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Yahoo「スプラトゥーンはカジュアル層に上手くアピールを行わなければならない課題が残っている」

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1名無しさん必死だな
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2020/06/07(日) 23:45:48.37ID:ZoIKeyS10
https://news.yahoo.co.jp/articles/217ac0509a1ebd9155411029936d355de89db2ef?page=2
 『スプラトゥーン』シリーズは従来と同じく買い切り方式のゲームなのだが、その後に無料アップデートが行われるサービス提供型ゲームの性質も併せ持っている。
ただ、『スプラトゥーン2』はすでにアップデートが終了しており、ゲームとしては終盤の状態だ。つまり、ユーザーからはさらなる続編が待ち望まれているわけである。
とはいえ、続編には課題もある。シリーズ3作目となれば大きな転換点ともなりうる場面だし、そもそも『スプラトゥーン2』は前作の問題点を改善するという意味合いが強かった。
よって次は、ユーザーが新鮮に感じられるまったく新しい要素が求められているだろう。
なお、初代『スプラトゥーン』発売当初と業界の状況も異なっている。
現在はバトルロイヤル系の対戦FPS・TPSが流行しており、『フォートナイト』などは国内でもかなりの人気だ。
『スプラトゥーン』シリーズはバトルロイヤル系と差別化できているが、カジュアル層を取り込むという意味ではライバルと見てもいいだろう。
『スプラトゥーン』シリーズは次回作でさらなる進歩が求められており、カジュアルな層にも対戦ゲームをしっかり遊びたい層にもうまくアピールを行わねばならないという課題がある。
213名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/08(月) 13:23:22.93ID:Adu6hF5bd
スプラが残念なのはSwitchのみという所かな
仕方無い事なんだけど、これをスマホやPCにも基本無料で展開出来ればフォトナまではいかないとしても、まんざらでもなかった可能性が高い
仕方無い事なんだけどね、スマホ版は時間が解決するかもしれないから期待したい
2020/06/08(月) 13:32:51.71ID:+DEoFlQV0
どっちにしてもあつ森のアプデが続く限りはスプラの次の大きな展開は無さそうだけどな
このゲームに関してはSwitchのマシンスペックの限界もあると思う
2020/06/08(月) 13:38:05.71ID:etf+ZS4ha
塗り重視な方向性で行ってもらいたいわ
とりまスライドと長射程は廃止
2020/06/08(月) 13:56:23.01ID:CIs+edEY0
PvEのサーモンランも作りがガチ過ぎる
2020/06/08(月) 14:10:16.03ID:GuwXbHc80
スライドはほんとインクのコンセプト破壊してるからな
2020/06/08(月) 14:14:20.59ID:GuwXbHc80
ストレス溜まるスペシャルも全部作り直しで
マップも2のマップより1のマップの方がマシだった
2020/06/08(月) 14:20:14.24ID:GuwXbHc80
シャケが初心者で溢れかえってるからな
ガチやナワバリのPvP側が格ゲー化しつつある
2020/06/08(月) 15:06:07.17ID:tbIbNb6Ip
スライドは正直今どうでも良いけど擬似確は明らかにクソだわ
2020/06/08(月) 15:08:24.63ID:yPQqw6Lka
>>217-218
はいはいいつもの

こういうのに耳を貸すと新規お断りになるという例です
2020/06/08(月) 15:14:14.38ID:GuwXbHc80
何がいつものだよボケが
そろそろ3000時間だぞ
2020/06/08(月) 15:16:21.64ID:tbIbNb6Ip
マップは最終的に2の方が好きというか、1で気に入ってたマップ軒並み追加されなかったから良い印象がない
2020/06/08(月) 15:17:46.21ID:eWEu4LYRa
自分は800時間ほどしか遊んでないけど
スライド優遇やらメイン強化で愛想つかしたクチ
あと無気力勢放置が一番萎えた
2020/06/08(月) 15:22:38.41ID:GuwXbHc80
>>220
あれでバランス崩壊したわな
開発も擬似確前提のバランスの取り方してるし
できるブキは擬似確しないとクソザコナメクジになるしどうしようもない

メイン性能は結局ブキ調整出来なくなって適当に入れた感あるわ
2020/06/08(月) 15:26:34.58ID:tbIbNb6Ip
>>225
明らかに人見なかったL3と竹以外は別にそうでもなかったけどな、今流行ってるデュアルとか別に擬似確実装前から人気だったし、ただあれのせいでクーゲルが必要以上に弱体化されたから許してはいないけど
まあ全部スシのブレ軽減とかわかばの塗り強化くらいで良かったんだけどな、ブレ軽減でもかなり強いし
2020/06/08(月) 15:35:54.05ID:e7qcK4Jl0
そもそも疑似確なんて1の頃からあったし
今のプライムのメイン性能必要量だけ筋肉積んでたら並みの防御積みは貫通するから
防御があった理論は通用しない
竹はまあ必要量もう少し増やせって感じだけど
2020/06/08(月) 15:39:10.72ID:/v/ahI0B0
竹にクイボちょーだい。1にも有ったし
2020/06/08(月) 15:58:57.94ID:GuwXbHc80
>>227
後から入れてクソ調整になるなら最初から入れとけって感じ
2020/06/08(月) 16:10:26.24ID:vS1LKOdia
だったら攻撃と防御を追加すればよかった
ブキ毎に性能を変えるのはよろしくない
2020/06/08(月) 16:13:07.77ID:e7qcK4Jl0
防御はギア枠を削って自由度を下げるだけ
無意味
2020/06/08(月) 16:16:55.45ID:vS1LKOdia
だったらメイン性能アップなんて追加するべきじゃなかった
2020/06/08(月) 16:21:35.22ID:e7qcK4Jl0
メイン性能アップのおかげで使える武器もギアの割り振りもバリエーションが増えた
疑似確必要量が緩かったのだけが問題
それ以外は良い事しかない
2020/06/08(月) 17:59:35.57ID:lSav/3Pp0
イカはA帯が鬼門か?ここでやめる人が多いんじゃないかと思う
サーモンランの他に何かもう一つ欲しいかな
2020/06/08(月) 18:03:14.08ID:X1HCTVGv0
どこまで読んでもネガ要素が見つからねぇ記事だと思ったら渡ナベだった
236名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 18:20:39.10ID:ZklOctU70
カジュアル層を取り込んで成功した対戦ゲームと言えばバーチャ2が思い浮かぶけど、同じような事になる可能性もあるかもしれんしな

タイマンじゃない分マシだと思うけど
2020/06/08(月) 19:56:08.62ID:pLbHFlK40
>>224
スプラってなんつーかこういう800時間やったけど飽きたわ的な主張多くない?
800時間つったら他のゲーム換算だったら凄い多い方じゃん
それだけやったら確実に楽しめてる人だよw
2020/06/08(月) 20:11:33.30ID:oCV6vS96a
>>236
バーチャ2からバーチャ3の移行は悪夢だったよ
何が1番ひどいのかと言うと、バーチャファイター3登場直後は人気があったことなんだよ、 それが最大の悪夢を引き起こした
ちなみにバーチャファイター3単体は、ものすごい良ゲー
2020/06/08(月) 23:03:34.65ID:ol+RGnNq0
2より1の方が好きだった
2020/06/09(火) 00:20:11.24ID:iMjBm8Vd0
>>237
スプラ界隈は1>2、アドバイスとかは最低1000hはやってから、ウデマエXは誰でもなれる、の3つが基本っぽい
よくわからん風潮だけど
241名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 00:24:03.56ID:CGYe57vQ0
低民度の煽りとかあるからキルカメラなくせなりONOFF可能にしないとライト層は戻らないだろ
2020/06/09(火) 00:25:38.90ID:GKnwTWkY0
>>237
尼レビューはそんなのばかりだな
243名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 05:47:19.88ID:J6tevcXm0
健常者「クソステはカジュアル層に上手くアピールを行わなければならない課題が残っている」
2020/06/09(火) 05:49:47.96ID:DTbOzeq20
>>15
PSのリマスターに言った方が…
245名無しさん必死だな
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2020/06/09(火) 06:11:27.75ID:lZ8Pnyk/0
ブロック数が100しかできないのが最大の問題
だから煽り野郎やわざと負ける奴らが横行する
2020/06/09(火) 06:18:08.35ID:cKprkjIl0
>>211
イカは責任が1/4で重いわな
でもフォトナ上級者のキチガイ建築バトルとか付いていける気がしないが…
2020/06/09(火) 07:01:57.76ID:nSI2J6K7M
タイミング的にあからさまなFUDだな
あれが発表延期になっても予算付けて予定されたFUD記事だけのこってる
今後もどんどんでるぞこれ
2020/06/09(火) 07:08:05.52ID:KGyjVdAR0
次のスプラは8vs8のサバイバルバトルやるんだろうなあ
2020/06/09(火) 07:30:54.21ID:/H7u4UZIa
任天堂もユーザーもソニーに汚染された腐った記事なんか糞の価値もないって認識してるぞ
2020/06/09(火) 07:36:56.64ID:e5xuA7ZOd
>>240
俺は1よりも2の方が好きだけど、1000時間プレイや誰でもXはちょっとわかる
S+3まで行ける人はXに行けるというのが個人的な感覚
そりゃ味方や相手に依るところも大きいから絶対ではないけどね
S+0〜1を乗り越えられない人は立ち回りを見直すようにしたほうがいい

まぁ、こんなのはスプラ中毒者の戯言だがな
2020/06/09(火) 07:46:04.97ID:OVc679Cwp
実際やればそこそこ勝てるんだけど、負けたときに被るストレスが半端ないからリーグばっかやってたら試合数ガチより多くなったわ
2020/06/09(火) 07:46:35.85ID:Zc/jftuda
>>243
濱口に東大受験を勧めるぐらいの無茶を言うな
2020/06/09(火) 08:38:54.05ID:OaeSFiEZ0
スプラトゥーンは3は出るけどそれは次世代機が出る時で良い
カジュアル層とは新しい小学生プレイヤーの事であり
新モードがVScpuの共闘というのは良い
スペシャルは上級者が死んでも仕方ないと思う程強くて良く
マニューバやスナイプや長射程武器はスペシャル発動時だけ使用可でも良いし
マニューバは回数の低いサブでも良い
上級者はノイジーマイノリティーなので意見は全て無視して良い
2020/06/09(火) 09:41:40.62ID:gEl5NXWNK
>>247
ウデマエXで王冠付いてる渡邉がネガキャンしてるのか
ならよほどのクソゲーなんだろうな
2020/06/09(火) 11:30:15.87ID:TSAh7K1Pp
先鋭化を進めてるのってウデマエXが当たり前とか言ってる連中の方じゃないかな
ゲーム自体はこのままでいいよ
2020/06/09(火) 11:48:48.53ID:73PR7Mym0
2が出て半年くらいたった頃にジョーシンで幼女がホタルのアミーボ欲さに婆ちゃんにねだってたからなー
アミーボの売れた数ではスプラがぶっちぎりのトップかもしれない
2020/06/09(火) 12:10:49.28ID:1gHfd7ama
>>255
なるほど、ガチ勢とウデマエ X の連中の逆を行けばいいんだな、 客の望まないことをやる任天堂って叩かれそうだけど、これが商売か
AKB の握手券をたくさん持ってるような連中と同じ扱いなんだな、ガチ勢の扱いは
2020/06/09(火) 12:22:07.72ID:4In4bpCma
まあどんなゲームでもレートマッチングなんてのはガチ勢を隔離する為のシステムだからな
2020/06/09(火) 12:38:25.27ID:JrPGDDe1p
2が出てだいぶ経ってからこれ系苦手な兄がイカ始めて遊びに行ってみたけどローラーコロコロキッズや真下を撃つキッズにあふれた初心者の園だったわ
俺は塗り専プレイに切り替えた
ああいう層が入ってこれる場は必要だからガチマという隔離場は必要よな
2020/06/09(火) 13:21:36.74ID:Ydwtol95p
武器バランスの調整においてはガチ勢も大事だな
261名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 21:20:51.10ID:siRy5jBmr
年齢一桁のプレーヤーがわんさかいることを知っててこれを言ってるのなら理解できない
262名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 21:39:35.65ID:nFZnnDrYa
フォ−トナイトから客を取り戻したいなら
スイッチからフォ−トナイトを追い出せば
良いだけだろ
キッズの大半はスイッチでフォ−トナイト
やってるんだから
で、その直後スプラトゥーン3を出せば
溢れた客が戻ってくるって寸法だ
2020/06/09(火) 21:43:43.78ID:sNvx5ZyM0
フォトナから奪い返すなら基本無料で出して宣伝と更新連発する事じゃないの
2020/06/09(火) 21:46:36.83ID:9MRR/SIi0
>>215
スライドはもう少し弱くしてくれるならいい
チャージ系は真面目に要らない
野上は本当はガチの撃ち合いゲームにしたかったのかな チャージ大好きだから
265名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 21:52:04.45ID:nFZnnDrYa
>>263
そんな手間かけずとも
任天堂がスイッチでフォトナ出来なくすれば
いいだけ
溢れた子供たちは任天堂に帰ってくるよ
2020/06/09(火) 22:04:53.69ID:yeilM/Yja
>>262
キッズ「任天堂から卒業しよう」
5年後ぐらいにまた戻ってくるんだけどね
2020/06/09(火) 22:44:20.05ID:DSU1K2h70
そんなことしたって安倍ちゃんとゆかいな仲間たちが
ばら撒くPCでフォートナイトやるだけだろ
268名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 03:19:47.81ID:wb026jRB0
フォトナがどれだけマッチングまともなのか知らんが、スプラはあまりにもマッチングが酷すぎる
無料にしたところでどうせ時間が経てば戻っちゃうんじゃないの?
2020/06/10(水) 04:44:56.91ID:QLESsoas0
>>268
全然酷くないと思うけど
何と比べて酷いって言ってるの?
270名無しさん必死だな
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2020/06/10(水) 04:58:48.25ID:pWHEiW48M
オーバーウォッチのスナイパーはそんなイラつかんけど、チャージャーはイラつくのが自分の中で答え見つかってない
味方にいても敵にいてもすげぇチャージャー嫌!
2020/06/10(水) 06:35:05.04ID:FB8ssHC60
>>270
チャージャーは強すぎだからな
2020/06/10(水) 06:56:03.15ID:kMqJ5nGk0
現代ビジネスの記事とかw
2020/06/10(水) 07:30:09.13ID:ijFgNXzCK
>>271
だったらX全員チャージャーで埋まるはずなんだよなあ…
2020/06/10(水) 08:27:04.20ID:wruvfrDc0
結構発売から経ってるしそろそろ新作欲しいってのはおかしくないやろ
このまま復刻フェスもう一周やったら流石に引くわ
2020/06/10(水) 09:06:57.49ID:JdeX1wY60
>>273
埋まるわけないエイム苦手な奴だっている
エイムが上手ければ長射程、確一、塗り範囲も広いで安全な場所から一方的に圧かけられるのが狂気じみてる
2020/06/10(水) 10:02:29.44ID:dQv/cXiw0
>>275
長射程以外が苦手な奴はゲームをやめろってこと?
アホらしいな
ルールによって立ち回りも変わるのに何を想定してこういうこと言ってるのかわからんわ
2020/06/10(水) 11:23:46.38ID:QLESsoas0
XP3000越えもそんな珍しくなくなった現状で
最近になってようやくチャー専で2900到達した奴が一人出てきたレベルなのに
チャーが強すぎるとか言ってんのはアホだわな
2020/06/10(水) 17:47:20.30ID:nI+ISFNna
ゲームデザイン全体で後衛の立場はそれほど高くないよ
飽くまで優秀な前衛や中衛が存在するときに
チャージャーが最高のパフォーマンスを発揮するだけ
仮にチャージャー4人と短射程4人ならルールによるけど高確率で短射程が勝つよ
2020/06/10(水) 18:25:28.68ID:27qD4qZT0
アサリとホコの芋チャージャーは訳わからん
攻めてるときに前線に上がってきてくれないと勝てないっての
2020/06/10(水) 19:57:47.92ID:wxNmLbD90
>>45
うちのこはフォートナイト飽きてスプラに帰ってきたみたい
爽快感とか段違いでスプラの方が楽しいらしい
281名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/11(木) 01:06:42.91ID:6IIlYd090
>>269
比べてっつーか体感
サーモンランとナワバリしかやらないけど、サーモンランは慣れ始めから歴戦の猛者がごちゃ混ぜでマッチングしちゃうんだよな
ナワバリは明らかに実力差のある試合が多すぎ
282名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/11(木) 01:09:57.13ID:FHy8B/qo0
ジャイロ操作っていう新機軸で、経験値をリセットしたわけだしね。
2までで、昔の格ゲーみたいに
マニアが蔓延って、新規が入れない状態になってきてる。
シューティングとか格ゲーとかこういう状態になるとどんどん崩壊していくし。
2020/06/11(木) 01:17:53.33ID:t4PU8mRK0
>>281
馬鹿なの?
284名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/11(木) 01:37:31.34ID:6IIlYd090
>>282
新規が入りにくい状況は同感
知り合いの体験版新規もナワバリでボコられまくって凹んでたし、そういう人多いんじゃないかな
285名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/11(木) 01:48:23.40ID:1es0M6Sc0
スプラは他に客を取られてるからオワコン!!ってなら
PSのゲームが売れないのは何に客が取られてるかゴキちゃん答えて
2020/06/11(木) 06:52:42.86ID:b5YOpk4qr
2は劣化リメイクで直ぐやめた
スプラこそ変に変えずにデラックス商法で良かったのに
今からでもswitchでデラックス版出してほしい
2020/06/11(木) 09:51:59.78ID:1B9F/GghK
別に不満はないけどヤグラだけは前の仕様に戻して欲しい
2020/06/11(木) 10:11:54.05ID:63intoBZa
なんか違うか?
カンモンができて複数乗りの恩恵がカンモン突破と中央まで戻る時しかないことくらいか?
2020/06/11(木) 10:49:17.22ID:bKc8WUYRM
アサリはもっと単純化してパブロやチャーもつ奴にも理解できるルールにしてくれ
残り30秒あたり味方のパブロに逆転の目を潰されるのは痛い
290名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/11(木) 12:28:35.42ID:b5YOpk4qr
>>289
どういうこと?
武器でルールが違うの?
2020/06/11(木) 12:32:52.54ID:kR4KnS2la
>>282
バンナム「経験値をリセットするためにターン式コマンドバトルに変更しましょう」
任天堂「無理っす」
2020/06/11(木) 12:41:53.14ID:XUbLRqG10
バリバリカジュアル層に売れてるのが見えないゴキブリ向け作文
2020/06/11(木) 13:07:00.73ID:koLqMTJR0
ナワバリのみ1のステージ解放
サブスペはサーモンラン式で固定(1のサブスペあり)
好きなブキ担いでわちやわちゃ入れるモードをDLCでくれたら
あと3年はいける
294名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/11(木) 13:24:35.22ID:6IIlYd090
カジュアルにアピるんならサーモンをもっと推してくれてもいいのに
ガチマナワバリと違っていきなり経験者の相手させられはしないしギア格差ないし
何で公式はサーモンを推さないんだろう
295名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/11(木) 15:04:36.09ID:HozlSzs3r
このスレでいきなりスプラ2叩き出す動機なんてゴキブリだってこと以外にないだろ
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