Switch『あつまれ どうぶつの森』、初動188万本wwwwwwwww ★3
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https://famitsu.com/news/202003/25195316.html
『あつまれ どうぶつの森』パッケージ版が発売3日間で188万本を販売! スイッチ向けソフトで歴代1位の初週販売本数
※前スレ
Switch『あつまれ どうぶつの森』、初動188万本wwwwwwwww ★2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1585120900/ どう森vsFF7+仁王2
これで良い勝負になるかね >>714
なるわけない
森が500万超えて、FF7と仁王を足しても50万がせいぜい 何作かやってはまらなかったんだが
今回のはおもろいわはまるわ >>720
あのね、任天堂は年齢で分けるようなソフトを作ってないのよ >>722
たぶん、過去作に比べて1プレイの導線が出来てるからだと思う これが面白いとか言ってるのは知恵遅れかステマ業者のみ Lite持ち
会社の人に勧められたが正直何が面白いかよく分からないので未購入 YAMADAにパッケ買いに来てるけど売り切れ。。。 「正直何が面白いかよく分からないので未購入」
「なにかよくわからないけど会社の人に勧められたから買ってみようかな」
後者の考えでいく方が人生楽しいぞ
その人とのコミュニケーションも生まれる FF7Rは宣伝費も開発費もぶつ森の何十倍もかかってるんだろうなぁ
売上げも何十倍なんだろうなぁ >>613
どうぶつの森が風がそよぐだけで面白いのはスゲー皮肉効いてると思うw ダウンロード版買ったけど
ポケモンと交互でやるから正解だったわ
ってかポケモンよりハマってる ゲオ行ったら女性客がみんな売り切れなの見て帰っていって気の毒だったわ。
店員もあつ森問い合わせの電話にでて忙しそうだったし大変だな。 品切れとか任天堂はひどいことするなぁ
ソニーさんなら、いつでも在庫過多でお出迎えOKだと言うのに! すげええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ >>727
188万人のステマ業者と知恵遅れがいるってどんな国なんだろう >>727
異常者の歪んだ目から見ると一般人が知恵遅れに見えるんだな >>727
まあイマジネーションの足りないものは何していいかわからないだろうね 各動作がいちいちテンポ悪いから効率厨には向かないかも 効率厨なんかこのゲームの何もかも向いてないよ
コンプリート厨もストレス溜めるだけ
テンポがよくても合わないだろうな こんなゲーム擬きでしかも前作より劣化してるのを楽しいとかマジで精神病だよな はじめずっと果物10個食べてたから、岩を1発で壊してしまってて。てっこうせき拾えなさすぎて苦しんだ。 >>751
本スレコンプ厨だらけだよ
アイテム集めるの大変すぎるとか言ってる 先日にDLで購入
どうせ平日は夜しかできないし日飛ばしせずにだらだらやる予定 アプデでマイホーム買わなくても基本DIYアイテムだけは作れるようにしてくれないかね
無人島に家建てるってどーも違和感があるわ >>757
外にDIYキット置いたらいいやん・・・ >>758
そういう意味じゃなくて家買わなくてもハシゴ作らせてくれって意味なんだけど・・・ あとから僻地に自宅を移動させたらいい
最初の導線をいくつも用意したらわかりにくくなるだけ 51493003495103rs中国で別のw感染症「ハンタ髄膜鳥wwwwwwwwwwwウイルス」流行の可性 中国メディアが報じる ★5 (344) [ニュー51493003495103ス速報+]
2:中国で別の殺人ウイルス「ハンタウイルス」が流行、潜伏期間、治療法なし、致死率50%、ペスト並みの感染率 [971283288] (264) [ニュー速(嫌儲)]
3:中国で別の感染症流行の可能性 ハンタウイルス (13) [モ娘(狼)]
4:【速報】中国でコロナウイルスとは別のウイルス(ハンタウイルス)が流行か (13) [ニュー速VIP]
5:新型コロナ→ハンタウイルス (1) [同性]
6:中国で別の感染症「ハンタウイルス」流行の可能性 中国メディアが報じる ★4 (1002) [ニュース速報+]
7:第2の新型コロナか、 致死率50%「ハンタウイルス」で中国人が死亡 (844) [ニュース速報]
8:中国で別の感染症「ハンタウイルス」流行の可能性 中国メディアが報じる ★3 (1002) [ニュースrae 身内のお遊びでナチスドイツネタやってるのも痛いとは思うけど
どうぶつの森関連のタグつけまくってこんな事やるのは流石に引くわ
https://twitter.com/monokuro_graf/status/1244158177358184450
島自体はこいつのものだけど
https://twitter.com/kakimoti1230/
タグから海外の人が見るって事想定できない民度の低さな
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 何か島にキャンプに来たと勘違いしてる奴が居るな
移住だぞ カイゾウ夫婦には続けて出て欲しかったな
自分で家具作ってリメイクしてもつまらない ゲオはパッケも完売、DLカードも完売
コンビニもDLカード完売
ジョーシンでやっとラス1のDLカード買えたわ そんなに売れてるのか
出荷が足りなかったのかなぁ・・・ 消化率高かったけど
案の定売り切れたな
リングフィットにしても生産が弱気だな 188万本も初回で掃けてるのに弱気と言われても困るだろう
前作は60万本強スタートだぞ 弱気ってのはないが、前作は特殊ROMゆえの深刻な品薄でその初動だったから、それを前提で考えるものではない
結局のところ国内500万タイトルなんだから 複数プレーのやり方ってもっと何とかならんかったのか? >>787
有吉いいいで
SWITCH貰ったからかな >>565
任天堂の言いたいことでもあると思う。
一定水準のスペックも確かに必要なんだけど、見合ったソフトも出せてこそだよな。 >>554
あの当時は定価が9,800円から5,000円に値下がりした事が受け入れられた要所よ。
しかし、その事がじわじわと業界全体の不健全化に繋がったんだけど。 >>554
SFCから64になって、
任天堂ゲームの面白さは飛躍したけどな >>780
例えそうであるとしても
「年末のスマブラが初週売り上げ記録更新した中、そのの1.5倍の出荷」
「『あの』ポケモンより出荷量が多い」「任天堂据え置き市場最高の出荷量」
ということを値崩れを避ける戦略とってる企業がぶち込むってこと自体尋常じゃないぞ >>790
定価が安くなったのはそうだが、SFCもあの当時は利幅が多くて値引き値引きですぐに安くなったからね
中古屋も活発に回ってて1週間もしたらぐーんと安く出回ってたよ 値引き値引きで安くなったと言うか
値引きしても黒字が確保できるだけの利益が小売店にあった時代
今は1本でも売れ残ると死活問題な上に、値引きで他店との違いが出せなくなってしまった
追い打ちはウチソニによる参入のハードル上げ CDや小説みたいな固定価格にしたかったんだろうけど
CDみたいな時代を超えて価値を維持できるコンテンツではなく失敗した >>798
言ってやるな、IPも開発リソースも無限じゃないんだ
スイッチでさえWiiUが売れなかったおかげで移植でソフト不足をなんとか補えたかんじだし 72万とかwwwwwwwwwwww
牽引効果も凄まじ過ぎだろ
2週目でも本体28万とか 仕事が夜勤で昼間寝てるんで住人に全然会えねーし商店建てたはいいが中に入ったことねー FF7Rがクソゲ確定だからと言ってちょっかいかけてくんなよ。 中村マフィアのわしゃがなTV第一回目でぶつ森やってたわ 9日にパケ版再入荷らしいけど大丈夫か?
初日はイースターの風船を眺め
2日目はアイテムがあふれ
3日目は釣り大会でたまごしか釣れない
3日で売るだろこれ >>809
4日目以降もずっとなんかしらあるから平気
君はやってないのか? 女がやるから、男も合わせてやるケースも多いだろうな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています