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漫画家「こういう時はトロフィー出すのやめて><」→1.4万いいね
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0015名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 12:42:32.18ID:qthD5cbYM
>>5
エンディングが終わった瞬間に通知してくれってことじゃない
0020名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 12:46:18.81ID:cd7wXv/aa
トロフィー獲得の達成感は告知時のピロンした時でしょ
それ以外にないんだからオフにすんならトロフィー自体要らん
オプションからわざわざ見に行ったりしねえし
0021名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 12:46:39.18ID:4pe7eYZd0
あるあるネタなのにやっぱPS4ユーザー自体がマイノリティだからいいねも少ないな
0022名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 12:47:15.24ID:vdaIrSF8d
トロフィー獲得した瞬間のゲーム画面のスクショも自動で撮る機能あるけど
暗転中にトロフィー獲得すると、スクショ真っ暗なんやで
0023名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 12:47:21.33ID:s1htAiB3d
>>10
そう思うだろ?
でも「トロフィーこそがやり込みだ!」と任天堂ユーザーに対してホルホル勝ち誇ってるからね。
みんなオンらしい。
0024名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 12:48:04.75ID:C5NB0nhcd
普通にゲーム進めてるだけなのに「○○から脱出した!」「ナンタラを倒した!」と進行ごとに出されるのはバカにされている気分になる
0025名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 12:49:48.02ID:9sHJ6zdlp
フロントミッションエボルブで実績が字幕にかかって読めないことあって笑ったわ
0026名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 12:50:09.36ID:7K0ulFZSp
ゴキブリってゲーム買わないからこういうのも知らないんでしょ?
0027名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 12:50:31.05ID:BR+k0DXU0
RPGみたいに取りこぼしに怯えてカンニングありきのプレイにもなるんだよな
全タイトルでとかほんとゲームに向き合う姿勢が腐る害悪文化だよ

任天堂だけは採用しちゃいけない
ネットに代わるものはないからとそこで出来るサービスを安易に肯定するからこんなことになる
0029名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 12:51:04.51ID:zdQ+SiTZM
スイッチはトロフィー無いのが残念
自己満だけどトロフィーの効果音嬉しい
アプデしてくれ〜スイッチ
0030名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 12:51:21.52ID:uX7+B7JV0
普段実績やトロフィー通知喜んでる人にラスボス時だけオフにしろとか酷
0032名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 12:51:28.75ID:rP5BR6RD0
シュタゲたげはこれが良かったな
「シュタインズゲートに到達した」
とともに主人公とヒロインの邂逅で終わりでタイトルも回収
全てが終着する点
0033名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 12:52:28.88ID:kSCKYoLM0
次を思わせるラスボスさん再度にも問題がある
0035名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 12:54:15.34ID:yRvBiHzk0
トロフィーオフにしろってのは汚物が見たくないなら目を潰せっていってるようなもん
0037名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 12:55:15.95ID:LfjIDIZg0
PS4持ってるやつなんてゲハにはいないからな
こんな機能知らなかっただろ俺も今知った
0038名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 12:58:07.06ID:BR+k0DXU0
>>31
お前みたいなミッションとアチーブメントを混同してる馬鹿ってうようよいるよな
0039名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 13:01:10.55ID:FwlHUX500
エリアボス撃破→「グォォォォォォォ」バタン+通知(○○撃破)→ムービー
もしくは
エリアボス撃破→ムービー→新しいステージへ→通知(××到達)

ラスボス撃破→ムービー→エンドロール→タイトル画面+通知(ゲームクリア)

こうであってほしい
0041名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 13:03:19.84ID:aEYHMSi00
最後に表示すればいいだけだからな
まぁこれは開発者がそういった人もいると想定していないからおこること
0042名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 13:04:51.27ID:kjEBr5NjM
オフってるから基本トロフィーを気にしてプレイはしてないな
0043名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 13:06:15.02ID:GCqVndRcd
タイトル画面になった時に出してほしいのは分かる
0044名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 13:06:17.32ID:aEYHMSi00
ゼノブレイドで表示されたら萎えるしな
こいつラスボスか?とか何回思ったか
だからこの人達の気持ちはすげーわかる
0045名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 13:06:22.86ID:Kh3awNBy0
でも人喰いの大鷲トリコは全て終わったあと出てくるトロフィー名泣かされるぶんもあるからな
これはps4が実績がてよりスクエニ側の問題
0046名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 13:06:44.89ID:UdnzyrIH0
>>2
言うほどズレてないと思うけど
エンディングの余韻とかケアしない開発者がいるかもしれんからリスク回避してるわ
0047名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 13:06:45.05ID:zdQ+SiTZM
オフにできるのうらやましい
スイッチも頼むよ
宮さんトロフィー嫌いなん?
0050名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 13:08:21.61ID:dunBxK9oa
PS3のときからこうだろ
ゲームによってはスタッフロール最後で解除するのもあんじゃね?知らんけど
0052名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 13:09:55.55ID:FwlHUX500
>>2
そしたらエンディング以外の時の取得状況が分からんだろ
いちいちエンディング近そうだからオフに…ってする訳?
0053名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 13:10:25.70ID:pSR+108v0
トロフィー好きだからずっとOnにしてるけどクリアトロフィーは取得条件をラスボス撃破じゃなくてエンディング最後まで見たらにして欲しいな
そこだけが気になる
0055名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 13:10:45.37ID:FNCeHHue0
>>8
ゴキブリがps4やってるわけねーだろw
0056名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 13:11:30.66ID:BR+k0DXU0
どんなにオフにすればと言っても
コミュニティ全体にカーストやマウントの悦楽に浸る病人を増やして腐らせてる
個々人の感じ方次第で話が収まりはしないんだよなあ
ソフト内実装なら同じ遊びができて問題にもならないのに
0059名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 13:16:27.57ID:vWvp/oD90
これはあるあるだけどゲームによるとしか言えんな
これとは違うけどロード中の暗転画面中にトロフィー所得になって
そのスクリーンショットが暗転状態とか
0060名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 13:19:28.99ID:mmmNKa6yr
通知オフにして実績の存在自体忘れてクリア後に一回みるだけにするのがオススメ
0061名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 13:19:39.43ID:+pCjBuUCa
トロフィーなんてなくていい
ただの自己満
スイッチにはなくて良かった
0066名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 13:22:04.75ID:0vDviHdxd
>>2
だからお前は女にモテない。「配慮してくれてもいいのにね」が正解。
0067名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 13:23:05.98ID:WWpOSHN3p
みんながあるあるネタで盛り上がってる中で
ぶーちゃんだけ意味が分からなくて悔しそう
0069名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 13:24:47.61ID:vWvp/oD90
ついでにPS3の時はトロフィー所得条件達成してしばらくしてからトロフィー達成てアイコン出るんだよね
おそらくアカウント情報とハードに紐付け処理に手間が掛かるみたいでhddのアクセスが始まるの
hddのアクセスランプがチカチカと急に動きだしたらトロフィー取ったときの処理動作してるんだなと判る

vitaからはトロフィー条件達成したら直ぐに表示される
PS4も基本トロフィー条件達成したら直ぐに表示するんだけど、開発が意図的に遅らせる場合もあるし
なにか処理がもたつくのか数秒後に取れる場合ゲームもある(モンハンWIBがそうだった)
0070名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 13:26:17.88ID:5f8rCuDh0
トロフィーみたいな糞システムに呪縛されてる人は大変だな
0071名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 13:27:25.13ID:osrhEC4M0
トロファーともなるとSSのないトロフィーに怒りを感じるEDであろうとあったほうがいい
0073名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 13:31:51.15ID:xdgSCCTN0
ゲームラストに獲れる実績でいいなと思えたのはシュタゲくらい
0074名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 13:32:29.08ID:/EhkP1PQ0
昔ゼルダのスタッフが
例えば爆弾で穴を開けられる壁の謎解きで、爆弾が爆発したと同時に謎解き音がなるのは宮本的にNGで、
正しいタイミングは爆風が消えて穴がプレイヤーに見えた瞬間、てな事言ってたな
0076名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 13:33:58.73ID:anYZ4554p
>>72
位置ずらせよ
0077名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 13:34:23.25ID:/qQDhTPAM
>>72
消せれるぞエアプ
0078名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 13:35:08.28ID:2+IlYJi00
箱の実績は非通知にしてスマホに通知が行くようにしてる
ゲームが面に出てくるのは目障りなんだよね
0080名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 13:35:53.79ID:yiMtZCxH0
これ確かにそうだなあ
ボス倒した瞬間に出たりすると「あ、これでクリアなんだな」って分かっちゃうこと何回かあったし
自分はsteamでレゲーとかインディーばっかりやってるからいいけど
ストーリー重視の大作とかなら実績出すタイミングも演出や没入感に関わるから重要だね
0081名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 13:36:48.05ID:H2DJQE1F0
そもそもトロフィーなんて要らねえ
0084名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 13:38:42.80ID:tV3j8uMZ0
スタッフロールとか長くて真面目には見ないので、スタッフロールがはじまるタイミングあたりが良い。
0089名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 13:44:43.28ID:UkbpPPgg0
チカニシ乙!
PSユーザーは少し難しいとすぐに諦めてしまうので
ペルソナ5ですらクリア率が50-60%程だというのに!

半分くらいは気にとめることすら無いというのに!
0090名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 13:45:53.72ID:y2iE3mNma
>>8
ゴキブリが話題にしなかっただけ
0091名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 13:47:39.47ID:tV3j8uMZ0
>>86
死んじまったのかよ。
何も死ぬことはなかった…
0093名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 13:59:18.04ID:192psIjf0
わかる
0094名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 14:00:16.31ID:mDMwW1tS0
>>89
確かUBIあたりが「評判の良いゲームでもユーザーの7〜8割が序盤数時間でゲームやめてしまってるのでそこだけ作り込めば大半のユーザが満足するゲームになる!」みたいな結論出してたな…
0096名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 14:13:41.68ID:GLPKIfvz0
FF10はシェクト前にデアリヒターとか全て終わらせてからED迎えると
プラチナの『完結』貰えていい感じだったわ
0097名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 14:16:44.84ID:Q17CdqKnd
そもそもトロフィーって名前が恥ずかしい
スマホも実績だし変えてよ
0098名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 14:29:16.73ID:IKh91wc7p
トロフィー無い方がソフトの回転率高くなって結果的に購買欲上がりそうだと思うんだけど違うのか?
0099名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 14:30:50.38ID:avq4DNLH0
スタッフロールが流れるとクリアしたという気持ちよりスキップできるかできないかをまず考えるな
スキップさせない長すぎる強制スタッフロールとかやめてほしい
0100名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 14:33:45.39ID:BcnZ2Mo+0
まぁ日記帳みたいなもん
あーあの時こんなゲームやってたのかとか
見返すと面白い
0102名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 14:41:12.92ID:DjsjHCg9d
ADVゲーで章が終わるたびにピコンピコン鳴るのが耳障りでオフにして以来トロフィーそのものを気にした事がない
0103名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 14:42:23.21ID:ff4tgbFRd
実績とかトロフィーなんてユーザーのためじゃねぇから
開発側が進行状況把握して参考にするためのものなんだよ
タイミングにまで文句言うのはおかしい
0104名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 14:47:32.92ID:8U9ZTVGs0
実績はいらねえけど通知自体はクリアした実感湧くから好き
0105名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 14:53:21.71ID:WwX5Qlp+a
こういうので作り手側のセンスが出るよな
個人的にはネタバレ系は全部終わった余韻の時にでやり込み系のくっそキツイ奴なんかは達成した瞬間が良い
0106名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 14:58:15.57ID:Q+1aMdSV0
つうか>>1のソース見たら、全クリかどうか分からない時点でゲームクリアのトロフィー出すなってだけの話やんけ
0107名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 14:58:46.07ID:oaQBRtYG0
タイミングとしてはエンディング終わってタイトルに戻るときに出すべきだな
0108名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 15:00:25.57ID:tV3j8uMZ0
>>106
元々そういう話だが?
0109名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 15:02:44.68ID:hc630qkNd
スクショが付くせいで暗転時とかに設定しにくいんだよ
やってるのもあるけど
0110名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 15:02:48.69ID:siQ6Pndp0
逆に実績やトロフィーのタイミングが完璧な作品とかってどれぐらいあるんだろ
このスレでも何度か話題になってるシュタゲくらいかね
ノベルゲーは比較的ベストタイミングを計って出しやすそう
0111名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 15:02:49.44ID:oPd8vsomd
スチームとかマイニンテンドーみたいにプレイ時間だけの方がゲーム自体を楽しめそうだけどな
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