【悲報】ナムコットコレクション 配信タイトルミス発生か?
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クインティを買った筈がドラスピが購入済みになっただの
ドラスピ買った筈がピンボールになっただのと言う報告が多数出ている模様
どうすんだこれ・・・ >>762
技術的な話なのであれば、アップデートすれば何とでもなるところだわな 深夜のお祭りはホントに面白かった。
久しぶりに笑えるお祭りだった。
残高不足で祭りに参加できなかったのが残念。
コンビニ行こうか迷ったけど、行っとけばよかったなぁ… XboxOneはオンにログインしたらソフト強制的に消せるぞ >>755
ま、法的に問題が無いように対処するのは当然だけど
ユーザーが納得するかどうかは別問題ではある
呆れられるか逆に好感が持てるようになるか……それは各個人の受け取りかた問題ではあるけど
ユーザーが納得するような処置でも法的にアウトってのもあるけど >>762
ソフトのアップデートでセーブファイルを無効に出来るんだが・・・ >>754
インディメーカーならそれで行くだろうけれど天下のバンナムがそんなイメージ的にもメーカー側にペナルティのない方法を取るとは思えん。
損失はどれくらいになるかわからんが誤ダウンロード分はそのままで正しいソフトを配信すると思うよ。
てかそうしてくれ。 >>764
今回お祭りって笑えるような余裕のあるモノで幸い……
と、言いたいけど早々に不具合直してくださいな
クインティヤりたいの…… >>769
さすがに返金無しは冗談だけど、ソフトデータとDLCのアドレス変更で中身は同じで別ソフト扱いにして終了だろ
セーブデータも誤配信時の物とは非互換にして、DLCは買い直してくださいで終了
もちろん自動更新切ってれば今あるのはそのまま遊べるだろうけど >>771
ディスクシステムかw
と一応つっこまさせていただく かつてショッピングチャンネルでやっちゃったときには、返金+購入履歴はそのまま、だったよね
対応自体はユーザ寄りでよかったけど、まぁ間違うなって話ではある >>727
だよねぇ
他人事にみえないのが身近にあると自身全く関係ないものでもキリキリする 今まで凡ミス何度も見てるからあまり同情できない
不思議 今日も何も無いままかー…
いつになったらカモノネギを鞭でしばけるん? >>768
無効にしたらパッケージ版ユーザーにも多大な影響ありそうだけどね。
チートならともかく、販売側の失敗を無関係なユーザーに追っかぶせるのはどうなのかなと。 >>777
どこの職場でも問題になる
「同じミスを繰り返す」
凡ミスだから甘く見てるのか?と自他共に気をつけてるのにまたやってしまう
とかの特集がダイヤモンドだかプレジデントだかで組まれてた気がする 昔、360のサムライスピリッツで服部半蔵のアイコン買ったら中身が赤白旗持った審判だったって事があった。その時は返金してもらったが、担当がキャラの区別ついてないんだなって少し悲しくなった。
アイコンはそのままもらった。 アップデートで正規の状態にする事は問題なくできるだろうから誤配信タイトル目当てで金出したやつが多少損するくらいで終わるんだろうけど
何やってんだろなこの会社 >>780
複数人でダブルチェックは有効だからね
システム系の開発では常識 ゲーム屋はそこまで気にしないだろうけど でも前代未聞だろ
ダウンロード販売の歴史が始まってからここまで清々しいほどの間違えは
コロナ禍の影響があるなら気の毒だが 購入者それほど多くはなさそうだけどね
思ってるよりややこしいことになってるのかな? >>719
やられてもリカバリー早いからテンポよく進めるのよね
問題は選択肢が出てないのでBでキャンセルとは知らず何度か交換でミスすることがある >>781
ドリキャスのKOFで99evo買ったら
前作が焼いてあったみたいな事例があったな ケルナグール当たり判定どうなってるのかよく分からない
寺いかずにパンチだけで進めるのは無理だった >>783
ウチの業種もダブルチェックした旨を記録し監督に報告するけど
こんなんいちいちやらないでも、と思う時はあるがこんな例をみると何気ないことでも手を抜いたら危ないわとまあ思ってしまうわな 直すのこんな時間掛かるんかい、アップルみたいに何らかの審査あんのかな >>792
パッチの配信に任天堂チェックが必要らしい(そりゃそうか)
チェック待ちで配信が遅れてるってのをたまに聞くよ
まあ対応は来週だろうね チェックしてこのヤラカシ防げなかったんだと
公開遅らせてチェックやる意味あんの? steamとPS4で買えるの海外版だけど微妙に収録内容違うのね
vol2にス−パーゼビウス、ドラゴンバスター2、ドラスレファミリーが入ってる
そのかわり貝獣物語や女神転生が入らない雰囲気
海外で発売されてないからなあ。 >>795
チェックというか審査で配信が遅れるっていうのは一般的なパッチの話で
今回の誤配信とそれに伴う配信停止の話じゃないよ スーバーゼビウスは欲しいな
vol4までいって欲しい
ついでにミュージアムの方もなんとかしてくれ 機会損失エグいな
もうコア層以外みんなだいぶ熱冷めちゃっただろうし ファミリーサーキット、発売当時は雑誌とかのレビューもあまり好評では無かったような記憶がある…気がする。
そのくせ何故か常に品薄で、当時よく利用してた池袋ビックカメラでもなかなか手に入らなかったなぁ。
ようやく入手して始めたものの、ゲーム性がストイック過ぎて、気楽に楽しめなかった。
耐久モードとかクリアした人っているのかな?
…いや、きっといるだろうなあ。
というわけでバンナムさん、早く正規の方法でプレイしたいです。 無料版もなくなってるようにみえる
しばらくはあったのに ギャプラス欲しかったけど、よく見るとFC版てなんかショボいな… >>802
ファミリーサーキットってレコードタイムとかバックアップできたっけ?
確か接触してもクラッシュ扱いにならないゴーストみたいなのあった印象 カプコンのレトロゲーのコレクションは
ロックマンXコレクションのあれはPS4の全盛期に出て売れすぎなだけだと思うが
PS4で初週1万越えが当たり前だけどバンナムはどうなるかな。 昨日のうちなDLして、ワギャンイカサマでクリアした 2020年6月19日 追記
無料ダウンロード版本編ならびにDLC第一弾の一時配信停止について
DLC第一弾につきまして、ニンテンドーeショップで販売されたゲームと
購入後に本編内で解放されるゲーム内容が相違していることが判明いたしました。
現在、原因を調査しております。
こちらにともない、現在、調査のため本編・DLCともに一時配信を停止させていただいております。
原因がわかりましたら、
対応ならびに配信再開についてあらためて公式サイトにてご案内をいたしますので
今しばらくお時間をいただけますようお願い申しあげます。
なお、パッケージ版については問題は生じておりません。 >>809
レコードのバックアップはどうだったかなぁ…
車のセッティングはパスワードが出た記憶があるんだけど、それ以外は何も残せなかったような気がする。
違ったらゴメン。
他車との接触の概念は無し。
なのでミスは完全に自分のせい。
自車と他車が被りまくるので見た目カオスw
一定以上のスピードで縁石?に衝突すると爆発して即終了で、これまたストイック仕様。
トップビューなのに妙なスピード感があって、とにかく息苦しい(誉め言葉)ゲームだったね。 >>815
そんな高得点だったっけか。
点数までは覚えてないや。
ナムコのファミリーシリーズにしてはかなり尖ったゲーム性で、その辺にツッコミ入れてるレビューが多かったような記憶なんだよなあ。
あと、たしか『ピットクルーが可愛い』って評価してたレビュアーがいたのは覚えてる。 ファミコンの英語版とか買うわけないわ
バンナムはアホ ナムコットコレクションはSwitchだけじゃねーの? >>819
一応PSとSteamに出てるけど、海外版のみで、
国内スイッチ版にある棚を眺めるとかも無し。 >>819
「NAMCO MUSEUM ARCHIVES」「Vol 1」「Vol 2」
プラットフォームはPC,PS4,Xbox One >>818
ファミコン時代に日本語要素なんてほとんど無いじゃん >>822
アーケードの移植はそうだが家庭用専用のタイトルは日本語じゃないとまともに遊べないぞ >>807
あれはめっちゃよくできていたね。
音も良かったし。
M2は話題よりも遊んで面白いものを作って欲しい。雑すぎるわ >>806
その批判は的外れ
スペック差があるからアーケードよりショボくなるのは当然として、当時ファミコンでは再現不可能とされていたものをどうやって落とし込んだのかが争点 懐かしむのがコンセプトなのに
触ったこともない海外版のパッケージや取説で何を懐古できるんだ? 何故かは解らんが勘違い野郎が集まって来ているようだがナムコットコレクションは日本のSwitchでしか出ていないし日本語の取説しかない >>830
スプラッターハウスを見れば理解してもらえるだろうか
ttps://pbs.twimg.com/media/EasFULdWAAAR6js.jpg >>821がSwitch以外は日本国内でも海外版しか出ていないと説明してくれている ナムコミュージアムってアーケード版のブランドなんじゃないの マッピーキッズって出ないのかな
あれ昔凄い好きだったなぁ 第三弾まで出した後、フェードアウトが目に見えている スターラスター
当時からぬるぬるなの結構すごくね
動くオブジェクト少ないから出来る芸当なのか >>837
まあ第3弾までで主だったものはあらかた出てしまうしな ワギャンが1しか予定がないのが意外だな
23は移植が困難なのか >>838
『ナムコミュージアム』は、ナムコ(後のバンダイナムコエンターテインメント)の同社のアーケードゲームを収録した家庭用ゲームソフトシリーズ。 第四弾
スーパーチャイニーズ
カルノフ
さんまの名探偵
スターウォーズ
マインドシーカー
えりかとさとるの夢冒険
版権関係とか不手際で多分出せないやつ >>844
えりかとさとるって開発者の闇が入ってる奴だっけ? >>843
なにそれ、ソースはWikipedia?
そんなんソースは2ちゃんとなにも変わらんよ。あんなん誰でも編集出来るんだから。 個人的な思い出で欲しいやつ
独眼竜政宗
スーパーゼビウス
マッピーランド
じゅうべえくえすと
ファミリーマージャン2 アンソロジーとかいろいろあって良く分からんけど
全部出せ 上の方でも出てたけどバベルの塔欲しかったわ
アンソロジーにはあるけどナムコットの3くらいにはいりそうかね
暫くまだVITAに頑張ってもらわないと 芸能人を無断で出演させたのは当時でもすごい事だった
だがたいして問題にならなかった時代でもあった
ナムコの責任ではないがさんまの許可を得てないのがすごい まじでコナミも真似して欲しい。
グリーンベレー
赤い要塞
ウパ
愛戦士ニコル
エスパードリーム
ダババ
アルマナの奇跡
ドラキュラシリーズ
ツインビーシリーズ
沙羅曼蛇
グラディウスシリーズ
ゴエモン
月風魔伝
グーニーズ
キングコング2
ワイワイワールド
ガリウス
魂斗羅
謎の壁
ファルシオン
マダラ
etc... >>852
アイドルが脱衣するゲームまであったんだら当時は凄かった >>844
スーパーチャイニーズはファミコンオンラインで配信されてるからないかも コナミならニコロディオンと話をつけて忍者タートルズを出してほしい
初めて知ったタートルズはコナミのゲームで、音楽も全体的にカッコいい
今思えば忍者タートルズのカッコいい印象ってコナミのゲームから芽生えたんだった >>853
コナミはアニバーサリーコレクションを出したことが既に奇跡なので というかラインナップが違うと思ったらわいのNAMCO MUSEUM ARCHIVESのVol.1と2だった
そもそもスレ違いすまんかった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています