[06/04] Switch 107,593 PS4 5,867 3DS 1,157 XboxOne 185 ★2
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Switch 107,593
PS 45,8673
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28万本(PS2)
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8万本(PS3)
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228万本(PS)
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25万本(PS4)
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19万本(PS2)
ワンダと巨像リメイク
2万本(PS4)
テイルズ オブ ヴェスペリア
20万本(Xbox360)
40万本(PS3)
テイルズ オブ ヴェスペリア リマスター
5万本(PS4)
ダクソ
37万本(PS3)
ダクソ リマスター
8万本(PS4)
ラストオブアス
22万本(PS3)
ラストオブアス リマスター
7万本(PS4)
スカイリム
11万本(PS3)
スカイリム リマスター
4万本(PS4)
ゼノブレイド 79163→15.9万本
for New 3DS 46762→13.1万本
DE(リマスター) 90789 >>11
初代PSはPS4と違って良ハードだったから驚かない PS4はセール前の買い控えだからね
期間限定セール「Days of Play 2020」が2020年6月3日にスタート。
https://www.4gamer.net/games/346/G034618/20200522122/ >>17
マイクラ、モンハン、キンハーってPS4も結局お馴染みのタイトル頼りかよ >>15
しょぼいな
また本体実質2万円セールやらんのかな >>15
セールとは名ばかりの抱き合わせ商法だけどな。
対象ソフトも黒に黒ぶっかけたようなタイトルばかり。
まぁ、来週10万狙えると良いね。コロナ特需はまだ多少なりあるだろうし。
陰ながら応援しておくよ。 セールばかりやってるから普通の値段じゃ売れなくなるんだ ヨンケタンさんが次にゴケタンになれそうなのはいつですかね >>17
ソニーハードはスロースターターだからな
来年からが本番だよ
まあ見てなって ゴキブリいわく、世間は豚なので良質なPS4の価値が理解されず
任天堂のステマに騙される情弱ばかりだからこんな数字だそうですよw PS4ユーザーがやるソフトがないって感じてるようだねw
【Switch対PS4 リマスターソフト勝負】
・ゼノブレDE 90789本
・碧の軌跡:改 12047本
・BAYONETTA&VANQUISH 7397本 スプラ今週も1万超えてきたのか
無料開放と過去のフェスやっただけでこれなら定期的にフェス復活させろよ >>1
PS4ではリマスターはオリジナルから激減し、
Switchではリマスターがオリジナルを超えてしまうw
英雄伝説 碧の軌跡(PSP) 12万8000本
↓
英雄伝説 碧の軌跡:改(PS4)1万2000本
BAYONETTA(PS3)13万5000本
ヴァンキッシュ(PS3)4万8000本
↓
BAYONETTA&VANQUISH(PS4) 7397本
ゼノブレイド(Wii) 79,163
↓
ゼノブレイドDE(Switch) 90789本 >>25
スゲーよな、いまだに1,000も売れてんの
二画面でオンリーゲー多いからかね >>27
PS4ユーザーは任天堂と違って大人だからな
ゲームなんて卒業して大人向けの動画サイトを嗜んでるに決まってるだろ >>29
これやばいよな
新規いないやん
PSW濃縮しすぎw ガチガチ固定信者ゲーの軌跡が売り上げ大爆死したのビビる
どこに消えた >>30
廉価版の2DSも3DSとしてカウントされているからだと思う 正直最近の英雄伝説とかアトリエとかDQ11とかRPGがつまんなくてクロノトリガーみたいなスーファミPS1時代のRPGは〜みたいな老害ムーブよく見るし、
実際俺もそう思ってたんだが
こうやってゼノブレイド1遊んでると、
俺の感性は変わってない、
やっぱ最近のRPGのシナリオゴミだわ! ゼノブレイドはブランドが順調に育っていることが伺えるな
チケットあるのにオリジナルの初動超えたということは >>29
DEはDL含めたらカタチケ効果でオリジナルの倍以上いってるだろうな >>38
育つ土壌もあるが育てる意志も感じられるのがこっちにも伝わるのが重要かと
PSのゲームはブランド(IP)を作るという概念が希薄すぎる >>15
psはまだ本気を出してない発言は聞き飽きたわ。 あと半年でps5出るのに今ps4フルプライスで買うのはさすがに無いわ Switchのことソフト不足と煽る人多いけどps4も大差ないよなぁ FFが出れば!!
DQが出れば!!
MHが出れば!!
もう聞き飽きたわw >>48
Switchは供給不足も否めないがPS4は単なる需要不足で顧客がいないだけ >>49
PS5でも同じこと言って負けそう
しかも今度はドラクエ離脱するだろうし更に悲惨になること間違いなし これ下手したら国内だけでPS5とSwitch1500万台くらい差つかん? ベヨ酷すぎだろ…スイッチ版のダクソでさえ初週14000とかじゃなかったか… PS5が出ても相も変わらずゴミゲーしかないんだろ
それでは何も変わらんぞw そもそもSwitchソフト多いからな
常に最新作追っかけて色んなソフトやってる人でもない限り
他ハードで既に出たソフトでもやってないことは多いだろうし >>37
シナリオなんて王道でいいんだよな
FF7くらいから変に捻った変化球こそが正しいみたいな風潮になってから
RPGはここまで売れなくなった >>49
それでもダメだったソニーの次の一手が楽しみですね
これ以上となるともう任天堂買収するくらいしかないが switch
2017年 3,407,158台
2018年 3,482,388台
2019年 4,476,569台
2020年 2,371,276台(5/31まで)
累計 13,754,707台
今年残り7ヶ月。ひと月40万台売れるとしてあと280万台売れる。
年末ブースト合わせたら、今年は550万台売れるかもしれないな。
そうすると今年末は累計1700万台 シナリオは作りこむのも王道なのもチープなのも何でもいいけど
ゲーム進めてく中でどんどんチグハグになっていったり飛び飛びになったりなのが最近のは多すぎる
ここらへんが衰退する根本の理由
昨今のJRPGで褒められるゲームといったらビルダーズ1くらいのもの
あれはシナリオとゲーム性とが奇跡的に噛み合ってたゲームだった >>55
携帯機タイトルの投入が相次いでるから
そのうち出てくるんじゃない?
ポケモン、SwitchLite辺りからのSwitch
携帯機としての側面を全面にした展開・施策を行ってるからねぇ >>49
もうそれ以上の弾なんて存在しないからな
強いて言えば任天堂が腐るほど持ってるが サードはコレをスルーしてPS5に特攻しようてんだからバカの極み >>55
リズ天はつんくの言い方を見るにもう企画は動いてると思うけどな
3DSでも売れてたし出さない理由もない >>42
DEはリマスターなのにグラだけでなくUIも丁寧に手を入れてるのが良いよね >>59
凝ったシナリオだけならいいけど
専門用語に電波キャラに長いムービーとやる気を削いでくるからな ゼノブレを越えるJRPGが10年経っても出てこない
だから移植を繰り返しても売れる
語り継がれる伝説とはそういうもの >>55
YouTubeのコメ欄等見てるとスマホでリズ天の続編出ないかなぁって声がちらほらあって
スマホ行ったら嫌だなと思ったんだけど
どうぶつの森でスマホよりやっぱSwitchの方が楽しいのが分かったから
前スレのソフト売上ランキング見たけど
Switchで出てる続編はよく売れてるのが多いのに
ルイマンはあまり伸びてないんだね
3DS版はかなり好きだったんだけど、
3は画面がごちゃごちゃキラキラしていてスルーしたんだよなぁ リズ天Switchで出るといいな
YouTubeの動画見てたらすごい楽しそうでやりたくなった PS4ランクインソフトが2本とも「古臭いゲーム」だから、ガラケージジイのいつもの論法が使えないのが面白いところ
なあ、『古臭いゲームは除外』すべきだよなあジジイ?
除外したらPS4のゲームは10位以内に1本もランクインしなくなるけどなwwwwww PS4ランクインソフトが2本とも「古臭いゲーム」だから、ガラケージジイのいつもの論法が使えないのが面白いところ
なあ、『古臭いゲームは除外』すべきだよなあジジイ?
除外したらPS4のゲームは10位以内に1本もランクインしなくなるけどなwwwwww ゴキ捨て4がこんな惨状なのに
ゴキ捨て5が4以上に国内で売れる未来は0 >>70
スマホだと課金要素が気になるな
ゲームのモデルとしては買いきりの方がいいんだが、
スマホと買い切りは相性が悪い・・・
今の繰り返しプレイ前提の作りを変えるともう別ゲーだよね PS4ハード売上 (22週目)
2014年 583,653 (年間:*,925,570, 平均:20,568)
2015年 494,392 (年間:1,205,163, 平均:23,176)
2016年 635,473 (年間:1,790,883, 平均:34,440)
2017年 785,220 (年間:1,935,247, 平均:36,514)
2018年 873,503 (年間:1,695,227, 平均:32,601)
2019年 553,851 (年間:1,196,153, 平均:23,003)
2020年 384,593 (平均:17,482)
Switchハード売上 (22週目)
2017年 *,886,502 (年間:3,407,158, 平均:77,435)
2018年 *,988,856 (年間:3,482,388, 平均:66,969)
2019年 1,327,745 (年間:4,493,903, 平均:86,421)
2020年 2,371,276 (平均:107,785) >>74
「魔法のSSD」があるから…
一般人「何それ?」 ゲハがゼノブレの話題で持ちきりだったから
あまり気にしてなかったけど
PS4って5000だったのか
わろけるわ 英雄伝説君さぁw
信者すらもう買ってないんじゃねぇのこれ >>65
逆にそれしか選択肢なくね?
今さら任天堂に来ても種まきから始めにゃならん。
収穫出来るまで、持ちこたえられんだろ。
psで死ぬのを先伸ばしにするしかない 国内PS5は
PS3やvitaの縦マルチで犯した
遊べるゲーム変わらないのに買い換える意味あるの?って
愚を繰り返すのが目に見えてる
サード任せの恐ろしさがそこにある くやーちくてーw
かなーちくてーw
こらえたよるーwwww いまPS4のゲームに需要がないのに
PS5になったらこのゲームタイトル群が売れると思ってる方が異常なんだよ
現時点のXboxOneと同じ状況になるのだけは確定してるでしょもう >>79
上半期が終わろうかって時期に平均10万超えてるの意味わからんな… どうせ大したもん作れないならSwitchPS4PS5マルチで作ればいい
Switchのはfps落としてボケボケカクカクにしてでもええやん >>86
その思考がサードそのもの、PSだからサードゲは売れるとでも思ってる
種蒔きなんて結局PS5で仕切り直しなんだよ PC箱PSっていう共同体市場があるからゴミステにもゲーム出るんだよ
ゲームだけは出るからな
マルチハードに逃げたソニーの戦略勝ちでもある >>91
逆だろPS4やPS5なんてゲーム作っても買わなぇんだから
switch版そのまま移植でも神ゲーとか言ってくれるよ >>91
Switchだけポケットエディションにしてもええんやで むしろゲームまったく買ってない糞雑魚がこのスレで上から偉そうに物言ってること自体が
勘違い君でしかないのが現実 そもそもほとんどの国内サードタイトルPC箱PS、スイッチで分けるクオリティがあるのかていう >>86
削除版パワプロで種蒔いてここで帳尻合わせてくるコナミ
アトリエを出しまくってマルチで客層拡げたコーエー
定番の太鼓にファミスタを入れて釣りが跳ねたバンナム
浅野チームに全部任せてがオクトパスからBD2に繋いだスクエニ
歴史の長い大手はきっちり回収してる辺り流石だなって感じ 「PS3マルチ」だの「Vitaマルチ」だの
最近では「カイガイ合算」だの「アジア合算」だので
数字のマジックでいくら小手先で誤魔化したところで…
国内でPSが売れてない、PS4が売れてない、PS5が売れない本質は
隠し様がないんだわ
国内はずっーーーと、下手したらGBAのあたりから「任天堂1強」なんだからw
ポケモンの覇権が確立して以来、マリカも覇権で、スマブラが覇権で
ここにきてぶつ森が絶対覇権で、ついでにMSのマイクラが覇権で
ほかにも中堅クラスもいっぱいあって… ポケモン世代が親世代になったら完全終戦する説をずっと前に見たが本当になりそう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています