乱闘系はダメージ稼ぐ人が損しがちなのがな
昔から言われてるけどルール変わらんよね
撃墜時に一番高ダメージ与えてる人にも1pt入る形でもええ気がする
高ダメ+撃墜で2pt
ダメージ稼いでおけば誰かが倒せばとりあえず1ptもらえる的な