【悲報】PS5、7nmですらなく爆熱低性能と判明。CPUがZen2ではなくZen+(12nm)であることが明らかに
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PlayStation 5の現在の状況は?
http://disruptiveludens.com/cual-es-la-situacion-actual-de-playstation-5
スペインの開発者からのソース。
以下概要
・OSは、Orbis OSの「2.0」
・GPUはXTではなくRX 5700であり、CPUはZen2ではなくZen +
・メモリはシステム用に8 GB、グラフィック用に8 GB
・最終的なSoCを備えた最終的なハードウェアはまだ開発者に配布されていない
・ライブラリが現在公開されてるPS5スペックと異なりRDNA2の機能が使えないどころかPS4Proとほぼ同じ
・Checkerboardを使うなとSDKに記載がある
・開発者たちは箱のスマートデリバリーと同様の機能をソニーに求めるも却下、各社でPS5版を用意してほしいとのこと
・この会社ではXbox One X、PlayStation 5、Xbox Series Xで同じアセットを使用するとのこと
・PS4互換やばめ
・E3に出展しない理由はPS4とPS5でグラフィックにほとんど違いがないため
・最終SDKがないので今はXSXのSDKを参考に開発、ただしPS5版は1世代劣化想定で開発 GPGPU活用したディープラーニングにデータベースサーバーをLinux環境で組み合わせれば最強な気がしてきた
まあ売り方間違えたんだなSIEはROCmにコミットして転用目指せばいいのに ていうかPS3のロンチ価格に近いのは箱SXになりそうやな
まぁ廉価版も出すっていうしそっちに大半持ってかれてもおかしくない それこそライバル機が体感や変なデバイスに拘って自爆したPS4のが当てはまらんやろ PS5も変な自爆はしてないし価格的にも無理のない範囲に収めてくるでしょ
ソニーが憎すぎてまともに判断できなくなりすぎ PS4の時と同一に見るよりはPS3のが近いって話やろ
勝ちからの慢心しての転落劇な PS5だってPS4と同じように開発者の意見取り入れて挑んでるってのに
なにもわかってねーのな >>319
PS4はそれで勝ってしまったからな
他社の自爆が大きかった >>330
あと その自爆後に盛り返せなかった理由が
そのまま箱SXにも当てはまるんだよなぁ
これは同じ路線で実験した箱Xで立証済み システム8gゲーム8gはちょっと信憑性ないな
他のリークと食い違いすぎる 多分MSがCS撤退すると思ってて、それ前提で設計した感有るな PS3は箱ONEと違って自爆後になんとか盛り返してイーブンまで復活したからな
会社潰したとか言い出すやついるけどさらにそこからPS4でお釣りが来るレベルまで戻したし
やはり同じ失敗でも復元力の差は明らか PS3はBD標準装備だったのがなんだかんだで大きかったんやろなって思う
ワイ、今でもレスポンス良いしBDプレイヤーとして使ってるものwリモコンも便利だしなw 三年前に発売するならこれでもよかったけど今これってもう発売しないほうがマシだろ
さっさとクソ企業は全ゲームの権利をMSと任天堂に無償譲渡して倒産しろ なぁこれどうすんの?ゴキブリは
これであと10年戦わなきゃならんのだぞ? ぷぷっ
ベゼスダだの大手がPS5についてとっくに発言してるのに
スペインのゲーム開発者だの哀れすぎるでしょ
真に受けてる奴は脳に障害でもあるの? ソニー板でなんか悲惨っぽい書き込みあったよな。1.8GHzの冷却すらままならないみたいな。2.23GHzとか夢なんじゃね >>329
それ言ったらdirectX抱えてるMSに絶対勝てないやん >>330
発売後に債務超過になってるのになんで勝ってる事になってんの >>340
RDNA2でワッパ50%上がるから難しい事じゃない
今までもそうやって定格クロック上げて来てんだから >>334
PS3はイーブンまで戻してないぞ
自称生産出荷数で箱の数字と並べただけ
ソフト販売数は約半分だから普通にいつもの嘘だろうな >>340
PS5はゲーミングスマホにも負けそうだな まじなら延期したほうがいいレベル
ZEN+からZEN2の時にかなりIPC向上したからな これ本格的に熱どうにかしないとヤバイぞ
冷却コストかかりすぎてxsxより高くなる可能性あるわ 実機と言ってたスパイダーマンのロード0.8秒から1年近くなるのに今回はパネルだけって
あれ実は編集ムービーだったのかもなw >>348
PS5の実機もなくPCよりも速いと言ってるやつらがいたけど
どんなハードで動かしたんだろうね 12nm Zen+ RDNA1
2021年発売
699ドル
ゲームは30分以上遊ぶと爆熱強制終了
PS5 乞うご期待ください そもそも去年発売するって噂あったのになPS5
去年出してたら>>1のスペックのマシンだったんだろうな 発売されるのかねぇ
正直もう延期して、PS4Pro投げ売りした方がいいと思う
SonyはOSやAPI開発をサボり過ぎた >>145
いつも開発機から更に下回るハードを売ってるから、まだ油断ならんぞ スペイン人開発者のリークでPS4互換は使い物にならないレベルだとバラされたし終わったな
ステマとネガキャンでゴキが必死に大した差はないとか工作してるが信仰心でも無ければ見えてる地雷は踏まない >>115
それでも過去のハードは、さすが家電メーカーだなあと思わせる技術というか、こだわりを感じられるところがあった
最近はそれも感じられない
逆にMSはXのあたりからまともになってきて、最初からこの品質だったらよかったのになぁと思う >>357
やはり久多良木が居たのがデカかったのかもなあソニーは
実現出来るかは分からんが大きなビジョンがあった
サーニーにはそんな大層なもんはなく面白味のないハード設計してPC変わらない
MSは無能ドンマトリックがKinectにこだわりすぎて360時代にいた客すら逃したがゲーマーのフィルがよくここまで立て直したと思う
箱SXは自分で一から手掛ける初のゲーム機だし妥協が一切ないのが凄い >>356
そのスペイン人はPS4で何を出したんですかね SonyはAppleと違って
スマホのOSもSoCも設計してないしなぁ
AMDのRyzenやRNDAを元に
PS4互換を実現する回路とか
レイトレ向上させる回路とか
API設計とか
やる気なくAMDの売ってくれるもので
どうにかなると思ってしまったな なかなか実機が届かないから開発で見立てた代用品をPCで構築したってだけだろ
それなりの情報をもとに構築したからそこまで違ったものにはならないけどかなり不安だというお話 SDKの更新が遅いんだろうな。
ソフト軽視の結果なので当たり前だが。
現場ではXboxを参考に開発ってのが情けない。 普通にPS5のCPUはZen2だよ
ただ例のベンチ結果から判明したのはキャッシュ削ってZen+レベルのスコアだったみたいだけどw >>362
そりゃぁスマホの設計すらサボってたら
コンピュータの設計ノウハウが貯まらないだろ Oberonなどのデータから導かれた過去のPS5予想スペックだったやつ
3.2 GHz、8コア16スレッドのZen 2 CPU、デスクトップRyzen 3000 CPUキャッシュの4分の1。
2 GHz = 9.2 TFでクロックされる36の計算ユニット
帯域幅が約530GB / sの16GB GDDR6 SIEがスマホと一体何の関係があるのか教えて欲しいわ つかSoCを自社で設計してるのapple、サムスン、ファーウェイのスマホ製造の上位三社だけでしょ >>361
開発経験も無いのにアレコレ注文付けたら残念なSoCが出来るよな
PS4でも廃止が決まってる機能にコストかけてカスタマイズとかイミフやってたし >>367
いやアレはモバイル版のZen2だからだろ Zen+はとりあえずの開発機で使ってるだけで実機はZen2に決まってる
PS5はライブラリ側の問題がでかいだろ
そもそも軸となるものがソニーには無いんだよ
XBOXならDXのロードマップと絡めて進めればいいがPSはそれができない
なのでDXの進みを見ながら後追いするしかない
今回もDXRの採用を見て設計変更入れてるけどさすがに先日公開されたアルティメットの機能までは間に合わない
その結末がタイミング悪く今のスペックに落ち込んだ Tegraをそのまま利用して大儲けした任天堂賢すぎ まあぶっちゃけ汎用パーツ集めた高性能より8ビット時代の逸話やゼルダBoWの魔改造聞く方がわくわくするのは確かだな >>363
その理論ならXBOXは開発機ないから遅いと言ってたゴキの理論が破綻してしまうな 実際Reramとか言ってた奴はいつ土下座してくれんだろうな PS5→PS4Pro+
PS6→PS TurboR ゲハとか見てない現実知らん情弱一般市民は
ぷれすてごのほおがこおせえのお!
にっけえがゆってるし!
てな具合でまんまと信じてくれるから まぁ性能が低かろうと日本でオンラインで遊ぶならPS5しか選択肢が無いという事実 >>381
XSXも可変クロック扱いされてて草
(スペック表)
Xbox Series X
動作周波数は最大1.825GHz
PS5
動作周波数は最大2.23GHz
(本文)
細かな仕様は異なる。GPU内の演算ユニット「Compute Unit(CU)」の数は、Xbox Series Xが52個で、PS5が36個である。
CUが少ない分、最大動作周波数はPS5の方が高く2.23GHz。Xbox Series Xは同1.825GHzである。 >>387
日本でも箱が売れれば高性能でオンラインが出来て全てが幸せになるのにデマを使ってまで妨害してくるからなw >>381
CPUも差の小さいSMT使用時の数値使ってて草 >>381
ホントに日本はクソメディアがそにーさまのために平気で嘘をつくから、自営の知識を持たないとゴキブリレベルの知識になっちまう
調べてるのに知識が頭に入らないゴキブリは真性だけど >>381
無理やり持ち上げるのは分かるけど嘘はいかんだろ日経・・・
PS5は最大でXboxは定格なのに いや、今のうちに盛大に間違えた情報を流すのも面白いと思うよ
間違った情報で5万円支払ったやつらの反応を俺はぜひ見てみたいぞ 目に見えてるゴキちゃんの増殖を放置したら寝覚めが悪いじゃん
正しく理解したうえで買うやつは思いっきり肯定してやるとしても PS5の売上が三桁で終わる可能性も見えてきた
もちろん世界で >>398
それ狙ってわざとやってるやつも多かろうこんな機会は滅多にないからw >>1を斜め読みした感想
CPUはZEN2だろうけどキャッシュ削られてるから実態はZEN+みたいな物です
GPUもゲームクロック低くて5700クラスしか出せない
5700クラスなのにチェッカーボード禁止なせいでグラがPS4proから上げられない
DX12Uが使えないからRDNA2で追加された機能は全て使えない
結局PS4pro程度のグラがネイティブ4Kになる程度だからE3で発表出来ないだけ
ハードのスペックから予想出来る範囲に収まっていて反論出来んな バイオre3のPS4Pro特有の軽くジャギった絵が、チェッカーボードレンダリングって奴なのかな?
https://www.4gamer.net/games/990/G999024/20161108076/
あれ、PS派の目にはパリッとしてむしろ解像度が高く感じるらしいので
PS5は全く映像的に恩恵ない可能性あるな 山内「PS5は地獄だった………」
山内に天国は訪れるのか!? 円 | ┌┐25,000
| ││ __75,000
20,000├ ││ /| |
| ││ / | .|
| ││ ./ |___| グラフで比較するとそれほど差はない
10,000├ ││ / / / むしろwiiの方が高く感じられる
| ││ | ./ ./
| ││ |/ /
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wii PS3 >>384
信じてれば売れるだろ
実際売れてないから最早誰も信じてない >>392
360がセガハード程度のユーザー獲得しかけた時に潰す事に成功した
日本じゃ存在してないに等しいからSIEも焦る必要ないのにな >>41
ソニーでは、よくある事だろ
願望発表して結局追いつけないww >>41
むしろ嘘つかなかったことがないだろ
PSPのクロック詐欺とかひでーぞ SONYが公式に発表するのは努力目標だからな・・・実性能は発表しないwww >>414
SCE『ちゃんとロック外したから詐欺じゃないぞ!』 万台 | ┌┐5,248
| ││ __10,600
5,000.├ ││ /| |
| ││ / | .|
| ││ ./ |___| グラフで比較するとそれほど差はない
2,500.├ ││ / / / むしろSwitchの方が多く感じられる
| ││ | ./ ./
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Switch PS4 ゲーム史上最大のスペック差になるからな
実行値はPS4Pro丸々1個分くらい違うかもしれん CPUはZen2ではなくZen +
これさえなければ真実味あったのに欲張りすぎたな さすがに嘘だろ?
発売するころにはzen2でも型落ちなんだぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています