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■■速報@ゲーハー板 ver.53315■■

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0001名無しさん必死だな (1級) (アウアウウー Sabd-IL1R [106.161.198.38])
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2020/04/15(水) 23:58:09.24ID:GSieKCg/a
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0667名無しさん必死だな (ワッチョイW d192-IVSS [124.35.12.161])
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2020/04/16(木) 03:44:58.20ID:ZW0+znDm0
FF7Rはアクションとしての利点がほぼなかったので次作はコマンド式にしてほしいな
演出めっちゃあるし、アクションゲーしてみれば操作が度々中断されるのはテンポが悪い(´・ω・`)
0689名無しさん必死だな (ワッチョイW d192-IVSS [124.35.12.161])
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2020/04/16(木) 04:01:24.19ID:ZW0+znDm0
>>669
ありゃ半オートなだけやん
まぁコマンドかアクションかどっちに寄せるかキッパリしてほしいて感じだな
結局コマンドRPGならではの要素が付いてるから、アクション感覚でやると回避不能の攻撃やそもそも回避があまり回避として機能してないのが目に付く(´・ω・`)
0690名無しさん必死だな (ワッチョイW e13a-DmYq [180.59.34.74])
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2020/04/16(木) 04:02:26.94ID:uwYkCwmd0
星の喘ぎ声が聞こえる(´・ω・`)
0691名無しさん必死だな (ワッチョイW 81aa-XneL [126.168.249.166])
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2020/04/16(木) 04:02:37.73ID:djToCfgg0
反撃の構えの取得が遅すぎるとは思う(´・ω・`)
もっと序盤から取れてれば更に楽しくなったのに
0694名無しさん必死だな (ワッチョイ d1ce-Ho7r [124.99.111.90])
垢版 |
2020/04/16(木) 04:05:40.40ID:oxXm/q2T0
もう配信視聴者向けに
見るだけでクリアできるモードもつけとけよ
0705名無しさん必死だな (ワッチョイW d192-IVSS [124.35.12.161])
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2020/04/16(木) 04:14:17.57ID:ZW0+znDm0
そういえば何か忘れてるなと思ったら購入特典のカーバンクル落とすの忘れてた
もうプレート崩壊後まで来ちゃったけど今からでも召喚獣として役に立ちますかね(´・ω・`)
0709名無しさん必死だな (ワッチョイW 51aa-y8FT [60.114.60.90])
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2020/04/16(木) 04:15:55.25ID:zRG0Lbpm0
>>699
角壊せとかいうエアプアドバイスは無視しろ(´・ω・`)
上半身か下半身壊して次残った方壊してブレイクだけ狙えばいいよ
壊したら行動が弱体化するからはやく壊したくなるけどあんまり片方狙いすぎるともう片方壊す前に回復されちゃうから片方も半分は削る気持ちで
0713名無しさん必死だな (ワッチョイW 51aa-y8FT [60.114.60.90])
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2020/04/16(木) 04:17:25.12ID:zRG0Lbpm0
ちなみにゴールドトロフィーモンスターは強化シヴァ、デブチョコボ、強化リヴァイアサン、強化バハムートを倒してやっと挑戦権が得られる簡悔の極みみたいなモンスターです(´・ω・`)
0714名無しさん必死だな (ワッチョイW 81aa-XneL [126.168.103.24])
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2020/04/16(木) 04:18:03.06ID:zIFA8iAi0
>>713
それって連戦?
合間合間にマテリアいじれる?(´・ω・`)
0717名無しさん必死だな (ワッチョイW d192-IVSS [124.35.12.161])
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2020/04/16(木) 04:21:59.74ID:ZW0+znDm0
リミット技ってために溜めて敵が瀕死状態のときに決め技として活用するのがほとんど
通常時に使っても敵のHPゴリ押しで少し削るぐらいだから、強制ブレイク確定とかやってくれても良かった(´・ω・`)
0725名無しさん必死だな (ワッチョイW d192-IVSS [124.35.12.161])
垢版 |
2020/04/16(木) 04:31:46.51ID:ZW0+znDm0
完全実力主義の音ゲーでも最高難易度曲はクリアできてもフルコンはほぼ超えられないんでやっぱ凡並みの上手さしかないんだなぁとは思う
モンハンも一応クリアはできるけどプロみたいに無被弾やパターン戦法みたいなのは絶対に無理だし、鍛錬不足かな(´・ω・`)
0735名無しさん必死だな (ワッチョイW d192-IVSS [124.35.12.161])
垢版 |
2020/04/16(木) 04:37:13.88ID:ZW0+znDm0
そくみんのソシャゲコンプレックスは一体どこから来てるの
ほぼ無縁のゲーム人生だからよくわからんけど、ソシャゲて課金額と難易度が直結しとるんやろ(´・ω・`)
0739名無しさん必死だな (ワッチョイW 33ee-9l5s [133.204.177.128])
垢版 |
2020/04/16(木) 04:38:48.06ID:DrUbPXlp0
ぶっちゃけ戦闘システム自体は面白いと思うけど死んでる要素がいくつかあってそこら辺の調整が下手だなとは思いました(´・ω・`)
回避が回避として機能してないところや一部の魔法がまあ当たらないところなんか
ガードしてても余裕で削られるのに回避が微妙なのは本当どうにかして欲しい
0743名無しさん必死だな (ワッチョイW d192-IVSS [124.35.12.161])
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2020/04/16(木) 04:40:22.29ID:ZW0+znDm0
>>737
FF7Rは一度被弾すると連撃終わるまでくらうとか確定スタンとか、対戦アクションゲーと似たり寄ったりなとこない?(´・ω・`)
0746名無しさん必死だな (ワッチョイW 51aa-y8FT [60.114.60.90])
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2020/04/16(木) 04:42:07.39ID:zRG0Lbpm0
全部の攻撃は避けられないから攻撃によってはガードしてねというコンセプトは解らないこともないんだがバハムートの両手玉みたいなどっちでも対処できない攻撃みたいなのがあるからコンセプトぶっ壊れてる(´・ω・`)
0748名無しさん必死だな (ワッチョイW 51aa-twIE [60.66.192.119])
垢版 |
2020/04/16(木) 04:42:25.10ID:4qeOD6/X0
ある程度どころかアクション下手がやるより、よっぽど上手いことオートで動いてくれるよ
特にFF7Rの戦闘にアクションの利点が無いとか言ってるレベルとか多分AIよりガードも避けも出来てない(´・ω・`)
0750名無しさん必死だな (ワッチョイW d192-IVSS [124.35.12.161])
垢版 |
2020/04/16(木) 04:43:20.69ID:ZW0+znDm0
>>739
わかる
大体アクションゲーでやりがちな連続コロリンで緊急回避、距離を取るってのがFF7Rだと全く意味をなさないのよね(´・ω・`)
ガード→カウンターの他にジャスガカウンターやイースみたいなフラッシュムーヴがほしかった
0760名無しさん必死だな (ワッチョイW d192-IVSS [124.35.12.161])
垢版 |
2020/04/16(木) 04:48:38.12ID:ZW0+znDm0
AIに関してはエリゴル戦でマジで氏ねって思いましたね
コンテナに隠れず自ら槍の雨に当たっていくし、ぐるぐる回って槍ブンブン回してる最中にも当たりに行くし、蘇生→死亡を何度繰り返したことが(´・ω・`)
0761名無しさん必死だな (ワッチョイ d350-ycCE [163.58.152.137])
垢版 |
2020/04/16(木) 04:51:38.47ID:LAgydsaY0
FF7Rでイフリートを初召喚をしてちょっち感動しました。召喚獣がいっしょに戦ってくれる!
呼び出したら一発魔法打って帰還じゃない!本来召喚されたら共闘するもんだよなあ
FFの召喚獣はなぜ召喚→一発なんかする→即帰還を繰り返していたのか(´・ω・`)
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