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なんか評判悪いみたいだけど見たかったなー(´・ω・`) サマーウォーズもモリサマーも糞アニメよ
次いでに言っておくね(´・ω・`) これが任天堂だったら絶賛の嵐なんだろうな(´・ω・`) >>753
Vチューバーvs S@Gで戦争や!!!(´・ω・`) フィリピンのバナナが輸出制限で高騰してるってマジかいな
まるごとバナナが店から消えたら困るわ(´・ω・`) バトルフィールドが進化して真のMAGになるかと思いきや
まさかこんな事になるなんてね(´・ω・`) >>760
BF5はどうしてあんなクソゲーになっちゃったんだろうね(´・ω・`) >>760
まさかWW2物でノルマンディーも東部戦線も無しで終わるとは思わなかったね(´・ω・`) >>753
MAGとバトロワ比べるって馬鹿じゃねえの?(´・_・`) 腋毛短くしたからワキガが臭わずに1日すごせましたが
いつも臭ってたものがなくなると物足りなさを感じますね(´・ω・`) >>757
ダイレクトでも評価低いときあるから流石に任天堂だとしても叩かれる
ただし叩かれ方が「ソフトの発表させないサードが悪い、てかソニーが止めてんだろ」みたいな方向に向かう(´・ω・`) >>757
さすがに無理だろ人形劇思い出せよ(´・ω・`) >>739
ツイッターのツイートパクって楽しいか? >>660
>>662
>>674
なるほど、つまり速報だな!(´・ω・`) MAGのあの一体感は
既存のゲームでは真似できん。
なによりシューター下手な人も
気軽に参加できるのはほんとに凄い。 >>757
ちゃんとゲーム紹介したのに低評価されまくったファッキンサッカー事件あったじゃん(´・ω・`) 任天堂もコロナ流行る前からダイレクト縮小してたから単純に弾無いんだろね
1月頃からずっとニシ君はダイレクトあるあるスレ立ててたし(´・ω・`) >>725
MGS5のクワイエット役の人やろ(´・ω・`) みんな次世代クオリティーのゲームが見たいんだよなぁ >>754
勝っちゃあかんやろ作者アホか(´・ω・`) メトロッカーで前線の後方で弾薬配ってホルホルするの好き(´・ω・`) >>777
お祭り感凄かったからなぁ(´・ω・`) このイベント期間の主役は間違いなくPS5独占タイトルだろ
問題はそれが6月4日に出てくるかどうか >>763
だんだん分隊押しが強くなっえ僕もちょっと付いて行けなかったなー(´・ω・`)
>>764
ホントに困ったときに出すんじゃないんではと睨んでます
そうじゃなきゃ理由がつかねえ!(´・ω・`) >>767
まるごとチョコバナナの事?(´・ω・`) ニシくんにスイッチサードソフトないって言うと、なぜかどうぶつの森爆売れしてるって返してくるんだけど
まさかどうぶつの森をサードタイトルとは思ってないよな???ニシくんよ張り付いてるならなんか言ってくれ(´・ω・`) >>785
パチンカスをバカにする漫画ならこれでいいんじゃない(´・ω・`) BFなんてカジュアルなのが売りなのに競技シーン意識して死んだな PS3の頃と比べると萎縮したゲーム作りしかせんよソニー
もうだめだ(´・ω・`) >>791
本田にジャンケンで勝って(´・ω・`) >>777
ギスギスオンラインしてるゲームばっかりだもんな(´・ω・`) >>779
修理キット持ってぶっ壊された門を皆で直すの好きだった(´・ω・`) >>791
ペプシ無いときあるからめんどくさい(´・ω・`) BF5で本格的にFPSデビューしたんですけど何が悪かったの?
マップですか?(´・ω・`三´・ω・`) まるごとサーニー(´・ω・`)
特殊 ナックと私
特別付録 サーニー20th写真集 >>779
メトロで他人の回復箱ぶっ壊して自分のを置きなおすクズがいっぱい居たことを思い出す(´・ω・`) バトロワが新しいゲーム性提示してくれるなかで
BFとかCODはもうレガシー化しちゃってるよね(´・ω・`) 速報民って対戦ゲーム下手くそだから
毎回やらない言い訳して流行してる対戦ゲームから逃げるよね(´・ω・`) CSというビジネスモデルをとってる限りサードソフトが売れないと利益は伸びないんだよね
ファーストが9割の市場じゃサードは総スカンよ >>800
マップの出来が悪いというのはよくいわれてるが
一番の問題はゲームバランスだよ
これが二転三転してユーザーが離れて行ってしまった
さらに拠点を取り合うハイスピードな展開が当たり前なのに建築要素や牽引要素が追加され、これがまるで噛み合ってなかった
利敵行為にすらなったからね 手榴弾と毒ガスに耐えながら
門を修理する人と、
彼らを回復する衛生班の
コンビネーションは美しい(´・ω・`) PS1なら間違いなくMGS1がベストですね(´・ω・`)
叶わぬ夢ですけどFOX ENGINEでリメイクしてほしかった
あとXI[sai]っていうサイコロ動かすパズルゲームがめちゃくちゃ面白かったんですけど知ってる速報民いますかね(´・ω・`) >>798
横で味方がぶっ殺されまくってるのに一心不乱に修理する姿に狂気を感じたわ(´・ω・`) >>794
競技シーンが皆無だから駄目なんだよ
FPSとして面白くないから皆離れていったの(´・ω・`) >>810
ツインスネークで我慢して(´・ω・`) MAGはFPSというよりcoopアクションとして楽しかった
こういうゲームが一つぐらいあってもいいと思うけどFPSユーザーには受けないからね(´・ω・`) FPSはタイタン2から始めたせいで他が無理(´・ω・`)
BO4も買ってバトロワWZにも手出したけど芋ゲー強ポジゲーは何一つ面白くないわ >>810
タイトルは知ってるけどプレイしたことはない(´・ω・`) >>800
飛行機つよすぎマップつまらなすぎ武器バランス放置しすぎ+脱スポットゲーを掲げたのに航空機フレアで今やBF1以上の赤点ゲーになってること(´・ω・`) >>810
XIとI.Qとかパズルゲー流行ってたなあ(´・ω・`) >>815
あの頃よりCOOPゲーも増えたし、
受け入れやすいんじゃないかなぁ、
とは思うけどね。 >>816
いくらなんでも顔デカ過ぎない?(´・ω・`) >>792
ポケモンすらサード扱いしてるから十分ありえる(´・ω・`) >>771
いやいやあれ面白かったやん(´・ω・`)
ネタとしては トニーホークのスケボーゲーは確かにサプライズだな(´・ω・`)
スケボーゲーが出なくなったせいかskate3の箱1互換やスケボーゲーの早期アクセスが話題になったりしてたし待望のリメイクってところなんだろうか でってにー面白かったからCoDもやってみたけど全然おもんなかったな(´・ω・`) MAGはビジュアルデザインに問題がある(´・ω・`)
ぱっと見で魅力的なゲームに見えない >>792
任天堂はファーストでありサード(´・ω・`)
そのうち開発は任天堂じゃないからサード、販売は任天堂だからファーストとスイッチばりに使い分ける MAGやりてえよぉ〜
128vs128で最終局面迎えた時の敵味方入り乱れた撃ち合いは他ゲーじゃ味わえねえ( ´△`) MAG活発だった時の速報は楽しかったよね(´^ω^`) みかこし結婚したの今知りました
ちょっと涙ぐんでます(´・ω・`) >>838
プレッション4の原神だよ(´・ω・`) >>807
>>819
バランスかあ
自分は最後の方はBren GunとLewis Gunと地雷で
キル数稼ぎばっかしてたからその辺は分からなかった(´・ω・`) CODはMWでコケた代わりに、MWをベースにしたWZで成功した
まぁいろんなバトロワゲーの良いところを組み込んだからだけど(´・ω・`) MAGが面白かったのはプレイヤーレベルが全体的に低かったこともあると思うよ
今じゃそれこそ上はプロレベルのやつから下はガチ初心者までいって
そいつら混ぜて試合させても滅茶苦茶になるだけ >>842
すっかり鬼女嫌儲煽りの炎上商法を身に着けましたね(´・ω・`) >>848
そのむちゃくちゃが楽しかったんだから(´・ω・`)アニイッテンノ 5月なんでこんなに新作ゲーム少ないんや。スイッチ笑えない程ps4も少ないやん 攻殻SACの神山さんが脳梗塞チックなツイート連発してて怖いんですが(´・ω・`) >>848
それはあるな。MAGも1人鬼神の如きキル数稼ぐの来たら大体勝ってたし(´・ω・`) 協力プレイはどうにも責任転嫁をよく見かけるから
自分でAI小隊操りたいわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています