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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 戦闘なんて13LRのシステム丸ごと持ってくれば解決だよ(´・ω・`) 22321404322204高橋治之氏に9億強毒性の鳥インフルが流 (4) [なんでも実況J]
2:ロイター通信の「9億円」スクープを、組織委員会・高橋治之理事(元電通)が完全否定 「まるでウソ」 電通VSロイター通信の全面戦争へ [452836546] (88) [ニュー速(嫌儲)] 未68
3:【電通案件】招致委から9億の電通元専務・高橋治之「安いんだよね、セイコーの時計(笑)」五輪招致関係者に時計配る (177) [ニュース速報+]
4:【電通元専務に9億円!】ロイター通信報じる―東京五輪 高橋治之氏 (345) [ニュース速報+]
5:【電通五輪】電通元専務・高橋治之氏に東京五輪招致委員会から約9億円の資金 IOC委員にロビー活動か (ロイター通信) (430) [ニュース速報+]
6:【東京五輪】電通元専務の高橋治之氏に招致委員会から約9億円の資金 IOC委員にロビー活動か (ロイター通信) (275) [芸スポ速報+] 未46
7:ロイターが東京五輪汚職事件のスクープ 招致委が電通・高橋治之氏に9億円! [ ぶっちゃけゲームパスは日本では成功しないと思う(´・ω・`) 盛ボンって完全に、創業者一族だから最後に定年前に華持たせてやるかっていうコネ人事だったね(´・ω・`)
定年なったら速攻で追い出されたし
未だに盛田一族の一族経営の敷島製パン(Pasco)では取締役続けているからすげー分かりやすい ハードはともかく実質MP無限のノーマルは神ゲーだった
つまらんってやつは魔法ケチってんだろなおハード(´・ω・`) てかティファ産廃すぎない?
エアリスはやく加入せんかな 仕事で池袋きてるけど人少ないし営業してる店少なくてなかなか世紀末感あるな(´・ω・`) >>14
ティファはダメージ倍率上げるのに使ってます(´・ω・`) ぷいぷい(´・ω・σ`)σ
P河野マジ有能
ヘッドショットおじさんとMD持ち上げてた時期なら
盛ボンに愛してまだ友好的ではあったね(´-ω-`) 森ボンって真面目になんかいい功績ありましたっけ?(´・ω・`) >>12
HPきゅうしゅうとバーストドレイン系といのりチャクラゲー(´・ω・`) この機会だからアンケート取りたいです
本当にねぷねぷ好きいますか?
速報の雰囲気で悪ノリで言ってませんか?(´・ω・`) ATBゲージが敵にもあってなんらかの方法で相手のゲージを潰すことでチャンスメイクとかできたらまだ違ったと思うよ(´・ω・`)
ほんとにプレイヤー側を制限するためだけのシステムだし僕は口が裂けても面白いとは言えない行動不能の状態異常や掴み持ちのモブも多いし >>20
ゴンじろー!キッズの星!フォワードワークス!(´・ω・`) >>14
ティファは△攻撃強化するアビつかっておいてバーストしたら△連発するとくそ強いバーストの与ダメ倍率も上げられるし ずっとバスターソード使ってるんだけど強い武器あるんですか?(´・ω・`) アクションにする必要はなかったと思うねぇ
演出上棒立ちはありえないからクラシックモードみたいに勝手にキャラが動いたりしていいから
もっとコマンドバトルとしての戦略性を上げたほうが良かった >>8
これはお手軽でいいですね。パーカーとガラス蓋ですか。考えましたね(´・ω・`) >>14
ティファとバレッドはATB回収が優秀だから
クラウドはまあ強撃当てれれば
エアリスは・・・△もうちょい使いやすくして(´・ω・`) スクエニメンバーズってe-ストアのアカウントとはまた別なの?(´・ω・`) ワゴンでしか買う気の起こらないFF7Rですが
コマンドよりアクションの方が優れている望まれているという圧倒的な現実を示してくれた事には感謝してます フランスもマスク配るみたいだけどやっぱりマスクロン大統領とか言われちゃうのかな(´・ω・`) >>22
正直限定版とか買う熱意は無いです….(´・ω・`) 武器によっては特徴になってる部分も死ぬしハードはなんか違う(´・ω・`) “Ghost of Tsushima”は、歴史に詳しくないプレイヤーでも安心してプレイできる、壮大なサムライ映画のようなドラマ性をビデオゲームにもたらすことを目指しており、黒澤明作品にインスピレーションを得ている。
また、作曲家として数々の映画音楽で知られる巨匠梅林茂氏を起用している。
(チャン・イーモウ監督の映画“LOVERS”や鈴木清順監督の“夢二”、ウォン・カーウァイ監督の“花様年華”等で知られる)
本作はウェイポイント(インジケーター等を用いた目的地表示)を使用せず、名所や道標といったゲーム内の要素と情報を用いてリアリズムを重視したオープンワールド環境の探索とナビゲーションを特色としている。
会敵時のアプローチは様々で、真っ向勝負やステルスなど、多彩な戦闘スタイルが楽しめる。
また、グラップリングフックを用いる敵陣地への潜入やスニークアタック、背後からのテイクダウンといった行動も可能。
さらに粘着性の爆弾や炎の矢といったガジェットも存在し、敵の陣営を混乱させることができる。
主人公“仁”は複数の登場人物と協力するが、プレイヤーがどういった状況下でどんな判断を下すか、その行動によってそれぞれ絆の強さが変化する。
例えば、Shimuraは冥人の能力を用いるアプローチを好ましく感じていない。
また、弓と剣の達人Makotoは非常に強力な仲間になる可能性を持つ一方で、彼女がプレイヤーの行動に同意しない場合は、仁と剣を交える結果になるかもしれない。
(´・ω・`) 戦闘はよくできてるよ 基本ガードか逃げてスキを突く作りだからガンガン攻撃したい人からは文句出るだろうけど
そういうのやりたい人はイージーでやればいいんだし まあノーマルとイージーの中間作れって話ではあるけど(´・ω・`) >>27
強化したら何でも強くなるから好きな外見ので良いよ(´・ω・`)
マテリア穴の数と誤差レベルのバフ効果くらいしか無い >>14
ティファは硬い雑魚を強打でうち上げて空中で一方的にボコる要員です(´・ω・`) パパボン今度こそ退職したらカプコンはどうなるのだろうか(´・ω・`)
また兄ボンに任せるのかな マップとカメラワークの糞さも拍車かけてるな
やっぱFF14やで
野村より吉田に17作らせて みんなの一番嫌いなテイルズ教えてください(´・ω・`) 任天堂が、2020年4月13日よりNintendo Switchのシステムソフトウェアの
バージョン10.0.0を配信開始した。
公式コントローラーのボタンの割り当て変更機能などが追加されている。
https://www.famitsu.com/news/202004/14196607.html
あの、USB3.0対応は?(´・ω・`) 子供が生まれたら名前は権次郎にしようかな(´・ω・`) >>30
エアリスの△ちょい押し使いやすくない?
球のスピード早いし(´・ω・`) >>41
息子には任せられないって売却したら笑う(´・ω・`) 河野氏は有能だったけど次の無能ボケのせいで昔に逆戻りしたのは笑えん
(´・ω・`) >>40
それで思い浮かべるのはスパイディ(´・ω・`) >>23
ATBは敵にもあるだろたぶん
スロウの効果とかまんまそれじゃん(´・ω・`) >>37
どんなプレイスタイルかで敵対したり味方になったりするのか?(´・ω・`) >>27
武器ごとの固有アビリティあるんだから
強い弱いに関わらずいろんな武器使わんとだめよ(´・ω・`) ガンビットの戦闘は好きだったな(´・ω・`)7Rも好きよ 01381404380104高橋治之氏に9億強毒性の鳥インフルが流 (4) [なんでも実況J]
2:ロイター通信の「9億円」スクープを、組織委員会・高橋治之理事(元電通)が完全否定 「まるでウソ」 電通VSロイター通信の全面戦争へ [452836546] (88) [ニュー速(嫌儲)] 未68
3:【電通案件】招致委から9億の電通元専務・高橋治之「安いんだよね、セイコーの時計(笑)」五輪招致関係者に時計配る (177) [ニュース速報+]
4:【電通元専務に9億円!】ロイター通信報じる―東京五輪 高橋治之氏 (345) [ニュース速報+]
5:【電通五輪】電通元専務・高橋治之氏に東京五輪招致委員会から約9億円の資金 IOC委員にロビー活動か (ロイター通信) (430) [ニュース速報+]
6:【東京五輪】電通元専務の高橋治之氏に招致委員会から約9億円の資金 IOC委員にロビー活動か (ロイター通信) (275) [芸スポ速報+] 未46
7:ロイターが東京五輪汚職事件のスクープ 招致委が電通・高橋治之氏に9億円! [ >>38
結局爽快感が無いから難易度下げて倒せればいいってもんでもない(´・ω・`) アクションRPGってのは古臭いゲームで
RPGでキャラを動かせることが斬新という時代にのみ許されたもの
それを現代でやってもアクションとしてもRPGとしても中途半端なものにしかならない こうやってFF7Rはクソゲーって事にして行きたいんだろうね(´・ω・`) お金ないならないでさっさと買ってクリアして売った方が得なのにワゴン落ち待つとか理解できないわ
この盛り上がりを指咥えて見てるだけとか情け無さすぎる(´・ω・`) PS4のRPGではペルソナ4が一番戦闘よかったな
PS3では無印FF13
異論はないな? >>48
ゲージ全然回収できないし回収しやすい長押しが糞なのが・・・(´・ω・`) FF7の戦闘にグダグダ言ってるやつはゲームが下手な自覚持っておとなしくイージーにして(´・ω・`) 先月末は速報も給付金クレクレ溢れててウンザリしてたけど
安倍ちゃんの中途半端な緊急事態宣言を察してか完全に消えたみたいで安心しました >>52
感覚的に近いですよね。クラウドさんだと手こずる相手もティファの強打からのコンビネーションで楽勝っていうか(´・ω・`) <<70
はいはダクソやセキローやってましょうねー(´・ω・`) >>27
一週目は最終武器手に入るまではマテリア枠多いアイアンブレードが便利(´・ω・`) 春アニメは
乙女ゲー破滅フラグ、波よ聞いてくれ
この二つが面白いね(´・ω・`)b 救難任務クリアして「ありがとう」とか
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ノ, -|........../ !ヽ._ ヽ....- ノ'_,,..‐’
〃, || _>│ゝ ゙ヽ _....-'''ヽ
!゛ '│''フ" ヽ `-../ ! ̄-‐''ン'‐
! ヽ..,,....⊥''ン│....-‐....' !1゙'..,,ノ´ ..−、
ー-ニ''ー-:‐ン / └’│‐’ ー:ン" -
このスタンプがいっぱい飛んでくるとめちゃくちゃ嬉しくなる
生きててよかった 青木瑠璃子案件だろこれ ミンゴスには無理だわ
『FF7 リメイク』をプレイ! 今井麻美のニコニコSSG第109回【ファミ通】
https://www.youtube.com/watch?v=z7Yts1NOuhw 今どきアンカー手打ちの人なんて居るんだ…(´・ω・`) FF15の叩き合い褒め合いの流れを感じる(´・ω・`) エアリスはたたかうのゲージ回収率がいいからね(´・ω・`) クラウドでガードカウンターすら一切しないプレイの人もいるくらいだからね
ヘルプを態々スタートボタンで消すようにしても読まない人は本当に読まない(´・ω・`) アクションっていうのが良くないんだろうな
ATBバトルですって言えば良い イージーにしようがシステムの根本的な問題点変わらんからストレス変わんないじゃろ(´・ω・`) いやホントに文句言ってんのは脳筋なだけだって 魔法潰されないタイミングとか位置取りとかして当てるの楽しいもん(´・ω・`) >>37
楽しみだけど延期しそうな心配が(´・ω・`) >>88
あのレビュアーはガイジ突き抜けてたな
(´・ω・`) >>85
もう癖になってしまって
ミスしてるから直した方がいいんですけどね(´・ω・`) 実は今までMHWの祭り優先でほとんどFF7Rやってませんでした
でもなんか一息ついちゃったのでFF7Rはじめようと思います
毎日バウンティとキレアジ釣る作業に飽きた(´・ω・`) しかし遂に15回もファイナルなファンタジーやって7回目のファイナルをおかわりか(´・ω・`)
スクエニそろそろ完全新作の次世代ゲー作ってよ >>37
カルマシステムみたいなの対馬でもあるんだな(´・ω・`) デバッグ段階で見にくいカメラアングルを洗い出してそれをサンプルにして深層学習使ったAIによるカメラ制御とかどこかしないんだろうか FF7RのクラシックがDQ11に求めた戦闘スタイルでした(´・ω・`) >>91
だから倒し方じゃなくてつまるつまらないの話をしてるの分かる?(´・ω・`) ぶつ森の三分の一は売れてますよね
ミリオン確定という事でよろしいですかな?
PS4「FINAL FANTASY VII REMAKE」が初登場1位となりました。
過去ファンから新規ファンまで幅広い層で盛り上がっており、全国的に販売数が好調となっています。
また大作タイトルらしく、同梱版含め、PS4本体を非常に牽引しています。
その他「バイオハザード RE:3」や「ONE PIECE 海賊無双4」など、3月から4月に発売した、新作のPS4タイトルも健闘しています。
(株式会社ゲオ ゲオ商品部ゲオ商品2課 新品ゲームソフト・ハード担当バイヤー 武藤 崇史) >>96
MHW初心者だけど、砥石無限に使えるのにキレアジ要るん?(´・ω・`) 今年もやります佐賀県コラボ、その名も「ロマンシング佐賀2020」💡
まずは #ロマサガRS コラボが決定!
今後も続々発表があるかも…?!
楽しみにしててくれなー!
ティザーサイト公開中↓
https://romasaga.jp/2020/
まずは?(´・ω・`) ホーミング弾みたいなのでも稼げるからガードきょうか自体は有能だと思う(´・ω・`)
れんけいのやつも多分使えるんだろうけど穴が足りない スターオーシャンが好きなんだけどさすがにブランド死んで新作でないんかな? >>91
潰されんよう撃つ直前に後方回避くらいしろよとは思うよね 俺には合わない難しい、同じように感じる人もいる
これ以上でも以下でもない話を全体の話にしたがるよね(´・ω・`) スタオー好きいうならそれこそスマホでやれますよ( ˘ •ω• ˘ ) >>101
そういうのが楽しいって言ってるじゃんその人(´・ω・`) >>103
いるよ。超いるよ。砥石だとシュッシュッシュッシュキラーンだけど上ヒレだとシュッキラーンだよ(´・ω・`) >>101
だから楽しい言ってるやん(´・ω・`) ガード成功すればアホみたいにゲージ貯まるのに(´・ω・`) ガードカウンターやぞくせいエンチャや魔法、キャラ切り替えなどフルに使っておもろーする造りだから
頭硬かったり下手だったりで使える要素を取りこぼせば取りこぼすだけつまらなくなるだろうね(´・ω・`) >>97
バビロンフォールズ待ってて(´・ω・`) ストレス発散は銃撃ちまくれるゲームが一番ですよね(´・ω・`) >>96
早く上ヒレを集める作業に戻るんだ(´・ω・`) 抜刀牙みたいなの繰り出してくる敵をカウンター出来たときは気持ちよかったけどな(´・ω・`) >>44
イノセンスとテンペストはまごうことなきゴミでしたね ティファ単体だとなんか半端な感じが
バーストからのセットプレイは強いけどバーストさせるまでがなんか微妙
強撃で火力とATB回収を同時にできてカウンター技まであるクラウドの方が平均火力出てそうな気がする
バースト力は最強だろうし
バレットは単純に瞬間火力がだせない気がするんだけど火力だしたいとき何使うのが正解なんだ(´・ω・`) ATBなんて忘れてフレーム回避さくさくアクションにしてほしかったわ
変に融合させようとして半端になってる
>>110
あれだいぶまえにやめたわ
技少なすぎやし楽しくない >>11
ずっとソニー一筋だし、おかりえなさいで元取っただろ(´・ω・`)
それよりショーンレイデン辞めるの早すぎ 社長になったばっかだったよね クラウドでカウンター決めたとこに追い打ち魔法が中二心をくすぐる >>108
クラウド「距離をあけたぜ!くらえ!破晄撃!」
クラウドゆっくり回転しながら振りかぶってジャンプ!
敵が歩いてきて弱攻撃
クラウド「ぐわあああああああああああああ」
ATB無くなりクラウドは倒れる
(´・ω・`) FF7Rの話題ばかりなのに何故かプレイもせず速報浸りな速報民ばかりなのは何故なんですかね
いつもの事だが大作発売後くらいはゲームに集中できんのかね君ら >>126
ハードやってりゃ勝手に育つ(´・ω・`) スクエニメンバーズでアマギフ1000円応募しますた(´・ω・`) 釘バット使いにくいけどディスオーダーはすごいつかいやすくてつよい(´・ω・`) >>97
おめえ、ルミナススタジオが作ってんだろ(´・ω・`)! アンドリュー・ハウスってもう隠居状態なのかな(´・ω・`) サーニーはいつまで現役でいられるだろうか(´・ω・`) 釘バットは箱壊すミニゲームで世話になった(´・ω・`) >>138
なんだともう一回言ってみろ!(´・ω・`) モンハンのキレアジって今あるイベクエやろ?それより前のイベクエの氷草だか集める方が早いぞ(´・ω・`) >>141
日産の取締役じゃなかったっけ(´・ω・`) >>123
ティファは背後で火力だせるOPもあるしタンク役としてクラウド使ったほうが良いね
バレットはチャンスにはぶっぱなす→ゼロレンジ(´・ω・`) >>136
使ってみよかな(´・ω・`)マテリ穴ないからまだ使ってない はこうげきってあれ魔法属性のブレイバーでは
敵の大きな隙に叩き込む技じゃないの(´・ω・`) >>141
ハウスなら日産の社外取締役だが(´・ω・`) まあしかしラスアスが延期未定になったのがつらすぎる
ゴーストオブツシマならなんも思わんのに PS3のゲームやろうと思ったらPS3買うしかないんか
リマスターとかPC版あるのも多いけど…
互換は今後ないんだろうか(´・ω・`) チェルノブイリヤバイ(´・ω・`)
@eurastours
チェルノブイリ火災続報です。
BBCによれば火の手な原発まで5キロとありますが、ウクライナの報道によれば原発まではほぼ到達。
核燃料貯蔵庫迄まで2キロしかなく、非常に危険と作業員がFBで伝えています。
ウクライナ当局は未だに否定。「アンダーコントロール」とのこと
https://pbs.twimg.com/media/EVgwROkWoAAbL4P.jpg ソニーレベルの会社にもなると派閥やら柵が多くて一般人には見えない熾烈な争い色々あるんだろうな
ストリンガー卿や渡り鳥のSIE幹部の清々しさとは縁遠い >>132
WiiUのタブコン複数台接続アプデ終わるまで待って(´・ω・`) >>109
0か100でしか物事を考えないからね、1人のツイートが総意になる時代(´・ω・`) グラスホッパー・マニファクチュア、2019年12月期は4700万円の最終赤字…
『Travis Strikes Again: No More Heroes』を開発
https://gamebiz.jp/?p=264539
ガンホー・オンライン・エンターテイメント子会社のグラスホッパー・マニファクチュア
の2019年12月期(第2期)の決算は、4700万円の最終赤字となった。前の期(2018年
12月期)は、1億500万円の赤字だった。
須田 剛一氏が代表を務めるゲームソフト開発会社で、2013年2月よりガンホーグル
ープに加わった。この期の開発実績として、Nintendo Switch『Travis Strikes Again:
No More Heroes』がある。
(´・ω・`) 久夛良木からサーニーになったけど、サーニーも歳だよね(´・ω・`)
ただソフトとハードどっちの知識も精通してる人材ってそういなさそうなのが問題なんだよね プレジデント 5番街の時は原作より切れ者感あったのに
最後は原作よりも糞小物になっちまったなwww(´・ω・`) >>150
範囲攻撃だし出が遅いから隙があるならブレイバーの方がいいかも
物理無効にはいいのかな?(´・ω・`) 複数戦が普通なのに距離離せばどうにかなる言われてもね
そもそもブレイク時以外常に受身でプレーなのが問題なんだって後半以降ブレイクするのもダルい敵多いし
ただひたすら歩きながらATBゲージ溜まるのを待つスタイルに違和感無い人以外には厳しいよ(´・ω・`) >>154
またチェルノブイリドラマみたいなものが始まるのか(´・ω・`) テレワーク出来ずに出社してるざっこおりゅ〜?(´・ω・`) 切れ味V一個積んだムフェト武器なら砥石すら殆ど使わないよね(´・ω・`) >>165
なんかボクと違うゲームしてない?
歩きながらATB溜まるの待ってるの?(´・ω・`) >>161
最近のGHMゲーって待たせすぎて一万本も行かなかったからなあ(´・ω・`)
シルバー事件リメイクも10年近く待ったし >>161
まともにゲーム出してねえんだからそりゃそうなるわ(´・ω・`) >>165
いやいやそれ以前にシステムの話でこれはちょっとプレイしにくいって話なのに
距離あければ!下手くそ!ガードすれば!とかアホすぎて話にならん(´・ω・`) >>151
日産てコロナ事態乗り越えられないんじゃないの(´・ω・`) >>165
>ただひたすら歩きながらATBゲージ溜まるのを待つスタイル
えっそんなプレイしてるのそらつまらんでしょ
かいひぎりで飛び込んで殴ってから背後に離脱したりガードカウンターしたりすりゃいいじゃん(´・ω・`) >>161
この人任天堂に出し始めたのが運のつきだよね(´・ω・`) うおおおおおおおおインフィニットエンド(´・ω・`) 『鳥人間コンテスト』開催中止 緊急事態宣言受け「多くのチームで機体製作が困難」
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20200414-00000330-oric-ent
大会を主催する読売テレビは、「新型コロナウイルスの感染拡大が止まらぬ中、
鳥人間コンテスト実行委員会におきましては、大会の開催方法について様々な
ケースを想定し模索を続けて参りました。
しかし、4月7日に政府より緊急事態宣言が発令されるに至り、主催者として
今年度の大会を中止せざるを得ないと判断致しました」と報告。
続けて「今大会出場へ向け、青春、人生を賭して日々頑張ってこられたバードマン
たちの無念を、実行委員会、番組制作スタッフも同じように感じております」として、
「すべては来年以降も『鳥人間コンテスト』を多くの方々のご協力を得て、安全に
開催していくための苦渋の決断であることをご理解いただければと存じます」と呼びかけた。
バードマン=鳥人=超人=スーパーマン(´・ω・`) >>147
あれ候補に上がったのは知ってたけど、実際に役職についたのか(´・ω・`) >>161
任天堂機に行った中小サードは死ぬんだよ >>154
なんでそんなに燃え広がってるんだ(´・ω・`) こっちが先に謝ったのに相手がおとな気なくてごめん、って言ってきてムカついたわ(´・ω・`) >>149
ウェポンアップデートで3つまで増えるよ(´・ω・`) >>168
完全に忘れてた!
その手がありましたか(´・ω・`) >>176
ほらこんなバカが出てくるだろ
ATBってなんやねんwwおまそれ別のゲームやぞwww
過去のFFのATBプレイしてこいwww 歩いて貯めるってまじ?(´・ω・`)
強襲にすればATBガンガン溜まってくけど >>132
無かった事になってると思います。スイッチ使ったゲーム配信も非力すぎて無かった事になってますし(´・ω・`) >>165
そんなガイジな戦闘してるのお前かクラベだけだと思うけどもしかしてクラベのレビューしか読んでないキチガイエアプなの?(´・ω・`) >>178
タピオカドリンク店なんでや(´・ω・`) ほとんどの雑魚はディスオーダーして強撃ぶんぶんしてバーストスラッシュ撃ってりゃバーストしてるやろ(´・ω・`) >>161
任天堂ゾーンに取り込まれたか(´・ω・`) てめぇの池沼プレイをゲーム叩いてるカス死ねよ(´・ω・`) >>176
あるマテリアつけてるの前提の話の時点で破綻してるの認めてるようなもんですよ
カウンターも受けられるの近接だけだし対複数には向かないしダメージは少なからず通るし万能のように言われてもねぇ(´・ω・`) あんたら上ヒレの貴重さわかってないよ。今まではSSR並の出現率だったドスキレアジを捕まえることでしか得られなかった
だから貴重すぎてTA勢くらいしか使用してなかった。それがただのイベクエでほぼ確定でドスキレアジが出現
クリア報酬でも上ヒレが出る。そんなもん使わない?切れ味がマッハで落ちる武器種だってあるんですよ(´・ω・`) 難しいと思ってる人はイージーに下げなよ(´・ω・`) >>197
時間経過でもたまる
たまるが当てにできるレベルではない(´・ω・`) >>197
時間経過で増えるから歩いてれば貯まることは貯まる(´・ω・`)
攻撃する方が増えやすいけど >>189
攻撃したりガードしたりしたら貯まりますってチュートリアルで言ってるだろ
オリジナルと違うぞ(´・ω・`) 状態異常が強すぎてストレス溜まるのは事実だけど、言ってることがクラベすぎて頭クラベかよって思っちゃうよね(´・ω・`)
SEKIROで忍具が役に立たないって戯言抜かしたのと全く同じパターンだわ 壁登って戻れなくなった後、経験値かなり入るようになるよな
詰まないようにしたんだろうけど、なら14章までももうちょい緩くて良かったのでは(´・ω・`) もうコマンドRPGだけ遊んでればええやん
寧ろなんで買ったのレベルで酷いこと言っとる人がおる(´・ω・`) >>132
誰かがなんとかしてくれるの待ち(´・ω・`) >>79
連結あるバスターソード一択なんだよなあ(´・ω・`) >>189
下手くそを超えたど下手くそで草(´・ω・`) あーアホくさ糞共とシステムの話なんてできるか
上手い下手ウマイヘタうまいへたでちゅねーwww
上手ければなんでもできるwww(´・ω・`) 君らクラベちゃんレベルの脳筋プレイをやたらと叩くけどさ
君らの好きそうなvチューバーとかも似たようなの居るじゃない
一般人なんて普通にそんなもんでしょう TA勢でも無いなら砥石高速化の代替アイテム何か要らんやろ(´・ω・`) ところで僕昼ごはん何食べればいいの?(´・ω・`) >>202
あれって1クエで3つくらい?(´・ω・`) あ、これそろそろペルソナ外して発狂するパターンだ(´・ω・`) ATBが全部同じシステムでなきゃいけないと思ってるの?(´・ω・`) リメイクの戦闘が合わないってだけならそういう人もいるだろうけど、的外れすぎて会話にならんな(´・ω・`) 4ゲージにして
しょぼいアイテムは1ゲージにしたらよくない?
どくけしとか使う?(´・ω・`) 須田ゲーは変なクソゲーしかないけど面白いから毎回買ってるんだけども(´・ω・`)
変なクソゲーしか作れないくせにロリポップだったかのときインタビューでグラスホッパーの強みはアクションみたいな事言ってて完全に勘違いしてるよね
トラヴィスアゲインもやっぱり変なクソゲーだったし もう糞とシステムの話はしない
やっぱティファパイですわ(´・ω・`) ボタン連打してるだけで勝てる戦闘とか、それオモロイか?(´・ω・`) >>217
その分スキル構成の幅広がるし(´・ω・`) >>225
毒おに強いからほっとくとやべえし…(´・ω・`) >>209
忍具が役に立たないって・・・
そいつそんなゲーム下手糞で頭悪いのか
(´・ω・`) >>216
それなぁ(´・ω・`)
凝った戦闘システムにするのは良いんだけど
クラシックあるとは言え池沼にもプレイ出来るようにしないとねぇ >>219
クエストで二匹取らないといけないから+2は確定として、クリア報酬で1〜3くらい出るんでしょうかねえ(´・ω・`) ニシ君にはクリアした事にする実装が必須のようですね(´・ω・`) なんか暴れてんのかと思ったらいつもの04ね
なかなか保ついいオモチャだな(´・ω・`) 下手くそと言うか頭が絶望的に足りてない
母校の偏差値低そう(´・ω・`) >>222
毎日同じ事を言ってて突っ込まれると支離滅裂になってにげるよ(´・ω・`) >>226
素直にADVゲーム作ってほしいわ(´・ω・`)
須田ちゃんには悪いがアクション作るのマジ向いてないと思う https://i.imgur.com/VLXFmaJ.jpg
FF7Rはハードモードでもガンガン殴ってたよぼく(´・ω・`) FF13はボタン連打してるだけでクリアできるとゲハで聞いたんだがm9(´・ω・`) PS2でサムライチャンプルーのゲーム買っちゃって、その後はグラスホッパーのゲーム買ってないな(´・ω・`) にぃに、この辺の休業要請対象業種がどういうお店か詳しく説明して?
・個室付浴場業に係る公衆浴場
・ヌードスタジオ
・のぞき劇場
(´・ω・`) >>154
ナニが起こってて更にナニが起きるんです?(´・ω・`) >>241
ありがとうにぃにをNGするね(´・ω・`) >>211
むしろソウルライクみたいな操作を求めてるような(´・ω・`)
ゲームのルール通りに戦えばええのだ 靴屋って休業対象外なんだな
意味わからんが(´・ω・`) 切れ味落ちる奴は達人芸ビルドやるんちゃうの(´・ω・`) なんでもかんでも爽快感言う奴なんなんだろうな
家の皿でも割ってな?(´・ω・`) ノーモアヒーローズ2はWiiでしか遊べないからリマスターすればいいのに(´・ω・`)
クソみたいな新作より需要ありそう ここで草生やすやつなんてキチガイしかいない(´・ω・`) >>234
なかったっけ?傷とか入れたことないからしらんけど(´・ω・`) ニシくんはジャンプとダッシュしかできないからね(´・ω・`) なぜ頭が悪いのにイキってしまうのか
頭が悪いなら黙っときゃいいのに(´・ω・`) 自民 船橋衆院議員 議員宿舎で同居の家族が新型コロナ感染
https://www3.nhk.or.jp/news/html/20200414/k10012385931000.html
自民党の船橋利実衆議院議員は、議員宿舎で同居する家族が新型コロナウイルスに
感染したことを明らかにしました。船橋議員は当面、国会への登院を控えるとしています。
国会議員って議員宿舎に単身赴任じゃなくて
家族呼んで一緒に暮らしてるの?(´・ω・`) 殴らないとATB貯まらないのに近付くのが憚られるシステムがダメなんです(´・ω・`) >>6
シージやってる人ってキッズのイメージ強いわ >>243
攻撃が最大の防御でしたね(´・ω・`) アクションなのはいいんだけどなー(´・ω・`)ちょっとストレス貯まるとこあるんだよな 発売からしばらく経って落ち着いてからじゃないと速報で不満は話せませんよ(´・ω・`) >>260
いやまじなんのゲームの話してんの?(´・ω・`) 26001404002604高橋治之氏に9億強毒性の鳥インフルが流 (4) [なんでも実況J]
2:ロイター通信の「9億円」スクープを、組織委員会・高橋治之理事(元電通)が完全否定 「まるでウソ」 電通VSロイター通信の全面戦争へ [452836546] (88) [ニュー速(嫌儲)] 未68
3:【電通案件】招致委から9億の電通元専務・高橋治之「安いんだよね、セイコーの時計(笑)」五輪招致関係者に時計配る (177) [ニュース速報+]
4:【電通元専務に9億円!】ロイター通信報じる―東京五輪 高橋治之氏 (345) [ニュース速報+]
5:【電通五輪】電通元専務・高橋治之氏に東京五輪招致委員会から約9億円の資金 IOC委員にロビー活動か (ロイター通信) (430) [ニュース速報+]
6:【東京五輪】電通元専務の高橋治之氏に招致委員会から約9億円の資金 IOC委員にロビー活動か (ロイター通信) (275) [芸スポ速報+] 未46
7:ロイターが東京五輪汚職事件のスクープ 招致委が電通・高橋治之氏に9億円! [ 爽快なシューターやりたいからタイタンフォール3早く作って(´・ω・`) >>250
スーパーみたいな小売店と一緒じゃない、靴壊れたら困るよ(´・ω・`) >>243
殴らないとじり貧になるからね(´・ω・`) キチガイを覗くときキチガイを覗いているのだ(´・ω・`)9m >>249
たぶんそっちだよね
アクションの面白さは回避が命だからな、なんとなくわかる
アクションとして見るとうーん?って思うね
まあFF7Rはアクションじゃないからね チェルノブイリの森林火災ガセかと思ったら本当なんだな
またロシアの工作員の仕業か >>264
アクションにするならもっとちゃんとアクションに振るべきなんですよ(´・ω・`)
回避に見えるけど回避じゃない何かとか自由に出せない技とかアクションに見えるからこそイラつく 続編で二刀流解禁でこれ出せよ
ttp://image.space.rakuten.co.jp/lg01/61/0000691661/15/img467ccd69zik8zj.jpeg >>263
ハードモードのバハムートだけは許さん(´・ω・`) フロムがギャルゲー作ったら 罵声ばっか浴びせられて死にたくなりそう 次回のハードでアイテム禁止ってのはつまらんからやめて欲しい
shopで購入できずランダムドロップもなし配置してる数を減らすとかで調整して欲しい
アイテム収集もRPGの醍醐味なんだぞと(´・ω・`) 屋形船が除外されたのは、緊急事態宣言一週間前に
都知事と直接会って文句を言った成果だね(´・ω・`)
百合子ちゃんは押しに弱い女 >>249
こっちが攻撃したら相手は必ずダメージを受けないといけない
こんな考えの人がアクション寄りのゲームでシステムが悪いだなんて言われたら流石にちょっと(´・ω・`) キャラ動かせるのに気持ちよく攻撃与えられる行動がしづらい
敵もあまり怯まないし操作キャラばかり突っ込んでくるから
消極的な行動を強いられてばかり
これが7Rが詰まらない理由だろう >>285
舞が無理なのに入れるわけないだろ(´・ω・`) まあ仁王2やったあとだと、どうしても戦闘中の移動や回避がもっさり感じるわな(´・ω・`) のぞき劇場こそ自分と相手(のぞき対象)との
ソーシャルディスタンスが保てるのではないでしょうか?(´・ω・`) >>279
こんなに剣もって何に使うのさ(´・ω・`) >>155
調べたら任天堂のレジーが13年
MSのフィルスペンサーもずっとやってるし辞めそうもない ソニーサイクル早すぎん?(´・ω・`) >>222
今時草使ってんのなんて基地外しかいないから w だけでNGワードブチ込んでいいよ(´・ω・`) >>259
いろいろでしょ(´・ω・`)
ほとんどが地元と議員宿舎で二地域居住みたいなスタイルかと
赤坂に3LDKだかで15万円くらいで住めるんだもの 逃げないで被弾覚悟で殴りまくったほうがいいよねあと同じキャラを使うんじゃなくてキャラを変えまくる(´・ω・`) 召喚獣微妙じゃね?
召喚獣ってここだって時に呼んで大ダメージなイメージだったんだが
イフリートさん来てその辺うろちょろされても攻撃してる感が無いというか >>243
まだ手をつけてないんだが
ドレス揃えるとなんか良いことあるのかい?
クラウドのとかわざと失敗すりゃいいのかな ハードでもシステム理解してりゃだいたいの敵は気持ちよく殴れるし
ノーマルで無双できない人はイージーやりゃいいのに(´・ω・`) >>242
ほんとこれ
なぜアクションに拘るのか(´・ω・`) カードヒーローやってからFF7RをやるとFFの戦闘がゴミだなって思える >>297
無茶言わないの、髪型追加してくれないかな(´・ω・`) データディスクインスコ終わってプレイディスク入れたんだけどこっちもずっとグルグル回ってるのは後半のデータを裏でインスコしてるの?(´・ω・`) >>178
タピオカは三密のうちきっと蜂蜜と黒蜜しか使ってなかったんでしょうね。糖蜜や白密を使っていたら危なかった(´・ω・`) タピオカなんてなーんも美味くない
セブンのアイスカフェラテのほうが美味い(´・ω・`) たたかうの火力がコンボ前半はほぼカスみたいな火力で後半になると火力が上がるのもフラストレーション溜まる一因だろうな(´・ω・`)
どうしても後半まで入れたくなってでも敵は普通にスパアマで殴り返してくるからダメージが嵩むしヒットアンドアウェイに旨味がない >>302
ATB貯めて技を支持するんだよ
弱点相手には超強い
ただ召喚獣を操作してると自分が行動できない(´・ω・`) >>302
最後っ屁の地獄の火炎のダメージソースとしてしか見てないわ (´・ω・`)うあああああああああ
TVアニメ15周年記念プロジェクト
『ARIA』完全新作 2020年冬 公開決定!
