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Yahoo「スプラトゥーンはカジュアル層に上手くアピールを行わなければならない課題が残っている」

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1名無しさん必死だな
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2020/06/07(日) 23:45:48.37ID:ZoIKeyS10
https://news.yahoo.co.jp/articles/217ac0509a1ebd9155411029936d355de89db2ef?page=2
 『スプラトゥーン』シリーズは従来と同じく買い切り方式のゲームなのだが、その後に無料アップデートが行われるサービス提供型ゲームの性質も併せ持っている。
ただ、『スプラトゥーン2』はすでにアップデートが終了しており、ゲームとしては終盤の状態だ。つまり、ユーザーからはさらなる続編が待ち望まれているわけである。
とはいえ、続編には課題もある。シリーズ3作目となれば大きな転換点ともなりうる場面だし、そもそも『スプラトゥーン2』は前作の問題点を改善するという意味合いが強かった。
よって次は、ユーザーが新鮮に感じられるまったく新しい要素が求められているだろう。
なお、初代『スプラトゥーン』発売当初と業界の状況も異なっている。
現在はバトルロイヤル系の対戦FPS・TPSが流行しており、『フォートナイト』などは国内でもかなりの人気だ。
『スプラトゥーン』シリーズはバトルロイヤル系と差別化できているが、カジュアル層を取り込むという意味ではライバルと見てもいいだろう。
『スプラトゥーン』シリーズは次回作でさらなる進歩が求められており、カジュアルな層にも対戦ゲームをしっかり遊びたい層にもうまくアピールを行わねばならないという課題がある。
2020/06/07(日) 23:50:10.41ID:1C+Hck1J0
>>1
『スプラトゥーン2』はすでにアップデートが終了しており

はい嘘
ほんと訴えられろよ
4名無しさん必死だな
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2020/06/07(日) 23:51:10.43ID:Yjlp4+PTr
PS5が出た後に性能が何世代も劣るSwitchで3出してもショボグラでコアゲーマーは寄り付かないからな
情弱騙して売るしかないわなそりゃ
5名無しさん必死だな
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2020/06/07(日) 23:51:52.15ID:8E8YU6Top
すでにカジュアル層に浸透してますが
2020/06/07(日) 23:52:59.50ID:Y/6n242d0
…?
2020/06/07(日) 23:54:06.00ID:2Evvlo370
バトロワ下火じゃん
8名無しさん必死だな
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2020/06/07(日) 23:54:56.94ID:FWs4tHxO0
>>4
まともな文章のようで全部、嘘。まじでこういう人間がいるのがサイコ
9名無しさん必死だな
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2020/06/07(日) 23:57:47.52ID:YAFyNI1D0
これがカジュアル層に流行る時点で日本人ってゲーマー気質だわ
10名無しさん必死だな
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2020/06/07(日) 23:58:37.98ID:sNWJjJU00
この長文が正しいかどうかは分からないが
読みにくいのは間違いないわ
11名無しさん必死だな
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2020/06/07(日) 23:59:39.02ID:A+gqQoV10
これもあんまりパクリゲー出てこなかったな
2020/06/08(月) 00:02:19.03ID:6U5GJBAZK
>>2
渡邉やぞ
2020/06/08(月) 00:04:38.17ID:Q6ZgvElkd
スプラでカジュアル層にアピールできてないなら、大半のソフトはどうしようもないな

ただまぁ、フォートナイトみたいに基本無料で課金で収益を出すのはありかもね
基本無料のほうが手を出しやすいだろうし
141BITボーイ
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2020/06/08(月) 00:05:29.68ID:bfREXFQB0
> シリーズ3作目となれば大きな転換点ともなりうる場面だし、

根拠が無い
何故3作目がそうなのか

> よって次は、ユーザーが新鮮に感じられるまったく新しい要素が求められているだろう。

根拠が無い
全く新しいゲームが望まれてるならそもそも続編自体必要とされてない

> なお、初代『スプラトゥーン』発売当初と業界の状況も異なっている。
現在はバトルロイヤル系の対戦FPS・TPSが流行しており、『フォートナイト』などは国内でもかなりの人気だ。

そもそもイカはゲーム市場でシューターがバカ受けしてるのを受けて作られたものなのだが

> 『スプラトゥーン』シリーズは次回作でさらなる進歩が求められており、

「進歩」ってなんですか?w
シューターで「進歩」とか他メーカー見ても全く無いぞ?
2020/06/08(月) 00:05:37.01ID:FVFpZD2J0
文章回りくどいな
スプラ2は焼き直しで許されたけど3は進化させないとダメだよ!ってことでしょ
当たり前の話やん
16名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 00:06:39.89ID:o8s2kCvX0
海外のカジュアル層にはあまり刺さってないとは言えるな
売上が日本中心過ぎる所はある
ただ、それは狙い通りなんだけど
2020/06/08(月) 00:07:31.21ID:PigZHIhAa
ロボット掃除機に置き換えても
いけそうな文章
2020/06/08(月) 00:07:49.26ID:uJT4wQUO0
>>11
高速ジャンプアクション要素が入るとアクションゲーのノウハウがないPCゲーメーカーじゃ真似できないからな
それよりは無難なTPS、FPSの方が従来のユーザーを引っ張ってはこれる
ただ今世代でスプラ2が1000万超えしたり全世界で残虐なバトロワが嫌われ始めたから
何かしら他社も変化を求められるわな
2020/06/08(月) 00:10:52.07ID:OiSpCRSl0
>>14
シューターって毎回新要素や修正入ると以前の仕様に戻せって反発されてるよね
ユーザー自体も変化を望んでいるようには見えないんだけど
2020/06/08(月) 00:11:41.60ID:6U5GJBAZK
任天堂のゲームばかりやってるとこういう文章になっちゃうんだろうなwwwww

-完-
21名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 00:13:02.35ID:W1Di6FsGM
キッズはすでにフォートナイトをオンライン未加入で無料で遊んだりスマホの無料シューターで満足してる
スプラ1からスプラ2中期までとはマジで状況が違うから3はやばいかも
22名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 00:16:21.78ID:o8s2kCvX0
洋ゲーと比べてもチーム戦のストレス負荷が高いゲームだしな
ぶっちゃけヘイローの方がまだマシなレベル
23名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 00:18:18.38ID:YOyq/YOYp
負けを人のせいにしがちな日本人に上手く浸透させたなぁと思う
2020/06/08(月) 00:19:32.54ID:sIpBM+Jsd
ただステージとブキとスペシャル変更するだけじゃ駄目だろうな
そこは任天堂も考えてるだろうけど。
サケバイトとはまた異なる協力プレイは欲しい
25名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 00:19:40.11ID:a5lv+xjh0
>>16
いや、海外でも600万くらい売れてんだけど・・・
2020/06/08(月) 00:20:08.80ID:sIpBM+Jsd
>>23
それ日本人だからなん?
27名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 00:20:37.23ID:W1Di6FsGM
そもそもキッズは海外だと日本でフォートナイトが流行る2年半前からやってたしCoDもずっ人気だった
だから海外ではスプラが国内に比べてカスだったのだろう
今はスマホで荒野行動など各種シューターを女子中学生でもやってて小学生がスイッチでフォートナイトをやってる
もう子供には期待できないかもしれない
過去の海外と状況が似てきた
2020/06/08(月) 00:21:24.54ID:bhAH7Fye0
>>23
LoL見ると日本人関係なくそうだぞ
2020/06/08(月) 00:21:24.94ID:oTEOfYfL0
>>27
いや海外の方が売れてるんだけど?
2020/06/08(月) 00:21:31.60ID:he7bR3850
前作の改善ねえ
UI以外どこが?
2020/06/08(月) 00:21:56.98ID:sIpBM+Jsd
>>30
チャージャーとお風呂なくすだけでだいぶストレスなくなりそう
2020/06/08(月) 00:22:25.11ID:Zrz3rJaXd
まるでテンプレジェネレータで作ったような文章
33名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 00:22:43.60ID:nSaSye4p0
>>29
ブーちゃんまたこじらせたのかw
34名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 00:23:34.03ID:nSaSye4p0
ブーちゃん「スプラは海外で売れてるから大丈夫!!!」
ぼく「wwwwwwwwwwwwww」
2020/06/08(月) 00:23:38.29ID:ABUnf+mF0
さすがおこちゃまゲーw
水鉄砲当てて喜んでるおこちゃまに、本物銃器で敵を殺傷する大人向けのリアリティはわからねーよがきんちょ
2020/06/08(月) 00:23:39.26ID:oTEOfYfL0
>>33
真面目に言ってる意味がわからん
37名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 00:24:00.38ID:a5lv+xjh0
>>21
やばいわけがない

何をどうやったって売れるし話題になれば釣られてみんな買うんだよ
38名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 00:24:09.96ID:AWr8fvAH0
(⌒,_ゝ⌒)スプラトゥーンはちゃんとイライラ出来るからいいゲーム
39名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 00:24:12.05ID:yRk1G3fn0
>>33
日本383万、世界1013万だぞ…。
40名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 00:25:04.05ID:nSaSye4p0
>>39
4割日本じゃんwwwww
2020/06/08(月) 00:25:36.81ID:XwCKdRx+0
サーモンだけ順当に強化してくれればいいよ

あとはおまけみたいなもん
42名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 00:25:39.49ID:a5lv+xjh0
>>27
見る目なさすぎw

そんなヤワなタイトルじゃないわ
43名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 00:27:12.06ID:yRk1G3fn0
>>40
4と6はどっちが大きいですか?
44名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 00:29:33.44ID:nSaSye4p0
>>43
地球の裏側のやつと遊ぶのかな?w
2020/06/08(月) 00:30:27.16ID:RGbkve2I0
>>37
小学生人気でもスプラはフォートナイトに負けてるよ

https://www.4gamer.net/games/423/G042325/20200511038/
46名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 00:30:31.28ID:yRk1G3fn0
>>44
なんつーか、お前が拗らせてるな…。
2020/06/08(月) 00:31:49.83ID:dopZakfW0
つか、2は1より売れないって言ってた奴いたしなぁ・・・
48名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 00:31:55.59ID:nSaSye4p0
>>46
スプラ3が終わる
その現実を受け入れられないブーちゃんが「カイガイガ―」する姿が面白くてなww
2020/06/08(月) 00:32:20.47ID:6U5GJBAZK
1はPvP、2でPvEを取り入れたんだから、3はEvEだろ
シャケとタコが戦うのを眺める
50名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 00:32:21.68ID:dumgsVHk0
世界1000万タイトル相手にイキるゴキブリw
てめーの国のPS買い支えろよw
2020/06/08(月) 00:33:32.96ID:OiSpCRSl0
>>48
論点ずらしかよ
間違い認めてご免なさいが先だろ
52名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 00:33:37.35ID:yRk1G3fn0
>>48
やっぱ拗らせてるな。
2020/06/08(月) 00:34:49.82ID:xEQwkrder
>>47
フォートナイトから子供層取れるとは思えないし
スプラ3は普通に売上落とすだろうよ

ニンテンドーオンラインに金払わなくてもオンライン対戦できるってのはやっぱり強いよ
54名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 00:35:54.21ID:nSaSye4p0
>>51
スプラが3で日本と世界で終わるのが事実ですまんなw
2020/06/08(月) 00:37:23.66ID:oTEOfYfL0
>>54
出てもいないものが終わるって馬鹿なのかなな
561BITボーイ
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2020/06/08(月) 00:37:26.97ID:bfREXFQB0
>>53
そもそも「スプラトゥーンは子供向けだ」という前提が間違ってる
それ以前に「ゲームは特定の層向けに作らねばならない」という思想の時点で間違ってる
2020/06/08(月) 00:37:29.79ID:8DfOxClM0
現時点でスプラトゥーン2は国内売上歴代27位だけど
まだ物足りないと申すのか

*1位 822万 ポケットモンスター 赤・緑
*2位 730万 ポケットモンスター 金・銀
*3位 681万 スーパーマリオブラザーズ
*4位 649万 New スーパーマリオブラザーズ
*5位 585万 ポケットモンスター ダイヤモンド・パール
*6位 554万 ポケットモンスター ブラック・ホワイト
*7位 544万 ポケットモンスター ルビー・サファイア
*8位 535万 おいでよ どうぶつの森
*9位 511万 とびだせ どうぶつの森
10位 510万 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング
11位 480万 モンスターハンター ポータブル 3rd
12位 468万 あつまれどうぶつの森
13位 467万 New スーパーマリオブラザーズ Wii
14位 452万 ポケットモンスター ソード・シールド
15位 448万 ポケットモンスター X・Y
16位 443万 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
17位 440万 ドラゴンクエストIX 星空の守り人
18位 424万 テトリス
19位 419万 スーパーマリオランド
20位 418万 モンスターハンター ポータブル 2nd G
21位 417万 ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち
22位 407万 ファイナルファンタジーVII
23位 402万 マリオカートDS
24位 400万 モンスターハンター4
25位 397万 ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー
26位 396万 脳を鍛える大人のDSトレーニング
27位 389万 スプラトゥーン2

2017年度
https://i.imgur.com/IJmiQNa.png
2018年度
https://i.imgur.com/CEom3N7.png
2019年度
https://i.imgur.com/IxjwvP1.png
2020/06/08(月) 00:37:30.76ID:azBVUPjS0
ゲンダイとか東洋経済ってとりあえず批判しとくかって結論のための記事が多いな
過程に無理がある
だいたい今からバトロワ作れって?
出る時にはもう流行終わってんだろアホくさ
それにシューターが流行ることはスプラにとってもプラスじゃん
どっちかしか選べないわけじゃねえしな
2020/06/08(月) 00:38:21.30ID:qfWC1aBgr
シリーズファンしか手を出さないのが確定的なら新作など出す意味が無い
前作など全く未経験でも楽しめる予感がするものを作る必要がある
そうでないなら、スプラ2に大型アプデかましてヨシ!でいい
60名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 00:39:09.36ID:nSaSye4p0
>>55
シェアを奪われたオワコンが成功する夢を見てるのかな?w
出てないのにw
61名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 00:39:14.17ID:yRk1G3fn0
>>54
未来の妄想に希望を託す拗らせゴキちゃん。
62名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 00:40:13.91ID:nSaSye4p0
>>61
任豚はそう言って現実から目を背けるのであったチーン
63名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 00:42:07.08ID:yRk1G3fn0
なんで「フォトナが流行ってるからスプラは終わり!」って発想になるんだろうな。
二者択一じゃねーだろ。

実際、スプラ2はまたトップ10入りしてるのに。
2020/06/08(月) 00:42:38.27ID:OiSpCRSl0
KPDって言葉がよく似合うな
2020/06/08(月) 00:42:42.72ID:VyDE6oAad
>>60
それまんまPSじゃん

PS4って何すか?
ってマジで言われてる
お前らのせいだけどなwww
2020/06/08(月) 00:43:08.67ID:azBVUPjS0
お前らもメディアもゲーム作りの大先生だよな
任天堂ほど2D3DあらゆるジャンルとIPを生み出して維持に尽力してきたメーカーなんていねえだろ
まさに釈迦に説法だな
お前ら程度にわかる問題はとっくの昔に任天堂も考えてるわ
67名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/08(月) 00:43:18.10ID:nSaSye4p0
ブーちゃんはスプラ終焉の予想するだけでブヒるからほんと草
2020/06/08(月) 00:43:50.25ID:w24bvX7g0
この渡辺って奴の記事はすっごいゲハっぽくて気持ち悪いな
2020/06/08(月) 00:44:04.73ID:TOWkMlCi0
>>65
そいつPS4も持ってないだろ
70名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 00:44:17.52ID:yRk1G3fn0
>>62
未来はまだ現実じゃないんだよ。
71名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/08(月) 00:45:18.07ID:5Qd+zQtS0
>>18
バトロワはなんてま嫌われ始めたの?
72名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 00:45:24.35ID:Di0VyePc0
不思議なのはPS3より進化したハードで
PS 23より面白いゲームが皆無って事
何をしてるのかわからない
2020/06/08(月) 00:45:41.56ID:VyDE6oAad
>>67
お前在日だろ?
74名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/08(月) 00:46:48.96ID:nSaSye4p0
任豚ってスプラがまだ勢いあると思ってんの?w
2020/06/08(月) 00:47:00.99ID:w24bvX7g0
>>18
バトロワはまだまだ全盛期じゃね
76名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/08(月) 00:47:03.97ID:yRk1G3fn0
シェア奪われたから次は落ちる、ならPS5は大変なことになるんじゃないの。
2020/06/08(月) 00:47:44.31ID:VyDE6oAad
>>76
ゴキブリって馬鹿だよな
2020/06/08(月) 00:48:35.83ID:tft6G6UId
>>45
それオンラインの講座を受ける程PCゲーを熱心にやってる小学生のデータで
Switchやスマホを中心にやってる一般の小学生とはかけ離れたデータじゃん
79名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/08(月) 00:50:13.92ID:nSaSye4p0
>>73
お前在日っぽいな
80名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/08(月) 00:51:41.55ID:CpZFMPgId
>>74
先週6位で勢い無いなら、それ以下のソフトもみんな勢い無いな
2020/06/08(月) 00:52:18.49ID:G0TRLtOy0
>>3
終了してるだろ
2020/06/08(月) 00:52:55.84ID:fUJTEjQO0
基本無料にしてスキン課金でも受けるしかない
2020/06/08(月) 00:54:01.62ID:tft6G6UId
https://i.imgur.com/7kVBIEs.jpg
フェスのリバイバルやるだけでこれだからな
新作への飢えが凄まじい証明だわな
2020/06/08(月) 00:55:09.04ID:G0TRLtOy0
でも確かに、2作目にしてかなり成熟した市場になってしまったので
早くも客数の伸び悩みの壁に来てるのは間違いないんだよね
1,2の延長で3を作っても今の本数を大きく超えられないというか。
2020/06/08(月) 00:59:56.92ID:G0TRLtOy0
ちょっと早いけど、次回作はFE覚醒みたいに
「今までの客を3人失ってもいいから、新しい客を5人増やす」 っていう
方向で考えないといかんかもね。

初代の粗削りさは2で洗練されたけど、かなり上級者側に忖度した内容になったんで
次は思いっきりド素人がただインク塗り捲るだけで楽しめるモードとか、
既存ファンには悪いけど
裾野で広げられるるところは広げなきゃならんと思う
2020/06/08(月) 01:01:02.81ID:uh7SIuWvM
6 Switch スプラトゥーン2 10,041本 累計: 3,437,424本

発売から2年11ヶ月目で国内パッケージ版が343万売れて今週1万本売れてるのにまだ足りないと申されるか?
87名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/08(月) 01:01:05.85ID:A7oO8Fxw0
国内400万近く売れてるソフトがカジュアル層にアピール足りてないとかどういうことだよ
国内に400万近いヘビーユーザーが居るとかゲーム業界安泰すぎるな
まぁ大半は任天堂にしか興味なさそうだが
2020/06/08(月) 01:01:35.02ID:VyDE6oAad
>>79
残念ながら平安時代から続く豪族の末裔なんでハイ

お前とは違うんよ
ってかそのレスで確定だな
お前やっぱ在日だなw

お前さ
めっちゃ頭悪いねwww
2020/06/08(月) 01:01:48.80ID:oTEOfYfL0
>>84
3を出す前にスピンオフ作品とか出してくれてもいいけどね
オクトエキスパンションが面白かったから
ああいうソロプレイ系のでもいいかな
2020/06/08(月) 01:02:45.33ID:Vg2PFgEh0
ハード変わんないと次出ないだろ
毎年新作〜みたいな売り方してたから居つかず過疎で売れないスパイラルなんだろ
ただでさえ開発に時間がかかるようになってそんな時代じゃないよ
2020/06/08(月) 01:03:09.51ID:ayTkCQBr0
3は案内アイドルキャラを
2人から5人ぐらいのアイドルグループにしてくれ
2020/06/08(月) 01:03:30.64ID:A7oO8Fxw0
>>89
前にも書いたけどインクを上手く使ったメトロイドヴァニアを作ってくれたら俺が喜ぶ
アタリメ司令が若い頃に先史文明の遺跡に挑むストーリーでオナシャス
2020/06/08(月) 01:05:34.78ID:1y97n2P+M
2ってスイッチの詳細発表の時に情報解禁だったんだな
3も単独発表じゃなくて重大発表とセットでくるかもな
2020/06/08(月) 01:07:32.29ID:6U5GJBAZK
>>92
自分でインクを塗りながら進むのが面白くねーんだわ
対戦時の塗りは味方も使えるしリスポン後も繰り返し使うから面白いんであって、一本道でやるならただただ面倒なだけってのはヒーローモードやれば分かる
2020/06/08(月) 01:08:15.07ID:8D5Mfh8Y0
スイッチ2ガーでもそうだけど
十何年も次作の不安と疑念を煽るんだよから
進化しねー手法だな
96名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/08(月) 01:08:25.24ID:X3joXfU8d
ずいぶんと人間の小さい豪族様だな
2020/06/08(月) 01:10:28.89ID:G0TRLtOy0
>>87
いや、2はまだアピール足りてないのは実感してる。

ゲーム自体は当然面白いし、実際売れてるんだけど
このゲームってC帯とB帯を行ったり来たりしてるあたりが一番ラフに楽しいというか
そのあたりに一番の魅力があるんだけど

2の場合、初代と比べてA帯以上のガチ勢の意見に耳を貸してる感じが大きくなってて
初心者、中級者の挫折のし易さも上がってるんだよね
途中でやらなくなる人のやらなくなった理由が初代よりネガティブな人が多いし
(もう入っていけない、ついていけない) その辺は遊んでてちょっと危機感ある。

せめてレギュラーマッチだけでもいいから
以前の派手にバランス崩壊気味のスペシャルウェポンで
初心者がガチャガチャやって逆転しやすいようなマリカ的楽しさに戻したらって思う
2020/06/08(月) 01:11:28.55ID:VyDE6oAad
>>94
猪並みの馬鹿だな

頭悪いってよく言われるだろ?
キッズにも負けるタイプだな
2020/06/08(月) 01:14:40.26ID:oTEOfYfL0
>>92
なんかインディーズタイトルでそんなようなのあった気がする
まあスプラを題材にしたメトロヴァニアは確かに面白そう
2020/06/08(月) 01:15:46.90ID:9IZ3hcll0
>>95
今勝てないなら未来のことを煽ればいい、未来でも勝てないなら更にその先のことを煽ればいい
いつか落ちるときが来たら「ほらな?言ったとおりでしょ?」と預言者面
う〜ん負け犬
101名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/08(月) 01:19:43.28ID:evchZsUgd
>>100
今日がダメなら明日があるさ
明日がダメならあさってがあるさ
あさってがダメなら
しあさってがあるさ
どこまでいっても明日がある
ドンドンガバチョドンガバチョ
2020/06/08(月) 01:21:31.88ID:8qopOpRD0
バトロワのジャンルってもうAPEXやってる奴らしか見ないんだけど

switchにはAPEXないからキッズ向けにFortniteがしぶとくウケてるのかもしれんが
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