もしロードなしの発想で次世代ハード戦争を戦い抜いてしまったら、それはものすごいことだと思う
ロードなしの発想とは実は家庭用ゲーム機では原点回帰に近いモノだから
任天堂がファミリーコンピューターを発売したとき、ゲームはロムベースで発売されておりロード時間などなかった
任天堂自身、ハード設計でロードなしにこだわり続けたためにCDロムへの移行が遅れPSに敗北したらしいし、
ソフトにおいては電源を入れて○秒でゲームタイトルがでないゲームの販売を認めなかったりもしたそうだ
PS5の今後がとても気になる(´・ω・`)