前作に続き良いゲームだった
今回は即死要素がかなり減って、移動方法も増えて操作してて楽しかったな

ところで同じ敵を倒し続けるのかノーダメで倒し続けるのかが条件なのか良くわからないとけど
倒すたびに貰える精霊の欠片が増えていくのは仕様なのかな?
騒乱つけて固定で倒してたらあっという間にかけらが溜まったわ