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0001名無しさん必死だな (8段) (ワッチョイW 6143-3iRp [110.54.12.207])
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2020/05/10(日) 05:11:38.88ID:1RUCoVYI0
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0703名無しさん必死だな (アウアウウー Sac5-2/Wl [106.133.173.125])
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2020/05/10(日) 09:33:48.75ID:bequGDrya
じゃあ滋賀までドライブや‼
0711名無しさん必死だな (ワッチョイ 8525-aQQN [114.181.228.31])
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2020/05/10(日) 09:37:03.41ID:XtJxz5OC0
岩手でTGS開催だな
0717名無しさん必死だな (ワッチョイW 5134-7dwr [118.243.227.98])
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2020/05/10(日) 09:38:41.68ID:hIc9IME00
個人的に長い方が好き(´・ω・`)


アサクリヴァルハラ、過去作の「クリアまで長い」との批判を受けボリュームダウンへ

UbisoftのMalek Teffaha氏は新作アサシンクリードヴァルハラのゲームボリュームは
シリーズ史上最長の作品にも最大の作品にもならないとコメントした。
批判を受けての改善であるとし、批判はつまりゲームのボリュームのことである。

ゲームクリアの所要時間を集積するサイトHowLongToBeatを見てみると、オデッセイの平均クリア時間は40時間。
他のアサシンクリードシリーズのクリア時間は約15〜20時間程度。オリジンズが平均29時間。

ボリュームはアピールポイントにもなるが、ボリュームの長さを欠点としてあげるメディアも少なくなかった。
クリアまでの長さに苦痛を覚えるユーザーが居ることも当然の事だった。
氏は「シリーズ最長最大ではない」とし、「批判に耳を傾け取り組んでいる」とコメントした。
0720名無しさん必死だな (ササクッテロル Sp91-RLa0 [126.233.243.106])
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2020/05/10(日) 09:39:12.61ID:OxW5RXiIp
マイナンバー通知カードはサイフ無くした時に一緒に無くなったからワイは10万貰えない(´・ω・`)
0724名無しさん必死だな (ワッチョイW a174-2OlB [60.33.52.87])
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2020/05/10(日) 09:40:04.11ID:W3+/0SPp0
予定通りTGSあったとしても9月じゃPS5の本体はまだ無いと思う(´・ω・`)
0725名無しさん必死だな (ワッチョイ 61ce-oySJ [124.99.111.90])
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2020/05/10(日) 09:40:10.98ID:vjznOvCQ0
そもそもバカデカイベントの準備にサードの手間かけさせるくらいなら
毎度小規模なオンライン発表で済ませてほしいのだがな
0733名無しさん必死だな (アウアウウー Sac5-2/Wl [106.133.173.125])
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2020/05/10(日) 09:41:57.80ID:bequGDrya
PS5のカラーは白が良いね
0739名無しさん必死だな (ササクッテロル Sp91-RLa0 [126.233.243.106])
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2020/05/10(日) 09:42:31.39ID:OxW5RXiIp
TGS2回行ったけどなんも面白くなかった(´・ω・`)
0751名無しさん必死だな (アウアウウー Sac5-2/Wl [106.133.173.125])
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2020/05/10(日) 09:44:30.57ID:bequGDrya
対馬はPS5で出すべき
0759名無しさん必死だな (ワッチョイW 3dcb-VjN/ [42.124.86.39])
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2020/05/10(日) 09:46:09.69ID:uonfR5R90
TGSは年2回に戻すべきだね
0765名無しさん必死だな (スフッ Sda2-4F/q [49.104.20.215])
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2020/05/10(日) 09:47:11.27ID:hdyQ9Ah3d
>>11
でもテイルズの戦闘て独自でやっぱ面白いわ
スクエニみたいななんちゃつてアクションよりやりごたえあり
本格的アクションよりとっつきやすく爽快感あってさ(´・ω・`)
0777名無しさん必死だな (ワッチョイ 61ce-oySJ [124.99.111.90])
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2020/05/10(日) 09:50:37.62ID:vjznOvCQ0
面白ければ長めのほうがうれしいし
微妙ならさっさと終わってほしい
ただそれだけのことよ
0780名無しさん必死だな (ワッチョイ 82b6-C0uG [61.214.101.60])
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2020/05/10(日) 09:50:50.35ID:eGT9Xbsx0
46501005504605時計配る (177) [ニュース速報+]
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0781名無しさん必死だな (スフッ Sda2-4F/q [49.104.20.215])
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2020/05/10(日) 09:51:15.90ID:hdyQ9Ah3d
>>115
顔が良けりゃ顔出しすればいいだけ(´・ω・`)
見た目良けりゃ声なんてカバーできる
橋本環奈みたいに
0784名無しさん必死だな (ラクッペペ MMe6-Wi25 [133.106.89.234])
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2020/05/10(日) 09:52:26.99ID:tbQDiVDmM
アイコンはもう要らない。メインクエなら合ってもいいけど、サブクエやランドマークにアイコンはいらないでしょ。あれのおかげで探索じゃなくてマップのアイコン埋めるだけの作業になってる。(´・ω・`)
0789名無しさん必死だな (スフッ Sda2-4F/q [49.104.20.215])
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2020/05/10(日) 09:53:24.18ID:hdyQ9Ah3d
>>785
ないわ(´・ω・`)
1.2はまだおもろかったけど
0791名無しさん必死だな (アウアウウー Sac5-2/Wl [106.133.173.125])
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2020/05/10(日) 09:54:19.13ID:bequGDrya
killzoneリメイクだせよSONY
まぁホライゾンなんだろうけど
0795名無しさん必死だな (スフッ Sda2-4F/q [49.104.20.215])
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2020/05/10(日) 09:55:25.44ID:hdyQ9Ah3d
>>790
働きだしたらそうなるね(´・ω・`)
ボリュームないない言ってるのは
ニートが学生やろね
0797名無しさん必死だな (ササクッテロル Sp91-RLa0 [126.233.243.106])
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2020/05/10(日) 09:55:57.08ID:OxW5RXiIp
ボリュームがあるゲームってシナリオ水増しとかアホみたいなクエストたくさんあったり
プレイヤーにとって必ずしも喜ばしいものかというと…?(´・ω・`)
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