実際にゲームの負荷は場面によって変わるから可変なんだよ
だからハードも可変なのは当たり前
だから普通のハードは可変に対応してる
それが出来ないってことは一瞬の最大値を常の最大値として使うことになる
つまり常に12フロップスなんて無理ってこと(´・ω・`)

ロックハートは199じゃない限り自分で自分の首しめることになるだろうね