>>294
ゲーマーがゲーミングPCとスマホに2極化が激しいのは確かなんだが、前者は毎年5〜7万出してグラボや冷却を更新し続け、後者もiphone proを毎年買い課金もしなきゃならない。
7〜8年前に据え置きCS機が死んだと思われてPS4 が躍進した理由はここで、
今後も日本以外の全世界で最低価格でミドルゲーミングPC+サブスクとしてのPS5には最大の需要がある。

が、ビジネスとして成功を収めたければ市場を今の倍に拡大する野心がなければ良い結果は訪れないだろう。