>>422
418じゃなくて192でしょ
なんで自分がはじめに持ち出したかのようにほざいてるんだ?

192の説明で理解できないなら根本的に君が不勉強なだけでしょ
unityあたりで簡単なスマホゲーでも作ってみたらいいよ
どういう原理で、「エンジン」がマルチプラットフォームに対応しているのかわかれば
CPU・API・コントローラを介さないでエンジンやプログラマーのコーディングでストレージのダイレクトな制御を行うなんていう
憤飯モノのおのれの妄想に悶絶するぐらいの知恵は身につくんじゃない?