仁王2も体験版で敵の隙の少なさが前作より多少は好転してたけど武将(松永)は
そこまででも無かったからなあ

チーニンの高難易度にしときゃいいって調整が後半終盤の面倒臭さに繋がってるのを
ちゃんと調整出来てりゃいいけど(´・ω・`)