https://jp.ign.com/the-last-of-us-2/44090/interview/the-last-of-us-part-iipart-ii
>キャラクターが開発初期のときは、2、3パターンしか顔がなくて、どれも開発現場にいる人間の顔でした。なので、ひたすら同僚を撃ったり刺し殺したりしてたわけですが、とても奇妙な体験でしたね。
僕も当初は、スキャンしてゲームに登場したいと思っていたのですが、同僚を撃ち殺した後は、スキャンされなくてよかったと考え直しました(笑)。

そりゃ精神崩壊しますわ