■ソフト売上を見守るスレッドvol.8546■
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次スレは原則>>980が立てる
スレの勢い次第で>>970も候補
スレ立ての際は宣言をすること
4Gamer.net (更新終了)
http://www.4gamer.net/words/004/W00456/
メディアクリエイト (19年4月より非公開)
http://m-create.com/ranking/
ファミ通 (水曜TOP10, 木曜TOP30更新)
https://www.famitsu.com/biz/ranking/
電撃 (木曜更新)
https://dengekionline.com/tags/%E3%82%BD%E3%83%95%E3%83%88%E8%B2%A9%E5%A3%B2%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%82%AD%E3%83%B3%E3%82%B0/
【データ集計サイト (個人)】
ゲームデータ資料館 (メディクリ)
http://gddocument.web.fc2.com
ゲーム売上定点観測 (ファミ通)
http://teitengame.com/
ゲーム売上ランキング速報 (電撃)
https://gamesokuhou.jimdo.com/
※前スレ
■ソフト売上を見守るスレッドvol.8545■
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1583322899/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>195
売れなきゃキャリアも関係ないだろw
そんなに力入れた物に仕上がると思ってるの?ワンパンマンが側だけ変わった鬼滅だろ?
俺これの開発してたんですよ?スゲーだろって言いたいのかw >>200
売れる売れないなんて開発者には関係ないだろwそれは上の人の仕事だ
スイッチでの開発経験なんて役に立たないんだよ スイッチでの開発経験より、PSPC箱での開発経験があった方が、高いスキルがある人間だと評価されるってこと 海外狙いならいいのかもな
旬過ぎてからのファンは日本より残ってそうだし
と言うか来年こそソフト不足だろうし 鬼滅は中国人気もあるから
ソシャゲはちゃんとすれば結構ヒットすると思う >>98で言ったようにサードの成功例の声はスイッチに出てない、PS4に出たソフトばかり
ウリミンがいくら国内の普及台数と任天堂ソフトの売上でドヤ顔してもサードには関係ないしな
海外でもこんなことを言われるというw
【悲報】EA「スイッチにソフト出せ?任天堂ゲーしか売れてないじゃん、現実見ろ」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1580444574/ 無職のラクッペちゃんがスキルだのキャリアだの書いてるのを見ると心が痛む >>197
ソニー信者のキモオタ中年ゴキチョン必死すぎwwwww ほんとになw何も積み上げてこなかったキモオタこどおじが
したり顔で語るの見たら爆笑するよなw https://dengekionline.com/articles/29098/
2005年にニンテンドーDSとGBA向けに発売された『ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊・赤の救助隊』をSwitch向けにした本作の販売実績は推定13.8万本(店頭消化率70%前後)。
実数的にはDS版『ポケモン不思議のダンジョン 空の探検隊』(初週14.1万本/累計42.1万本)やニンテンドー3DS版『超不思議のダンジョン』(発売週15.1万本/累計33.9万本)と同じような出足となった。 2019年度も残すところあと1カ月となった中、2月末時点における2019年度の市場規模は、2018年度に比べ数量でハードは0.8%減の555万台とほぼ横バイで推移しているが、ソフトは12.6%減の2,023万本と減少。
金額では、単価の安いNintendo Switch Lite比率が上昇したことでハードが9.0%減の1,526億円、ソフトが11.7%減の1,453億円と両市場ともに縮小しており、全体では3,324億円から2,980億円へ10.4%縮小している。 しかしノーマルの在庫も尽きたしやべーな
確かにニンダイどころではないが 思ったとおりだな
鬼滅の刃のように比較的新コンテンツで人気急上昇してきたものだと
豚はノーマークで買取交渉もない
故にPS4独占になる
サードは交渉されないと基本PSという姿勢は変わってないようだね^^ ARKは昔ちょっと試したけどハマランクてすぐやめちゃったな 2 3 Switch マインクラフト日本マイクロソフト 18/06/21 13,794 1,336,935
7 1 PS4 ペルソナ5スクランブル ザ・ファントムストライカーズアトラス 20/02/20 8,147 149,934
15 6 Switch ペルソナ5スクランブル ザ・ファントムストライカーズアトラス 20/02/20 5,411 65,146
22 25 Switch 太鼓の達人 Nintendo Switchば〜じょん!バンダイナムコエンターテインメント 18/07/19 3,041 465,579
23 22 PS4 侍道外伝 KATANAKAMIスパイク・チュンソフト 20/02/20 2,950 20,063
25 7 Switch ロックマン ゼロ&ゼクス ダブルヒーローコレクションカプコン 20/02/27 2,294 12,234
34 11 PS4 ロックマン ゼロ&ゼクス ダブルヒーローコレクションカプコン 20/02/27 1,407 7,576
42 50 Switch SUPER BOMBERMAN R SMILE PRICE COLLECTIONKONAMI 18/11/29 1,214 61,362
43 53 Switch モンスターハンターダブルクロス Nintendo Switch Ver. Best Priceカプコン 18/11/15 1,200 53,543
46 51 Switch FIFA 20 Legacy Editionエレクトロニック・アーツ 19/09/27 1,118 55,246
47 55 PS4 Minecraft Starter CollectionSIE 20/01/16 1,053 8,022
49 62 Switch 妖怪ウォッチ4++(ぷらぷら)レベルファイブ 19/12/05 1,000 83,416 PSユーザーが築いてきた歴史だけはしっかり見て
伝統作品やメーカーの脱p工作は必死だけど
もう一つのPSユーザーの特徴
「サード」の歴史をつくることには
データがないから豚は全くの無抵抗^^ >>221
やべー
何言ってんのかさっぱりわからんw たしかにジャンプオール爆死は
ゲーム史に残る金字塔になるだろう
PS4により葬られたジャンプ人気キャラの英霊に合掌 同時期比較
3DS 1,073,766 (+77,526)
NSw 195,798 (+19,368)
2014年発売3DSサードソフト売上(14年3月3日〜3月9日)
DQモンスターズ2 697,807 牧場物語 新天地.148,050
ぷよぷよテトリス. 81,283 黒子のバスケ 58,468
A列車で行こう3D. 35,588 闘神都市. 25,221
マギ新たなる世界 22,661 ドラえもん 大魔境 4,688
合計 1,073,766
集計不能…3タイトル
VitaminX EP、Karous、アンパンマン
2020年発売スイッチサードソフト売上(20年3月2日〜3月8日)
DIVA MEGA39’s 75,910 ペルソナ5S 65,146
ロックマン Wヒーロー. 12,234 侍道外伝 刀神 9,323
ボイド・テラリウム 6,311 ドラえもん 新恐竜 5,700
スーパーロボット大戦T 5,000 LoveR Kiss. 4,762
東方スカイアリーナMC. 2,415 DMC トリプルパック. 1,721
蝶の毒 華の鎖 1,429 幻想マネージュ 1,362
バブルボブル4 1,340 MISTOVER. 1,244
まいてつ 1,107 UN IN-BIRTH EL. 794
合計. 195,798
集計不能…6タイトル
恋の花咲く、ケムコRPGvol.1、コーヒートーク、伊勢志摩、千里の棋譜
藤井聡太将棋 ファースト含む同期比(電撃)
13年度ソフト売上
3DS 22,391,928
19年度ソフト売上
Switch 15,492,648 PS4ソフト売上同期比
17年度 10,461,478
18年度 *8,830,629
19年度 *6,257,450 Nintendo Switch貿易業者“2018年以後国内で飽和したNintendo Switchの6割が海外に出荷されていると考えられる”
任天堂switchは2017年3月発売後一時的な供給不足で2018年後日本国内飽和状態になっていたようです。
詳しいデータがありませんが、売行き及び経験上でおそらく日本国内出荷されたswitch本体の6割海外に出荷されてると考えられます、
勿論その6割の大半は世界最大ゲーム市場の中国で販売されてる違いないです。
さて2019年4月19日日経新聞に報じられたように任天堂の人気ゲーム機「ニンテンドースイッチ」と同機用のソフト販売を、
中国ネットサービス大手の騰訊控股(テンセント)に認めた、日本国内市場に一気2000円ほど相場が下がりました。
その後ご存じのように少しずつ相場が戻っていました、2019年12月10日中国で任天堂switch販売開始されました。
日本語バージョンと異なって中国で任天堂の代理店(京東)購入されたswitchは中国のユーザーと一緒にしか遊べないようです、
現時点ゲームが好きな方はやはり日本語バージョンswitchを買ってる方が少なくないそうです。
https://www.tobansyoji.co.jp/news/%e4%b8%ad%e5%9b%bd%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e5%b8%82%e5%a0%b4%e7%8f%be%e7%8a%b6%e5%8f%8a%e3%81%b3%e5%b1%95%e6%9c%9b/ 中国貿易と問屋と転売屋間での循環で作られた偽りの売上なんだよなあ
https://www.tobansyoji.co.jp/news/switch%e5%ae%9a%e4%be%a1%e4%bb%a5%e4%b8%8a%ef%bc%81%e3%80%80%e3%83%aa%e3%83%b3%e3%82%b0%e3%83%95%e3%82%a3%e3%83%83%e3%83%88%e5%ae%9a%e4%be%a1%e4%bb%a5%e4%b8%8a%ef%bc%81%e3%80%80lite%e5%93%81%e5%88%87/
・一方Nintendo Siwtch Liteはというと…
実はLITEは全然売れてないです。少なくても買取当番の出荷数量からそうです。笑!
弊社は毎週LITEの入荷はほぼ8割日本国内向け、2割海外向けです。その8割でも
実際にエンドユーザーまで届かなくて業者の間でぐるぐる回ってるだけだ?!!
はい、よく弊社は日本国内問屋に卸した後にまた転売の方が仕入れて弊社に販売されて
しまったんです。正直にあまり嬉しい商売ですね。 こんな場末のハイエナ業者ブログよく見つけるなあとかんしんする
結構時間かかってるだろうに >>185
>>187
ゴキブリ仲間のガラプーくん非難にもなっちゃってるなw ww 彡痴漢ミ
ノ) (二二二二> 今日もいつものタイトル不足 アタマがいたくなっちゃうよ
/ ̄ ̄ ̄\d-lニHニl-b いつものマリオにいつものゼルダ ニシくんは今日も元気だね
_ | -O-O- | ヽヽ'e'ノノ タイトルタイトルタイトルタイトル タイトル不足
\\| . : )'e'( : .|ノ `ー 'ヽ
/ノ ` ‐-=-‐ 'ヽヽ | 今日もいつものタイトル不足 宮本がクレクレしちゃったよ
ノ三| ○ 任豚 ○ |三| | たくさんやりたいのはあるのに 古川ちっともはたらかない 現在開発中のタイトルPS4PS5で35%
ブ.ヒッチ17
今後開発したいPS4PS5で40%
ブ.ヒッチ19%
まあ当然の結果だなあ PS4
ハード1億610万台
ソフト11億8,100万本
タイレシオ11.13
スイッチ
ハード4100万台
ソフト1億1000万本
タイレシオ5.12(サードは約0.5) アマラン上位が変わらなくてつまらんの
どう森を抜くのはバイオだから3月中は森トップ維持かな 米連邦地裁、Nintendo Switch Joy-Conの欠陥問題で提起された集団訴訟の棄却を求める任天堂の訴えを退ける
https://topclassactions.com/lawsuit-settlements/consumer-products/electronics/nintendo-switch-joy-con-class-action-sent-to-arbitration/
この訴訟はNintendo Switch Joy-Conに数ある欠陥の一つ、
アナログスティックの“ドリフト”問題(スティックが物理的には中立位置にある際にソフトウェア的に入力していると判定される問題)
に関する集団訴訟ですが、任天堂側はこの請求棄却を求めていた物のそれが却下された 【一騎打ち!!】Nintendo SwitchとPlayStation 4、どちらのほうが満足?
https://trend-research.jp/2020/02/14/2061/ 対馬意外と粘ってるな
明日の入れ替えでコング入れるか あつもり同梱版の抽選が気になって
夜と昼しか眠れない
どうしょう PS4
ハード1億610万台
ソフト11億8,100万本
タイレシオ11.13
スイッチ
ハード4100万台
ソフト1億1000万本
タイレシオ5.12(サードは約0.5) 女子供に人気のある鬼滅すらps4とは売るきあんのか疑うレベル まぁ何もないよりあったほうがいいから今日は楽しめたけどな
任天堂に早く動いて欲しい >>245
アニプレックス=ソニー
だから仕方ないね
アニプレックスが直接販売してくるなんて珍しい >>245
売る気無いとまでは言わないが
アニメ制作事務所の事情とかはあるんだろうなとは思う アニプレFate/EXTELLAの売上
[PS4] 105,171本
[Vita] 48,710本
[Switch] 5,397本 >>245
それくらいスイッチにソフト出すハードルが高いということ
逆にPS4はソフトを出すハードルが低いということ
妖怪ウォッチだってPS4は全然売れないのに、新作はまた出るからね
それだけPS4はソフトを出しやすいということ >>245
宗教関係なく一番良い方法は
コエテク開発で無双にしてマルチで出すのが正解 大人の事情で出せない系は可哀想というか勿体無いと思うな
最近もミクさんとかスイッチで新しく販路を確保したケースあったし 新しい販路ってw
PSでシリーズ出てた時より売れてないじゃないかw 普通に対戦格闘ゲームは需要がない
鬼滅はライト層にも需要がある無双で出すべき >>250
そのゲームの版権はタイプムーンとマーベラスでアニプレ関係ない アニプレックスだから出ないだけなんだああああああああ 久しぶりにいらいらしてるわ。今一番勢いあるコンテンツ取られるとか最悪 アニプレックスだから出ないなんて言ってたらもうスイッチには一切アニメのゲーム出ないよw >>259
俺はイライラはないな
鬼滅がいいゲームになる可能性はまずないだろう
ヒロアカとか下手すればワンパンマンレベルもあり得る そりゃガキハード応援してたらイライラなんかないだろ( ´ー`)y-~~ 可哀想って感想になるのは
今のPS4で出ても非常に残念な結末になるのが見えてるからなんだよなぁ
それこそ海外で頑張ってもらいたいもんだ むしろホライゾンがPCに出ることのほうがイラつくわ
PS4買った意味ねーし
ラクッペ死ね >>264
スイッチで出しても残念な結果になるからPS4で出るんだよ
PS4で妖怪ウォッチ4があれだけ爆死しても新作が出せるほどPS4はソフト出しやすいんだ 開発者はそろってps4は開発がしやすいと言ってるしな
ユーザーにもクリエイターにも優しいハードなんだよps4は
その点あのガキハードはひろゆきにすら馬鹿にされてるし( ´ー`)y-~~ >>261
アニプレックスが販売するコンシューマゲームってそんなにたくさんあるのか?
あんまり聞かないと思うんだけどな ヒロアカの爆死をみて、なぜスイッチなら鬼滅が残念な結果にならないと思ってしまうの?ニシくんアホなの? ヒロアカダメだったん?
ワンパンマンはダメだったの見たけど スイッチなんて10万本こえるソフトなんてほとんど出てないじゃんw
先週出たドラえもんのスイッチゲーも5000本だったぞw
最初の頃に出た同じソフトが売れ続けるだけで新作なんて初動ヨンケタン累計10万本以下ばかり
それで新作ソフト出したいなんてメーカーが増えてくるわけねーじゃんw >>271
悪意あるんじゃなく事実だからな
PS4は快適に楽しく遊ぶには最高のハード
ゴミッチは珍天童のソフトを遊ぶために仕方がなく買うハード アホゴキは10万売れるソフトがいっぱいあるんだよぉと泣き叫んでた9月の悲劇をもう忘れたのか?
頭ラクッペだもんな
しゃーないか そろそろ日本国民もコロナに飽きてきたみたいで
どんどん店に人が増えてきたな( ´ー`)y-~~ >>270
ヒロアカは今日発売
ヒロアカ買った
前作はパッケージ買ったけど
気に入ったんで今回はDL版にしたわ
面白いわ アマラントップ20のうち、半分があつ森関連商品っておかしいだろwww 何で鬼滅のゲームがSwitchに出ないの?
現在版権最強IPでしょ ワンパンマンみたいなこともあるから漫画はともかくゲームはどうなるかね 最強なのか
海賊無双やドラゴンボールやSAOより売れるのかな スイッチさん今年も安定したサードの弱さw
同時期比較
3DS 512,715 (+491,842)
NSw 15,024 (+ 0)
2014年発売3DSサードソフト売上(14年2月3日〜2月9日)
DQモンスターズ2 444,719 ぷよぷよテトリス 44,356
闘神都市 23,640
合計 512,715
集計不能…2タイトル
VitaminX EP、Karous
2020年発売スイッチサードソフト売上(20年2月3日〜2月9日)
ボイド・テラリウム 6,311 スーパーロボット大戦T 5,000
幻想マネージュ 1,362 MISTOVER 1,244
まいてつ. 1,107
合計 15,024
集計不能…4タイトル
恋の花咲く、ケムコRPGvol.1、コーヒートーク、伊勢志摩 中国貿易と問屋と転売屋間での循環で作られた偽りの売上なんだよなあ
https://www.tobansyoji.co.jp/news/switch%e5%ae%9a%e4%be%a1%e4%bb%a5%e4%b8%8a%ef%bc%81%e3%80%80%e3%83%aa%e3%83%b3%e3%82%b0%e3%83%95%e3%82%a3%e3%83%83%e3%83%88%e5%ae%9a%e4%be%a1%e4%bb%a5%e4%b8%8a%ef%bc%81%e3%80%80lite%e5%93%81%e5%88%87/
・一方Nintendo Siwtch Liteはというと…
実はLITEは全然売れてないです。少なくても買取当番の出荷数量からそうです。笑!
弊社は毎週LITEの入荷はほぼ8割日本国内向け、2割海外向けです。その8割でも
実際にエンドユーザーまで届かなくて業者の間でぐるぐる回ってるだけだ?!!
はい、よく弊社は日本国内問屋に卸した後にまた転売の方が仕入れて弊社に販売されて
しまったんです。正直にあまり嬉しい商売ですね。 アニプレが出すならアニメ音源使えるだろうから大きく外さないだろ ただ鬼滅ってなんかPS4層とあまり被らない印象もある さぁ明日作業すれば楽しい休みだ
給料日まで1週間とちょっと 女を中心に売れたPS4ゲームってあったっけ
Switchならどうぶつの森や牧場物語は女がやってるんだろうなって分かるんだが PS4はソニー業者のキモオタ中年ゴキチョン底辺しかいないから
ワンパンマン同様に鬼滅は爆死だろうな 鬼滅はコマンドRPGにした方がいいのに
アクションなら要らない
使いやすい見やすいメールアプリないのかね
ラインやれってことか? 任天堂法務部の怖さ知らんな?
wiiリモコンの特許侵害裁判での最強すぎる対応がこちら
ソニーがmoveの原型を技術ショーで発表
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任天堂がアイデアを丸パクリしつつソニーの特許を回避したwiiリモコン発表
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ソニーの特許を回避した結果フィリップスの特許に引っ掛かる
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フィリップスは特許使用契約を結ぼうと交渉するも任天堂は無視を決め込む
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3年にも及ぶ交渉が決裂、世界中でフィリップスに訴えられる
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裁判にて任天堂法務部「フィリップスの特許はソニーのパクリ!だから特許自体無効!」などというガイジムーブを披露
↓
結果イギリスでの裁判で敗訴、その後ドイツでの裁判でも敗訴する
↓
最終的にフィリップスの主張を全面的に認める形で和解が成立する
http://www.bailii.org/ew/cases/EWHC/Patents/2014/1959.html ぶつ森も牧場物語も他のゲームよりはやってるだろうけど女中心と呼べるほどの比率はないだろ ぶつ森も牧場物語も他のゲームよりはやってるだろうけど女中心と呼べるほどの比率はないだろ 女中心だろあれ
男が牧場やぶつ森遊ぶとか男が少女漫画
読むようなもん スイッチが売ってないので
仕方なくPS4買う奴らが出てきたな 今週の1位はポケダンDXで約14万本、しっかり売れてるな
他にドラえもん新恐竜がランクイン
ファミ通でマリカ8DXが280万本越え ポケットキャンプは20代女性が1番多かったみたいだが、男性比率も4割だぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています