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0001名無しさん必死だな (5級) (ワッチョイW 7f8c-Qykn [150.246.123.74])
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2020/06/17(水) 10:28:27.07ID:RBaHcPla0
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を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
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0789名無しさん必死だな (オッペケ Sr27-JPsc [126.234.9.224])
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2020/06/17(水) 12:15:22.24ID:ieAZzSR7r
ドリP未だに偶にドリクラ起動してることあって怖い(´・ω・`)
0791名無しさん必死だな (ワッチョイ d6ff-1/Nl [153.215.54.150])
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2020/06/17(水) 12:15:30.24ID:UubezJ7t0
>>697
でもキャラ作る系は本来のロールプレイってものを大事にするべきだと思いますよ
FCゲーなんかはほぼ全部仲間蚊帳の外なのを自力で脳内キャラ付けして本編に参加してる事にしてきたわけで
まあそういうの苦手な人ように今後はAIの進化に期待すね(´・ω・`)
0807名無しさん必死だな (ラクッペペ MM9e-7l20 [133.106.70.122])
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2020/06/17(水) 12:16:38.14ID:YLc/tnedM
国内でスイッチモンハン出せ君は、ネギの殻再生すら動かないスイッチでどうモンハン新作を作ればいいのか教えてよ
メインキャラクターであるモンスターの表現すら幅が縮まるスイッチでわざわざ新作作るメリットって何???????(´・ω・`)
0809名無しさん必死だな (オッペケ Sr27-zoVe [126.234.123.209])
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2020/06/17(水) 12:16:41.28ID:0K4KiLj/r
>>781
死因凍傷やん(´・ω・`)
0814名無しさん必死だな (オッペケ Sr27-zoVe [126.234.123.209])
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2020/06/17(水) 12:17:25.75ID:0K4KiLj/r
>>794
まほママのお弁当です(´・ω・`)
0831名無しさん必死だな (ワッチョイW 2b25-BSXw [114.181.187.125])
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2020/06/17(水) 12:18:54.76ID:XUCmBGrI0
ロールプレイするには今のRPGのほとんどは戦闘の比重が大きすぎるって思わない?
.hackやログ・ホライズンみたいに戦闘捨てた商人プレイとかできない事はないかもだけどしんどいじゃん(´・ω・`)
0835名無しさん必死だな (ワッチョイW 5260-0bX9 [219.96.175.78])
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2020/06/17(水) 12:19:24.72ID:4/wRiD2l0
ハードを増やしてリスク分散ってのはPS・箱・PCの間でのみ通じる話
世代から遅れてて特別な対応も迫られる上に任天堂豚という特殊な客を相手にしなきゃならない任天堂ハードはリスク分散にはならん
0839名無しさん必死だな (ワッチョイ 02ab-8ohN [133.205.34.177])
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2020/06/17(水) 12:19:41.36ID:JrAmWF3Z0
国内偏重の限界がDQ11の300万 sの二毛作で合計500万
まあスイッチに出すとしてもハイエンドのWの邪魔しない程度の物になるんじゃないですかねえ(´・ω・`)

というかいい加減スイッチはまともな独自新規IPたちあげなさいよ
あのままマルチで負け続けたらRPGラッシュ以降死の地になった箱の二の舞になるぞw(´・ω・`)
0849名無しさん必死だな (スフッ Sd72-xgl4 [49.106.214.246])
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2020/06/17(水) 12:20:20.07ID:4Zj+OELOd
>>842
チコちゃん乙(´・ω・`)
0859名無しさん必死だな (スプッッ Sd92-bnzF [1.79.88.147])
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2020/06/17(水) 12:21:15.57ID:vIZ6cGNZd
>>820
カルビにパティは合わないよ(´・ω・`)
0861名無しさん必死だな (スフッ Sd72-xgl4 [49.106.214.246])
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2020/06/17(水) 12:21:25.34ID:4Zj+OELOd
>>858
23時くらいかな(´・ω・`)
0869名無しさん必死だな (アウアウクー MM67-e2Q5 [36.11.225.78])
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2020/06/17(水) 12:21:53.51ID:93ZFqSS1M
>>787
いやフォトグラメトリでも劣化は可能だよ
そもそもスキャン段階では数千万ポリで
それをソフト使って10万ポリ前後に落としてるから
Switch対応なんてアホらしくてやる意味無いけど
技術的に不可能では無いよ(´・ω・`)
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