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松田白朗[マツダハクロウ]
ゲームプラットフォームの開発、最適化エンジニア。
株式会社セガでセガサターン(SEGA SATURN)、ドリームキャスト(Dreamcast)の開発、マイクロソフト株式会社でXboxの立ち上げにかかわる。
そのあと、米国に渡りMicrosoft corp.でXbox360の開発、
CRI Middleware米国法人を経て、現在はApple inc.でiOS開発チームに参画

 (編注: 2010年に発刊された書籍「iPhone/iPadゲーム開発ガイド ―Objective-Cで作る2D/3Dゲーム」のプロフィールより、現在はGoogleでStadiaに関わっているとTwitterプロフィール{Hak Matsuda @hak}に記載)



的確に負けハードのみを渡ってきてる人ですやん(´・ω・`)