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MS、XBOX series X、強力なネイティブタイトルを改めて発表

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0001名無しさん必死だな
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2020/06/26(金) 01:22:58.98ID:KeAr/lAW0
XboxシリーズX:XboxシリーズX用に最適化されたゲームでコンソールの全機能を活用
https://news.xbox.com/en-us/2020/06/25/xbox-series-x-full-power-of-console-games-optimized/

XboxシリーズX向けに最適化は、XboxシリーズXの全機能を活用するゲームのインジケーターです。XboxシリーズXは、比類のないパワーとスピードを開発者に提供するので、これにより、開発者は必要なエクスペリエンスを作成し、さまざまな機能と機能を利用できます。個々のタイトルに最適なものに基づいています。ゲームがXboxシリーズX用に最適化されたと聞くと、開発者がゲームをネイティブに設計または完全に再構築して、これまでで最も強力なコンソールのユニークな機能を最大限に活用していることがわかります。

Halo InfiniteなどのXboxシリーズX向けにネイティブに構築された新しいゲーム。
以前にリリースされたタイトルでは、開発者がXboxシリーズX開発環境を使用してタイトルを拡張し、Gears 5のようにXboxシリーズXが提供する能力と機能を劇的に活用しています。
0070名無しさん必死だな
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2020/06/26(金) 11:31:11.53ID:f3eAJuesa
ロードに命かけてるゴキブリには悪いがロードも箱SXの方が早いよ
お前らのゴキ捨て5が箱に勝ってるのは本体のデカさと価格の高さだけw
0073名無しさん必死だな
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2020/06/26(金) 11:40:49.58ID:f3eAJuesa
マジでゴキブリってPS5がロードゼロだと思ってそう
頭悪すぎw
0074名無しさん必死だな
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2020/06/26(金) 11:40:50.89ID:2mW8jNX40
>>71
ギアーズ13秒ロードも最適化前だから〜とか言ってたけど
MSが最適化済みで4倍速とお墨付きをくれたね
0077名無しさん必死だな
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2020/06/26(金) 11:48:22.36ID:f3eAJuesa
比較動画で箱より遅かったら徹底的に叩いてやるから覚悟しとけよw
0079名無しさん必死だな
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2020/06/26(金) 11:58:46.91ID:bY+DQ0/90
ゴッキーもうロード早ければ他はどうでもいいみたいになってきてないか
いくらなんでもそれはちょっと
0080名無しさん必死だな
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2020/06/26(金) 12:08:49.54ID:CHtVLEf7d
>>79
ロードが速いと高解像度テクスチャ使ってグラフィックの強化が出来るからね
0081名無しさん必死だな
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2020/06/26(金) 12:09:42.34ID:zuZtmH6a0
無限のクラウドパワー無かったって
いつまでも馬鹿にしてるやついるけど
フライトシュミレーターが無限のクラウドパワーの
実用例だろ
0082名無しさん必死だな
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2020/06/26(金) 12:15:38.96ID:xXNi+6Gca
魔法のSSDいまだに信じてるのテク民ソク民Epicしかいないだろ
0086名無しさん必死だな
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2020/06/26(金) 13:06:04.22ID:ECwSM7VRM
どうあがいてもPS5じゃXSXのパフォーマンスには勝てないんだからいい加減諦めろよ
0088名無しさん必死だな
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2020/06/26(金) 13:11:37.40ID:9HnX49bh0
ひいき目に見てもRX5700程度のパフォーマンスだった現実から目を背けてるのは滑稽すぎる
0089名無しさん必死だな
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2020/06/26(金) 13:25:28.51ID:HhOKV5xCd
>>88
M.2SSD積んだi7-9700とRTX2060SのPC使ってるけどあんなパフォーマンス無理ですよ
0090名無しさん必死だな
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2020/06/26(金) 13:50:58.50ID:nhIusgDlp
>>89
どうやってあのデモ走らせたか詳しく!
0091名無しさん必死だな
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2020/06/26(金) 13:54:09.07ID:9HnX49bh0
ゴキブリのPCはずいぶん低性能だなwGTS程度のガクガク糞グラか
0092名無しさん必死だな
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2020/06/26(金) 13:57:46.47ID:7qQP916Y0
日本のメーカーがどこもPS5贔屓だから7月のMSゲー発表会で決まるな
ONEXで動きそうなゲームでは困る
0095名無しさん必死だな
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2020/06/26(金) 14:04:17.15ID:iIetkB/HM
>>94
PS3の1080p二画面を思い出したw
0097名無しさん必死だな
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2020/06/26(金) 15:04:49.27ID:TqMYgBbpd
PS5はPS4のリマスター天国になる予定だったがいざ作ってみるとPS4版と大差ないことが分かり計画を変更した
0099名無しさん必死だな
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2020/06/26(金) 15:13:40.16ID:R66KfUS60
箱はヘイローとギアーズ一旦休んで新規IP作ってくれないかな
0100名無しさん必死だな
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2020/06/26(金) 15:50:32.53ID:7qQP916Y0
HALOは5からだいぶ経ってるからそろそろ欲しい
ギアーズはもうどうでも良くなった
0102名無しさん必死だな
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2020/06/26(金) 18:09:42.34ID:w8WzapISa
ゴキいわくPS5タイトルは最適化しなくてもロードが1秒2秒らしいぞw
現実を思い知った時どうなるか見もの
0103名無しさん必死だな
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2020/06/26(金) 18:23:54.11ID:viztwFBN0
激遅SSDの糞箱はロードに足を引っ張られてガッグガクのボケボケジャギジャギだからな
0105名無しさん必死だな
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2020/06/26(金) 20:22:19.90ID:TqMYgBbpd
イニシアティブが開発してるタイトル、映像がちょっとだけ出てるがリアルタイムならすごいなこれ
0107名無しさん必死だな
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2020/06/26(金) 20:40:16.38ID:K6Ivq77Jp
>>105
コンセプトアートじゃないの?
実際のゲームかはまだわからないかと
0108名無しさん必死だな
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2020/06/27(土) 05:58:03.33ID:9NdPIImZ0
>>103
フレームレートも解像度もGPUパワーの問題じゃないの
ストレージと何の関係が…?
0109名無しさん必死だな
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2020/06/27(土) 05:58:57.12ID:8Q1l9ho+0
ゴキちゃんは魔法のSSDが行方不明にならなかった平行世界から書き込んでるんだよ
0110名無しさん必死だな
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2020/06/27(土) 06:23:06.19ID:EX9E7Tlf0
ストレージの高速化なんて特別な使い方をしなくても様々な面でメリットが大きくなるもんでしょ
例えば従来だとデータ読み込みでボトルネックが発生しないように
サイズが大きめのグラフィックデータの連続使用があるようなシーンでは
メインメモリの一部に前もってグラフィックデータを置いておいて
使う時が来たらGPU側に高速で受け渡すようなパズルじみた調整作業も必要だった
ストレージがもっと高速になればストレージから直接GPU側に渡してもボトルネックが発生しなくなるから
調整作業の手間も減るしメインメモリをもっと別のことに利用できて生産性が上がるからね
0111名無しさん必死だな
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2020/06/27(土) 06:26:18.86ID:1iTQC6Qma
CPUとGPUが貧弱な上に排熱問題抱えてるPS5はまさにボトルネックハードだね
箱がいかにしてロードを高速化してるか勉強させてもらいなさい
0113名無しさん必死だな
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2020/06/27(土) 12:31:23.81ID:EX9E7Tlf0
箱のアーキテクチャって微妙なやつ多いからね
例えば今世代だと無印箱でCPU&GPU周りをカスタム化しまくってたけど
ほとんど意味をなしてなかったし
SXでも
https://i.imgur.com/JZ2x9UQ.jpg
これCPUとGPUの基盤を分離させることによって効率的に放熱しようとする意図みたいだけど
二つの基盤を結んでるライザーケーブルみたいなやつ
このケーブルの品質が高くないとGPU性能が不安定になりやすいし性能ロスも大きくなる
でも品質を高くすると原価が高く付くからどうなんだろうって感じ
0115名無しさん必死だな
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2020/06/27(土) 12:45:50.42ID:EX9E7Tlf0
>>114
当たりとハズレを繰り返すことが多いMSの法則知らないの?

DirectX 7 → 当たり
DirectX 8 → ハズレ
DirectX 9 → 当たり
DirectX 10 → ハズレ
DirectX 11 → 当たり
DirectX 12 → 現行

Xbox → ハズレ
Xbox360 → 当たり
Xbox One →ハズレ
Xbox One X →当たり
Xbox Series X →?
0118名無しさん必死だな
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2020/06/27(土) 12:53:01.70ID:EX9E7Tlf0
>>116
Sは無印Oneのマイナーチェンジ版だけど
無印OneとOne Xはアーキテクチャ全然別モノでしょ
0119名無しさん必死だな
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2020/06/27(土) 13:01:03.66ID:8Q1l9ho+0
ゴキちゃんとうとうオカルトに縋るしかなくなってしまったか…
0120名無しさん必死だな
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2020/06/27(土) 13:11:36.89ID:442EnnbC0
DirectX 12はDirectX 12Uにアプデされるんだな
DirectX 12がいまいち流行らなかった理由はnvidiaがDirectX 11に固執し続けたからな
0121名無しさん必死だな
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2020/06/27(土) 13:17:52.72ID:EX9E7Tlf0
DirectX 12は11までとプログラミング作法が全然違うのよ
まったく別のプログラミング言語を覚えるような感じに近いから
デベロッパーの開発者が扱いたがらないの
0123名無しさん必死だな
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2020/06/27(土) 13:26:11.48ID:EX9E7Tlf0
Windowsも
2000→Me→XP→Vista→7→8→10と
割と交互に当たりハズレきてるよね

>>119
オカルトに縋ってるんじゃなく
前世代成功したからその次も大丈夫と安易に考えるのは危険だと言ってるのよ
0125名無しさん必死だな
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2020/06/27(土) 13:27:32.70ID:EX9E7Tlf0
>>122
ハードに近いローレベルAPIだからゲームエンジンで吸収したら意味がなくなるのよ
0127名無しさん必死だな
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2020/06/27(土) 13:59:54.42ID:iB+y7JHJ0
ロード0とかいう中川翔子
0130名無しさん必死だな
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2020/06/27(土) 16:03:49.31ID:pRZoKrSx0
初代良かったよね、当時の最強ハードでさ
でも世間的に当たりかと言われると…
そんなこと言ったら360もOne Xもどうなんだってなるなw
0132名無しさん必死だな
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2020/06/27(土) 16:57:02.60ID:PXJEfMZW0
いつもGT、スパイダーマン、ブサイゾンの方が芸がないぞマヌケ
0134名無しさん必死だな
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2020/06/27(土) 17:15:44.11ID:PJQ39Ljh0
初代はXBOXLIVE利用してたかで評価分かれる
あの頃は革新的サービスだったし
0135名無しさん必死だな
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2020/06/27(土) 17:22:48.48ID:lPPVxshOM
LIVEで何故かずっとベータ版だったREVOLTやるのが楽しかった。
まあ、DCのぐるぐる温泉のナポレオンには勝てんかったな。
0136名無しさん必死だな
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2020/06/28(日) 05:03:52.94ID:KbKsLSXK0
スパイダーマンを新規IPと言っていいのか?
0138名無しさん必死だな
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2020/06/28(日) 09:50:02.33ID:InGENROL0
>>137
ゲーマーでも1割くらいしか知らないような
マイナー装置やね。
確か初代haloとかもオンライン対戦できると
話題になってたような
0139名無しさん必死だな
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2020/06/28(日) 09:53:47.67ID:cCeg+5bXM
PSPのモンハンで有名やろ
0141名無しさん必死だな
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2020/06/28(日) 11:55:00.03ID:/beDhz9fM
強力なネイティブタイトル?
世界的不人気でローカライズされないから英語圏の国以外無視するという意味ですか
0142名無しさん必死だな
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2020/06/28(日) 13:26:58.49ID:H0cXHjNf0
>>113
え???
そもそもCPUとGPUをワンチップ化したAPUを使ってるだろ
頭おかしすぎる
0145名無しさん必死だな
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2020/06/28(日) 20:01:13.31ID:X6p1HjY30
そもそも英語は世界共通言語なんだから仮に字幕だけでも役割は十分なんだが?それとも141は死んでも吹き替えなきゃ駄目なクソガキかね
0148名無しさん必死だな
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2020/06/29(月) 10:39:25.64ID:ExTANRvCH
ロストオデッセイのリメイクってまじ?
これ来たら終戦やで
0152名無しさん必死だな
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2020/06/29(月) 12:30:53.24ID:Tecyb9ce0NIKU
ロスオデをリメイクするくらいなら続編か全くの新規タイトルにして欲しい
まぁ出るなら出るでどんな風になるのか興味はあるけども
0153名無しさん必死だな
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2020/06/29(月) 12:36:43.06ID:u72z9Tf9aNIKU
ロストオデッセイのリメイクも欲しいけど、もう一度坂口にRPG作らせて欲しいな金に糸目を付けずに
0154名無しさん必死だな
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2020/06/29(月) 14:20:57.91ID:mHBI2bl+dNIKU
>>151
たぶん何かとごっちゃになっているのかと
XSXにはまだ未公開のチップが載ってるという噂もあるし
0155名無しさん必死だな
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2020/06/29(月) 14:35:20.59ID:Zr8f63gX0NIKU
>>154
APUであることをしらないのはあまりにも基本的なことで、
なにかと混同するような話ではないだろう
0156名無しさん必死だな
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2020/06/29(月) 14:46:05.16ID:go25oycgaNIKU
>>113
あーいまだにGPU基板と CPU基板が入ってると思っちゃってるわけね
昨日はPS5のAPUはソニー製とか言ってるゴキブリいたし高性能思い込んでるのは爺さまソニーファンばかりなのかな?
0157名無しさん必死だな
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2020/06/29(月) 14:46:33.40ID:rJ7906pO0NIKU
死ねよマイクチョンソフト
0158名無しさん必死だな
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2020/06/29(月) 14:47:25.06ID:mymyB6fjMNIKU
基盤と書いている事からお察し
0160名無しさん必死だな
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2020/06/29(月) 14:49:08.39ID:kGFZK8sBpNIKU
>>138
PCに繋げて4台16人対戦出来るんだけど俺は1人だから1/4占有して申し訳なくなった思い出
0161名無しさん必死だな
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2020/06/29(月) 14:51:43.80ID:kGFZK8sBpNIKU
ふと思ったけど4Kだし分割4人プレイとかSXではできるようにならんかね
0162名無しさん必死だな
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2020/06/29(月) 15:17:54.78ID:1XXUEykT0NIKU
>>160
ラジオライフか何かで存在は知ってたけど
ハードル高かったからヘイロー2には感動した。

>>152
ロスオデリメイクよりクライオンがやりたい
0163名無しさん必死だな
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2020/06/29(月) 15:44:18.67ID:m9mPOx/DdNIKU
>>159
下旬が濃厚とその手の界隈じゃ話されてる
0165名無しさん必死だな
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2020/06/29(月) 16:32:14.30ID:3lNgISlJ0NIKU
>>13
ハードル上げられてもこの前のアサクリもダートもパッとしねぇなって印象だったのにねぇ
0166名無しさん必死だな
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2020/06/29(月) 17:06:49.82ID:Tecyb9ce0NIKU
縦マルチ前提のサードソフトでパッとしないも何も
7月のファーストタイトル群を見てから判断しても遅くないだろ
0167名無しさん必死だな
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2020/06/29(月) 18:11:26.80ID:0HzN1SQEaNIKU
箱ソフトは発売日に近づくにつれ改善されていく
PSソフトは発表した時点がピークで発売日に近づくにつれ劣化していく
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