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【浜渦正志】FF13の『閃光』のサビ改悪が酷すぎる件

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1名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/20(金) 08:42:53.88ID:r/znVN960
NHKのFF投票企画で5位になる程のFF13の人気曲『閃光』の謎すぎる点について超今更

ゲーム本編で閃光は第4章からロングバージョンに切り替わるがサビの改悪が酷すぎ、、、、、
聴き比べれば分かるが、ノーマル版に溢れてた迫力や疾走感がまるでない、、、
後ろの伴奏に重厚感がない、ヴァイオリンにキレがなく弱弱しい、ドラムもまるでキレがなくポンポコとした情けない音に、、
音楽のド素人でも分かる改悪をなぜしてしまった…

「サビがショボくなってません?」「前の方が良いですよ」とスタッフは誰も浜渦氏に意見しなかったのだろうか
次から次にダンジョンをただ歩かされる異常な構成といい、開発中にそれ誰か止めろよ!という奇妙な点が13には多々あるが、
これもその一つ。まさか長所の閃光までおかしなことになるとは…恐るべしFF13

せっかくの神曲が台無しになってて本当に悲しいしもったいない
閃光のサビ改悪は13の評価を下げてる原因の一つだと思う
幸い13はリマスター版が出てないから、もし出す時はコンフィグで原曲とロングバージョンを選択可能にしてほしい
2020/03/29(日) 10:33:39.17ID:BjX1e6Z60
>>491
任天堂と絶縁状態だった時にお世話になったハードなのに神経を疑う発言w
2020/03/29(日) 11:11:13.60ID:uJFk8RPt0
バンダイをバカ扱いw
2020/03/29(日) 11:30:20.60ID:E1sJNqxF0
「買うか普通?」もひどい
2020/03/29(日) 12:15:10.08ID:vvnBSrVK0NIKU
スペックに言及するのは分かるけど名前までコケにする必要は全くないのに
2020/03/29(日) 12:20:33.79ID:5Jf3m/xZ0NIKU
>>491
これ見てロングverのサビは坂口がいたらバッサリ切り捨てられてたのを確信した
2020/03/29(日) 13:32:56.84ID:NS347f8T0NIKU
>>496
音楽に詳しい上にあんな辛口な人の審査をロング版が通過できたとは思えんな…
2020/03/29(日) 15:48:22.48ID:71Gd3rpo0NIKU
余裕で落選させられるw
2020/03/29(日) 18:41:27.74ID:BcUUMxrB0NIKU
ってか坂口でなくても誰でも分かるグレードダウンやん
2020/03/29(日) 20:30:04.97ID:GF40myuo0NIKU
坂口どころかその辺歩いてる人に聴かせてもどっちのバージョンが曲として凄みを感じるかは分かりそうなもんだが
2020/03/29(日) 23:00:50.67ID:OCPlVwJU0NIKU
これ以上改良しようがない程完成されてるオリジナルバージョンをもっと良くしろなんて無理な話
世界のどんな作曲家でも難しそう
誰がしても改悪になると思われ
2020/03/30(月) 00:06:46.17ID:qlztSPkF0
完璧な顔の人に整形を施しても前よりブスにしかならないのと似てる
503名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/30(月) 02:22:01.02ID:H8jh1e8s0
>>501
サビの変更をしようとしたことがそもそも間違ってた感じだな
やる前から結果が分かってたことをさせられた浜渦に同情
2020/03/30(月) 03:06:27.99ID:4244XpBp0
ドラムがゲームキューブとスイッチくらい違う…
505名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/30(月) 07:13:53.45ID:U3PVrkpG0
>>501
オリジナルバージョンもサビ以外糞つまんない曲だし飽きる
他のFFの戦闘曲に比べたらゴミ
2020/03/30(月) 07:29:06.92ID:zNpJYbxX0
浜渦好きだけどこのスレは気持ち悪い
コピペマクロで出来てるんじゃないのか
2020/03/30(月) 07:58:13.07ID:JDyVRdzT0
この人の曲って環境音楽ばっかで主旋律が曖昧でゲーム音楽作家には向いてないと思うんだ
2020/03/30(月) 09:50:15.68ID:iezSXUco0
サビを変えようと言い出した人が誰か知らんけど余計なことしちゃったなこれ
2020/03/30(月) 11:05:16.70ID:ki2lGg8Y0
普通に考えたら曲の仕様変更はディレクターとかの提案だと思う
2020/03/30(月) 12:17:46.13ID:r6xsInyf0
別に変える必要を感じないものをあえて劣化させてしまうのが理解できなかった
2020/03/30(月) 14:13:05.24ID:hfwTlQdT0
>>510
それはバトルシステムも
12でシームレス&フリーランだったのに廃止する謎
2020/03/30(月) 17:16:42.54ID:kfi+G5gj0
第3章までは神曲が聴けるから戦闘になるのがほんと楽しかったなぁ
最後まで流れたら13は楽しくてしょうがなかったのに
2020/03/30(月) 18:08:10.51ID:iSMhaiqO0
全世界のプレイヤーが閃光聴きたさに当たり屋になるw
2020/03/30(月) 18:47:58.40ID:LT+no2u20
閃光カツアゲに遭うモンスター
2020/03/30(月) 20:25:21.48ID:zFZn0MEQ0
8のラグナ編以来の戦闘が嫌ジャナイFF(ただし3章まで)
The Man with the Machine Gun、閃光は俺の中でFFの二大通常戦闘曲
2020/03/30(月) 21:38:47.28ID:wP3uhmqG0
FF史上初 戦闘曲のサビがゲーム途中で劣化
2020/03/30(月) 22:52:55.70ID:+aoHkN310
>>516
全く嬉しくない初w
518名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/31(火) 00:36:28.95ID:twX7JDel0
>>516
そんな不名誉な称号欲しくなかった
2020/03/31(火) 00:38:34.42ID:4eQw94FX0
悪い方の意味で伝説を作ったFF13さん
2020/03/31(火) 00:50:05.10ID:I5fnKQxh0
リマスター版で汚名返上できるか・・・
2020/03/31(火) 02:53:30.03ID:qxwhKMXi0
やっちゃったことは仕方ない
リマスターで改善すればいい
2020/03/31(火) 12:13:51.76ID:4b1NNx9S0
望み薄かなぁ
そんな粋な計らいができるぐらい神経の細かい開発陣だったらそもそもそういう改悪を起こしてない
Xbox360のインターナショナル版でも改善しないし
2020/03/31(火) 16:16:52.62ID:Ql/9HWQ70
>>522
13のような欠陥作を作るスタッフたちには期待しても無駄かね…
2020/03/31(火) 18:09:30.70ID:2rBcLlEy0
改善を求める声が多くなれば検討される可能性アリ
2020/03/31(火) 18:55:46.38ID:io3FQ93j0
FF13好きはこの点について声をあげていこう!
2020/03/31(火) 20:53:34.81ID:yAOJnNWQ0
「うわこんな違うんや!」
「どっちのバージョンも聴けるようにしてくれ」

という声を増やして製作サイドに要望を出していくしかない
2020/03/31(火) 23:17:08.67ID:ynWZfrDT0
微細な違いなら何も言わないけどサビの勢いが全っ然違うからこれは改善すべき
2020/04/01(水) 00:02:41.25ID:w1UXfsTe0USO
聴いた人なら誰でも分かる程の差だからなぁ
2020/04/01(水) 01:47:32.95ID:+p02GmJz0USO
>>507
全く同じことを思ってた人がいた
浜渦さんの曲って澄んでて綺麗で聴き心地の良い曲が多くて環境音楽的だと思ってた
FF10のビサイド島のBGMなんか典型
そういう曲を作らせたら抜群
530名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/01(水) 09:43:40.32ID:2CehBllP0USO
だから閃光はビックリしたなー
環境音楽なんかとは全く違う、浜渦が作曲したとは思えぬものを感じたから

