https://playstationvr.hateblo.jp/entry/2020/04/03/015942
「ダイの実際の温度は用いません。異なるPS5の間で2種類のばらつきが生じるからです」とマーク・サーニーは説明する。

「1つは周囲の温度の違いで起こる変動で、コンソールは部屋の中で高温になったり低温になったりします。

もう1つは、コンソールに搭載されている個々のカスタムチップに起因する差異で、チップによっては高温で動作したり、低温で動作したりします。

したがって、ダイの温度ではなく、CPUとGPUの動作情報に基づいて周波数を決定するアルゴリズムを使用します。これにより、異なるPS5の間で一貫した動作が保たれます」

なるほど、わからん