続報は今後公式HP・Twitterにて解禁予定 どうぞお楽しみに!
https://ariacompany.net >>302
いや、ATB使って技使えよ(´・ω・`) >>280
あああああああああああああああ(´;ω;`) ニック尾形の役割まるっと秋山でもよかったんじゃないか説
ってか秋山だけ出て来ないし何らかの理由ですり替わったんじゃないかという陰謀論を唱えていきたい(´・ω・`) FF7Rsecondはパスワードでレベルアイテム引き継ぎにしよう(´・ω・`)
800字くらいありゃ大丈夫だろ >>302
帰る時に必殺技やってくれるでしょ ATB消費で技も使ってくれるし(´・ω・`) >>302
呼びだしただけ?技使わせましょうね(´・ω・`) まあでも一番はグラフィックがたいしたことないのと、野村絵に3D寄せてないことやな
キンハみたくしっかり寄せてほしかった
まあバレットとXIIIは完璧だけどこんなキャラどうでもいい >>323
セーブから引き継ぎじゃあかんのか?(´・ω・`) >>314
かいひぎりか□長押しすりゃ高威力はやめに出るよ(´・ω・`) >>319
単発オリジナルあんま面白くないしなあ、アテナさん中の人死んでるし(´・ω・`) >>319
なんか声優死んでなかったこれ?(´・ω・`) あとやっぱ分作って駄目だな(´・ω・`)この後どうするつもりなのか知らないけど >>319
ベネチアはもう壊滅的だよ(´・ω・`) >>297
仁王1も5月にDLC来たけど4月半ばにはいつ出るか発表してたね(´・ω・`) コマンドで戦うゲームならゲージ潰されやすいのどうにかして欲しかったですね(´・ω・`)
あとリミット技がフェーズ移行で潰されるのもどうにかすべき 死んだら代わりを探せばいいだけだろっと(´・ω・`) 新サクラ大戦て爆死して更に散々叩かれた挙句に今更アニメ放送しているらしいが
セガのプロモーションおかしくない?担当プロデューサーは名越にどういう教育受けたんだか知りたいよ >>323
普通にセーブデータでいいんじゃ(´・ω・`) >>319
アイちゃんを主人公にしないと話がもう膨らまないよ(´・ω・`) >>314
素直に脳筋ボタン連打で俺ツエーさせてくださいって言えばいいのに(´・ω・`) ARIAは海との結婚式を原作基準でちゃんとやってくれ >>161
スタッフ引き抜かれたんだっけ(´・ω・`) 最近うちの猫が自分でなにもやらなくなったんだが?
ドアを開けるのも前は手で開けてたのに唸るようなでかい声で吠えるだけ、クッションの形も座りにくかったらでかい声で吠えるだけ
なめてんのか?(´・ω・`) サランラップで自作マスク(´・ω・`)
ウィルスを100%防ぎます >>319
アリシアさん引退してなかったっけか(´・ω・`) >>314
たたかうはゲージ貯める為だけのものって認識せんと その代わりバーストした奴にならボコれて気持ちいいし(´・ω・`) FF7Rの戦闘を叩いてるのは先入観が強くて柔軟に対応できない人っぽいね
リアルでも無能そう(´・ω・`) >>342
今どきそれでクリア出来るゲームってあるんです?(´・ω・`) >>342
君が理解できないバカなだけなのを理解できる言葉に変換して他人を貶めようとしないで(´・ω・`) >>337
通常攻撃中でもキャンセル効くしブレイブのカウンターと違って遠隔にも魔法にも反応するからめちゃつよですね(´・ω・`) ボス戦フェーズ移行多くて糞だね
イライラさせるだけw 彡⌒ ミ
/ ´・ω・ヽ ぷいにゅ〜
U ソ
`U ̄U デフチョコボとかすぐカメラの前に来て邪魔するんだよ
ほんとデブは嫌だね(´・ω・`) >>246
前の客の息で曇るレベルに接近したガラスに次のやつも近づくんやぞ即死や(´・ω・`) >>360
それも動いてるって話あったな(´・ω・`) >>335
リミット技、毎回撃とうとした矢先にそんな感じで潰されてたわ(´・ω・`) >>351
いやもう15歳だからなあ
ボケ始めてるのかもしれない(´・ω・`) >>354
天下の任天堂ゲーではクリアした事にして先に進めるのが常識なんだが?(´・ω・`) >>345
猫って何か声出せば人間が動くってわかるととことん人をこき使うようになるよね(´・ω・`) >>354
ニーアがそうだったからかニーア持ち上げて7R叩く人が結構いるの気になる
あれもアクションゲーとしては異端だと思うけど(´・ω・`) これ言うと叩かれるかもしれないけど
ミッドガルめちゃくちゃ作り込んだり新キャラ新シナリオ追加して分作になるより
オリジナルの内容の演出強化版を今の技術で作って最後まで遊べた方が正直よかったかも…(´・ω・`) でも考えてみてくださいよ。ノムリッシュがFF7Rを分作にしなかったらどうなるか
ミッドガルだけで80GBなんですよ?ここまでが全体の1割くらいなんでしたっけ?
ということは全部入りで800〜1Tとかになるんじゃないですか?
そんなのDLは阿鼻叫喚だしパッケはBD20枚組とかになるんじゃないですか?
そんなものを買いたくない(´・ω・`) FF7R敵がちょいちょい微妙なのいるわ
デスハウスとかなんなん(´・ω・`) 普通につまらんっしょ
あと今度でる聖剣3はさらにつまらん 「B'z」が全映像作品を公式ユーチューブチャンネルで公開。
「B'z LIVE-GYM -At Your Home-」と題し、5月31日までの期間限定としている。
対象は「FILM RISKY」(1990年発売)から
「B'z LIVE-GYM 2019 -Whole Lotta NEW LOVE-」(2020年発売)まで、
歴代ライブを中心にVHS・DVD・ブルーレイで映像化された全23作品。
映像作品のフル公開はB'zとして初めてという。
https://www.youtube.com/user/Bz
うおおおおおおおお!!!!
幻のVHSしかないライブのもあるぞ!(´・ω・`)
コロナに初めて感謝した。 >>349
そういうプレースタイルにさせたいならコンボダメージを全体的に平坦にすべき(´・ω・`)
開発がそうプレーさせたいのならコンセプトがおかしいという話ですよ >>355
理解できてないバカなだけ?
ああ自己紹介ね
大丈夫だよ言わなくても分かってるから(´・ω・`) バースト持ってかれるのは勘弁(´・ω・`)
一応バーストさせてしまえば待ってくれるんだけども削りきれてないとゲージも回収できないし不利になる ティファの着せ替えいつでもできるようにしろよ(´・ω・`) >>364
わかってるなら面倒みてやれよ(´・ω・`) >>362,371
えっマジで?本当なら不安しかないんだが・・・(´・ω・`) 強敵ほど戦闘がつまらなくなるシステム
逆じゃないと駄目なんだけどね(´・ω・`) ただカスタネット脇で叩きながらサランラップを息で突き破る芸人がおもろい(´・ω・`)
勢いがたまらない フェーズ移行で強制キャンセルされるのは頂けないとは思った(´・ω・`) >>376
あいつ慣れたら楽しい筆頭やぞ(´・ω・`) AKIRA新作かと思ったらARIAだった(´・ω・`) >>302
敵がバーストしてるときに自爆が良いんじゃないかな なんなのこいつら(´・ω・`)
【新型コロナ】マスクの朝からの販売をやめたら、今度は売り場の前に座り込んで入荷待ちする人も…ドラッグストアの苦悩 >>347
ゴンドラ協会の偉い人になった(´・ω・`) だから端から通常攻撃で火力だすような設計になってないってなぜ理解できないのか(´・ω・`) 普通に解決策示してるぼくにはレスせんのか(´・ω・`) >>370
でもデブだぞカメラの前に居座るぞ(´・ω・`) >>390
まあ間違いなくオールCGでこれじゃないされて終わると思う(´・ω・`) >>372
いらんとこハショれば普通にいける
ジェシーの家のくだりとか、マイフレンドのやつとか無駄なとこ追加しすぎや >>374
うん
だから>>314みたいなアホにはぴったりだよねって話(´・ω・`) ボスに関しては最適解でボコしてバーストが丁度ハマる調整だからねぇ
ジリ貧の殴りあいしてるとはい残念ですー!ゲージ没収でーすWWWWWWWWされる(´・ω・`) >>396
今アキラ新作とかwwww
中止だ!中止!(´・ω・`) ARIAに
でっかい○○です、が口癖の女の子いるじゃん?(´・ω・`) >>394
ホンマかよー
なんかスゲエ時間かかった(´・ω・`) >>401
遂にマムに鉄槌を食らわせる時が来た(´・ω・`) ARIAとかいう非日常日常系アニメはどうでもいいとして
あまんちゅには完全に騙されました、学園祭の件でキモ過ぎて見るの止めました
アニメを卒業した一般人を納得させる真の日常系アニメがあるなら知りたいよ >>397
マジックミラー越しに、相手に見られることなくパンチラ見放題が楽園じゃないとな?(´・ω・`) >>396
AKIRA実写版は今現実世界で進行中だから(´・ω・`)
はやぶさ2が還ってきたらSOLになるよ >>372
FF7R入りHDDまたはSSD販売だ!(´・ω・`) >>401
無印より肌色面積減ってるじゃん(´・ω・`) 通常攻撃で火力だせるのクラウドさんのブレイブモードだけだって理解してよぉ!(´・ω・`) 踊ってる時に殴ると分身出して、分身倒すとダメージ食らう敵いるけど
分身出してもそこまでダメージ出なくね?
バーストさせても一瞬でバースト状態終るしどうするのが楽なんやろ(´・ω・`) >>416
そういうのを楽園と感じる大人にならなくて良かったと思いました(´・ω・`) フェーズ以降は見せ方だよな
馬鹿正直にどいつも全HP見せてるから、HP0にして復活方式も使えばいいのに みやぶる使って正解をカンニングする前提なのか敵の行動が結構殺意高めだよね(´・ω・`)
あれこれ試そうとするとすぐ押されてぐだる 実際ff7リメイクはちょっと難しいじゃん?
それを認めないというか下手くそってマウントとってくるのはなんなんやろ アキラって久し振りに観ると顔が同じ過ぎて冒頭がピークだよね(´・ω・`)
金田の彼女がほぼ金田なのはキツい >>411
ハードやるならマジ最適解組んでキャラ切り替えて脳がキリキリ言いながらボコせる相手や(´・ω・`)
ほとんどの攻撃にカウンターやら弱点魔法ヒートからのバーストで切り替えせる >>394
ヘルハウス楽しいよね。ノーマルなんか特に。ハードは冷や汗出ますけど(´・ω・`) >>421
あきら実写版とかもう人類史始まってからずっと製作中だろ
サグラダ・ファミリアできる方がはええよ(´・ω・`) >>41
任せるというか、今もまあCOOは兄ボンだしね(´・ω・`) まあAKIRAアニメ新作もマジでやってんすけどね(´・ω・`)
ぽシャリそうだが >>427
同じ事を三回くらいさせるのが最適解のつまんない敵なので(´・ω・`) >>427
分身倒すとダメージ入ってるよ。あとちょっとになったらごり押しがいい(´・ω・`) ラブコメ脳なんでARIA主人公たち3人にきっちり彼氏ができる話とか見たいんだけど(´・ω・`) ペルソナを付けない変なやつが増えたね
こいつらコロナ前はいなかったろ(´・ω・`) FFreは操作キャラをずっと変更できないのがイラっとくる(´・ω・`)
戦闘開始毎に切り替えるのが煩わしいのよ〜。 ネプネプ声優も地味に高齢化してきたよね(´・ω・`) >>425
バレットのモーニングスターみたいな奴じゃない?(´・ω・`)
△も糞つよいし >>341
うおおおおおおおおお
みてると急激な睡魔が襲ってくるやつや(´・ω・`) >>415
アニメ卒業したのに無理して見るとかアホなん?(´・ω・`) FF7RemakeCompleteは2000GBくらいになりますね(´・ω・`) >>417
いや使ったんだけどね…
バリア出てない時もダメージ通らなかったりなんか最後まで理解出来ずに戦ったわ(´・ω・`) >>431
難しいの基準って人によってかなり違うから(´・ω・`) (´・ω・`)つけないやつで正常な人間見たときない >>161
ノーモアの新作別ゲーかつしょぼゲーかつ糞ゲーになってたよね(´・ω・`) ジェシーのなんつってぇがドス効きすぎて困惑したのは僕だけじゃないはず(´・ω・`) >>365
PS5もAIがかわりにクリアしてくれるようになるみたいだよ(´・ω・`) >>431
セルフ縛りプレイしといて難しいとかアホかってだけですよ(´・ω・`) >>345
飼い主が雑魚だから舐められてる(´・ω・`) >>431
難しいっていうならわかるしイージーにしようねって返すだけだけど
システムがくそ!と言われたらお前がバカか下手くそなだけって返すしかないでしょ
マウントも何も普通の反応だと思うが(´・ω・`) この糞豚他スレで正体バレるの学習したんだな
(ワッチョイ 0baa-AglQ [126.61.185.85])
(ワッチョイ 0baa-AglQ [126.61.182.16])
http://hissi.org/read.php/ghard/20200412/aXhqYnBzR1Iw.html
386: 名無しさん必死だな [sage] 2020/04/12(日) 02:29:04 ID:ixjbpsGR0
まず3Dゼルダみたいなソフト作れるサードがどんだけいんの?って話だからな
3Dマリオもそうだけどいろんな技術ごった煮にした作りになってる
殆どはフックショットひとつを使いまわしてゲーム一本作るので精一杯だろうし
任天堂は技術ないとか言う奴もいるけど他社がBotWのような快適なジャイロエイム実現できるか?っていうと出来てるの見たことないし >>431
難易度イージーならそんな批判出ないように優しくなってるからです(´・ω・`) >>431
難しいというか調整をちゃんとしてないだけだと思う
マウント取ってるのはいつものマウントガイジだよ
どのゲームにも参上して動画で得た知識でマウント取ってる(´・ω・`) 須田ちゃんさあACT作りたいならグラスホッパー捨てて
プラチナに移籍なんてどうよ(´・ω・`) >>433
ほーむ
今のところ苦戦したのコイツだけだしなんか見落としてたのかな(´・ω・`) >>450
4/23だって(´・ω・`)
防具エチエチだしやっとマムをブッ調査出来るぜ みやぶるの効果がある消費アイテム売ってください(´・ω・`) 金田かデコ助野郎がアキラだと思ってたやつ〜(´・ω・`)
僕です >>434
トンベリ!きた!インフィニットエンド!!!!(´・ω・`) マテリア真面目に集めてたら苦戦しなくないか、あの変なガキが有用なの沢山くれるだろ また頭のレベル足りないのがFF7の戦闘で騒いでるのか(´・ω・`) >>458
FF14て攻略サイトみて予習しておくのが当たり前のプレイスタイルなんでしょ?(´・ω・`) ヘルハウスは楽しかったよ
エアバスターとヘルハウスが一番楽しかったな >>445
あれモーションすっとろくて常用できなくない?
ATB効率も落ちるしあんま…
△は一方的にボコせる機会多くて強いけど敵を運びすぎて味方との連携取りにくいなと思いました(´・ω・`) >>442
バトルリーダー設定あるけど(´・ω・`) >>364
猫の15〜6年て一つの壁だからな
ここで逝く猫は非常に多い(´・ω・`) 調整できてない言う人はどんだけ死んでるんだろ
気になる(´・ω・`) 人それぞれってのは確かにあるよね(´・ω・`)
僕はアイボーが理不尽とか言ってる人が理解不能だけど本人にとっては本当に難しいんだろうし 死んでもペナルティ特に無いっぽいから難しくてもまあいいかなって思った(´・ω・`) FF13は難易度高くて批判されてイージーモード追加されたよね(´・ω・`) ariaとakiraとAIKaの違いがわからない(´・ω・`) >>455
ああやって解放してくれてる
後で辛くならないように(´・ω・`) 15もそうだったけど、第一のカメラワーク、特に近距離カメラワークは酷い
自分達でどうにかできないなら、せめて14ちゃんみたいにカメラをめちゃ引けるようにしろよ >>424
判子で押した様なキモヲタ趣味の美少女キャラが非日常すぎて無理
大人が楽しむにはご都合主義完全排除は無理にしてもある程度の説得力ある設定は必要なんです
>>447
卒業しても映像表現として完全に否定してる訳じゃないんだけどね 武器アップグレードのあのビシュウウウンって演出いらんよな(´・ω・`) >>454
あんさん、素で歌詞間違ってますやん(´・ω・`) 龍7字幕無しでやってたら中国語何言ってるのかわからない(´・ω・`) >>440
僕もアリアはそれぞれにちゃんと将来の相手が居るとこが好きなのよね(´・ω・`) >>480
え、そんなのあったの・・・・(´・ω・`)
やだあたし恥ずかしい・・・。
ありがと!これでティファちゃん使い放題できます! ジェシーだけ原作通りの結末っぽいけどなんでなの?(´・ω・`)
ノムティスの男好きにもこまったもんやでぇ(´・ω・`) >>437
中止だ!中止をコロナで延期にしましょう(´・ω・`) >>493
あれよくわかんねえけどロードしてんだろうな、なんかテンポ悪いわ >>475
オートケアルのチープ化早すぎ問題(´・ω・`) >>482
こんなにきれいに脇を処理してるヒマがあるとは(´・ω・`) ジャストコーズ4位のマップだったらff7のマップリアルにしても違和感ないよね? >>466
ハードいくとこういうパターンハマるやつとひたすら無茶苦茶してくるクソボスと真っ二つに分かれる(´・ω・`)
ノーマルじゃとくに何も感じなかったレノ&ルードとかもう無茶苦茶よ >>442
バトルセッティングで三角押せ(´・ω・`) 召喚獣ダメージソースとしてバカ優秀だし
ティファはぞくせいマテリアつければ弱点相手においてクソつええし
改善点はあれだと戦闘に文句ばっかり言ってる奴そもそもみやぶるすら使ってなさそう(´・ω・`) >>472
言うほど広くねえでしょ
FF15でやれてFF7Rでやれん理由もないし 速報で強いと言われてるヘルハウスとかレノ&ルードは初見余裕だったけど下水道のボスには2回全滅しました(´・ω・`)b アイボーはクラッチがめんどくさい(´・ω・`)
脳死徹甲ストスリサイコー なんか難易度で文句言う人って頑なに自分のプレイスタイル改めるか難易度変更しないよね
ゲーム初心者とかならまだしもここに書き込んでるような人でそんなこと言ってる人がいる事実が怖い(´・ω・`) >>498
速報民なら画面に表示される全ての情報を見よ(´・ω・`)9m ビル、エレベーターで登ったけど、非常階段だとなんかお宝とかある?(´・ω・`) >>497
アル君だけは絶対に許しません(´・ω・`)凸 >>399
普通に営業妨害で通報しろよ(´・ω・`) >>483
どういう敵に勝てないとかならアドバイスできるけどね
そんな毎日愚痴愚痴いうくらい合わないならとっとと違うゲームでもやればいいのにって思うよね(´・ω・`) >>461
ポッと出の中華メーカーが原神作れるんだから作ろうと思えば作れるんじゃないの?
わざわざあんなショボいゲーム現世代機で作ろうと思うメーカーがないだけで(´・ω・`) ボスは結構特徴的なのが多いけど一回こっきりだし、攻略法理解せずにグダっても何とかなっちゃう難易度ではあるからね(´・ω・`) 同じ様な見た目で同じ様な操作でもゲームごとにルール違うのに他のゲームと正解が違うからクソってなる人は結構いるよね >>506
ハードモードなんかキツい要素あったっけあいつら(´・ω・`)
僕的にはアプスの雑魚の突進がヤバいレベルだったが ガード強化でリミット貯めてブッパとか逃げ回ってATB貯まるの待つとか思いも寄らないガイジ戦法生まれすぎだろ >>506
ハード厳しそうだな
とりあえずサッとクリアしてみます(´・ω・`) >>501
ロードなんかな?仰々しいよね(´・ω・`) ARIA新作ってことは灯里ちゃんの「ほひ!」がまた聞けるんですか?(´・ω・`) >>512
あいつはノーマルでもハードもかなりの猛者だった(´・ω・`) FF7Rはほんと完成度高かったな
でも武器強化関連、テメーはダメだ
あのUIと情報一覧ないのはクソい(´・ω・`) >>504
テクスチャ品質の話?(´・ω・`)
でもジャスコはビルの壁とかに余裕で貼り付いたり出来るゲーム性だからなぁ
酸素ボンベに掴まって、それに穴あけて花火みたいに急上昇したり 龍が如くのボス戦で何度か負けると「難易度を下げますか?」とか聞かれるけど煽られてるみたいで悔しくて難易度下げられないよね(´・ω・`) ケアルするの面倒だから
いのりばかり使ってるわ₍₍(ง´・ω・`)ว⁾⁾ 速報民ってゲームスキルはそんなに上手くない(´・ω・`)
知識が多いから自分が上手い気がしてるだけで
ドリPなんかはしゅごいけど >>472
普通にKHみたいにエリア制でいくつも作ればいいだけ >>512
津波発動前に欲かきましたね?(´・ω・`) >>496
字幕は大きいのにウインドウ内の文字小さいの気になった(´・ω・`)
統一して ブリザドがとにかく無能性能なのは認める(´・ω・`) こんな糞つまらん戦闘やらされたあげく分作にされるぐらいなら
見た目だけFF7Rにして中身はオリジナルと全く一緒で良かった 難しいと感じるのはな、
お前がヘタクソだからだよ(´・ω・`)9m 爺さん婆さんが買い出し行き過ぎ(´・ω・`)
めっちゃ混んでるわ >>482
これもう性器ですわ
(´・ω・`)
∩ 光の表現とイベント演出は最高すぎだった(´・ω・`) >>525
超絶チクゲーじゃなかった(´・ω・`)?
特にレノがカウンターしても何しても打ち上げフルコンボマンだったし FF7Rのボス戦で魔法余り使ってない脳筋人は、狙えるターゲットが増えても気がついてない可能性ありますね。魔法使えば選択肢増えてるの気が付く筈ですし。(´・ω・`) >>535
楽に越したことはないので難易度下げまーす(´・ω・`) >>545
子供連れも増えてるぞm9(´・ω・`) >>483
いやほぼ死んでないっすよクエスト全部潰して30h弱でクリアしてますし(´・ω・`)
そもそも難しいからクソなんて一言もいってないですし >>530
暁とヤりまくってメスになった顔で出てきそう アプス強くてイージーにしたなあ
原作でもあいつは強いんだよね(´・ω・`) >>526
ガードきょうかはATB回収やないの(´・ω・`)
リミットためるならガードせずに被弾した方がマシ >>472
PS5なら適当にMAP作ってもロード無しで移動しまくれると思う ペルソナのWeakシステムを面倒くさくした感じだしな
面白いわけないやんw(´・ω・`) 古代種の神殿とか忘らるる都辺りはめちゃんこ難しそう(´・ω・`) 新幹線も地下鉄もガラガラで快適だった(´・ω・`) >>530
灯里ってもうプリマになってからほひとか言ってない気がする(´・ω・`) >>557
何度も死んだら「難易度あげますか?」とかでたらおもしろいのに(´・ω・`) 恥ずかしい台詞禁止!とかやってたのもう15年も前なのか(´・ω・`) >>523
ゲーマーほどゲームに多様性あることわかってるから独自仕様にもついていけるけど
ライト層はアレと違うからついていけない!クソ!てなるのかもね
完成度に違いはあるけどGEと違うからクソってライト層に言われたフリヲに似てる(´・ω・`) >>563
初期のデモンズソウルですね(´・ω・`) >>550
魔法をショートカット発動の可能性は(´・ω・`) いやここにいる人は皆セキロも仁王もクリアしてるんだよ!?下手くそなわけない! >>559
思い出したように突然顔つけなくていいから
ダサいよそういうの(´・ω・`) FF7Rがゲーム卒業した層をメインターゲットにしているという現実忘れている人たまに見るよね
彼等ゲームシステムに慣れないと感じれば即遊ばなくなると思うよ
仕事がメインの生活送ってる訳だし >>549
レノさんはガードしながら前回避かなんかで背後取れてのけぞるシステムノーマルもハードも残ってたような(´・ω・`)
なんでかしらんけどその説明一切無いけど >>565
あー、パンに挟んでぼくにもちょうだい
焼きそばは玉ねぎ入れないでね(´・ω・`) ATB消費してもいいから戦闘中にマテリア付け替えさせてくれんかな(´・ω・`) >>566
ゼルダと違うからクソ
あっ本当だ(´・ω・`) (´・ω・`)
tps://i.imgur.com/LcfjFID.jpg アプスの放流は全体攻撃じゃ無くて安置があるの気が付いたら楽勝でした(´・ω・`) FF7Rの戦闘最高だろ…
そう思わない人もいるのか(´・ω・`) ノーマルでもちょくちょくゲームオーバーになりましたね(´・ω・`)
対策すれば次ですぐ勝てるし良バランスだわ >>523
新サクラで通常攻撃しようとして必殺技暴発しまくりました(´・ω・`) 確かに難しいけど作り手的には多分 一回死んで敵の動きとか見極めてマテリア組んだり対策してクリアするゲームってコンセプトだろうし
一発でクリアできなきゃやだって人が文句言ってるだけにしか見えんのよな(´・ω・`) クリアしたことにしますか?
→はい
いいえ
(´・ω・`)b
神羅のローリング骸骨と土竜叩きみたいなやつは初見で糞ほど煮えたけどあとはそんなに…(´・ω・`) >>565
少しケチャップ加えるのが好き₍₍(ง´・ω・`)ว⁾⁾ ARIA15年経つけど
速報民は15年間何してたんだよ…(´・ω・`) >>569
さらに、みんなが死にまくって真っ黒に(´・ω・`)
ぼくもずっと死んでて体力半分 ゲームが難しくても「クリアしたことにする」選択肢が出ないGKザマァだというのに(´・ω・`) 詰まった時に回り道できないゲームは投げる事が多い(´・ω・`)
純アクションは大抵そうだけど 速報たみって上手ければ文句出ないと思ってるけど
別にクリアできてもダメな部分はダメっていいますよ(´・ω・`) >>575
まじかよ(´・ω・`)
気づけなかったわ(´・ω・`) >>577
弱点ゲーだし出来てもいいよね
テイルズやなんならダクソなんかも戦闘中装備変えれるし(´・ω・`) >>583
合体攻撃最後まで気づきませんでした(´・ω・`) >>465
グラスホッパーごと丸々プラチナに移籍したらウィンウィンだよね(´・ω・`) L2でのミニマップ表示、バトルリーダーの切り替え
最近まで知りませんでした(´・ω・`) ニシ君またFF7のネガキャンしてんのけ?(´・ω・`) この時間にwifiの人ってテレワークなんだよね(´・ω・`)? >>598
そのダメだと思う理由がぼくちゃんの戦法じゃダメージが出ない!じゃ馬鹿にもされるでしょ(´・ω・`) >>529
あの宇宙みたいなグラいらんからサクサクにして欲しい(´・ω・`) ARIAのゲーム一作目で女装主人公男っていう要素ブチ込んで凄い原作レイプしてたよね(´・ω・`) >>599
あの前に突き刺す攻撃のやつね(´・ω・`)
あれに対してやれば殴り放題になる
まぁそれ知らんかったらフルコンボマンでつらいだろうなって まあイージーをイージーって名前にしたのが7R最大の問題だよね
カジュアルにしとけば選ぶ奴もっと多かった(´・ω・`) >>594
突撃かわしたら一方的にボコってバースト。もしくはエアロ当てて一方的にボコってバースト。(´・ω・`) >>579
走り出したら止まれねぇんだ(´・ω・`) 列車から支柱までの戦闘やイベントのくどさは
面倒でした…₍₍(ง´・ω・`)ว⁾⁾ >>611
いやいやちゃんとした戦法やってもやりにくさやここの調整甘いなって分かるでしょ
何も考えないでやってるの?(´・ω・`) >>514
ノーマルを自分に合わせろ!とかもうアホとしか言えないよね(´・ω・`) >>556
「相手を効率よく倒す方法を模索するのは楽しいが、一番いい方法を見つけた後は消化試合になってしまうこともある。
例えば、オリジナルと同様、一定のダメージを受けると「リミットブレイク」という必殺技を使えるようになる。
かなり強力なので、難しいバトルではどうしても勝負の鍵となる要素だ。
そうなると、私はクラウドの装備品に「ガードきょうか」のマテリアを装着し、ひたすらガードを固めて敵の攻撃を吸収するかのようにゲージを貯めて、体力が減ると回復役にしたバレットにケアルラを唱えさせた。
結果、ほとんどガードをして必殺技を放つだけのバトルになってしまった。」 サハギンの女王?のとこでカエルにされまくってちんだ(´・ω・`) ハードでポーションとかが宝箱にそのまま入ってるのは悪質(´・ω・`) ディシディア位カメラ引ければ空中の敵も問題ないんですけどね
ここはタバティすくんに軍配ですね >>538
そもそもそんな旧世代の作り方してた方が手間かかって死ぬわ
砂地は砂地、森林は森林のアルゴリズム組んでAIに配置させて
最後に人海戦術で手直しの方が効率いい >>612
あれが無いとただのよくあるスキルツリーだから何でもいいから独自性出そうという無駄なプライドを感じる(´・ω・`) 他のゲームでもわくけど難易度さげられるのに下げないで俺が倒せないからくそってやつは知能がないのか? 次作はATBをもうちょい小分けにして消費量の重さでバランス取ってもいい気がする(´・ω・`) 空中兵は突撃交わせばよろけるからな
まぁまってんの嫌なら魔法使えばいい >>621
発狂した時点できみの負けだよ(´・ω・`)
215 名無しさん必死だな (ワッチョイ 2b04-KRXG [222.158.67.232]) sage 2020/04/14(火) 11:55:43.12 ID:cs8W1T3C0
あーアホくさ糞共とシステムの話なんてできるか
上手い下手ウマイヘタうまいへたでちゅねーwww
上手ければなんでもできるwww(´・ω・`) >>614
もう二度とあのステージやることは無いだろうけど覚えておくよ(´・ω・`) 戦闘好きな人おるんか
セキローやった後仁王2やったらスタミナ制めんどくせーって思ったけどそのスタミナ制をさらにクソにした感じで俺は苦手やわ
みやぶるで弱点のマテリア装備してないとリセットとかまあ普通に考えてゴミクソ
エガちゃんにはノーマル無理やろな(´・ω・`) 空中兵は僕はプロペラの詠唱見てからじゃガードや回避間に合わない(´・ω・`) >>637
僕が負けても君の頭はよくならない
かなC(´・ω・`) >>616
ライトユーザー用なんだからEASYでいいじゃん
ゲーマーのプライドが邪魔してEASY選択できない奴用に
難易度選択のUIにNORMAL2(中身はEASY)でも置いといたらいい ツイッターでFF7Rの話題がほとんど空気なのはどうしてなんだろうか
ぶつ森とは明らかに差を感じる デモンズとかダークソウル面白いけど
難易度選択は付けるべきよねー(´・ω・`) ハードはそれなりに難しいけどノーマル難しいとか言ってるやつはなんなん?
脳ミソ無いんとちゃう?(´・ω・`) 世の中思ってる以上に脳筋プレーヤーが多いんだよ(´・ω・`)
戦い方変えてみたりとか出来ない >>621
やりにくいなーと思ってやり方変えたらぴったんこが多くて感心してますね
何も考えないでやってるの?(´・ω・`) >>632
ニシ君じゃない?FF7のネガキャンは最後の聖戦だから(´・ω・`) カメラとロックオンは文句なしで糞や
これのせいで混乱すること多いわ(´・ω・`) >>637
上手ければ何でもできるのは真実だと思う(´・ω・`) 速報民て桜を見て感動とか一度もしたことなさそう(´・ω・`) そくたみは鼻歌交じりにSEKIROクリアする奴から超げきとつマシンもまともに動かせない奴まで振れ幅がすげンだわ(´・ω・`) >>636
この料理を作ったやつは誰だぁ!(´・ω・`)女将を呼べ! ノーマルはゴリ押しでいけるって
みやぶるなんて途中からやめたわめんどいし 戦国にも空中兵いたよね(´・ω・`)
あおおおおおおおおおおおおおおおおおって 僕だって魔晄浴びればソルジャークラス3rdくらいなれるのに(´・ω・`) 日中のワッチョイは気にならんけど深夜の携帯回線は貧しいんやなぁ大変やなぁと思う(´・ω・`)
あとゲームやってないなと プロペラマンは近接くるモーション見てからブレイブ余裕でしたで良いけど
複数体+グレ兵隊とかいたら魔法で瞬殺せんとストレスで死ぬ(´・ω・`) 何でロックしてんのにターゲットがブレまくんだよノムティス!って思うとき結構あるよね(´・ω・`) ダクソ系にEasyつけたがる勢力なんなの(´・ω・`) FFはボスがこっち見たらキャラ切り替えれば勝手に回避してくれるぞ
ボクは発動早い技連打でゴリ押しだけど(´・ω・`) ガ系があんま強くない気がする。消費でかいし、普通のファイアでもダメージ結構あるしヒートにすんなら2〜3回ぶちまければなるしmp節約にもなるから下級魔法が有能に見える(´・ω・`) ロックオンは改善してほしいな。複数部位があるボスとか煩わしい(´・ω・`) どれでも弱点つけるようにオールマイティにしとくとか
どうせ氷だろであとは有用コマンド、ステータスとか
そういうマネジメントが楽しいんやろ(´・ω・`) クラウドATB溜まるの時間かかるし残心使えよ(´・ω・`) >>654
女の子が「わー、きれー」って言うのを聞いて、うんざりしながら
キミのがきれいだよ。って言う役だからね(´・ω・`) ノーマルはマテリア存外適当でもクリアは出来る実際ボクがそうでした(´・ω・`) >>666
詠唱中に全部もってかれた!!状態になるしおとなしく下級でいいよね(´・ω・`) >>654
ソクミンはデカイ糞が出たらそれ写メって「よくね?」って送りつける変態しかいないよ(´・ω・`) >>646
一時期は速報の帝王とか呼ばれてたあいつとかすごいよね(´・ω・`)
根気だけは認めるが… >>661
僕月額300GBプラン契約してるから2ちゃんに書き込むときはお家でも携帯回線だよ(´・ω・`)
PS4 Proは普通に固定回線の無線LANでネット繋いでるけど >>491
14はかめらひいでも壁に当たらないように土俵と批判されてもああいう形にしてるから
7r見たいのには向いてないよ >>629
FF15みたいに糞つまらんフィールドが大部分ならそれでいいが個性的なマップ作るには結局人力しかないだろ
AIでロケット村やゴールドソーサーやウータイみたいに全く違う建築物勝手に作ってくれる訳じゃないからな >>660
君それ本気で言ってんの?(´・ω・`)
魔晄浴びたクラウドですらソルジャーになれなかったのに? >>631
13もあんなグラだったな 鳥山の仕業か(´・ω・`) >>675
PS5に来るとは思うけど、もし来たらやるよ(´・ω・`) ティファのオーバードライブと回復係がいればずっと脳筋で殴っててもいける
流石に叫び系とか放電系はかわすけど そもそもノーマルなんて一回も全滅なんてしなかったしマテリアもわりと適当で行ってた(´・ω・`) 的外れなこと言うだけいって逃走したようです(´・ω・`) >>664
昔はこのレス乞食技で入れ食いやったんや・・・
ぼくも老いたか・・(´・ω・`) >>676
クラウド1人でボム2体と戦うやつは付け替えしないとぼくは無理でした(´;ω;`) >>668
都合悪くなるとすぐそうやって逃げるのね
んでまた時間経ったら何事も無かったかのように頭の悪いネガキャン再開
楽な商売だよねホント(´・ω・`) 頭が残念な配信者がダクソはまあまあでセキロ大好きだったなあ >>524
日本の箱事業みたく誰もいないんじゃなかったっけ(´・ω・`) ダクソなんて白呼んだらイージーやんけ(´・ω・`)
セキロにまれびと頂戴 イライラ₍₍(ง´・ω・`三´・ω・`)ว⁾⁾するなよー! >>664
1周目が実質イージーモードなのにね(´・ω・`) >>677
上級魔法にはのけぞらない、ブリザガ、エアロガは必中なら使うんだけどなー(´・ω・`)ブリザドとエアロくんはスクエニに悪いことでもしたのかな? ティファ弱いって言ってる人いるけど強くね?クラウドさんより多分操作してるわ(´・ω・`) もしかしてクラシックて敵の強さは変わらない?
クラシックでやってみようかな(´・ω・`) >>689
シヴァとタイマンしたときだけ1回全滅しました(´・ω・`) >>596
sekiroは分岐ルートがそこそこあるので
勝てないからこっち行こと逃げたらそそっち行ってもボコボコにされて泣いた(´・ω・`) FFってシリーズを通した印象的な雑魚モンスターに欠けるよな
サボテンダーも出演率大したことないしさ(´・ω・`) >>685
クラウドは魔晄浴びてもソルジャーになれなかったんじゃなくて
そもそも魔晄浴びる前の適性試験で不合格で一般兵にしかなれなかっただけだろ(´・ω・`) あのロックオンはアクションゲームだったらバグ扱いで炎上するレベルやね
あれ狙ってああしたのかノムティスに聞いてみたいわ(´・ω・`) やっぱレスが面白い奴じゃないとレスバも白熱しないわ(´・ω・`) >>705
クラシックは敵の強さはイージーと同じよ(´・ω・`) >>697
やっぱ中国が企てたテロなんじゃねーの(´・ω・`) >>697
体温計は平熱しか表示されないのか(´・ω・`) ティファ強すぎるでしょ
物理火力モリモリマンコだよ(´・ω・`) >>705
イージー相当やなかったっけ(´・ω・`) ID:cs8W1T3C0
この子多分こないだからずっといるよね(´・ω・`) >>702
まぁぶっちゃけどいつもつよい(´・ω・`)
適材適所があるぐらいなだけ >>702
打ち上げからのコンボ決めるの楽しい₍₍(ง´・ω・`)ว⁾⁾ むしろクラシックという命名が問題なのでは体験版しか遊んでないが
本編では一般人が直観的に認識できるように工夫してあるのか? ブリザドというゴミ魔法何とかして欲しいけど敵が放ってきたらこっちが困るんだよな(´・ω・`) >>675
オープンβ始まったらやる(´・ω・`) >>664
クリアした事にする配慮をプラットフォームメーカーがしなきゃいけない人達ですね(´・ω・`) >>701
エアロ弱点が風っぽい飛行系なのも嫌がらせ極まってるよね(´・ω・`) 仁王2やってわかるバディのありがたさ(´・ω・`) 欲を言えばクライシスコア関連もフルリメイクしてFF7ACもゲーム化したりしてほしいね(´・ω・`) FF7楽しいよ
戦闘がいいからお使いでいいからクエストも苦にならない >>701
キンハでも炎と雷しか使わなかったでしょ(´・ω・`) でも最終的にクラウドヴィンセントシドになるんでしょ?(´・ω・`) >>706
あの子ノーマルだとそんなにだけどハードだとガチで殺しに来るから怖い(´・ω・`) FF7のロックオンがクソなのってなんでよ
FF15の経験値はどこいったの?(´・ω・`) ARIA新作は新世代三人娘の話じゃいかんのかね(´・ω・`) 「シベリア送りです」 お家とのバトルの時は属性魔法積んでなくて苦戦しました(´・ω・`) >>721
クラシックって古いって意味ちゃうで?英単語ggr(´・ω・`) >>717
>>723
きれいなグラのアニメ調のネトゲあんまないから楽しみ(´・ω・`) >>712>>716
弱くなっちゃうなら駄目だなー
ありがとう(´・ω・`) ファンビンビンの名前ビンビンだけ覚えててなんだっけチンだっけと思ってチンビンビンで検索したらちゃんとファンビンビンで出てきた(´・ω・`) ウォールマーケットのお使いラッシュは流石にうんざりしてしまった(´・ω・`) >>703
はんいかしたら多少よくなる…まあはんいかのレベル低いと回復量が気になるか…(´・ω・`)
>>725
風と氷弱点のやつとかおるからな!(´・ω・`) >>726
タゲが散るだけでぜんぜん違うからな(´・ω・`)
まぁ別のゲームではタゲが散るのを嫌がる人もたまにいるけど >>732
クラウドバレットシドだろ
ヴィンセントなんてクソゴミ入れる価値ねえよ(´・ω・`) >>731
キンハ2のファイアはゴミだったけどな(´・ω・`)
3はファイアがマジで優秀すぎた、あの連射性能はずるい(´・ω・`) ブリザドはブリザドbomにしてほしかったよね(´・ω・`) >>624
どんなプレイしてたらこんな方法を一番いいなんて思っちゃうんだろ(´・ω・`) >>675
プレファイで出たらやるから(´・ω・`) >>709
実際適性ないからアウアウアーになったわけだしな(´・ω・`) カメラうんちゲーミングは設定でタゲ切り替えを十字キーにしたら多少はマシになるよ(´・ω・`) >>711
レスバにすらならずに逃亡しちゃうクソださい奴がいるとどうしようもないよね(´・ω・`) FF7Rそこまで難しいか?(´・ω・`)
全滅どころかキャラ一回も死ななかったぞ >>535
デイズゴーンでもあるけど、見つかったらアウトなミッションでそれやられてもってなった(´・ω・`)
実際そこは難易度関係なかったし >>624
最初の文を言っといて 実際やってるのがなぜ安全だけど効率の悪い方法なのか(´・ω・`) KH3はなんかファイア系連射してたらボスが死んでた記憶が(´・ω・`) >>732
ティファエアリスユフィにしたいんだけど!(´・ω・`) 難易度下げはなにもお知らせせずに
ジワジワ下げていくのがいいと思う >>722
オリジナルでもあんま使わなかったな(´・ω・`) >>738
クラウドの攻撃がほのう属性だったからまじ苦戦した(´・ω・`) クラウドは攻撃中もブレイブモードに切り替えできるようにしてほしい(´・ω・`) >>624
リミットブレイク狙うくらいなら普通にアビリティ使ったほうがつええんだよなあ(´・ω・`) マスターマムの武器強化ってたぶん覚醒武器と同じ仕様よね(´・ω・`)
ひたすら能力ガチャ引くやつ、またライトやヘビィにぶっ壊れ増えるんかな イージーにしたらよけい詰まらなくなるからな
ほんと駄目なんだわ(´・ω・`) >>776
終盤はおばあちゃんだよね(´・ω・`) >>751
違う(´・ω・`)
アウアウアーになったのは宝条にセフィロスコピーの改造されたからや >>762
その仕様は無駄にプライド高い奴が嫌うよ(´・ω・`) メンタル弱いとか軍人としては致命的だからな
落とされてもしかたない(´・ω・`) >>778
あれはps4でできるからいいわね(´・ω・`) 仁王の味方ってちょっとした段差でも断末魔あげて鬱陶しい(´・ω・`) >>739
誰も英語の本来の意味がどうこう言ってないから…
その命名でお手軽操作モードだって日本の一般人が普通に気づくのか? >>781
適性ないやつになんでそんなことを(´・ω・`) >>782
まとめとかでバレて炎上されそう(´・ω・`) >>785
穴に落ちても直後に復帰するから(´・ω・`) 原神は人気出ると思うけどどうだろうね
ユーチューバーどもは確実に群がると思う >>773
あれ地味にかったるいから無印で集めたのアップグレードするだけにしてほしいわ(´・ω・`) >>779
だから無理して顔つけなくていいって
我慢してもロクな事ないよ?(´・ω・`) FF10方式のマップでよくない?(´・ω・`)
アクション戦闘だから一本道でも不満ないわ ゴッドハンドってゲームは死ぬと難易度下がる仕組みだったよ(´・ω・`)
文句聞いたことない >>788
そりゃいらない人材ならダイジョーブ博士におまかせして余裕だし?(´・ω・`) >>781
セフィロスコピーとソルジャーの作り方はほぼ同じなんだよ
だからザックスはアウアウなってないだろ(´・ω・`) >>762
バイオが昔からその仕様だよね
各難易度の中で更に細かく難易度分かれてて、プレイデータからリアルタイムで難易度が変動するやつ
特許も取ってるし(´・ω・`) クラベちゃんにFF13やらせたらADHのまま一切オプティマチェンジせずにプレイしそう 原神はネトゲだけど基本は一人ですすめていく感じなんだっけ(´・ω・`) やっぱりあやねに罵られた上に難易度下がるニンジャガなんですよね(´・ω・`) >>794
普通にヴェルサスでやろうとしてたオープンフィールドにするだろ
これはKHでもとっくにやってる事だし ガチャもバトルして敵からのドロップも似たようなもんよな(´-ω-`) 知ってるやつおらんと思うけどゲームライタークラベの得意なゲームって何なんだろうな(´・ω・`) ゴッドハンドは死ぬと下がるのではなく上手くプレイすると無駄に上がっていくのだ(´・ω・`) >>736
カメラ回して仲間の状況見えるようにかな?まあやりづれえけど(´・ω・`) ティファの打ち上げって□長押しのやつ?(´・ω・`) 難易度設定もなく始まってジワジワ下げてって最後にお前イージー級なwwwwするゲームほしいね(´・ω・`) 難易度下がるゲーム的な説明があればいい気がする
難易度下げますか?なんて興醒めもいいとこだし(´・ω・`) GGSTのβ当選してたわ嬉しい。とりあえずカイでやるか(´・ω・`) 最後のほうバレットがクラウドさんのコミュ障ぶりに慣れてきてるとこ笑う(´・ω・`) >>792
何か微妙に演出くどいんよねぇあれ、もうちょいサクサクガチャらせてほしい(´・ω・`) PCゲで経験値3倍所得チートとか使うのはイージーモードではないよね(´・ω・`) 昔のインターナショナル版で変な構成にするとルビーウェポンとかにボロ負けした懐かしい(´・ω・`) >>811
ニンゲン、やめますか?→ベリーハード
(´・ω・`) バイオは露骨に銃弾少なくなったりするよね(´・ω・`) クラベは多分ゲームあんま上手くはないんだろうなってのはレビュー読むとなんとなく思う(´・ω・`) >>815
バレット絶対いい奴だよ(´・ω・`)
それとなく合わせてくれてるもんなw ギルティβはメイちゃんのスクショ撮りまくらねば(´・ω・`) 開発現場に新規参画した人がそこら辺の道路歩いてる人連れて来たほうがマシなレベルで無能でマジツラい CAPCOMはゴッドハンドをリメイクしろ‼
これを三上にまかせろ クラベっち馬鹿にしてるやつ多いけど
なんの情報もなしにやってるからね
しかも仕事上早めにかつちゃんとプレイしないとイカンし
お前らは戦闘の定石をどっからか得てやってるやつばかりだろw(´・ω・`) >>823
ぷちが気が付かないうちに最低難易度になってたとかあったね(´・ω・`) Xbox Game Passって今日からなんだよね
盛り上がってなくない?(´・ω・`) ボスがバーストさせたらすぐ変形してバーストなしになるのはマジでゴミ仕様だけどな >>755
クソウナギに文字通り全員押し流されたわ(´・ω・`)
バレットが近接装備だったから飛び回るフェーズでなす術がなかったから負けるとは思ってた 三部作の一つ目が出たのはいいとして次はいつ頃出てくるんだろうな
往年のFF7ファンとやらは物語の続き見るのをそんなに長くは待ってくれないと思うんだが
まさか年一本ペースとか言わないよね バイオRE3で学んだのはゾンビにアサルトライフルは悪手と言う事ですね(´・ω・`)
やっぱショットガンなんだよなぁ >バトルの頻度は極めて高く、強い敵とのバトルは時間もかかる。特に後半のボス戦となれば30分かかるバトルも珍しくないし、連戦が続くことも多い。
ちなみにクラベちゃんはボス戦30分かかるらしいぞ >>833
存在自体知らんもんで盛り上がりようもない(´・ω・`) エンディングのザックスのシーンってこんな世界もあったかもっていう妄想?(´・ω・`)
あのシーンいる? >>784
PCで出来るものはPCでやるよ(´・ω・`) ARIAを見ても速報民の腐った心は浄化されないんだよね(´・ω・`) >>830
そもそも三上はベセスダだから無理やろ(´・ω・`) >>847
白はそれ以上白くはなれないからね(´・ω・`) エアリスのやろー7番街の近道とかいって6番街行った方が圧倒的に近いし安全じゃねーか(´・ω・`) >>838
痛みのない相手だとやっぱり機能自体を破壊しないとダメなんですよね(´・ω・`) >>826
いつもキチガイみたいなことしてるけど
所々いい奴感出してますね(´・ω・`) >>851
ウォールマーケットもそれほど危険な感じじゃなかったしね(´・ω・`) >>825
上位者と比べてどうすんのさ(´・ω・`) >>847
今ARIAを見てもイタリアって酷いことになってるよなぁって感想しか出てきそうにない(´・ω・`) >>851
そら送らずとも1人で帰れるよな(´・ω・`) >>838
ショットガン好きだから
明らかに威力上がって嬉しい
リアルで考えてもあの手の武器が有用だと思うし、口径の小さいハンドガンはもっと弱くてもいい >>833
ゲーム出来るスペックのPC持ってる人少ないし箱1持ってる人なんて更に少ないからね(´・ω・`) >>851
ちょっとでも長く居たかっただけやろ(´・ω・`) >>852
BOW戦闘で大事なのは部位破壊ですね(´・ω・`) 凶斬りラストでボス倒すのめっちゃきもちええ(´・ω・`) あんま画面でかすぎると4kでも荒くなっちゃったりしないんです?(´・ω・`) >>788
適性云々どころかニブルヘイムの生き残り全部セフィロスコピー実験で黒マントぞ
5年前のチビっこ兄弟とか同じところに黒マントとして居たろ?(´・ω・`) 小銃の連射は硬質化した盾で角度つけて弾くって後藤さんも言ってたね!(´・ω・`) >>838
ショットガン好き
RE3だとかなり強くて良かった
無限ショットガン欲しかったなあ(´・ω・`) >>845
何度かループしてんじゃないの(´・ω・`)
その中でそういうパターンもあったとか >>864
クラウドゲーミングならスペッコ大していらないんじゃないの(´・ω・`) まあ、ATBゲージが溜まらないとアビリティが出せないというシステムは地味にイライラすると思うよ
溜まるスピードどうこうの問題じゃないとは僕でも感じる いやザックスの事聞き出したかったのが一番なのか?(´・ω・`) >>869
うわああああああああああああああああああああああんあんあん(´・ω・`) つーかね(´-ω-`)でかい画面はゲームに向いてない 今回かなり匂わせるだけ匂わしてきてっから次の展開は楽しみよな(´・ω・`) 狭い通路や梯子がロードのためのタメだ無駄だとかいう人は
そうじゃない本当の梯子がPS2時代からあるのだということを知ってほしい(´・ω・`)
tps://www.youtube.com/watch?v=8PTe30im5NY >>862
バイオRE2では威力弱かったから今回強くて嬉しいですね(´・ω・`)
カエルハンターもショットガンが安定しました
ショットガン強いからグレランはネメシスとラストの裸ゾンビにしか使わなかった マグナム存在感なかったな
2周目はとらんでもショットガンでなんとかなるし >>876
ゲームパスはXクラウドとは別のサービスです(´・ω・`) >>880
嘘つけ感染者め!!家に引きこもっていろ!!!(´・ω・`) 7Rちゃん、排水ポンプのミニゲーム無駄にむずいよね
ミスるたびに緩和されるけどなんか腹立つ(´・ω・`) クライムハザードだとだいたい途中でボス死んじゃってるのにそれでも止まれないクラウドさん(´・ω・`) GGSTのβ募集やってたの知らなかったよ(´・ω・`)そくたみ格ゲー出来るのどれだけいるの? >>869
皮えぐれてんじゃん
かわいそう(´・ω・`) サイコブレイクのショットガンは弱かったな
1番強い武器はマッチ(´・ω・`) >>877
何となくやばそうな時はゲージ残しておいた方がいいね >>874
バイオといえばショットガンだよね(´・ω・`)
アプデで無限ショットガン欲しいね >>880
中国人が 私は台湾人 とかいうワッペン貼ってたの思い出した(´・ω・`) >>880
全国がギスギス社会になってしまったね(´・ω・`) ツイッターで「ボタン割り当て」で検索したら
土人達が任天堂を褒めたたえててウケる(´・ω・`) 次はどの作品のREMAKEやりたいのよ?
やっぱFF8よね? オリジナルでもフルカスタムショットガン強すぎてお気に入りだったな PSYCHOBREAK1はロード時間を除いて神ゲー(´・ω・`) ボスに30分もかかったやついねぇ(´・ω・`)
自分はゲーム下手ですってまず書いとけよ
よくそれでレビューとかやれるよな テレワークだとお昼休みに
ニンニクチャーハン食べてもバレないのいいね( ´・ω・` ) >>890
僕は同時レバーの仕様だけは未だになぞだわ(´・ω・`) >>867
クラウドさんにはんいかのマテリア取らせるための神配慮だったというのに(´・ω・`) 確かにクラウドはイケメンだが
バレットは博識で子供もいて精神異常もないので
人間的にクラウドには勝っている(´・ω・`) PS4にPS1のダサいステッカー貼ってる画像思い出した(´・ω・`) >>893
サソリみたいなシラミが背中の皮膚食ってるんだって(´・ω・`)
あのザトウクジラの白い模様、あれ全部シラミ >>898
レジスタンスのせいで本編は追加何も無さそうなのが…(´・ω・`) 聖剣3のグラでエッチなFF5リメイクを頼み申す(´・ω・`) >>911
宗教汚染と精神年齢がだいぶ…(´・ω・`) IGNJはSEKIROでもトンチンカンなレビュー書いてたしまあそういうレベルなんだろうね(´・ω・`) >>880
家を焼き討ちされるからね(´・ω・`) 星の悲鳴が聞こえるバレットならお花が何を言ってるのかわかりそう(´・ω・`) >>915
正直レジタンス作るならRE3を4並みのボリュームで開発して欲しかったわ(´・ω・`)
僕はバイオの女キャラでジルが一番好きだからもっと探索したかった (´・ω・`)…
ttp://up.mugitya.com/img/Lv.1_up137191.jpg DOA6これが最後のアプデか
eスポーツ狙うなら最初は赤字覚悟でプレイヤー増やさないとアカンかったのに金儲けのために客騙そうと必死なゴミクズみたいなゲームだったな(´・ω・`) RE3はゲーム的な基礎は完成されてて面白いのにな、もったいなさすぎるわ 田舎で感染者特定されると家に張り紙貼られまくって夜逃げしないといけなくなるらしいね(´・ω・`) >>927
花の声が聞こえるって言ったエアリスに
病院行けとは言わないクラウドは優しいね(´・ω・`) ジルの部屋からゲームスタートするのが良いですね(´・ω・`)
お風呂中にネメシス来てたらと思うと興奮してくる >>933
PS5でどうせDOA6U出るし(´・ω・`) 速報スレ民が認めるゲーム情報サイトは、GAME WATCH、電撃オンライン、4gamer.net、ファミ通.comだよね〜 >>929
まあ本編とレジスタンス作ってる会社別々だし、レジスタンス無くなっても大して本編増えないとは思うんだけどね(´・ω・`) >>933
もう諦めて古いキャラをリストラしたギャルゲー作ってくれ 追加されるなら対人生協のほうに力をいれて欲しいかな(´-ω-`) はやくシドがバレットみたいにクラウド大好きおじさんになっていく過程を見たいね(´・ω・`) >>909
ぼくもセブセブセブセブ聞かされました(´・ω・`) >>938
エアリスはまだ聞こえてないんだが(´・ω・`) >>940
ネメシスと一緒にお風呂入りたいですね(´・ω・`) >>936
東日本大震災の時に食べ物の貯蓄あるのバレて乞食が押し寄せまくったときある(´・ω・`) >>890
連打後のレバー操作はスティックをニュートラルからじゃないとダメだったと思う(´・ω・`)
まあそれが分かっていてもタイミングを図るどころの速さじゃないが バイオ2が長期間盛り上がってる要因としてRTAが大きいんだけどバイオ3の最初の部分は周回するには評判悪いんだよね(´・ω・`) RE3は外注らしい雑な感じが目立つ
トゥームレイダーかと思うくらいのアクションシーンが6のようなシネマの再来を予感させるのもダメ(´・ω・`) レジスタンスってアウトブレイクよりつまらないの?(´・ω・`) >>938
バレットと違って古代種の力で割とガチめに聴こえてそうだからまたね(´・ω・`) >>936
4re頑張ってくれたらいいです(´・ω・`) 7のシドってどんなんだっけ(´-ω-`)
飛行挺おじさんぐらいな印象 >>949
あれタイミング合わせながらゆっくり倒すのとか狂ってると思うんよ(´・ω・`) >>955
細切れにしたカットシーンで一気に飛ばせないしQTEのせいでも飛ばせない
カルロスとのお散歩が無駄に長い
めっちゃイライラするよ DOAはランブルローズみたいなプロレスにすべき
まぁDOAXしかいらん >>952
食料と引き換えに身体を要求したんか?!!(´・ω・`) >>960
ハイウインド乗組員にクーデター蜂起させるくらいにはカリスマ(´・ω・`) >>963
あああああ タイミングって倒してる途中もあんのか
わかるかっ!!!(´・ω・`) >>963
同時レバーはティファの合図とか無視して画面に黄色い矢印表示された瞬間に倒せばいいだけやぞ(´・ω・`) >>944
ラスアスやってサイパンやってツシマやるはずだったのによぉ(´・ω・`) じいちゃん家に一族が来年まで食える分の米があるから心配すんなって言われた(´・ω・`) >>972
まじで?それでいけるならあんなやり直しになること無いと思うんやが(´・ω・`) >>956
外注と言ってもむしろ今のカプコンよりもオリジナル版スタッフが集まってるんだけどね(´・ω・`) 40051404054004bkkh高橋治之氏に9億強毒性の鳥インフルが流 (4) [なんでも実40051404054004況J]
2:ロイター通信の「9億円」スクープを、組織委員会・高橋治之理事(元電通)が完全否定 「まるでウソ」 電通VSロイター通信の全面戦争へ [452836546] (88) [ニュー速(嫌儲)] 未68
3:【電通案件】招致委から9億の電通元専務・高橋治之「安いんだよね、セイコーの時計(笑)」五輪招致関係者に時計配る (177) [ニュース速報+]
4:【電通元専務に9億円!】ロイター通信報じる―東京五輪 高橋治之氏 (345) [ニュース速報+]
5:【電通五輪】電通元専務・高橋治之氏に東京五輪招致委員会から約9億円の資金 IOC委員にロビー活動か (ロイター通信) (430) [ニュース速報+]
6:【東京五輪】電通元専務の高橋治之氏に招致委員約9億円の資金 IOC委員にロビー活動か (ロイター通信) (275) [芸スポ速報+] 未46
7:ロイターが東京五輪汚職事件のスクープ 招致委が電通・高橋治之氏に9億円! [ >>978
成否判定のセリフが出るまでスティック倒しっぱなしにするのがミソ(´・ω・`) 僕もレバーの最後何度もやりなおした
いや合ってるやろ!って心のなかで叫んでた(´・ω・`) >>952
田舎で食い物がない状況ってあんまり想像つかない
田舎行くといっつもこれ食えあれ食えと大量に食い物出てくるし
野作物に関しては不足なんかしないだろうと 同時レバーって何回か失敗になるようにできてるだけだろ >>986
あぁ
倒したキープが必要なんか(´・ω・`) バイオ3は元からあんまアレだからなあ(´・ω・`) >>991
ふかしか知らんけど失敗しなかったって人いたな(´・ω・`) このスレッドは1000を超えました。
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