>>930

結局90年代に

無理してカネ使ってDQ、FF引っ張ってドヤ顔した家電屋と

「まあ、やらせときゃいいんでない?長くは続かねーよ」 って
ぶつ森、スマブラ、マリオ、ゼルダ両3Dと、
じっくり10年後、20年後を見越して開発したゲーム屋の、考え方のスケールの違い