でもロングバージョンでただの浜渦曲になっちゃった…
2020/04/01(水) 10:31:07.66ID:KZjKWf7E0USO
ノーマル版の閃光は聴いてると熱くなってきて環境音楽になりやしないw
2020/04/01(水) 12:23:55.67ID:XQa1NVa30
むしろ環境破壊w
2020/04/01(水) 12:36:13.73ID:2CehBllP0
>>531-532
だがそこが閃光オリジナルバージョンは良い
バトルの曲って環境音楽のような当たり障りがなさすぎるものになったらダメだと思う
2020/04/01(水) 17:50:18.56ID:AbfIn9HZ0
バトルBGMはプレイヤーの緊張感やテンションを高める曲であってほしいな
2020/04/01(水) 18:32:01.82ID:YcD5bgER0
単純に戦闘曲としてはロングーバージョンの方が優れてると思った
2020/04/01(水) 18:32:31.80ID:YcD5bgER0
単純に戦闘曲としてはロングバージョンの方が優れてると思った
2020/04/01(水) 18:56:08.84ID:lmAEHZKe0
閃光がしょぼいとFF13の価値は暴落w
2020/04/01(水) 19:37:50.74ID:1nBuxcMt0
>>537
冗談ではなくマジでそうだよ
閃光は13のセールスポイントだし作品の中で数少ない良い所だから…
2020/04/01(水) 19:55:32.66ID:0pO0ng5B0
スレが13日間生き残ったらこの点がリマスター版で改善されるという奇跡が起こる・・かもしれない
2020/04/01(水) 20:22:17.24ID:CwsGr6Au0
あと1日w
2020/04/01(水) 23:12:18.95ID:vZ0uVExX0
>>539
13だと不吉で縁起悪い数字だから嫌
14がいい
2020/04/02(木) 00:00:46.50ID:JgyY2lK60
4/3 8:42:53.88を越えろ
2020/04/02(木) 00:52:07.83ID:WqWUesDd0
もうすぐやん
2020/04/02(木) 12:37:05.57ID:AOx3qlTV0
神曲を自ら封印して自滅するFF13さん
2020/04/02(木) 19:23:23.41ID:waRnAm4o0
伝家の宝刀を全然使わないようなw
2020/04/02(木) 19:54:36.87ID:kq7PduOa0
第3章までしか流れないのはほんともったいなかったなぁ
547名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/02(木) 20:15:22.68ID:VdGqJ5DN0
悲報:FF7Rフラゲ配信される★8シナリオゴミ。グラ・システム共にPS2レベルと判明
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1585795177/

578名無しさん必死だな2020/04/02(木) 19:26:24.31ID:uCvDgBHC0
一本道+ムービーゲー+ブレイク(バースト)
もの凄くFF13風
社内では好評だったのかな?

593名無しさん必死だな2020/04/02(木) 19:39:47.00ID:MgILN4qW0
>>578
好評も何も13を社内では一切批判する奴がいなかったって田端が暴露してたからスクエニ社員がどういう連中かはお察しして下さい



↑これマジ?
もし事実なら>>1で推測されてる状況のまんまじゃねえかよ
2020/04/02(木) 20:22:19.34ID:qF6Xxwrp0
>>547
こんな意味不明なサビ劣化が起こるのも納得ですわ!!!!!!
2020/04/02(木) 21:09:00.33ID:cBIP2rz10
>>547
まぁそうだろうな…
誰からも批判がこなかったの?と思う問題点が13はありすぎだもの
2020/04/02(木) 22:46:12.26ID:BE7PuA270
閃光のサビの変更は思った以上に根が深い問題で笑う
2020/04/03(金) 00:17:20.42ID:5qvtftr+0
13にはツッコミどころが多すぎて社員も批判するのがもう面倒だったんじゃねw
2020/04/03(金) 11:26:47.59ID:x7LqT+vP0
社員が一切批判しないってどんな状況だよ
2020/04/03(金) 12:30:07.38ID:ZrMDd8vr0
北朝鮮を思い浮かべた
2020/04/03(金) 17:26:54.21ID:O3Fg+Nhe0
開発外の社員が13を批判しづらいのは分かるが、開発スタッフの中からサビの変更に異論は出なかったのかと
2020/04/03(金) 18:56:55.84ID:e1IRA90L0
サビより更に大きな問題点たちが放置されることからお察し
2020/04/03(金) 19:51:15.21ID:B48iZDSW0
社内では批判されなかったがプレイヤーたちから批判を浴びるw
2020/04/04(土) 00:34:36.10ID:4ci/6wjC0
>>556
その逆じゃないと…
2020/04/04(土) 01:52:51.34ID:lG9Bzx1y0
ノーマル閃光のように神曲が全然使われない例といえば9の「この刃に懸けて」が最初の演劇シーンしか使われないのもすげえもったいなかったな
もっと流せば9もあの曲ももっと人気出たのに
559名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/04(土) 09:33:02.87ID:pVIt7d6n00404
・せっかく良い曲があるのにゲーム中で全然使用しない

はダメなゲームにありがちな特徴なのかもしれん
2020/04/04(土) 11:04:40.78ID:wJMR4Tv400404
不完全燃焼感
2020/04/04(土) 15:41:09.76ID:nYIjgLY+00404
ドラクエでこんな改悪が起きたらもっと大騒ぎになってる
2020/04/04(土) 16:21:34.48ID:10oFMYz600404
●曲のサビまでが長く
●サビは劣化

これもの凄く大きな改悪だよね
バトルが一気に苦になる
2020/04/04(土) 19:00:44.21ID:DAcnmdG200404
>>562
フリが長くてオチが弱い話みたいなもん
そんなのは聴くのが苦痛なだけ
2020/04/04(土) 19:29:08.99ID:eRqn4Bwc00404
サビって一番大事なとこなのにw
そこは劣化させちゃダメだろw
2020/04/04(土) 19:57:17.49ID:4IuRNtdc00404
よりによってメインディッシュが残念になってしまう
2020/04/04(土) 20:03:30.45ID:r5CAi6Tq00404
13は第4章から戦闘が罰ゲーム
閃光は劣化するし敵がインフレして時間が長引くし
2020/04/04(土) 21:05:40.63ID:CCFPyj7700404
PS4版『DEATH STRANDING』にフォトモードを実装するアップデートが配信開始!
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20200401-00000007-ignjapan-game

デスストもこういうアップデートしてるというのに
PC版だけでもいいから戦闘BGMのオリジナルとロングを切り替えができるようにアップデートできないものか
2020/04/05(日) 00:04:20.90ID:uJ9jI3hg0
>>1の程度の仕様変更はやろうと思えばすぐできそう
2020/04/05(日) 11:51:45.89ID:vU1Fq55y0
期待される内が華
2020/04/05(日) 12:28:47.53ID:MRqJyK+E0
サビが劣化し、元の曲に取って代わって乗っ取るぐらいなら、ロックバージョンとか全く別の派手なものに変わった方がまだマシだった
2020/04/05(日) 12:49:49.85ID:UCCvqc3C0
「閃光」Rock Version
2020/04/05(日) 14:03:01.99ID:Tl/++Vyh0
>>570
>>571
ロックアレンジ良さそう!
残念なロングバージョンよりそっちの方が聴きたい
2020/04/05(日) 16:28:14.19ID:mXQGPM0V0
>>570
ロックな閃光アリ
閃光はスピード感が大事な曲だから
それが失われたロングverよりロックにでもアレンジする方が方向性は合ってる
2020/04/05(日) 17:28:15.20ID:mcU/llva0
13-2の戦闘曲はちょっとロックテイスト
2020/04/05(日) 19:53:02.63ID:znIpNhiw0
13のスタッフは開発当時、閃光がここまで人気になるとは思ってなかったのかなと
サビを変えてもまぁ大丈夫だろみたいな軽い気持ちで変えちゃったんじゃないかな
2020/04/06(月) 00:24:59.49ID:6dvM33Y20
>>575
後にFFファン投票で5位になるぐらいの曲になるとは絶対思ってなかったはずw
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