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ゴキ悲 MS「PS5は数値だけで実行性能は低い。XSXはSSDがメモリとなり最適化なしで旧作のロードが0」
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0001名無しさん必死だな
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2020/06/29(月) 14:46:49.26ID:VEQ0NCOuMNIKU
マイクロソフトでは、以前の世代のゲームがXboxシリーズXでよりうまくプレイすることを何度も繰り返してきました。そのセクションがどのように保証されているかをJason Ronaldに尋ねたかったのです。
彼は、「ゲームに動的解像度スケーリングがある場合、常に最大解像度で動作する」と説明しました。強調したように、CPU、GPU、またはゲームがこれらのコンソールで実行されるときのI / Oサブシステム。

XboxシリーズXの仕様は次のとおりです。オクタコアCPU、12 TFLOPS GPU、拡張可能な1TBストレージ

実際、彼はいくつかの追加の例を挙げていました:「多分、そのゲームは、たとえば、複雑さのために、シュートアウトのあるシーンで数フレームを失うことがあります。さて、フレームが失われないように十分なパフォーマンスが得られました。」

その力はストレージとI / Oの部分でも顕著です:
「何年も前に戻ってプレイした古いゲームがあります。XboxシリーズXでそれを開始しましたが、ゲームの画面がloading:ゲームの読み込みが速すぎたため、読み込み画面を表示する時間もありませんでした。」

Xbox Series Xのパワーは、「ゲームを非常に速く実行するので、遅くする必要がある場合があるかもしれませんが」、本来の設計通りに完全に忠実にゲームを実行するという考えです。
つまり、元の作成者の意図に違反しないことが非常に重要であるため、ゲームのテストには数十万時間を費やしています。
つまり、そうです、つまり、これまでにプレイしたすべてのゲームは明らかにうまく機能するということです。」

https://www.xataka.com/videojuegos/entrevista-a-jason-ronald-xbox-series-x-no-creo-que-consolas-vayan-a-desaparecer-pronto

>その力はストレージとI / Oの部分でも顕著です:
>「何年も前に戻ってプレイした古いゲームがあります。XboxシリーズXでそれを開始しましたが、ゲームの画面がloading:ゲームの読み込みが速すぎたため、読み込み画面を表示する時間もありませんでした。」
0003名無しさん必死だな
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2020/06/29(月) 14:48:17.41ID:VEQ0NCOuMNIKU
PS5のSSDのパフォーマンスとの比較は、XboxシリーズXを不利にしたように思われました:これらの数値に基づいて、Sonyコンソールのストレージシステムの転送速度は、
Microsoftの転送速度を基本的に2倍にします。しかし、ロナルドにとって話は違っていました。「物事は私たちが共有するかもしれないし、共有しないかもしれない数を超えています。」

この点に関するロナルドのスピーチはインタビューで数回繰り返されました。彼にとって重要なことはパフォーマンスの数字ではありませんでした。
「私たちは開発者のエクスペリエンスを最適化して、可能な限り最高のプレーヤーエクスペリエンスを提供することに焦点を当てています。
特定のレコード数を「追い詰める」ことは試みていません。一貫した持続的なパフォーマンスについて常に話し合っています。」
0004名無しさん必死だな
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2020/06/29(月) 14:49:17.45ID:VEQ0NCOuMNIKU
マイクロソフトは記録的な数字を追いかけていませんが、一貫した収益を上げています
新しいXboxシリーズXには注目すべき技術上の変更があり、ここでは、ますます有名になるXbox Velocity ArchitectureについてJason Ronaldに質問したいと思います。
私たちはそれから何を期待できますか?Ronald氏はまず、「まず第一に、Xboxのアーキテクチャの哲学は自分のSSDよりもはるかに多い」と強調しました。

Xbox Velocity Architecturexの「心臓部」はカスタムSSDであり、NVMeテクノロジーを採用していることは事実であり、実際、このユニットにより多くのことが可能になります。
「したがって、NVMe SSDに加えて、I / Oサブシステムのパフォーマンスを最大化するための専用のハードウェア圧縮解除ブロックがあります。」その要素がなければ、
彼は「CPUコアの半分以上を消費する可能性があり、明らかにそれをしたくなかった」と告白しました。
0005名無しさん必死だな
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2020/06/29(月) 14:49:35.93ID:VEQ0NCOuMNIKU
「そのため、その部分を委任してCPUから解放する専用のハードウェアを構築しました」と彼は結論付けました。そうすれば、ゲーム開発者はそれらのCPUコアに排他的にアクセスできますが、SSDのパフォーマンスを最大化することもできます。

「また、直接ストレージと呼ばれる新しいAPIがあり、NVMeコントローラーへの低レベルの直接アクセスが可能になるため、これらのI / O操作をより効率的に管理できます。」これはロナルドを強調し、「ラフ」な作業を回避することを許可しました。
0006名無しさん必死だな
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2020/06/29(月) 14:49:55.33ID:VEQ0NCOuMNIKU
上記はもう1つのコンポーネントです。いわゆるSampler Feedback for Streaming(SFS)です。これは、私たちが没頭し、より高い視覚レベルを表す世界をストリーミングする際のターニングポイントとして説明します。

Ronaldが示したように、このテクノロジーは「テクスチャをロードしてSSDドライブを作成することを可能にします」、マシン自体が持つメモリに追加する物理メモリの乗数として機能します。
0007名無しさん必死だな
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2020/06/29(月) 14:50:02.55ID:yME6eRMFMNIKU
TITANRTXを振り回す宮本茂「これなんだかわかるか?ああああああああああ!?雑魚共が!これが原価10円になったらスイッチ3で25000円で売るから、ちゃんと買えよ!信者共」
0008名無しさん必死だな
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2020/06/29(月) 14:51:00.55ID:VEQ0NCOuMNIKU
まとめ

PS5 数値作りのためSSDが速いだけ
XSX XVA、SFS、DSによるI/Oシステムの高度化により圧倒的な実行性能を誇る
0009名無しさん必死だな
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2020/06/29(月) 14:51:13.57ID:LTKRYhYWMNIKU
うわあああああああああああ
0010名無しさん必死だな
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2020/06/29(月) 14:51:28.95ID:LTKRYhYWMNIKU
ゴキちゃんこれどーすんの?
0011名無しさん必死だな
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2020/06/29(月) 14:51:40.91ID:LTKRYhYWMNIKU
PS5はロードだらけのゴミ
0012名無しさん必死だな
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2020/06/29(月) 14:52:00.58ID:LTKRYhYWMNIKU
PS5は数値だけのハリボテ
0013名無しさん必死だな
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2020/06/29(月) 14:52:05.60ID:LTKRYhYWMNIKU
ぎゃあああああああああ
0014名無しさん必死だな
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2020/06/29(月) 14:52:11.08ID:LTKRYhYWMNIKU
ゴキブリ逝ったあああああああああぁぁぁ
0015名無しさん必死だな
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2020/06/29(月) 14:52:27.18ID:Rf0vCxGw0NIKU
もうハイスペックは分かったから
さっさとファーストタイトル発表してくれ
ハード眺めて楽しむ趣味は無いんで
0016名無しさん必死だな
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2020/06/29(月) 14:53:33.49ID:pEldUpd6MNIKU
>>15
ゴキちゃん現実逃避w
0017名無しさん必死だな
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2020/06/29(月) 14:53:43.82ID:pEldUpd6MNIKU
>>7
ゴキ発狂w
0018名無しさん必死だな
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2020/06/29(月) 14:53:57.91ID:xQM179cbdNIKU
10秒ロード見せた後にロード画面ありません言われてもな
0019名無しさん必死だな
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2020/06/29(月) 14:54:13.97ID:pEldUpd6MNIKU
>その力はストレージとI / Oの部分でも顕著です:
>「何年も前に戻ってプレイした古いゲームがあります。XboxシリーズXでそれを開始しましたが、ゲームの画面がloading:ゲームの読み込みが速すぎたため、読み込み画面を表示する時間もありませんでした。」


スゴすぎる
0020名無しさん必死だな
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2020/06/29(月) 14:54:22.33ID:pEldUpd6MNIKU
うわあああああああああああ
0021名無しさん必死だな
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2020/06/29(月) 14:55:35.41ID:0hQ4W3H8MNIKU
SSDを実質的にメモリとして使えるから速いのか
さすが世界最強企業MSやね
0022名無しさん必死だな
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2020/06/29(月) 14:55:49.01ID:/YU0rtER0NIKU
MSが自画自賛してもなあ
外部でエンジン開発してる会社がPS5上げばかりなんだが
0023名無しさん必死だな
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2020/06/29(月) 14:55:55.56ID:0hQ4W3H8MNIKU
ソニーは実行性能が低い


バレちゃったね
0024名無しさん必死だな
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2020/06/29(月) 14:56:11.46ID:0hQ4W3H8MNIKU
>>22
という妄想
0025名無しさん必死だな
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2020/06/29(月) 14:56:30.86ID:1g5MM0bCMNIKU
うわあああああああああああ
0026名無しさん必死だな
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2020/06/29(月) 14:56:36.84ID:1g5MM0bCMNIKU
ゴキブリ逝ったあああああああああぁぁぁ
0027名無しさん必死だな
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2020/06/29(月) 14:57:07.38ID:B2mk2QtkMNIKU
>>4
やばいなXVA
0028名無しさん必死だな
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2020/06/29(月) 14:57:26.92ID:B2mk2QtkMNIKU
>>5
すごいなダイレクトストレージ
0030名無しさん必死だな
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2020/06/29(月) 14:57:36.40ID:B2mk2QtkMNIKU
>>6
強すぎるSFS
0031名無しさん必死だな
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2020/06/29(月) 14:59:04.37ID:HbPXHl7rMNIKU
>>27-30
そのXVAもSFSもダイレクトストレージも
PS5には全てなく実行性能は低いと
いうのが全ゲーム開発会社の出した結論みたいだね
0032名無しさん必死だな
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2020/06/29(月) 14:59:55.26ID:DWOdX5upMNIKU
>マイクロソフトは記録的な数字を追いかけていませんが、一貫した収益を上げています
売上非公表でこんなこと言って信じて貰えると思う?
0034名無しさん必死だな
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2020/06/29(月) 15:00:16.10ID:HbPXHl7rMNIKU
PSはあのスパイダーマン激遅ロードしかないもんな
誰も期待してない
0035名無しさん必死だな
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2020/06/29(月) 15:00:36.93ID:HbPXHl7rMNIKU
>>33
意味不明

発表初日からずっと箱が上だろ
0037名無しさん必死だな
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2020/06/29(月) 15:00:54.90ID:jPSmLwPx0NIKU
前回は無能ドンマトリックが勝手に自爆しただけだしな
0038名無しさん必死だな
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2020/06/29(月) 15:02:48.86ID:HbPXHl7rMNIKU
>>32
翻訳変なだけで

PSみたいに10tflops 5.5GB/sなんて嘘のスペックじゃなくて
実行性能、パフォーマンスを求めてるって内容だぞ
0039名無しさん必死だな
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2020/06/29(月) 15:03:23.72ID:RHf4dMkJMNIKU
>>38
>>32
マジかよww

クソニーまた6600万ポリゴンみたいなことやってるのか
糞すぎる
0040名無しさん必死だな
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2020/06/29(月) 15:03:36.76ID:u4RMNZky0NIKU
ま〜たチカニシの「うわああああああ」スレかw

数値だけなのは箱だとバレて焦ってるんだろうな。もうすでに決着は付いててPS5がPS2を超えるかどうか
というのが向こうのゲームメディアの注目するところ
0041名無しさん必死だな
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2020/06/29(月) 15:03:55.58ID:RHf4dMkJMNIKU
>>36
もう負けてるし
PS5で事業撤退だろうね
0042名無しさん必死だな
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2020/06/29(月) 15:04:09.89ID:RHf4dMkJMNIKU
>>40
記事読めよ無能
0044名無しさん必死だな
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2020/06/29(月) 15:04:48.82ID:RHf4dMkJMNIKU
>>40
>>27-30
そのXVAもSFSもダイレクトストレージも
PS5には全てありませーんwwww

SSDの数値だけが自慢のクソステw
0045名無しさん必死だな
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2020/06/29(月) 15:05:18.40ID:RHf4dMkJMNIKU
>>43
頭おかしいのは6600万ポリゴンの
宣伝詐欺クソステだろw
0046名無しさん必死だな
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2020/06/29(月) 15:05:33.96ID:bztjwPaOMNIKU
クソステ実行性能皆無wwwww
0047名無しさん必死だな
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2020/06/29(月) 15:05:44.65ID:mHBI2bl+dNIKU
PS5がマーケティング用に数字作ってるのは周知の事実でしょ
いつまでも記事にしなくていいよ
0048名無しさん必死だな
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2020/06/29(月) 15:06:23.65ID:MfwIeIxX0NIKU
Xbox Velocity Architectureを構成する部品がそれぞれの役割を果たすことで、物理メモリを倍数的に効率化し、ゲームのあり方を変える物となります。


まあ前から言われてたんだけどゴキブリは読まないし理解できないからPS5はロードゼロ!しか頭に入ってなかっただけやで
0049名無しさん必死だな
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2020/06/29(月) 15:06:38.34ID:jWBY65lSMNIKU
>その力はストレージとI / Oの部分でも顕著です:
>「何年も前に戻ってプレイした古いゲームがあります。XboxシリーズXでそれを開始しましたが、ゲームの画面がloading:ゲームの読み込みが速すぎたため、読み込み画面を表示する時間もありませんでした。」


スゴすぎるね
ディベロッパーに最適化強要しないと何も効果なしの
クソステには無理な世界

それでも箱以下だが
0050名無しさん必死だな
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2020/06/29(月) 15:07:12.00ID:jWBY65lSMNIKU
>>47
知らんバカもいるから
嘘は嘘といわないと
またソニー詐欺の被害者が増える
0051名無しさん必死だな
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2020/06/29(月) 15:07:24.48ID:jWBY65lSMNIKU
>>48
これな
0053名無しさん必死だな
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2020/06/29(月) 15:07:47.04ID:3XaYXG0ZMNIKU
>>48
少し勉強したら箱のが上ってわかるのにな
0054名無しさん必死だな
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2020/06/29(月) 15:08:01.56ID:CpatpFOKMNIKU
>>48
ほんとこれ
0055名無しさん必死だな
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2020/06/29(月) 15:08:51.38ID:u4RMNZky0NIKU
>>42
要約すれば「頼むからXSXを無視しないでくれ!俺にだって出来るんだ!」
と書いてあるのは分かる。

何とか注目を取り戻したいんだろうけどすでにユーザーの興味はPS5にしかない。
あとは価格でとんでもなく安くするとか独占キラータイトルを集めまくるとかしないと
箱の逆転はなくそのまま今世代以上に差がつけられる。
さらに言えばいつものソフト不足になるスイッチがSIEとMSの次世代機に巻き込まれ吹き飛ばされて消えるだろうな
0056名無しさん必死だな
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2020/06/29(月) 15:09:58.48ID:CpatpFOKMNIKU
>その力はストレージとI / Oの部分でも顕著です:
>「何年も前に戻ってプレイした古いゲームがあります。XboxシリーズXでそれを開始しましたが、ゲームの画面がloading:ゲームの読み込みが速すぎたため、読み込み画面を表示する時間もありませんでした。」


うわあああああああああああ
ゴキブリ死んだあああぁぁぁあああぁぁぁあああぁぁぁ
0057名無しさん必死だな
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2020/06/29(月) 15:10:07.21ID:zQh6mTTVMNIKU
>>55
読んでないのは分かった
読む気がないならスレ違いだから他のスレに行ったほうがいい
0058名無しさん必死だな
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2020/06/29(月) 15:10:14.26ID:CpatpFOKMNIKU
>>55
ゴキステとか誰も相手にしてない
0059名無しさん必死だな
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2020/06/29(月) 15:10:37.69ID:xQM179cbdNIKU
サードがPS5のSSDの方が桁違いに凄いと言ってるのになw
0060名無しさん必死だな
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2020/06/29(月) 15:10:56.55ID:R8SEBgHIMNIKU
>>55
ゴキステとか誰も興味無いから
デマ流してもバレないと思ってるんだろうけど
正義のMSがクソニーのデマを暴いたって訳
0061名無しさん必死だな
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2020/06/29(月) 15:11:17.97ID:R8SEBgHIMNIKU
>>59
デマと妄想にしか頼れないのがゴキブリ
0062名無しさん必死だな
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2020/06/29(月) 15:12:00.47ID:MfwIeIxX0NIKU
7月のMS発表が楽しみ
もっと情報出しそうやしね
0064名無しさん必死だな
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2020/06/29(月) 15:12:37.01ID:zQh6mTTVMNIKU
>>59
SSD単体で見たらそうなんだろう
SXはSSD単体だけでなくPS5にはない様々なパーツでの総合力で勝っていると書いてあるし
0066名無しさん必死だな
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2020/06/29(月) 15:13:13.77ID:u4RMNZky0NIKU
これ全部PS5が出来ることをウチにもできると後追いで言い出してるだけだな。実際には大したことは出来ないんだけど
0069名無しさん必死だな
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2020/06/29(月) 15:13:48.63ID:AHYBN+Tj0NIKU
昨日たってたPS5アンチスレでSSDで仮想メモリすると寿命が減るってスレなかった?
0070名無しさん必死だな
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2020/06/29(月) 15:14:43.19ID:u4RMNZky0NIKU
実際の発売が楽しみやね。箱が爆死してPS5は売れてないんだあああ出荷で誤魔化してるんだあああ
って悲鳴が書かれると予測しておくよ。それまでイキっておくといいw
0071名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/29(月) 15:16:06.88ID:eN13tCgMMNIKU
うわあああああああああああ
0072名無しさん必死だな
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2020/06/29(月) 15:16:11.16ID:cDZZNT0MMNIKU
20万、30万するサーフェスがクソなのに4〜5万のゲーム機にそんな魔法の装備があるはずないだろwww
0073名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/29(月) 15:16:11.92ID:eN13tCgMMNIKU
ゴキブリ逝ったあああああああああぁぁぁ
0074名無しさん必死だな
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2020/06/29(月) 15:16:17.35ID:u4RMNZky0NIKU
>>69
あったなあ。そのスレではチカニシがPS5オワタ!箱SX大勝利の連呼だったが
上手く行かなかったんで箱にだってできるという方向に方針転換したんだろうね
0075名無しさん必死だな
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2020/06/29(月) 15:16:18.15ID:eN13tCgMMNIKU
ぎゃあああああああああ
0076名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/29(月) 15:18:22.52ID:u4RMNZky0NIKU
>>68
それ当たり前のことしか書いてないやん。

>部品がそれぞれの役割を果たし効率化するッ

てMSのただの宣伝でしかない。
0077名無しさん必死だな
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2020/06/29(月) 15:19:13.17ID:Qtt30G5maNIKU
>>59
その代わり、その爆速SSDの恩恵を受けるにはPS5独占にするか、PS5用に新しく作りなしをしないと
そもそもSSDをメモリ代わりに処理に使わないから速くならないというオチ

しかも爆速SSD込みでPS5と箱SXの差は3DSの処理速度程度の差もない
爆速SSD無いと箱SXとPS5の差はPS5とPS4proの差と同程度になる
0078名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/29(月) 15:19:57.95ID:u4RMNZky0NIKU
最近箱の劣勢が日本だけじゃなく全世界で自明のものになって

うわあああああああああああああああ
ゴキブリ逝ったああああああああああああああ
PS5オワタあああああああああああああああああ

この手のスレ増えたなw
0079名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/29(月) 15:20:18.90ID:m65TcGH80NIKU
他社のハードを持ってきて俺強ぇーってどういう精神状態なんだろうね(´・ω・`)
0080名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/29(月) 15:20:27.61ID:zQh6mTTVMNIKU
>>76
当たり前のことを理解しないでそれぞれどころか魔法のSSD単体を祭り上げてSIEの宣伝してた人達を無視してやるなよ
0081名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/29(月) 15:21:34.14ID:go25oycgaNIKU
>>76
やっぱ読めてないじゃんw
「物理メモリーを倍数的に効率化」ってところが重要なんじゃないの?
0084名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/29(月) 15:23:54.33ID:1XXUEykT0NIKU
過去のMSの収益が黒字だろうと赤字だろうと
企業体力が大きいのはMSなんだよな。
0085名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/29(月) 15:24:36.61ID:xQM179cbdNIKU
>>77
ちょっと前に最適化してないアベンジャーズのロードが1〜2秒になったって言ってたばっかだろw
0086名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/29(月) 15:25:27.23ID:go25oycgaNIKU
ユーザーからしたらマルチタイトルの劣化は嫌だよなあ
やっぱ綺麗な方で遊びたいもん
0087名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/29(月) 15:26:18.10ID:hTI36RuS0NIKU
蓮舫ってそもそも公表されてる数字も低いのに
実効性能は更に低いの?
0088名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/29(月) 15:28:00.35ID:wB/ETxDn0NIKU
あんまりゴミちゃんにPS5がゴキだって現実を叩き付けると通り魔事件起こしそうでイヤなんだよな
0089名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/29(月) 15:28:16.78ID:zQh6mTTVMNIKU
>>85
そういうモードを切り替えてと書いてあったけど解像度やらなんやら維持したままロード1〜2秒にできるの?あれ
0090名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/29(月) 15:28:52.01ID:z5z6g/fM0NIKU
どうでもいいからゲーム作れよ

MSが完敗してんのはそこだろ
0091名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/29(月) 15:29:57.25ID:xQM179cbdNIKU
>>89
PS5に最適化したら高解像度テクスチャ使った上で瞬時にロードするみたいだぞ
0093名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/29(月) 15:32:11.74ID:URuJk7VPpNIKU
>>22
そういうのは嘘ステマ工作で見ない事にするから
だから会話が成り立たない
0094名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/29(月) 15:32:31.40ID:RNNIV3ANMNIKU
(ロード時間は)2位じゃダメなんですか?
0095名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/29(月) 15:32:34.35ID:zQh6mTTVMNIKU
ってことは結局きちんと対応させるなら最適化は必要なんじゃないか…
0096名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/29(月) 15:32:52.00ID:Qtt30G5maNIKU
>>87
ソニーによると10.3Tは部品そのものの理論値で、PS4の理論値は9.2Tflopsくらいとのこと
サードが性能確認した値では大体7.9~8.2で確認された実働最大値は8.29Tflops
0097名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/29(月) 15:32:55.15ID:mHBI2bl+dNIKU
>>50
ほっときゃいいのに
きりないよ
知ってるやつらだけが最高のゲームを楽しめる、で何がだめなんだ?
0100名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/29(月) 15:34:40.18ID:xQM179cbdNIKU
>>95
次世代機マルチの新作ゲームがPS4互換で動かしても1〜2秒でロードするって事だぞ
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