>>23
まぁ、そうは言ってもPS4や箱1より性能の良いPC向けの開発は現在、普通に行われて居るからね

ともあれ、性能の強化によってAAAクラスのゲームの開発規模や予算、期間の増加が問題なのは確かだけど
ハードメーカー側もそれが判っているから今回は単純な表現力の強化をアピールすることより
ロード時間の短縮や旧ハードプラットフォームとの親和性と言った部分を重視する形に成っているんじゃないかと思う