な?グラフィックは面白さに繋がらないだろ?ラスアス2
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グラフィックがどれだけ綺麗でも
面白くないゲームは面白くないし
胸糞ストーリーは胸糞ストーリーのまま
SIEは金だけ払って芸術家にオナニーさせる方式改めた方が良いよ
尖りに尖ったゲームは必要だけど、それを数年に一本の大作でやる必要は無いし、高評価だったIPを潰す必要もない
実質PS4最後の花火が低評価って誰も救われないぞ グラフィックは乗算評価であって加算評価ではない
良いにこしたことはないが根幹がゴミならゴミのまま また豚にグラ全否定されてるのに
這いつくばってケツ舐めなきゃならないゴミ箱信者w PS4で面白かったのってマジでソウルシリーズ以外無かったな…
独占じゃないけど
PS4独占で面白いソフトとかはマジで全く無かった でもグラフィックが綺麗じゃなかったらグロ映像もホモ映像も効果は激減する
ラスアス2はグラフィックが非常に良いからこそ、より糞ゲー極まってるんだよ >>3
モーションは頑張ってるのにオブジェクトのローポリが割と目立ってデザイナー七割離脱の話が本当だったんやなと実感できた グラがいいほうがPV映えするからね
でも実際にそこから長く売れつづけるには実際にプレイしたときのゲームとしての面白さも伴わないと >>7
ブラボはねぇ…無駄にスタイリッシュにして中2感丸出しで速攻辞めたわ…ソニーが関わると本当に余計な要素足してダサくなるよな 唯一のよいところもゴキからクソグラ認定されたことでどこも褒めれない… 飛び抜けて高いグラフィックじゃないだろラスアス2は
日本のゲームは「普通」のグラフィックにすら達してないものばかりだよ
その理論でいくとゲームハードは数十年前のままで進化しなくていいってことになるぞ >>12
その「糞でも売れた」がプレステ衰退の原因なんだろうな こういう幼稚で情弱のスレ立てるのはいかにもポークちゃんらしい いやープレイしてない奴ほど、グラフィックたいしたことないって言ってるのが
わかりやすすぎる、このレベルのグラは近年稀だぞ グラフィックいいほうが没入感高くなるのはわかりきってることだよね
64や初代プレステのグラフィックに戻るかい? シナリオも近年稀なレベルだからバランスとれてるな(笑) >>18
スイッチにはないんだからそういうのはやめえや >>19
すぐ極論に走る奴は馬鹿と相場が決まっております グラフィックに結び付ける以前に考えなきゃならない癌がある グラはフォトリアル系では確かに頑張ってるがグロ表現やあんなゴミみたいなシナリオのセットに使われるのが気の毒でしょうがない 極論を言うのは馬鹿と言いつつそれは案に戻れないと認めてるんだよなぁ グラって途中でスタッフが抜けても影響が少ないんかね。 グラフィックが面白さに繋がらないのはFFやデスストで証明されてるでしょ フォトリアルにするとゲームならでは嘘(例えばクラウドの剣とか)がすごい違和感になるし、
そもそも金がかかるから出来ることが一気に減るんだよな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています