天下のファイナルファンタジーがぶつ森ごときに負けたのが信じられないんだが
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いつの時代の話だよ?w
FFが国民的RPGだったのは精々PS2までだろ 実際FFが人気ってイメージないんだけどおっさん世代にとってはそうなの? まず動物勝ってなくない?FF7はわずか3日で350万本売れたけど動物は一ヶ月必死になって何とか500万本だし
3日と一ヶ月の差 FF15で格付け終わってるやん
名作だったころの影も形もないし
やっぱつれぇわのネタ枠だよ PSという死んでる負けハード独占というハンデ有りで勝ち誇られても困る マルチで誤魔化したけどドラクエもスプラやポケモンに叩き潰されかけてるからな >>22
その人が離れたオンラインFFが最もFFの集大成の作品だと言う皮肉
ディレクターがクソだとブランド力があってもゴミ作品になることを痛感したノムリッシュ風FFなのでした まずとび森の販売本数を超えたFFが存在しないんだが… >>24
FFの新作に合わせて業界も動いたし俺らの心も動いた >>25
あつ森はDLだけで500万
オワコンFFはパケとDL合わせて世界で350万 ゼルダだのぶつ森だのケチ臭いこと言わず、
64という任天堂ハードそのものを叩き潰したと言っても過言じゃないのがかつてのFFだからなあ 何作になるか知らんが完結までの累計でも森に勝てないだろうな 天下のどうぶつの森だしFFが天下取ってたのは10年以上前定期 >>24
ゴキブリが今イキれてるのは大体FF7のおかげでもあるってくらい >>33
だから〜動物は一ヶ月必死になってそれっぽっちでしょうが
3日で350万本の凄さ分からないなら偉そうにしない方がいいぞ 「ごとき」っていうがぶつ森みたいな売り上げのゲームそうそうねぇぞ もともとぶつ森は500万売れるソフトだろ
FFは500万なんて売れない >>40
ゴキちゃんってなんで毎回PSは世界任天堂は日本限定で比べちゃうの?
頭おかしいの? >>25
ID:jMn1IOYLa
ttp://hissi.org/read.php/ghard/20200423/ak1uMUlPWUxh.html
君は嘘100回つけば本当になると信じてるタイプの人なの?
>FF7はわずか3日で350万本売れた
世界・出荷(実売じゃないw)+DLでな 普通に言うと「売れてはいない分も含めて」の数字
>一ヶ月必死になって何とか500万本
内容もずれてるけど、君は他のスレでFF15の「2年分の売り上げ」で『森』を貶めてるよね
君の論法だと「FF7はわずか3日で350万本売れたけどFF15は2年必死になって何とか900万本」になるねwww >>1
でも金額ベースで見たらFF7Rの方が負けてるよね? >>22
11はEQ、14はWoW丸パクリだがら逆にシステムはいいんだけどねー >>42
10まではそうで、11のMMO化でディープなファンの獲得と引き換えに大衆的な認知度を喪失して、
そこからジワジワ転げ落ちてるイメージ >>25
なんで日本だけの売上と世界累計を比べてるの? 天下の←草
13で終わってたろ、10年前から止まってんのか >>25
1カ月って3月のことでぶつ森の発売から10日分の販売だけだぞ 勝ち負け拘らずFF楽しんでやれよ
それで楽しめないならFFがだめな作品ってだけだ ぶつ森は国内500万、世界で1000万は行くタイトルだぞ ブランドの上にあぐらかいて偉そうにしてるのとブランドの価値落とさないよう努力してるのとの差が出ただけだ
リアルアリとキリギリスを見た気分 >>50
でも「FF7」が出たら業界最高の売上を叩き出すってゲハのみんなは信じてたよ?
スクエアだってそのために6年間かけて開発したんでしょ。
序盤だけで6年間、ラストまで20年以上も掛けるんだから。 >>1
商品名 どうぶつの森
対応機種 NINTENDO64
開発元 任天堂
発売元 任天堂
プロデューサー 手塚卓志
発売日 2001年4月14日
売上本数 約26万本
商品名 ファイナルファンタジーVII
対応機種 PlayStation
プロデューサー 坂口博信
ディレクター 北瀬佳範
開発元 スクウェア
発売元 スクウェア
発売日 1997年1月31日
売上本数 PS版:400万本
確かに
ここまで格が違ったのになぁ FF7R 3日で380万本
おぶつの森 1ヶ月で400万本
どちらが勝っているかは明らかだよな? >>1
【任天堂大勝利】あつ森、3月に配信版だけで500万本を売り上げDLの歴代最高記録を打ち立てる
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1587593152/
偉大な原作FFZの数字すらDL版だけで勝負する勢いだからな FFは8→9→10で段々と人離れていって11でドカンと消えた
というかPS層ってSFCやってた人が移行しただけでゲームやる新規拡大に関しては全然寄与しなかった感ある
まぁS○NYは稼げる所から稼ぐ主義(悪い事じゃない)だから業界を育てるとか考えないだろうし PS3辺りで、グラフィックだけブラッシュアップしてゲーム性まんまで一度出しとくのが良かったと思うんだよなあ7は
あの頃ならまだまだ7の神通力は効いてたし、原作そのままにコマンド式RPGでも文句なんて言われなかったろう FFが天下取ってたのは甘めに言ってもFF10までだろ
俺は12は好きだけど好み以前にシステムがマニアック過ぎる
一般層はここから排除された >>63
でも「FF7」が出たら業界最高の売上を叩き出すってゲハのみんなは信じてたよ?
スクエアだってそのために6年間かけて開発したんでしょ。
序盤だけで6年間、ラストまで20年以上も掛けるんだから。 >>60
この手のシリーズに付いていく人間って「ナンバリング追い続けてるから惰性買い」って側面もかなり強いのに
合間にMMOとか挟んだらそら転げ落ちるよなって印象だわ
ドラクエも後々響いてきそうな気がしてる まぁ7で潰したのはサターンだけどな
プレステとサターンという新世代機で64はすでに潰されてた あの頃だってTVでやるほど爆発的な人気になったのはトロやらたまごっちだからな >>40
だから〜じゃねーよ糞ゴキ
パケとか無視した限定で偉そうにすんな 野村の就労パスポートみたいなもんだからな
老後も考えるとあと20年はひっぱらないと 天下のゼルダがぶつ森ごときに負けてるのが信じられない まぁゲハは妖怪ウォッチも3大RPGに入れようとしてたからなw ナンバリングしている時点で客を限定している
7ののリメイクと題しても知らない人間からは1〜6は?と思って入りにくい
例外はマリオカートくらい FFが天下にいたのは10迄かなあ
10-2であれ?ってなった
その後は緩やかに下り坂
11と14は知らん >>26
FF15は探索要素のないオープンワールドがいかに無意味かを教えてくれたわ… ロクヨンっていう雑誌の最終号の表紙がクラウドだったこと、今でも忘れてないからな
宝島社よ >>76
FF7はもはやナンバリングの括りではない
過去にはFF7たった一本だけで任天堂を殺したぐらいのブランド力がある ナンバリングを体験するのに15作
しかも時間と金がかかるMMOが2作もある
どれから手を取っていいかもわかりにくい、スマホ用ですら乱発してそうなった
売れない要素ばかり増えてきたブランド >>81
そらそうだろ
FF7がN64を殺したのは事実なんだから FF7の出た年の年間1位ポケモンなのに任天堂殺したのか FF12以降←FF11よりFFしてない
DQ11←何故かDQ10より劣化してる部分すらある
そらね グラセフV、Wiiスポは超えるだろうから全世界歴代売り上げ3位になるんだな
マジで化け物じゃん あつ森またTwitterトレンド1位にいて、複数トレンド入りしてんな
FF7Rは発売日以外全くトレンド入りしてないのにw PS1がメインストリームになったのは
FF7を代表する和サードRPGソフト郡があったからで、
その多くの和サードRPG郡はPS2への移行、3D化の流れに堪えられずに消えていった
FF7だけでPS1が覇権ハードになった訳じゃない >>82
そりゃ孫悟空だって天津飯に負けた時もあるさ
じゃあ聞くがお前はナメック星で
天津飯さえ居ればなんとかなると思ったか? ソニーもスクもゴキブリも過去の成功体験を夢想して現実逃避するしかなかったんだろうな
任天堂が強すぎてもう相手にすらならないのに >>91
Twitterみたら「あつ森飽きた」ばかりでワロタw 過去にリメイクで化物級な売上した物あった?
300万越えで十分だろ >>96
よかったな
ぶつ森はもう終わりだな
これからはFF7Rの独壇場だ FF10までは少年ジャンプだったのに
10-2はヤングアニマルのスケベ路線で一般層ドン引き
FF12で外部スタッフ登用、あれ?これFF?オウガバトルじゃね
FF13、15で完全にネタ扱い >>94
そりゃFF7は孫悟空だからスーパーサイヤ人にもなるよ
一方の任天堂天津飯はいつまで経ってもグラフィックに進化が無い ポケモンリメイクに比べるとな
夢島に負けるようなことがあると結構洒落にならんがそれはないか ぶつ森はやらないが
ファイナルハァンタジーはもう新作しか注目しないよ
15もやってないから
キャラクター次第でやるよ とび森 1245万本
FF15 890万本
格が違う
ちなみにスプラ2 981万本 >>100
天津飯にフルボッコなの笑えるな
悟空はコロナウイルスに罹ったの? 1000万常連のぶつ森にFFごときが勝てるわけないじゃん >>100
そのスーパーサイヤ人にいつなるかってことだよ
ナメプか?ナメプ気取りなのか? 今の子供にはクラウド=スマブラのキャラと認知されてる なぜ任天堂以外のメーカーは社会現象を起こせなくなってしまったのか >>35
その叩き潰された残骸から生まれたぶつ森が復讐を果たしたんだよな 13の時に散々言われてたじゃん、10-2の時にもか?
こんな駄作出し続けたらブランド死ぬよ?って 多分それ自分を悟空だと思い込んでいるギニューじゃね? ぶつ森は飽きてしばらく放置してからやると、季節イベや生物、色んなものがアンロックされててまた楽しむ事が出来るんだよね
とび森ではそれを何度も経験して、ほんと良くできたゲームだと感心してたわ >>109
でもN64を殺したのがまさにそのクラウドなんだよなぁ…
豚が親を殺されたかの如く憎悪し畏怖してるのもよくわかる あつ森って3日分だけどDLと世界の含めたら軽く500万はいってるだろ 特にFF7はアニメバブル世代・氷河期世代のオタクのお約束ばかり入っていて
未体験世代には非常に取っつきにくいデザイン
氷河期世代も演歌や浪曲に突進しないだろ?
中二サブカルって世代間断絶が激しくて継続性が難しい産業 オリジナルもポケモンに負けたが同じリメイクのピカブイに完敗だな 昔からぶつ森のが売れてたでしょ
おい森あたりからマリオより強いコンテンツになってなかったっけ >>55
13も15もクソだったけど流石に伝家の宝刀であり
スクエニの切り札でもあろうFF7のリメイクで外してくるとは思わなかったわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています