大手メディアForbes「Xbox Series Xの価格は500ドル。性能はPS5よりも強力」
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>>128
switchの後継機ってどれだけ性能跳ね上がるの?
後継機って事はあの形状を元に出すんだろ?それって可能なの? トロフィー・フレンド・DLソフトなんかの遺産でPS側圧倒的有利なのに価格で負けたらもう無理じゃん >>119
NVIDIAならAI(Tensor)コアで綺麗なアップスケーリング出来るけど、
RDNA2にもその辺入ってる可能性はあるけど、
RTコアにAIコアまで一気に入れるのはAMD無理じゃないかって予想もあるね
NVIDIAもAIコア(Volta)→RTコア(Turing)の二段階だったし まあネイティブ4k60フレームになるだろうから十分やな
ぷれすて5は無理だろうけど 一度も覇権獲ったことが無い陣営なのになおも最高値で勝負するとか
なんにも学習してなさすぎて呆れる 100ドルしか違わないのに
RDNA 4TF(XboxOneX 1台分)の性能差があるんだぞ・・・ >>129
勝手に高い高い妄想してる奴が多いけど
冷静に考えてリーク通りの性能でもゲーム機のロット数だと
生産コストが500ドル超える要素ないんだよね >>114
Xの時点で4K60fps出てるゲームは
性能2倍になりゃ8K30fps可能だろ? >>138
PCだと20万とか聞いたけど、そこまで安くなるもんなのか >>140
4K→8Kは単純計算でも2*2の4倍だぞ >>138
じゃあPC側がぼったくってるってこと? >>136
性能が足りないのでPS5には出せませんってソフトが出る程の差でもないじゃん >>142
PS5の高性能リークが流れてきた時は
絶対そんなこと言わないだろお前 箱一より売れない感じになってくのかな
セガが撤退したときみたいな日本市場になるだろうな >>144
箱SXがでたあとAMDがグラボとCPUの値段一気にさげて
それにつられてnVidiaもさげるんだろう
箱Xのときがそうだった
で独占技術のレイトレ対応のグラボだしたらそっちの値段をあげる 北米は箱売れてないわけじゃないからいっきに取り返されそうだな >>143
60fps→30fpsは単純計算で2分の1だから
4÷2=2じゃないの? 12TFで1TBのSSD付きで500ドルで逆ザヤ無かったら市場ぶっ壊れるくらい安いな >>131
今出てる話だと箱OneレベルにAIコア付いたような感じ
AIスケーリングとか出来ると見た目はPS4超えるかも
PS5とは大きな性能差あるけど、
グラが上がってくるほど知覚的な差は少なくなるからなあ
音楽でもハイレゾまで求めずに圧縮AACで満足してる人が多いように >>146
なに訳のわからんこと言ってんだ?
まるで池沼みたいよ ガチで >>143 は小学生なのか
それとも俺は何かを見落としてるのか >>150
あぁそうかすまん
でも箱Xで4K60fpsでてるゲームてなに? >>141、>>144
直近だとXboxOneXと同程度のパフォーマンスだったGTX1070はGPU単体でXboxOneXより高かったし
ゲーム機ってカスタムSoCのワンパッケージ製品でPCパーツより文字通り桁違いに製造数が多いから
単体で利益産まなきゃいけない民生向け市販PCパーツの値段引き合いに出しても全く参考にならんのよ 海外499ドル、日本は49880円(税別)辺りだろう
PS5は箱の値段見て海外399ドル、日本は44999円(税別)だろうな >>156
となるとPS5はリーク通りの性能だと箱よりかなりお安く売る可能性もあるって事か >>155
ガチ算数できない奴だったのか…
ギアーズ5は4K60fps出てるから次世代で8Kのショーケースとして使われるの間違いないだろう 完全に逆ザヤだけどMSならやれるだろうな
ソニーを本気で殺しに来てる >>130
まあ500ドルで出せる性能にしかならんでしょ
GCN12Tflops相当のGPUにノートPC用の8コアZen2ぐらいの話でしょ
500ドルでRDNA12TflopsのGPUが載るんなら
OneXはGTX1060相当のRX580じゃなくてGTX1080ti相当のGPUが載ってるよ ソニーがサブスクリプションサービスやらないなら箱はワンチャンスあるかも
PSNOWじゃ代わりにならなさそうだし >>158
>>160
いや一部アプスケ既に使ってるんだが >>159
RTXのTensorコアみたいな余分な実装がない限りは
ダイサイズ的に性能低い方がAPUの製造コスト自体は安いから可能性は十分有る
結局は生産数と各サプライヤーとの契約次第な側面もあるから中の人しか実コストはわからんけど
PS5にしろXboxにしろ生産数は飛び抜けて多いから性能比でPCの価格は比較対象にはならない >>10
PS5はものすごく低性能になりそうですね >>166
それは無理だろ、PCメーカーを怒らせちまう
サーフェスはプレミアム路線だから許されてる面もあるだろうし
ゲームも出来てビジネスソフトも動く箱
ゲームを動かすのにおいくら万円を追加しないといけないメーカーPC
CSの覇権を握る程度のことでPC業界を壊すかねえ >>131
スイッチの後継機に関しては任天堂は縦マルチに力入れてるから
それが基準・性能になるよ
それと重要なのは今迄みたいに価格縛りなくなったので柔軟に動ける >>170
+5000円でWindowsモード開放とか有りそうだけど ゲームに特化するためにWin10OSを箱に特化させてるんじゃないの?元に戻したら熱とか消費電力とかでいろいろと無駄なんじゃないの? 12TFlopsで500ドルとか
物売るってレベルじゃねーぞ!(歓喜) >>142
そうね
Sonyに情報流してるヤツも今回ばかりは
箱の情報が掴めなくてイライラしてたみたいだしw
>>170
クラウドが普及したらゲームのためにPC買う奴なんてプロゲーマーくらいだろ
ほっといても消える市場だよ
それにやるとしても完全なWindowsではなくSteamみたいなストアのアプリしか動かん仕様だろう
そうしないとハッキングされる EPICとスチームの争いはあってもゲーミングPCも売れてる、サーフェスも売れてる、アンドロイドのサーフェスDUOもだす、Xクラウドも成功しそう、箱も北米ではそこそこ売れてるMSは非常に安定成長してるでしょ
PS5と本気で争いあう理由がない 価格の発表とか無理だろ
いつ中国の鎖国が解除されるかわからん状況だぞ
むしろ発売延期すらあり得る >>176
下におもくそlorem ipsum載ってるのに気付かずに拡散とか恥ずかしいからやめようね ガチでリーク通りの性能差ならPS5は299ドルで売らないと即死じゃね? 低価格版のウワサあんま聞かんな思ったら5万で出すんなら箱Xのみっぽいな
箱の大幅劣化版PS5は4万ですとか出してきたらお笑いライブになってまうw >>182
8TFlopsの噂出されてから完全に敵扱いなんだなw >>29
AMD社員やろうなw
予想じゃなくて確実にスパイレベル >>179
クラウドが普及したらそれこそアカウントを獲得するのがキモなのに
ライバルであるSteamに利することなんてしないだろ、普通
せっかくSteamOSで失敗したんだ、steamにはwin10に縛りついててもらう
MSにとってはそのほうが優位な立場に立てるしいいんじゃね? この戦争は価格安い方の勝利だからな
そりゃソニーは待つわ >>189
Steamにゲーム出してるくらいだし今のMSは最終的に自社のクラウドに繋がれば何でもいいって考えだろ オレがSONYに必勝法を教えてやろうか?
実質0円2年契約48回払い
コレで完勝ですわ >>176
6月4日じゃないの?
日付の読み方が分からん >>195
英語圏はMMDDYYだよ、中学英語でも教えるぞ >>195
だからグローバルな発表は基本MMDDYYで出す 最初はコアな奴しか買わんから高性能を高価格で、後から廉価?
最初からライトに手頃な価格をそこそこの性能で一気に攻める、後からPro?
戦略上の違いがはっきりと出た形になりそう >>173
PC市場はMSの市場なのに食い合いするわけないじゃん 500ドルってことは日本は59800コースかな…
性能高くても一部にしか売れねーなこれ
廉価版としてロックハートも用意しましたって言うつもりなのかな?
それならPS5買うわな >>204
MSは$1=\100換算だよ
調べてみたら 箱xから3年でMSほとんどゲームださずに箱sxだもんな。プレステもおなじ。とりあえずソフトでてからだな。当面縦マルチだしパソコンにもでるし。
だいたい開発費高くなりすぎてMSだってそんなポンポンゲームだせないだろ
プレステにもスイッチにも勝ちに行く気があるなら買うけど PS5が絶対負けられない相手ってswitchじゃなくて箱だから価格で差はつけられないな >>210
CODユーザー向けプアマンズPCの地位は失ったらおしまいだしな MSが600ドル〜で発表→自爆するので逆ざやでシェア獲れる
MSが599ドルで発表
┣500ドル〜で対抗→哀れな劣化ピエロコース
┣499ドルで対抗→ゲーマーにもライト層にも逃げられるコース
┗399ドルで対抗→シェアだけ見れば生き残り筋
┗ロックハート出現→詰みコース
MSが499ドルで発表
┣400ドル〜で対抗→哀れな劣化ピエロコース
┣399ドルで対抗→ゲーマーに逃げられるコース
┗299ドルで対抗→ソニーのお財布こわれる
こう見るとソニーは割と苦しいな 両方延期されて仕切り直しだと思う
東アジアの全ての工場は3月中に全部止まると思う >>209
MSはむしろゲームパス会員増やすために
次世代はファーストタイトル年5本リリースする体制にするらしいぞ >>214
その五本のうち3本は
ヘイローインフィニティ
フォルツァモータースポーツ8
フライトシミュレーター19
だろ
実質2本じゃないか ファーストがおおよそ15スタジオになったから三年サイクルでも年5本になるもんな
もちろん実際は複数ラインだったり開発期間に差があったりズレは出るけど >>217
現時点でゴキちゃんが否認したいタイトルトップ3って事だな >>217
スイッチとプレステに勝てるソフトだよ
言わせんな >>218
売り上げ1000万いくのは否認して良いよ >>216
Ninja Theoryが4ライン、ObsidianとPlay Groundが2ラインあるし
Globalスタジオが外部協業でFlight Simulator、Ori、AoE、Tell Me Why、Cross Fireと色々やってるから
意外と数多いんだよな >>221
マイクラ級のが2.3本いるんだぞ
その会社じゃ無理だろ >>221
Xbox Game Studiosパブリッシング枠がいつの間にか増えまくってるもんな。インディー支援枠かと思ってたらフライトシミュレーターみたいなえげつないIPもなんか出てくるし そういう実験はすでにPS4プロと箱Xで結果出てるのに
なんでわかんないのかねぇ
まさか世代交代の初動なら意味あると勘違いしてる? steam対応するとかいう噂が本当ならマジで買うわ XSXはいつも通り五万円か・・・
PS5は4万5000円位だよねいつもの値付けなら
これ日本でも勝負あったな >>224
フライトシミュレーターてかなりマニア向けだが
ゲームといえるかも怪しいし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています