フィル・スペンサー「PS5が低性能と知ったとき気分が良くなった😊」
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Xboxの責任者フィル・スペンサーがIGNのインタビューに回答
フィル「(PS5の)公開された情報を見たとき、我々のプラットフォーム(XSX)で行った選択について、さらに気分が良くなりました。
そして、そうなることをなんとなく予想していました。」
スペンサー氏によれば、同社がXboxSeriesXのターゲットとしている価格帯についても自信を持っているようですが、
新たな情報は明らかにされませんでした。
価格設定については、発売が近づく今夏の後半に明らかになるはずです。
フィル「私たちが到達できる価格に満足しています。Xbox Series Xで手に入る価格と性能について、全体的なパッケージは信じられないほどの強さを感じている。
勝利のプランだと思っています。 価格設定については機敏な姿勢で臨みたい。」
https://www.windowscentral.com/phil-spencer-felt-even-better-about-xbox-series-x-after-ps5-reveal-still-track-holiday-2020 >>775
2019.04.17 WED 07:30 で、君の主張するPS5のプロセスは何?
当然ソースもね >>776
> 2020.03.19
>ソニーがプレイステーション5の仕様の一部を公表した。
で、で、君の主張するPS5のプロセスは何?
当然ソースもね 箱SXは7nm+と書かれてるところと
7nm Enhancedって書かれてるとこある
Enhancedって7nm+のカスタムという意味かな
とりあえず1世代上のプロセス、そしてクロックの数字も上
CPUも大差ついてる 去年AMDの発表で7nmプロセスって発表したけどそれキャンセルしたってこと? >>779
君がPS5は7nm(ノーマル)と断定してるから私はその根拠を質問してるの
もし、PS5なら7nm(ノーマル)なら勝利宣言出来るじゃん >>776でソース出してるじゃん
で、7nmじゃないソースどこ?
PS5のプロセスは何ですか〜 >>784
このサイト
>CPUはAMDのRyzenの7nmプロセスのZen2プロセスをベースに開発された。
と述べた上に以下の断りをいれている。
>もちろん、プレイステーション5用に特化したCPUを開発しているため完全にPC版Ryzenからの流用ではない 。
以下のPS5に懐疑的なサイトも7nm 不明とある
https://g-pc.info/archives/15018/
で、君の7nm(ノーマル)のソースは? 7nmのNavi10は確定だって
カタログでぼろ負けするのが嫌でソニーが悪あがきしただけ
いい加減諦めろ なぜAMDがN7P表記をやめたのか
実際にワッパと集積率があがり、他社よりリードしているウリになる要素にも関わらず
理由は簡単、過去にPS5は7nmと大々的に発表してしまっているので、リリース前に旧世代になることをソニーが嫌ったため
一方でXSXはN7Pとちゃんと書いてある ギャルゲーとオープンワールドゲーとホラゲーが好きなんだが
和製ギャルゲーと和製ホラゲーが箱でできるんだったら
間違いなく箱の方を買うわ
オープンワールドゲーはもともと箱の方が強いしね >>786
そこ自覚が無いたちの悪いソニックファンボーイサイトだぞ もう細かな仕様差はどうでもよくね?
どう良く見積もっても逆転は不可能なんだから 今回の劣化幅は見過ごせないくらいの差になりそうだよな PS5は256bitのZen2、PCIe4.0
SeXは128bitのZen+、PCIe3.0
これだけでも性能はPS5が圧倒的に上ってわかる ゴキブリは息を吸うように嘘をつく
Xbox Series XはZen2、PCIe4.0
https://m.ithome.com/html/468512.htm ゴキはもはや嘘や捏造を書き逃げすることしか出来なくなった
この見苦しさは記録しておくべき ラストオブアスの延期って無期限なのか
PS4世代ではファーストが強かったのは認めるがそれも怪しくなってくるのか? ノーティドッグ、過酷な長時間労働による人材流出が深刻でスタジオ崩壊の危機
ブラックな長時間労働が常態化し
アンチャーテッド4の後、デザイナーの7割、大多数のアーティストなど大量のベテランスタッフが離職。
ラストオブアス2の開発を入社したばかりの経験の浅いスタッフで穴埋めを図るもズルズルと延期。
ネガティブなフィードバックしか行われない現場に新人は常にストレスに晒され、作業のしわ寄せを受けたシニアスタッフも離脱する悪循環。
匿名で取材に応じたスタッフもThe Last of Us IIが出荷されてボーナスが入ってきたら
もっと多くの人が辞めるか、自分も辞めるつもりだと話す。
この報道を見た元ベテランスタッフも退職時に
スタジオの労働環境を口外しない誓約書を書くまで給料を支払わないと脅されたことを暴露。
ブラック労働が常態化している噂が広まりすぎて、ベテランのゲームアニメーターが雇えず
畑違いの映画業界アニメーターを採用していかざるを得なくなったと話す。
https://kotaku.com/as-naughty-dog-crunches-on-the-last-of-us-ii-developer-1842289962
https://twitter.com/GameAnim/status/1238199242256052224
日本語訳
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200313-116772/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>803
>アニメーター
海外では「アニメ」といえば3DCGアニメなので事実上のモデラーあるいは技術者
こういうところでも海外のCG技術者の層の広さを感じさせるな ラスアス2アマの仮の発売日が大晦日になってるから年内ないだろこれ >>804
日本でいうとモーションデザイナーに近いのか PS5がSIE内部では来年以降へ延期と決まったから弾にするんだろう
開発が遅れてるだけかもしれないけどね ノーティさん「作業量が減るPS5は良いハード!」言ってたけど
ブーストの不安定さを考慮・検証しながら作るとか
ファーストスタジオゆえにサードは無視するであろう高速SSDを活かす作り強要とか
かえってめんどくさくね? >>808
めちゃくちゃ大変だし今後の互換にも響く
PS6出すつもり無いのかも知れんが どっちもAMDが作ってるようなもんだから販売価格設定が高い方が高性能になるだけじゃん >>810
小売価格ならそうだが
企業向けはクロスライセンスで相殺出来る分が変わってくる >>797
なぜ直ぐ嘘と分かることを平然と言ってのけるのか?
さすが韓国半島人 ゲームやらないでNetflix見てるだけだからあと3年はps4PROでいいか 性能で遥かに優れたPS4がSwitchに勝てたか? >>814
ワイはノーマルPSでアマプラ観てるw
次は箱を買う事になりそうだなって思って入る(決定ではない) >>815
携帯可能機と比べる事自体が意味ない
頭は大丈夫かと疑われるレベルだぞ 箱ユーザーはハナから負け組上等で買ってるから、売り上げはあまり気にしとらんよ。
ただ少しでもユーザーが増えてくれたらいいなって所。 >>816
だよなあ
ゲームやらないから安くて4k HDRとdolby atmos headphone付いてればそれでいい
もはやゲーム機である必要も無いけど 光オーディオ端子無くなったんだな
HDMI2.1とeARCがあるから問題ないってことかね 使ってる人が少ないんだってさ
削れる所は削らないと本体価格に影響するから >>818
後方互換だけで買う価値あるもんな
ま、現世代より国内ソフトメーカーのマルチも増えるだろうし もし360の残りのソフトたちが一気に互換開放されたら独占タイトルが一気に増えるよな
特にあの時代の和ゲータイトルは箱でしか出てない良作がたくさんあった AC4Aは既に互換されてるんやろか?
PS3版の出来が悪かったから箱版に買い換えたのは良い思い出w >>821
まじで!?
ps4スリムと同じでオーディオ接続するにはhdmiセレクターかavアンプ必要になるのか…
光端子有りのPRO待ちだなあ、それか箱も選択肢として考える >>828
4Aなぁ、また遊びたいけど互換されてないんだわ… AVアンプは以前からHDMI2.1対応のものが廉価モデルから出ててeARCやALLM対応もうたってるから
遅延に関しても問題ないのかな?
差し替えや切り替えが必要なければいいんだけどPSVR2も噂されてるPS5にはHDMI2.1が複数系統あったりするかも? >>829
5.1chのショボい音声で良いなら分離器使えばいいだけろ
じゃなかったら4KとHDRと最低でもAtmos対応のAVアンプ買え >>822
フィルが言うには2ドルいかない程度
ただこれが1億台売れると半端ない額になるから
より必要なパーツにフォーカスする
詰められるとこぎりぎりまでやってそう MSは遅延対策してるだろうけど
アンプと特定のゲーム機を直繋ぎできるわけもなく
シビアな音ゲーとかは次世代機では遊べなそうだな 光端子の件だけど今のご時世は解決してる
eARCとHDMI2.1で検索すれば幸せになれる
4k120fpsとHDRとドルビーアトモスが全て対応可能になった >>835
どんだけシビアな音ゲーやろうとしてんだよお前w >>836
アンプ側のパススルーが不要になったのはデカイな >>833
ヘッドホンオタだから立体音響でヘッドホン使いたいんだよなあ
最近gamedacポチったんだけど
今はps4proから光で中華DAC、ヘッドホンアンプにつないでバランス駆動してるw 箱も光ないのかよ
earcとかどうなるんだろ…ここ情報速いね Phil all in だから開幕売れなかったら即死 XSXのスペックを最大限に引き出すには4k120fps対応のテレビが必要だけどまだ世の中に無いと思われる
LGの次モデルに期待してる >>844
2021年モデルのレグザとブラビアのハイエンドモデルならHDMI2.1に対応するだろ VRは没入感重視のためOLEDが良いけど
テレビは部屋真っ暗にしてすることもないからHDRの輝度重視で液晶かなー
東芝さんええのんたのむ
ゼンジーうごけ まあ確かにs/pdif端子無くなったのは残念だけどな
HDMI2.1から分配して音声出すやつサードパーティーから出るだろうし
最悪コントローラーからヘッドホンも出来るだろうしな
SXの性能でHDモニターでも充分凄そうな気もするし
環境はあとあと考えなきゃいけないな いやいやいや、心配せんでもHDMI2.1対応してるテレビモニタはeARCにも対応してますってば
あれがあればスプリッタなんて要らんですよ >>850
それだと当然eARC対応のAVアンプも要るのにアホかお前 初代からの箱派だけど、日本では任天堂一強で残り数パーセントを取り合う
まあ、和サードがソニー忖度だしね
switchユーザーにMSアカウント作ってもらえればMS的にはおkだろうし
シェア気にして箱派なんてやってられんしねw 光デジタル端子ないと困るんだが。
俺のヘッドフォンアンプだからHDMI端子なんて
付いてねぇし 試した事ないから忘れたけど
USB接続すれば良いのか。
特に大きな問題はないか >>849
別スレに書いてあるけどアストロゲーミングの既存機種
(多分今後の発売機種も)がファーム更新で
USB接続タイプも対応になるからそれも選択肢に >>854
ソニー忖度もなくなりそうだけど、どうだろ 箱一と箱OneXでもロードって結構ちがうの?
フォルツァあたりはロード長いなあ…って毎回思うけど、それが改善されてたら嬉しい タイトル表示までとかの長いとこだと分レベルで違うし
ファストトラベルや車交換にストレス無いよ OneXのHDDはSSD積んだproちゃんよりモンハンのロードが早くなる程度には速い >>859
だいぶ違うね
CPUとストレージのバス速度が違うから、ノーマルでも結構速いけど、SSDだともっと更に速い
あと、ゲームの作りも変わってる
例えばOneだと劇遅いWitcher3のファストトラベルはOneXだとPC並に速い
メモリに乗っかってるデータ量が変わってると思う 今のアンプはほとんどeARC付いてるよ
問題はテレビだ 和サードのほとんどはDL中心に舵切って
インディのマシなとことして生きていくのがいいと思うんだ >>834
言ってもしゃあないけど個人的には正直2ドルぐらいだったら付けてほしかったけどねw 箱SeXボトルネックありすぎて性能出ないの露呈して敗北濃厚だし
フィルもドンマトリックに続いて発売前に辞表出して逃亡かなw 俺氏DLSS2.0を実機で見たくてSteam版待てずControlを買ってしまう >>849
現行の箱xもコントローラーにヘッドフォン繋いでアトモス鳴らせてるんでしょ? 半年後位に、超絶大型のヒートシンク搭載して
ウルトラハイパーブーストで13.5Tをだすだろ? xbox series xは光端子ない代わりに
usbdac対応やで >>873
な なんやて?
標準でなくても繋ぐとメニューの音声選択時に どこんする? 聞いてくるんか?
それともこれまでとは違ってHDMIに出てるのと同じものを出す感じだろうか
そこまでの詳細は出てないか どうしても光デジタルが使いたいならTVから出せばいいんじゃないの >>875
PS5からもS/PDIF無くなっててPS4互換でアケアカ動いたらそれしかないな
ただ互換はあってもゲームが普通に動くだけで音声2ユニット動作とかな部分は動かない気がしないでもない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています