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今の日本でミリオン出せるメーカーて任天堂カプコンスクエニくらいしかなくね?
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0001名無しさん必死だな
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2020/06/29(月) 07:22:59.58ID:USXad0cx0
任天堂→主力ソフト全般
スクエニ→FFとドラクエ
カプコン→モンハン
セガ→ほぼ死亡
SIE→論外
バンナム、コナミ、コエテクその他→力不足

こうして見ると今の日本でミリオンて結構ハードル高いよな?
0065名無しさん必死だな
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2020/06/29(月) 10:02:44.15ID:9ZfamRdu0
FF7rコロナゲーム需要でコレだもんな、次r2か16か知らんが
どうなっちまうんだろ
0066名無しさん必死だな
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2020/06/29(月) 10:05:58.04ID:9ZfamRdu0
>売上の話して虚しくならないの?

ココそういう板、実は売り上げは自分の遊びにも直結してる
0067名無しさん必死だな
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2020/06/29(月) 10:30:40.46ID:Hi49KIGP0
>>64
基本ガイアの夜明けやカンブリア宮殿やWBSをみてヤンヤ言うのと同じだぞ?
自分の趣味の業界なら尚更面白いかと
0068名無しさん必死だな
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2020/06/29(月) 10:33:36.25ID:QC8i32JV0
国内ミリオンと同等の世界セールスの水準は何本くらい?
0069名無しさん必死だな
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2020/06/29(月) 10:33:49.33ID:qiP6xsUv0
ゲハって業界板だろw
そりゃ売上を語るよ
0072名無しさん必死だな
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2020/06/29(月) 10:45:55.48ID:V9Pcn0LPa
PS5は国内実売150万台くらいだろうから
ミリオンは険しい山だね
0073名無しさん必死だな
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2020/06/29(月) 10:50:16.12ID:+MAv5OHL0
FF7Rさんが国内パケミリオンいけるか、力尽きるかが見どころの一つ
0075名無しさん必死だな
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2020/06/29(月) 11:07:14.63ID:U5DlAONRF
ファーストがゴミって割と終わってるよな
ラスアス2みたいな最高にウザいもんだすし
0076名無しさん必死だな
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2020/06/29(月) 11:18:52.52ID:9gkgrWNv0
スクエニの素晴らしさを称えるドラクエ住民たち
https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/u/ueda319/20200625/20200625224201.jpg
https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/u/ueda319/20200625/20200625224148.jpg
https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/u/ueda319/20200625/20200625224206.jpg
https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/u/ueda319/20200625/20200625224211.jpg
https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/u/ueda319/20200625/20200625224144.jpg
0078名無しさん必死だな
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2020/06/29(月) 12:22:28.28ID:8XZogFe8dNIKU
>>57
わざとゴキちゃんをより悔しがらせるためだろう?

半年以上アスチェ爆死煽って、4万本でDL入れてもせいぜい6万しか売れない雑魚
って言ってたのが実際は国内16万でチケット効果でDL率が高いことが証明されて
そっちの方にも反論できなくなってたけどな
0079名無しさん必死だな
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2020/06/29(月) 12:30:02.59ID:UfHdw8em0NIKU
国内ミリオンはそもそも高いハードルなんだよ
任天堂だけがキチがいじみた強さなだけ

さらに今はCS自体が右肩下がりだからね
そんななかで新規IPでミリオン狙うなんてのは
企業としてはかなりきつい目標だとおもうわ
0080名無しさん必死だな
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2020/06/29(月) 12:31:25.92ID:5CGBx89g0NIKU
かなりきついってか任天堂以外の新規IPでミリオンいけたってのどれくらいまで戻るの
0082名無しさん必死だな
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2020/06/29(月) 12:49:17.97ID:eub8FJESMNIKU
Psだとモンハン?
0083名無しさん必死だな
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2020/06/29(月) 12:49:43.91ID:GDDjwEP90NIKU
そもそも、今は国内じゃなくて海外の売り上げがメインやぞ
0084名無しさん必死だな
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2020/06/29(月) 12:53:42.03ID:M0RRTuGS0NIKU
ここ20年だと3DSの妖怪とDSのレイトン、PS2の鬼武者くらいじゃないか?
キンハーは新規IPと言えるか微妙だし
0085名無しさん必死だな
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2020/06/29(月) 13:04:46.51ID:wtpsucZX0NIKU
PS4になるとミリオンどころかハーフもキツくなってきてんな
0086名無しさん必死だな
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2020/06/29(月) 13:44:10.09ID:vo2fF58B0NIKU
ドラクエはリメイクでもミリオン超えたりする
モンスターズのリメイクでもほぼミリオン
0088名無しさん必死だな
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2020/06/29(月) 18:41:38.54ID:C1HEihuj0NIKU
>>3
まだファンタジーライフの方が可能性ある
個人的にはスナックワールドが当たらなかったのが残念
0089名無しさん必死だな
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2020/06/29(月) 18:53:29.05ID:EoZujC54MNIKU
>>27
鬼太郎はハマった
おばQは投げた
0090名無しさん必死だな
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2020/06/29(月) 18:54:13.18ID:jvIaShKVaNIKU
>>88
散々迷走した上、ファンタジーライフをソシャゲにした判断は未だに許せん
0091名無しさん必死だな
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2020/06/29(月) 18:55:05.59ID:bWVauR6T0NIKU
おばけのQ太郎でもミリオン行った時代は良かったな

良くも悪くも勢いってもんがあったよ
0092名無しさん必死だな
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2020/06/30(火) 00:14:53.39ID:np3fuye90
あの時代ゲーム内容似たようなものだし、キャラがブランドみたいなもんでしょ
0093名無しさん必死だな
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2020/06/30(火) 01:06:11.88ID:k1zMKV7D0
その当時のこと知らないけど、いまのほうが娯楽の数も増えてるだろうしなあ
0094名無しさん必死だな
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2020/06/30(火) 07:08:19.15ID:Tp/QGV3K0
>>92
いや、おばけのQ太郎はオリジナリティに溢れてたよ
他にあんなゲーム見た事ねーもん
ただ残念ながらゲームバランスが最悪だったw

ドラえもんやハットリくんはゲームの出来自体が良かった
さすがは当時のハドソンと言うべきか
0095名無しさん必死だな
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2020/06/30(火) 07:15:43.75ID:A79DfS6L0
マリオが流行ったら横スクロールアクションゲームが乱発
ドラクエが流行ったらRPGが乱発
スト2が流行ったら格ゲーが乱発

北斗の拳がナンバリングでこれ全部やったのは笑った
0096名無しさん必死だな
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2020/06/30(火) 07:42:03.94ID:Tp/QGV3K0
>>95
言われてみればそうだなw
北斗の拳ってコバンザメみたいなゲームだったな
PSではムービーゲーになるしw
パソコンではタイピングゲームにもなった

その時々の流行りにどんどん載っていくスタイル
0097名無しさん必死だな
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2020/06/30(火) 08:06:41.49ID:4VzHmdFsa
カプやスクエニもバンナムみたいに任天堂の下請けになれば売れる
0098名無しさん必死だな
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2020/06/30(火) 09:37:04.89ID:oTEGEH5L0
今はスマホでヒットすればミリオンレベルの利益が得られるわけで
0099名無しさん必死だな
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2020/06/30(火) 11:47:50.53ID:WitQujfIp
フロムは会社規模小さいのにコンスタントで数百万本売るぞ
0100名無しさん必死だな
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2020/06/30(火) 15:25:42.79ID:dXCJJ6LC0
>>64
ゲハで何言ってるんだお前は

ここで売り上げを語るのは
贔屓球団の選手の成績を語るのと同じ
0101名無しさん必死だな
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2020/06/30(火) 16:33:36.85ID:i96HxWyaa
>>99
フロムってだいぶ前から角川の子会社だろ、バックはデカイじゃん
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