硬派やね(´・ω・`)

https://jp.ign.com/ghost-of-tsushima/43101/news/ghost-of-tsushimaui
『Ghost of Tsushima』のディテール溢れるマップを移動する場合、プレイヤーは物理的なランドマークや道標に頼って探索することになる。
次のミッションやサイドクエストの場所を教えてくれるウェイポイントといったUIがないからだ。