【TSUTAYA】1位パワプロスイッチ 2位パワプロPS4 3位SAO
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>>98
散々スカスカと煽っていた奴がいたが
結果パワプロにとっては絶好のビジネスチャンスになったなと これだけPS4のアクティブが減ってるなら
PS5なんて売れるわけないし今よりもっと差がつくことになるから完全に終戦 やっぱりPS4のアクティブは壊滅的なんだな
もう国内向けはPSに出す必要ないな >>110
wiiuのアクティブのなさとスイッチの関係あった? でもちょっと衝撃的な話だな
パワプロ でSwitchの方が初動大きめにでるとは
PS信者の心の支えだったろサードが売れない理論 とりあえずゴミステ5で日本市場から完全に消え去るだろうし
サードもまとめて死ぬだろうな >>108
むしろメーカーにとっては逆だったと思う
ユーザーの世代拡大狙うためにSwitch版を推してたし これからも1本に付き1000円買取保証堂しつづけるのかな?
1000円貰っても糞スペには出せないもののが多そうだが >>102
長文レスしてるところ申し訳ないが今年はまだ桃鉄やブレイブリーと出るんだよなぁ
それらはPS4今年最後のサード大作サイバーパンクより売れちゃうよw つかなんでamiiboカードやめたの?
SONYに忖度したの?
あんな舐め腐った店舗特典商法までしたのに >>111
これまで一度も買ったことないよw
サッカーファンとしてはなぜ焼き豚を応援する必要があるのか
俺の敵はすべて豚の名がつくw >>113
wiiuガーって日本で言うならPS4とwiiuは底辺の戦いしてたろw
3dsが一人勝ちしてて >>109
悪ぃもうとっくに本体売って手元にねぇわ
モンハンWの後に在庫切れで高額買取してたのを見計らって
あの時にココだ!って見計らって売ったんだけど
その後パワプロ以外やりたいものなくて売って正解だったなw サードが売れないどころか
サードのIPを使い捨てオワコンにした罪は重い >>119
その頃はPS4よりvitaやPS3のほうが元気でしょw 思うんだがスポーツゲームとか定番に近いゲームを偏った機種にしか出さないってどういう戦略なん
やりたくても自分の持ってるハードに出なきゃ遊べないからなあ
昔みたいに色んなメーカーが出してたらまだいいが
今は実名登録が基本だから独占みたいなもんで出ないハードは代わりすらもほぼ出ないからなあ vitaでやってた層はPSPvitaが好きなんじゃなくて携帯機が好きだった訳だから馬鹿にするのはやめてやってくれ >>39
ヨドバシのランキングもswitch版の方がずっと上位だぞ こういうことがあるからなるべく後発にして優越感保てるようにしてたのに
ひでぇことしやがる 竿はコング限定特典があるからコングでは超高めにポイントが出てぶっちぎり1位になる
実際の売上は大したことないのが毎度のお約束 最近は初動がPS4上でも累計でSwitchに抜かれるって状況は確認出来てたけど
まさか初動でしかもパワプロ でこんな事が起きるようになるとは
3年前なら誰も信じられなかった状況やね
今後のメーカーの動きも変わらざるおえなくなるかも >>129
あらら
幻覚見えてるの?
2012年から2016年まで3DS単独で国内CSシェア過半数超えの圧勝してる訳だけど
VITAが元気だった時代なんて存在しないし >>127
その様子ではたいしてゲーム知らないゴミユーザーのようだから別にお前いなくていいよw ゴナミはゴキブリの優越感を満たすためだけに長年キチガイムーブし続けた超優良企業なのに
買えよゴキブリ… >>59
FFCCがswitchユーザーに馴染みが薄い?
何言ってんだお前…長い間任天堂ハードで展開してきたシリーズなのを忘れたのか? パワアリーナランキングユーザー分布
上位500位 PS4ユーザー301人 Switchユーザー199人 >>138
ANGINでも負け始め
長年PS忖度してきた大手和サードでも負け始め
PSの価値がどんどん無くなっていく 毎回思うけど日本じゃPSなんて悲惨極まりない状況で今後好転する未来も見えないけどゴキはマゾなのか?
海外のコミュニティにでも行けば良いのに
日本じゃ辛いだけ >>141
少なくともSwitchを2019年以降に買ったユーザーはその歴史は知らないと思う 逆の立場だったら★4まで伸びる程の重大な出来事だよ FFCCはだいぶ間隔空いてるからそこがどうでるかだな
ただそもそもゲームの雰囲気があまりPS4ユーザーの好みには合わんと思うから
やっぱSwitchのが数字出るだろう (大したソフトを出さない)サードが(至極当然に)売れないSwitch
ってだけでまともに出せば同等ぐらいは売れる
性能差でそれが難しいことがあるのは理解するが和ゲーなら大方余裕やろ >>145
ぶっちゃけ海外のギーグ系PS4ユーザーの方が民度低い気がするw >>145
スイッチが国内で消滅状態だからでしょw
1400万台の割に
パワアリーナランキングユーザー分布
上位500位 PS4ユーザー301人 Switchユーザー199人 >>83
あんな弱小ショップがダウンロード数なんか教えてもらえるわけないだろ… パワプロってPS4の年間ランキング5位みたいな主力タイトルだったのにね >>141
FFって世間的なイメージは「PS」だろう
全く出してなかったわけじゃないがDS以降の世代には余り身近に感じる作品ではないと思うぞ 任天堂との椅子の取り合いガーって言ってた名越さんどうすんのこれ? パワプロ出てなかったのは単純にWii版が売れなかったからだよ
そもそもswitch出てからの新作パワプロって2018と前作のswitch版しか出てないし、他に選択肢が無かっただけでそこまでPSに偏ってた訳じゃない 壊滅してるのは6年で1000万すら届いてないオワステっすね >>154
FFはそうだがFFCCは違うんだよ
なんやかんやで長い間任天堂ハードでシリーズ出し続けてたからな >>151
そのランク逆に考えればPS4にガチ勢Switchに新規が入っているという裏付けがとれる >>160
お前パワプロというかゲーム興味ないでしょ
こういうスレでPS叩きすることだけが唯一の楽しみというような様子w
可哀想な人生だね^^ いやぁ、時代は変わったね。マジで
初動でこれなら長期的に見てかなりの差になるんじゃないかな >>158
固定客はずっとPSだったわけだからこのランキングは信じられないよね >>117
マルチでVita版がスイッチ版より1000円安かったのって
SIEが買取保障してたんだね
てかサクスペだけじゃなくSIEすら捨てたVR対応で1000円しか違わないって時点で
SIEが出資してるレベルだよね >>74
出荷数はメーカーに決める権限はない
小売の発注数で決まる
スイッチソフトはリピート出荷が遅いから
小売が大量に発注したんだろう
PSソフトはリピート出荷が速いから品切れしても対応できる >>162
わかるんだけど、あつ森でSwitch買ったような子たちにはその違い伝わってないんだ
そこをもっとアピールすれば売り上げ違ってくると思うけど >>169
PSソフトは品切れしなさ過ぎてカートにぶちこまれるからそれはない >>165
お前みたいな買わないくせに発狂するゴキブリがいるから任天堂にPSが惨敗するんだね しかしまあ低性能で遊んでなにが楽しいのやらw
さっさと撤退させないとDSの繰り返しで
また日本人だけ時代遅れが進んで機械に弱い人間の世代が生まれる >>141
逆に言うとFFCCベタ移植のリマスターだと微妙というか、ローカル通信が無いとSwitch版のメリットが携帯性しか残らないSONY忖度仕様にされてるんだけどねアレ
クロスプレイの人口を稼ぐためにローカルマルチが無いというのはヒドイ 日本のサード久しぶりに存在感出たな
そしてすぐに霊圧消えるのもご愛嬌 >>158
任天堂ハードに出さなくなった理由とかぶっちゃけパワプロユーザーにはどうでもいい話
肝心な事はこの十年ほど真面に任天堂ハードにパワプロを展開してなかったという事
パワプロを遊びたかったらPS4かVITAはマストだった
小島がいなくなってようやく出したヒーローズや去年のSwitch版も酷い手抜で
超久しぶりに真面目にフルモードのパワプロが任天堂ハードに出たという印象 そらそうやろ
誰がパワプロなんて据え置きでやりたいんだ まぁ2年に一回のパワプロを2019の時点でイレギュラー的にSwitchに出したって事はSwitchに勢い感じてたんだろ スイッチユーザーはパワプロが出たから
飽きたぶつ森を続ける苦行から解放されるな すまん、サードが売れる自慢のハードがサードの売上で負けたらなんのために存在してるんだ? DSのせいで消費者だけではなく開発者も時代遅れになった人間が生まれた
スイッチもまたすでに1000万人が時代から取り残され始めた
PSユーザーと豚では10年の時代の開きがあったが次は15年かなw >>167
そうでもない、パワプロってパワプロしかやらない層も多いし
だからvita版買ってたユーザーがそのままswitchに移行したのもあると思う
>>178
言ってもパワプロユーザーだってWiiUに出されても困ったろ、3DSは性能足りないし
今回のSwitch版は任天堂ユーザーもそうだけどVitaからの移行組も多いんじゃないかな >>174
DSは歴代ハードの中でも海外比率大分高いんだよ
海外の方が遅れてないとおかしい話だね
日本が遅れた理由はPC市場が存在せず開発環境の狂ったPS2、PS3にサードが固執したからだね とりあえず確定したのは国内ユーザー向けのソフトはスイッチ一択だな
ホモゲーはPS4で住み分け 平井が辞めたタイミングで地殻変動が起こったんだ
今週の週半はちょっとした事件になりそう
PSはAAAしか受け付けない市場になってしまったんだな PS4みたいなぬるま湯どころか泥みたいな環境で骨粗鬆症にかかったサードはこれから辛いだろうなwwwww >>183
チカニシ乙
サード限定勝負なんてなんの意味もないというのに
ファーストで比較すべき まあ売れるもの作れば売れるってだけだな
売れないもの作って買ってもらおうとする
ダボハゼみたいな市場期待してるからなサード >>190
このスレももっと盛り上がるべきだよ
それ位の出来事 2020年すでに数十本1万以下の大爆死まつりさせて
3本の10万超え程度で「スイッチ一択」と喚き散らすキチガイクソ
おまえら1万以下のソフト全部買い取れよwキャサリン閃の軌跡 ID真っ赤にしながらイライラして書き込んでる人カワイソウ・・・(´;ω;`) ゴキちゃん頑張ってSwitchを煽ろうとしてるけど
psで展開してきたサードのシリーズが負けたって意味をよく噛みしめたほうがいいよ 時代に取り残されたのは、こどおじPS信者だけだったってオチ
こどおじは給付金10万を握りしめてPS5貯金かな?
ガキ以下の購買力とか恥ずかしくないの? またまたご冗談をw
パワプロファンはみんなPS4 持ってるんだから、
新たにスイッチ買ってまでやるわけないじゃんww
パワプロシリーズタイトル一覧 編集
メインシリーズ(ナンバーシリーズ)
・実況パワフルプロ野球15(PS2・Wii) - 2008年7月24日
・実況パワフルプロ野球2009(PS2) - 2009年3月19日
・実況パワフルプロ野球2010(PS3・PSP) - 2010年7月15日
・実況パワフルプロ野球2011(PS3・PSP) - 2011年7月14日
・実況パワフルプロ野球2011決定版(PS3・PSP) - 2011年12月22日
・実況パワフルプロ野球2012(PS3・PS Vita・PSP) - 2012年7月19日
・実況パワフルプロ野球2012決定版(PS3・PS Vita・PSP) - 2012年12月13日
・実況パワフルプロ野球2013(PS3・PS Vita・PSP) - 2013年10月24日
・実況パワフルプロ野球2014(PS3・PS Vita) - 2014年10月23日
・実況パワフルプロ野球2016(PS4・PS3・PS Vita) - 2016年4月28日
・実況パワフルプロ野球2018(PS4・PS Vita) - 2018年4月26日
・eBASEBALLパワフルプロ野球2020(Switch・PS4) - 2020年7月9日(予定) ×PSはサードが売れる
○PSはパンツと豪華声優人と人殺しが売れる
PSってPCエンジンとかセガハードとかMSXとかXbox360の流れだから
国内の「主流派」の集合ではない
「非主流」がゴッチャにかき混ぜられて、末期状態
しかもそのまんま「旧ユーザー」が移行してたりするので、高齢化も酷いw
滅ぶのも当然
GBAとか64はガチに経験してので、ポケモンやぶつ森みたいな幅広い年齢層のゲームを
「その出た当時」がオッサンだったので、みんなガキゲーに感じるw
当然自分がガキのころにプレーしてたFFにはそういう感じはないw
少年のような心のオッサン 逃げ出したところで行き場が無いだろう
面白さ、楽しませるってことを追求せずにせこせこ解像度だけ上げてきたサードとかいるかよ 多分2018に間に合わなかっただけでその頃から発売は決まってたと思うぞ、switch版のインタビューでエンジンの移植も兼ねてみたいな事言ってたし ついにパワプロ逆転とか笑った
ゴキブリ本当にゲーム買わないなw はっきりした数字次第だが国内向けサード同発マルチに置いて
初動でSwitchがPS4を上回るしかもそのタイトルがパワプロ って
ゲハ的には事件だよな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています