないところまで来てる そりゃ名越は監督と同じく毒饅頭喰って内部から食い散らかす役目だからな
監督はばれて追い出されたけど名越はどうなるかね >>7のキモいミクを散々見た後に、
>>310で名越が強要し続けてきた「PS4らしさの追求」がいかに萌えゲーと相性悪かったかというね…
>ただ,それを従来のアニメルックで表現するか,それとも3Dで表現するか。その1点は長期戦になりましたね。
嫌がるメンバーとPS4独占らしbウを強要する名演zの長期戦とか=A目も当てられbネいわ >>312
前の人事で権限は減らされたけどまだ開発の頭には居るんだよな >>18の動画を上げたのは俺だったりするんだが
今日も比較動画を上げてみた
スキキライ
https://i.imgur.com/FPDlUSE.jpg Switch
https://i.imgur.com/C8SjzFy.jpg PS4
https://youtu.be/Ail1LnlSJ00 動画
トゥーンレンダリングの比較の意味でこの曲を選んでみたが
思い入れとかは全く無い
逆に個人的に好きだという理由でからくりピエロも撮ったんだが
このピアノ絵の粗さを見るにリアルタイムで動かしてる部分は全部トゥーンレンダくさいな
からくりピエロ
https://i.imgur.com/nck9YXp.jpg Switch
https://i.imgur.com/8dntL8g.jpg PS4
https://youtu.be/Kxf0UNXyIeY 動画 スイッチ版のグラフィックやっぱりこれ被写界深度使われてるっぽいか
でも遠景でもハッキリ描写される場合もあるし軽い処理の場所と動的オブジェクトだけかけてるのか >>315
乙
トゥーンの比較分かりやすいね、PS4の方が影濃いんだな
明るいシーンはやはりトゥーンの方が合うな
ピエロはPS4の方が髪の質感とか良いかな >>315
乙
顔の立体感だけでもだいぶ雰囲気変わるんだなあ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています