ハル研究所が赤字に転落
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発表日 2020年06月29日
会社名 株式会社ハル研究所
住所 東京都千代田区神田須田町一丁目22番地
代表 川瀬 滋史
カテゴリ ゲーム制作
決算末日 2020年03月31日
純利益 ▲2億5200万円 (赤字転換)
利益剰余金 48億3400万円 (▲7.31%)
総資産 56億3900万円 (▲18.32%) クソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ニシくん「だが買わぬ!!!!!!!」
HAL研「ギャヒィィィィ 〜!!!!!!!!!!!!(絶命)」 >>1
ヒント:利益余剰金48億3400万
でも赤字2億5000万だすってそんなに何かゲーム作って爆死したのか?
それとも設備投資のため? ハコボーイかカービィの新作はよ出せや
無いものは買えないんじゃ アルファドリームの悪夢再び
任天堂ソフトばかり作っていても安泰ではない時代 >>11
ヒクオスはISだぞ
ハル研のはハコボーイ スイッチソフトだけ作ってればいいのに
なんか変なの作ってたろ
それが原因なんじゃないの スマブラもポケモンスナップもバンナムに開発任されて、もうカービイしか残ってないんじゃねーの? すまんそっちだったか
ハコボーイは正直つまらなかった 2018年03月16日 星のカービィ スターアライズ Nintendo Switch
2019年04月26日 ハコボーイ! & ハコガール! Nintendo Switch(DL)
2019年09月05日 スーパーカービィハンターズ Nintendo Switch(DL)
2019年10月08日 歩数で勝負!!カメさんぽ App Store, Google Play
昨年度は小粒しか出してねえな
赤字になる理由が分からない
コロナによるカービィカフェの補填か? 何でスマブラ作らなくなったの?
桜井がハルケンとの繋がりがなくなったのか 岩田絡みで神格化されてただけでもともと大した会社じゃない 2019
The Sound of Kirby Café2/サウンド・オブ・カービィカフェ2
発売日 2019年12月12日
歩数で勝負!!カメさんぽ
発売日 2019年10月08日
PasocomMini PC-8001
発売日 2019年10月05日
スーパーカービィハンターズ/Super Kirby Clash
配信日 2019年09月05日
ハコボーイ!&ハコガール!/BOXBOY! + BOXGIRL!
配信日 2019年04月26日
星のカービィ スターアライズ オリジナルサウンドトラック
発売日 2019年02月14日 スパコン富岳開発のトップクラス松岡聡って
ハル研で岩田聡とファミコンのピンボール開発してたんだってな >>25
決算日は3/31だから、あまり関係ないと思う
カフェ閉めたのが何日か知らないけど緊急事態宣言前後だと決算に影響はほぼないでしょ ゲムフリそうだが任天堂の低性能機にしかゲーム出してないから、技術力なんて皆無
技術に投資しない会社に未来はない 時代についていけてない会社
モノリス
ゲーフリ
ハル研←new! 2018年(ほぼスターアライズの初期出荷)利益4.8億
2019年(スターアライズのジワ売れ)利益14億
2020年(基本無料ゲー+ハコガール)赤字2億
「ソフトの合間だから」としか言えない、次回売れるソフトがあるかは分からない 次回作の開発に金かかったんじゃねぇの
次のカービィ、3D作品になるって噂あるし 研究費用で飛んだ金だとしたら
3DカービィかNewエアライド来るか ゲームは作品であって技術博覧会ではないからな
必ずしもそうとは限らないのが他の業界との違いだな 別に任天堂の子会社って訳では無いから、モノリスや1upスタジオのように
任天堂ソフトの開発の一部手伝いをして稼ぐとかも出来ないだろうしな >>46
子会社でない時もOS請けたりしてるよ
開発協力だってしてるよ ハルは全く任天堂資本が入ってないので下請け的お仕事は
エヌディーキューブや1−UPスタジオにとられてるんだろうね >>48
子会社じゃないISも似たようなことしてるしな ゆるゆる赤字出しながらカービィで一気に取り返すスタンスの会社
もう一本柱になるゲームがあると赤字の年も失くせそうだが >>23
やっぱりこのパソコンミニってヤツが原因なのかねぇ
ハル研が出すというネット記事見たとき
こんなの売れるんかいなと思ったけど >>52
開発ラインが絶望的に足りてねえんじゃねえの イワッチと桜井は凄かったけど、ここに今凄い人いるの? >>53
ハル研てもともとパソコンの拡張機器みたいなの作るメーカーだったそうだし
ある意味本流というか?
でもこれ元々はNECのノートPCの特典かなんかでしょ
そっちから予算出てるんじゃね つーか、桜井はなんでハル研にスマブラ開発発注しないんだろね 1992年に和議(今で言う民事再生)、99年に和議解決
本当にカービィのおかげだな >>57
本流とか言って赤字になったら意味ないよね >>53
ソフトの自社パブリッシングやってた時代と違って
ソフト開発の仕事ででかい赤字を作りようがないから
特に怪しいのはそれの在庫だな これがソニーの子会社ならどれだけスレ立つか
任天堂だと全然伸びない Switchにゲーム出すだけじゃなくて任天堂ソフトのお手伝いをしないと黒字にはならんか
ナムコは本当に上手い立ち位置みつけたな >>65
任天堂の子会社じゃない
PSWに例えるとANGINが赤字になったってところ >>58
キャパオーバーだから
Xの時点で既にハルには手が追えない大きさになってたし
今では何百人という人が関わるAAAタイトル並みの開発規模
そこら辺は桜井も過去言及してたはず >>68
ゲーム開発以外は黒字なんじゃない?
グッズ収入とかメイン事業の機材開発販売とかが 元々はPCの搬入とかメンテナンスの会社だったんんだよね >>58
任天堂はバンナム株を200億円保有してるし
資本関係からしたらハルはただのサードの位置づけといったとろだな 任天堂のシリーズものを何か担当させてもらえば全然黒字になるだろうにね。
でも、独立してる部分は確保したいとかわがままだよ。
カービィしかないですやん >>77
例えばっていうかプレステにソフト出してる会社のスレならもっと伸びてるってことだろ >>81
じゃあそう書けばとてもわかりやすい。
誰でも納得する。
子会社というから全く話が違ってくる。 HALはカービィ、スマブラ、マザーを作って
50憶近い余剰利益がある会社
フォワードワークスの様な毎年十何億を
赤字で吐き出し続ける会社と一緒にしてはいけない カービィしかないような会社だし
谷間があるのは当然さ 任天堂べったりのただの請負が
なんでこんな赤字出せるんだろうな
特損でも計上したんかね そろそろ次のカービィの時期か?スタアラで集大成やったから次はガラッと変えるんだろうな 2016年も2億5000万の赤字だったがカービィ新作開発の先行費用だったという話
特に赤字になる理由も無いし今年もそうなんじゃねえの × 100レス
△ 雑魚レス
○ ケンノスケ
◎ 雑魚HPDホモノスケ 3Dカービィかエアライド出るフラグだと嬉しいんだが >>90
最近流行りのファミコンミニのパクり商品として
昔のPCミニを何種類かハル研独自で出した >>94
カービィなんてただの横スクなのにどんだけ金かけてるんだよ
技術力ナッシングかよ >>92
去年スタッフ募集してたしそろそろだと思う
最近は発表から発売まで1ヶ月くらいとギリギリな事多いし 特に金はかけてないだろうが今のハル研はカービィしかないというだけだ >>95
本人公認の愛称はこれ↓
46 名前:名無しさん必死だな :2020/06/30(火) 10:46:04.94 ID:K+fr3ypm0
コウモンカツヤクキンコワレノスケって、スマブラ強いの?
49 名前:名無しさん必死だな :2020/06/30(火) 10:48:42.19 ID:ZMeed0Ae0
>>46
たまにVIPにいくくらい >>98
2億ならまだ高くはないだろ
2018年時点の
Switchソフトの平均開発費は120万ドル
PS4ソフトの平均開発費は900万ドル
XboxOneソフトの平均開発費は1000万ドルだぞ バンナムより良いもの作ると思うんだが、任天堂からはあんまり評価されてないのかね >>101
それ見た
認めるのかって言われてて笑ったw 株式会社カービィみたいな印象しかないけど小粒なタイトルも出して中々芽が出ないよな
ちょっとした下請け以外はカービィに全力になればいいのに いや2016年は3億5000万の赤字だった
2億5000万は今年 ろくなもん出していないにしたって任天堂案件の進行してるなら赤にはならないんじゃないのか
何が原因だ? >>110
発売から三年間諸問題はfixされてないからハードの仕事はないわけか
スポンジ詰める仕事もなくなっちゃったのかな 2008年 4億5,200万円
2009年 4億2,000万円
2010年 △3億1,900万円
2011年 △1,300万円
2012年 6億3,100万円
2013年 4,200万円
2014年 △2億5,700万円
2015年 11億5,100万円
2016年 △3億4,600万円
2017年 4億3,500万円
2018年 4億8,100万円
2019年 14億1300万円
2020年 △2億5200万円 >>103
ポケ穂スナップのPV見たか?
ハコボーイで精一杯の会社がアレを作るのは無理だろ >>114まあこんなんだからいつものことで心配ない 赤字と債務超過まみれのソニーに比べたら余裕ありすぎる経営だな つーか、前年の利益が14億円とかそこらの自称大手の和サード並に儲けてるのがなんなんだよw >>114
プラスとマイナスの差が激しいけど、プラス分で充分賄えてるね。 債務超過に具体的もクソもないだろw
ゴキブリ必死やんww >>17
ポケモンスナップはスタッフは全部公募でどこが運営するか決まってなかったのを
当時HAL研社長だった岩田が宮本より東京に顔出す用事が多いからってんでHAL研の管轄になっただけだぞ そういや最近ジョイボール売ってるの見たことないもんな
厳しいわ >>123
具体的にどこがどう債務超過なの?
ていうかソニーがだめだから、ハル研がいいってのが意味わからんのだが、なんか関係ある? >>103
そもそもハル研の開発チームはポケモンスナップ作ってないし
そりゃ新作出るとなると別のとこがやるのも不思議はないとしか >>126
少しは脳を使えば?ww
自分で何か考えることも出来ないの?w 2022にカービィのアニバーサリーらしいからそこに合わせて来そう >>126
おめーは真っ先に任天堂終わったなとか言ってるじゃんw
どの口がいうの?w
数分前のことも整合性がとれないほどの痴呆症かアスペかよ
ゴキブリはこんなのばっかだな >>126
債務超過とは、債務者の負債の総額が資産の総額を超える状態。 つまり、資産をすべて売却しても、負債を返済しきれない状態である。
調べればでるし、赤字出すのとは訳が違うぞソニー朝鮮人さん 債務超過の話はスルーしとけばいいのにゴキちゃんは…
そんなん絶対勝ち目ないに決まってるじゃんw >>33
富岳作った理研の松岡センタ長もここでバイトしてたぞ _人人人人_
> 解散! <
 ̄Y^Y^Y^Y ̄
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ | r '⌒⌒ 'ヽ.
| ______  ゙̄i . ....| (ミ'⌒⌒⌒丶),
|/. ――― ゙i ゙i ....| ( ミ: V
.サイム! | へ., ̄ ̄ へ .,'. ゙i .| ....| _V -=| |=- } チョォォォカァァァ!!
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( ̄´ ヽ | `ニニ´ | .| ト, ⌒こシ./ / ` ̄)
.( │ \゙i____/_ | | /レへ /ヘ| | ) >>114
昨年が例年に比べてかなり大きな黒字だから
何か大きな仕事を請けてまだ完了してないみたいな
そんな感じかも >>132
うん。ソニーが債務超過だから、ハル研が赤字でいいってのが謎なんだけど
ソニー関係ないよね >>133
豚の中ではその債務超過したところが大復活してる"現実"については
どうやって折り合いつけてるの? 100レスことケンノスケの醜態 ID:ZMeed0Ae0
・KNSD連呼君(HPD)と同一人物と判明。ラスアス大好き ホ モ ノ ス ケ
・リングフィットで身体見せてと要求した挙句挙げられた画像をオカズにする
・20日で300時間ゲームをプレイしてることが判明し発狂
・対戦のことで偉そうに語ってる割にこちら質問すると「シングルはやってない」と後付け
・対戦やりまくってると豪語してるが見せた画像は技もステータスも不明なラプラス一体(尚キョダイマ解禁前)
・ストーリーと新規ポケモンについて質問すると「インテレオン一体で他は捕まえずに進めたからわからない」と苦しい言い訳
・へんげんじざいとリベロの特性を知らない、そもそもエースバーンの隠れ特性は改造しないと見れないと思っていたっぽい
・ゴリランダーのモデルはカエルだと勘違い
・対戦しようと持ちかけてきたので「なら負けたら二度と5chに出没しないならいいよ」と返答すると無視
・1人でアニポケ映画行くのを嬉々として自慢する
・ネギガナイトのモザイク公開されたときに「これカモネギの進化じゃね」って言ってるゲハ民に対して「カモネギって言ってるやつはゲームの経験浅い」
・ジバコイルの素早さ種族値クイズを出して自分で間違える
・スマブラで俺に勝ち越せる奴居たらゲハ引退するわ→ボコボコにされ無かったことに
・コンビニ等で販売されているSwitchソフトのDLカード画像を見せた時、理解できずに「これなんなの?カード?」と回答
・FEサイファエアプを馬鹿にし自身はエアプじゃないとイキるも成績聞かれたら逃亡
中央の下敷きになってるソフトにローマ時でケンノスケと書いてある
222 名無しさん必死だな[] 2020/03/11(水) 23:30:34.03 ID:qlyFumeJ0
>>210
https://i.imgur.com/ZupjVvJ.jpg
俺は3分で出せるけど・・・ニシくん整理整頓苦手なんだねわ
100レス漫画
https://i.imgur.com/SIdDpkY.jpg
https://i.imgur.com/xkvBS7k.jpg
https://i.imgur.com/dW4Ke7O.jpg >>139
パパ活でお金貰っての復活をそんな誇らしげに言われてもなw 自分のところは好調な一方で下請けは全て悲惨な状態
それが任天堂クオリティ >>139
大復活?
どうしょうもないから潰して同じ名前の別会社作ってるんだぞ?
しかも3回
復活なんてしてねーぞ?
あくまで別会社
バクチ4回打って1勝3敗状態 ナツメのテンゴプロジェクトみたいに
少人数体制でカービィ以外の旧IP復活してくれたら嬉しいがなー
カードマスターでも宇宙警備隊でもバムでもお布施するわ
グローリーはオリジナル版まんまじゃなきゃアリガタミが無いけど スタアラでさえ総力戦で作ったぐらいだしそれもぶっちゃけ出来としては相当微妙だったからなあ
カービィもそろそろ何かしら革新しないと置いていかれるぞ スマブラはやっぱHAL研が作るべきだわ
X以降なんか違うんだよ 結論
もはやカービィ売れない
いい加減飽きられてるんだよ >>52
格闘ゲームとかどうかな
ダメージを貯めてふっとばす感じの新しいやつ カービィは一回シンプルなのに回帰すべきだわ
味方キャラ大杉アクション複雑ストーリーは厨ニとどんどんオタク向けになってる カービィ出した年は黒字なんだから売れないもクソもないだろう >>58
GCの時点で岩田の手助け借りてようやく完成してた
岩田が任天堂に行ってからは無理 >>98
同じ横スクのロックマン11と比べたら金も技術も違いすぎるだろ 先行投資で赤だろ
…って、最低限の経済もわからんゴキに説明しても無駄やな 星のバービーはもういらねえから
はよ新規IP作れって 大宮ソフト
アルファドリーム
ハル研究所
うわああ あのハル研究所が…
任天堂人気No.1カービィの居場所が無くなるってのか… 任天堂の案件もらってたら
閑散期でも余所のハードの仕事しちゃいけないとか
約束でもあんの? >>170
同時に色々やれるキャパはないから大きくお金が入る時期が偏るってだけじゃないの 今のモノリスの立ち位置がハル研が担っててもおかしくなさそうなんだがなぁ
なんでこうもIP少ない上に開発力が今一つなのか
岩田の出身・立て直した会社で桜井のいた会社で繋がりもあって任天堂の主力IP一つ抱えてると
好待遇受けられる立ち位置と人員揃える条件も揃ってたのに ハル研は岩田を中心とした手伝いチームだったからなあ
岩田が任天堂の社長になった時点でハル研独自の技術力はなくなったか任天堂に直接行ったんじゃないのか そもそも潰れかけのHAL研を任天堂がセカンドにした理由って岩田がいたからだし >>175
色々勘違いしてるぞ
「セカンド」を資本関係だと思っているならHAL研と任天堂は資本関係無いし、
ゲーム制作外注先だと思ってるならファミコン初期からの付き合いなので潰れかけ云々ではない 潰れかけの状態で岩田が社長という条件ならセカンドだと思ってたが勘違いだったかも 三大任天堂と資本関係ありそうでない会社
・HAL研究所
・インテリジェントシステムズ
・ゲームフリーク ハル研とISは資本関係なくても特別でしょ
カフェグッズ商売できるカービィある時点であり得んがヤバくなったら任天堂も助けると思う カービィ以外が何かないと毎年安定は厳しそうね…
模索中なのかな >>180
HALの持つ人気IPがカービィとあとハコボーイくらいしかないからなあ
アドベンチャーロロもとっくに終わったし
スマブラは桜井に渡したしマザーは糸井のものだし >>178
資本関係ないのに任天堂オンリーなのはどうしてなん
義理の世界うんちゃらか >>183
スマホゲー出しとるし別にオンリーちゃうぞ 開発実績見ると実質カービィしか目立ったものなんいだな HAL研のHPってデザイン賞獲ったことあっただろ?
ウェブデザインで食ってけば?近年めちゃ儲かる分野だよ 単純に本社が僻地すぎるのでは?
ネットで距離が縮まったようでいて実際には東京一極化が進んでいるし トヨタのリハビリ機とかパソミニとか作ってるのに、ゴキブリが見ないフリで大草原 HAL研はスマホでなんか出してるぞ
ゲーフリはPSでも展開してる
ポケモンやカービィは共同著作物だから
そんなに自由には扱えません
双方の合意が必要 メタルスレイダーグローリーだっけ?
今ならアニメまんまみたいなの出せるじゃろ >>185
所詮アホのバカオペの言うことだ
アルファドリームの遺作がスマホゴンじろーだった件もスルー
ちなみにこれの発売元は債務超過で話題になってるあのフォワードワークス 今の時期だと次のハードウェアのシステムソフトウェア基盤整備とか地味だけどトップシークレットの作業やってるんじゃね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています