>>448
XBSXのレジューム機能は、GDDR6の中身をただ単純にSSDに退避させるタイプ
再開時にはそれを丸ごと読み込むだけなので、ランダムアクセスの頻発する初回起動よりは負荷が低い
State od Decayのデモを見れば明らかだが、なのでSSD性能の低いXBSXでも初回起動よりは多少短い時間で読み込みができる

一方のPS5は、ワールドの特定エリアやマルチプレイの特定ステージ等々、任意の複数のステータスと初回起動をいくらでも直結できるタイプ
更にそれを誰か他のPS5と共有することも容易にできる
爆速SSDを持つPS5ならではの力で圧倒する技術だな