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スクエニ×プラチナPS4『バビロンズフォール』2019年発売→延期→2020年夏情報公開予定→情報公開延期

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0001名無しさん必死だな
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2020/07/13(月) 23:31:32.04ID:XA//d8UA0
https://www.famitsu.com/news/202007/13202126.html
スクウェア・エニックスは、プラチナゲームズと開発を進めているPS4、PC(Steam)用ソフト
『バビロンズフォール』(BABYLON'S FALL)について、新情報の発表タイミングを今夏から延期することを発表した。

『バビロンズフォール』は、スクウェア・エニックスとプラチナゲームズが開発する完全新規タイトル。
2018年のE3で発表され、2019年12月10日に配信されたプレイステーションの新作紹介番組“State of Play”で、
ゲームプレイ映像が初公開されていた。
同じく2019年12月10日に、当初の発売予定だった2019年から発売の延期を発表し(新たな発売時期は未公開)、
合わせて、新情報を2020年夏に公開する予定と発表していた。
0130名無しさん必死だな
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2020/07/14(火) 02:17:32.97ID:EThzIQCHd
アスチェは、今から作り込みます!の段階で
出せ!いいから、出せ!みたいな仕上がりだったよねw
0131名無しさん必死だな
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2020/07/14(火) 02:32:42.74ID:B+DkgKCE0
アストラルチェインってほぼアップデートなかったから
完成してから発売日とか発表してるイメージだな自分は
101で懲りてそうだし
0132名無しさん必死だな
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2020/07/14(火) 02:33:49.07ID:K61RsKPK0
なんかプラチナって延期してばっかだな
0133名無しさん必死だな
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2020/07/14(火) 02:49:13.01ID:qvAWoIcH0
コロナで開発できんのかな
0134名無しさん必死だな
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2020/07/14(火) 02:51:32.65ID:Z0o0cq/qK
>>108
パンチ、パンチ、何フレームか置いてキック的なバーチャみたいなコマンドあるけど何の意味があってあそこまでシビアなのか分からない
もっと受付時間長い方が簡単に繋がって単純に気持ちいいだろうに
それを厳しくすることでゲーム的に何が得られるのか教えて欲しい
0135名無しさん必死だな
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2020/07/14(火) 02:58:36.37ID:n0YZO+hH0
稲葉がベヨ3は好調だってコメント出してたな
ただ発表するタイミングは任天堂次第で、内容について話せる権限はないらしい
プラチナアクションの集大成になるまでは言えるとの事だった
神谷は3はフルモデルチェンジまでは言っていた
0137名無しさん必死だな
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2020/07/14(火) 03:02:54.24ID:EThzIQCHd
熟達すれば一体感脳汁ドバドバゲームてのは
音ゲーっていうジャンルが生まれた時に死んだようなもんなんだよ
0138名無しさん必死だな
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2020/07/14(火) 03:06:12.71ID:MgZymzkY0
まあこれでベヨ3の発表が近々ありゃクソなのはスクエニって事になるわw
CSでまだ何もできてないサイゲもな

噂の20日ダイレクト待ちましょ
0139名無しさん必死だな
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2020/07/14(火) 03:14:44.67ID:l2kWXcgt0
仕様書通りにまずゲームを完成させるって事が出来ないんだろうな
どうでもいい事に拘って進捗進まないパターン
MSにあっさり切られたのもあの時点でとりあずの完成もしてなくて見切られたんだろ
0140名無しさん必死だな
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2020/07/14(火) 03:26:56.28ID:Z0o0cq/qK
>>137
ていうか別にコンボ繋がる判定や操作難度緩くしても一体感は変わらなくね?むしろ自由度高くなるじゃん
どんなに上手い奴でもたまにコマンドミスするじゃん、でもプロの格闘家が後ろ回し蹴りしようとしたけど普通の前蹴りになっちゃった!とか絶対有り得ないじゃん
それって直感的って言えるの?
0141名無しさん必死だな
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2020/07/14(火) 03:50:53.43ID:iTGF0uZA0
つかプラチナゲーのPPPKみたいなルート派生コンボのシステムで
コマンド入力を「失敗」して出したい技が出ないってのは一体どういう状況なんだ?

脳性マヒの人で「Aボタンを1秒に1回ずつ連続押しするのはキツい、1.8〜2秒に1回だったら押せる」とかか?
0142名無しさん必死だな
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2020/07/14(火) 03:55:01.87ID:O1ER+e5Ka
MSの大量スタジオ買収は少なからずプラチナの件が影響してるだろうな
0143名無しさん必死だな
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2020/07/14(火) 04:25:19.37ID:jnM88pDa0
プラチナってデビルメイクライの側だけ変えたゲームしか作れないの?
0144名無しさん必死だな
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2020/07/14(火) 04:27:06.83ID:jnM88pDa0
>>142
全く関係ないだろ
元々PSに比べて独占タイトルが貧弱だったのとクラウドゲーム系が開発を買い漁ってるから一緒になって囲い込みしてるだけ
0145名無しさん必死だな
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2020/07/14(火) 04:28:29.74ID:gTRyp4SR0
アストラルチェイン100万本いったの本当に凄いわ
田浦くん有能だな
0146名無しさん必死だな
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2020/07/14(火) 04:29:04.64ID:NuJSO5YPa
スケバン、グラブルと同じ末路しか見えない
0147名無しさん必死だな
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2020/07/14(火) 05:53:40.54ID:8391fyalp
スケバンの時にMSめっちゃ叩かれてたけどこれプラチナが悪いんじゃね?
0150名無しさん必死だな
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2020/07/14(火) 06:15:58.18ID:76abkRn30
工程管理能力が無いとダメなんだろうな
けつ叩く奴がちゃんとしないと
MSはアメリカとの距離でちゃんと手綱握れなかった
0152名無しさん必死だな
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2020/07/14(火) 06:26:49.18ID:dTbqFlDV0
このご時世
発表はされてないけど、水面下では延期してる会社、いっぱいあるだろうなあ
0155名無しさん必死だな
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2020/07/14(火) 06:32:24.09ID:1O2JQ8kT0
資金繰りが苦しいのか知らないけどライン抱えすぎだと思う
0156名無しさん必死だな
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2020/07/14(火) 06:44:28.72ID:CDBSTSHE0
WiiUやswitchだと完成させれるけど
PS Xboxだと途中で投げ出す
0157名無しさん必死だな
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2020/07/14(火) 06:45:33.48ID:H6sC8T9s0
プラチナ、とは言うけどスクエニだから見切り発車で全然形になってないのを発表した可能性も高いと思うけど
0158名無しさん必死だな
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2020/07/14(火) 06:50:09.91ID:9BOdteft0
>>156
多分任天堂だと悩みにヒントや答えをくれるけど
MSはアメリカだからそこまで密なサポートは出来ず
ソニーは社員が一緒に悩むばかりだからじゃないか?
0159名無しさん必死だな
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2020/07/14(火) 06:52:44.35ID:m5Ez5Wb80
>>143
そうだよん
0160名無しさん必死だな
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2020/07/14(火) 07:00:57.76ID:MgZymzkY0
グラブルは確かサイゲ社長が色々口出しし過ぎて開発滞ったとかいう話があったな
実際の所わからんが
0161名無しさん必死だな
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2020/07/14(火) 07:09:44.00ID:92DM5zSKd
バビロンってDMCのパクりだったよな
0162名無しさん必死だな
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2020/07/14(火) 07:10:10.72ID:WV60n04tM
とりあえずアスチェ2出すまでは頑張れよ
0163名無しさん必死だな
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2020/07/14(火) 07:13:41.12ID:/1AJBd1N0
正直アスチェ作るくらいならベヨネッタ3優先してほしかったわ
こんだけgdgdだと任天堂からも切られるだろ
0164名無しさん必死だな
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2020/07/14(火) 07:14:59.64ID:YZl/cD/Na
ベヨはソニーとコカインがゴミステにも出せって裏で動いてるんじゃね
0165名無しさん必死だな
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2020/07/14(火) 07:18:17.37ID:I8Hwt6xwM
MS、任天堂と組んで結果だせず
ソシャゲも死んだヒゲと同じ末路辿りそう
0166名無しさん必死だな
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2020/07/14(火) 07:23:25.32ID:r40SSIzTM
MSの開発費迂回投入してただけだろこの会社
金が足りないからいろいろ遅れてる
0167名無しさん必死だな
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2020/07/14(火) 07:27:12.86ID:zF3EAe7K0
>>3
>>1
でもこれもDMCコピーだけど
カプコンのDMCVとはレベル違うくらいの低クオリティだし
もうプラチナはカプコンとかに吸収されりゃいいのに
0168名無しさん必死だな
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2020/07/14(火) 07:27:35.94ID:kNbMxBIpp
>>88
いやその2人クビにしたら何が何やらわからない会社になるだろ
既に創業者の三並さんも辞めてるのに、合流組トップの2人まで辞めたら全然違う組織になってしまう
0169名無しさん必死だな
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2020/07/14(火) 07:30:08.83ID:1TQbmdON0
セガパブの時はちゃんとしてたのにな
いつからこんないい加減な会社になったのか
0170名無しさん必死だな
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2020/07/14(火) 07:33:11.05ID:Ktfr77Cm0
>>163
できない物にいくら人集めてもできないよ
スクエニ見てたら分かるでしょ
0171名無しさん必死だな
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2020/07/14(火) 07:41:02.26ID:TBwbSFcrd
この期に及んでまだベヨネッタ3は開発順調で任天堂の都合で発表遅らせてるだけなんてプラチナの発言信じてる馬鹿いるの?
今のゲハでプラチナの肩持ってるのって、目をかけてた下請け会社が全方位にメチャクチャな事やってて
自分に砂かけて出て行きそうってのが認められない任天堂のハード信者だけじゃん
0172名無しさん必死だな
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2020/07/14(火) 07:42:51.61ID:rbx0xDBR0
この会社は技術者集団気取るならもう少しフロムを見習わなければ駄目だな
0173名無しさん必死だな
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2020/07/14(火) 07:46:18.82ID:o/MOJ/0R0
プラチナってどこと組んでも上手くやれない厄介者だよね
自分らの好きにやらせてくれないとすぐ拗ねる我儘で扱いにくいイメージ

ニーアは若手中心だったから従順で上手くやれた奇跡だったんだなってマジで思う
0175名無しさん必死だな
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2020/07/14(火) 07:51:33.74ID:+uyBUzxHH
時期的にPS5に移行してるんだろうな
プラチナムはクオリティーに妥協を許さないから会社総出で頑張っていると思われ
0176名無しさん必死だな
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2020/07/14(火) 07:59:22.44ID:Sbcb/wRf0
稲葉はPS5に大した驚きがないハードって否定してたな
Switchみたいにゲームとの接し方が変わるセンセーショナルなものを感じませんねって
0177名無しさん必死だな
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2020/07/14(火) 08:01:32.58ID:gttXZxcK0
>>138
ならねーよ
どうしてそう一面的なものの捉え方しかできないのか
0178名無しさん必死だな
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2020/07/14(火) 08:02:15.30ID:df5rT3UtM
ひとつひとつの企画に集中しろ
何で同時進行したがるんだ?
そうしないと潰れちゃうの?
0179名無しさん必死だな
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2020/07/14(火) 08:12:46.87ID:gI4Q2H/6H
まあコロナで制作滞ってるんだろうなとは思うけどプラチナ関連は動き遅いな
アストラルチェインは発表から発売までかなり早かったが
0180名無しさん必死だな
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2020/07/14(火) 08:36:04.09ID:PwIOU0UV0
今年でゲーム機の世代が入れ替わるってのに未だ発売されてない和ゲーって結構あるよね
0181名無しさん必死だな
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2020/07/14(火) 08:48:29.19ID:G1Tt+mnhd
プラチナ
「スケイルバウンドは開発順調だった、中止はMSの都合」
「グラブルの開発順調だった、中止はサイゲの都合」

「バビロンフォールは開発順調、発表の遅延はスクエニの都合」
「ベヨネッタ3は開発順調、発表の遅延は任天堂の都合」


なぁ、 こ ん な ん 誰 が 信 ん じ る の?
0182名無しさん必死だな
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2020/07/14(火) 08:52:27.47ID:B2Ito61p0
逆に言うとよく任天堂はアストラルチェインを完成まで持っていけたなと
0183名無しさん必死だな
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2020/07/14(火) 08:57:05.87ID:CiXrRrQxa
プラチナ出身のやつ細かいとこ拘りすぎて一向に進まないからな
あんなんばっかいたら進まんわ
0184名無しさん必死だな
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2020/07/14(火) 08:58:12.58ID:l82Pl+3o0
>>182
アスチェだって思いつきをそのまま作って何とか形を整えただけみたいに底が浅く練り込みが足りないから出せたわけでね
おかげで壁際カメラなんかアクションゲームにあってはいけないレベルの悪さ
0185名無しさん必死だな
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2020/07/14(火) 08:58:42.40ID:B2Ito61p0
テイルズオブアライズとどっちが先に出るかってレベルだなコレ
0186名無しさん必死だな
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2020/07/14(火) 08:59:54.51ID:yLnq7I0Zr
>>184
アタマ使えよゴキブリw
0187名無しさん必死だな
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2020/07/14(火) 09:05:55.25ID:l82Pl+3o0
>>186
現実見なよ
あのカメラワークのどこに擁護できる部分がある?
やってて何も思わなかった?
もしかしてハード信者対立に忙しくて実際にゲームやってない?
0188名無しさん必死だな
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2020/07/14(火) 09:24:40.40ID:g5ECD5JWd
どうせ建てマルチだろ?5出るまで待ってろ
0189名無しさん必死だな
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2020/07/14(火) 09:25:12.18ID:BMDSrdwKa
ベヨネッタ3よりアスチェ2やりたいな
0190名無しさん必死だな
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2020/07/14(火) 09:35:49.35ID:VxvkOa6V0
プラチナは任天堂に買われた方が幸せかもな
難物すぎて他のメーカーじゃ管理しきれない
0191名無しさん必死だな
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2020/07/14(火) 09:56:50.04ID:/wW4lq2Gd
10年近くも組んでてようやくギリギリミリオン超えを一本出すのが精一杯の会社なんて買収するくらいなら他の会社の方がよっぽど良いわ
つうかプラチナ自身が自社パブしたいベヨの権利欲しいとか言ってるのに任天堂の買収なんてある訳ないだろ
0192名無しさん必死だな
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2020/07/14(火) 09:58:12.94ID:k+fGug4V0
匿名掲示板に持ち上げられて落ちぶれていく様はかつてのトライエースのようだ
0193名無しさん必死だな
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2020/07/14(火) 10:03:47.06ID:X5z0Ng3Na
ここは独立にこだわってるから
買収されるときは人いなくなるよ
0194名無しさん必死だな
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2020/07/14(火) 10:07:14.24ID:Sbcb/wRf0
アスチェのカメラワーク別に悪くないだろ
それよりも落っこちる足場のウザさとつまらなさの方が気になったわ

バトル部分が中盤からかなり面白くなったから総合的に良作だと感じたが
反省点はかなり多いゲームなので次回作に期待ってとこか
0195名無しさん必死だな
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2020/07/14(火) 10:07:35.64ID:VxvkOa6V0
でもこの調子だと早晩パブやろうて会社なくなるぜ
その為のテンセント提携による自社パブ化かもしれんが
101見るに収益の計算できてなさそうだよなぁ
0196名無しさん必死だな
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2020/07/14(火) 10:12:50.84ID:tUcDaQK20
>>181
ぐっだぐだでワロタw
0197名無しさん必死だな
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2020/07/14(火) 10:20:42.75ID:Sbcb/wRf0
発表された時はめっちゃPS信者に持ち上げられてたのに
グラブルキャンセルとアストラルチェインを任天堂に提供し
今度はバビロンズフォールの雲行きが怪しくなってPS信者に叩かれるデベに返り咲き

一方でTW101の自社パブで調子に乗ってベヨネッタも本音は自社で
みたいなことを言い出して任天堂信者の一部からも叩かれる不思議なポジションに今いるな
0198名無しさん必死だな
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2020/07/14(火) 10:30:33.30ID:kNbMxBIpp
>>193
その辺に拘ってる人はもう辞めてるだろうから問題ない
0199名無しさん必死だな
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2020/07/14(火) 10:41:28.47ID:3F1LiS3l0
>>197
お前みたいな豚に弾扱いされるのにもうんざりしてるってのも大きいんだろ
豚はアフィカスのスレタイのPS4って文字みて発狂してるが発表タイトルはだいたいSteam絡んでるからな
出せないのはスマホ用か任天堂が妨害してるタイトルくらい
0200名無しさん必死だな
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2020/07/14(火) 11:03:47.35ID:zGmlt3Pmp
ゴキブリが大したことないニーアを持ち上げるから天狗になったプラチナ
0201名無しさん必死だな
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2020/07/14(火) 11:19:36.70ID:IHwP8EZS0
「情報公開」のタイミングを延期っていかにもスクエニだな
0202名無しさん必死だな
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2020/07/14(火) 11:47:20.08ID:PQ41OfKw0
>>200
そのニーアも所詮、
「2月末のニーア発売から7月末のDQ11までの半年近く、マシなPS4ソフトが何一つない」
っていう地獄みたいなソフト飢餓状況の恩恵を受けて売れただけだからな
単に時期に恵まれただけ
0204名無しさん必死だな
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2020/07/14(火) 12:11:58.57ID:Dp9srzsrp
>>193
下から出てくる奴もいるし、任天堂グループとなれば人材は困らないだろ
0205名無しさん必死だな
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2020/07/14(火) 12:24:23.63ID:PpSgCNKVa
バビフォーが遊べる家庭用ゲーム機はPS4だけ!
0206名無しさん必死だな
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2020/07/14(火) 12:30:42.39ID:WOiFBWO/0
ニーアって2019年だけでも日本アジアで100万本売れてるみたいだし時期は関係なくない?
0207名無しさん必死だな
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2020/07/14(火) 12:30:48.37ID:/WlRyNLy0
パブやりたいから裏で自社IPにリソース割いて
請け負いIPはダラダラ作ってんじゃねえの
0209名無しさん必死だな
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2020/07/14(火) 12:49:10.36ID:zGmlt3Pmp
>>208
豚は、太ったゴキブリのこと
0210名無しさん必死だな
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2020/07/14(火) 12:53:36.26ID:MgZymzkY0
>>171
推測レベルでしかないけどサイゲやスクエニの肩持つくらいならプラチナの肩持つかな
0211名無しさん必死だな
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2020/07/14(火) 12:54:33.51ID:0E+D95f/0
蓮舫5に移行かなw
0212名無しさん必死だな
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2020/07/14(火) 12:55:09.90ID:Sbcb/wRf0
>>199
普段Steamはノーカン実質PS4独占とか言われてるの知らんのか?

因みに俺はちゃんとニーアをPCで買ったしSwitchのプラチナゲーは全部持ってる
TW101のバッカ―でもあるからバッカ―しか知らない話もできるぞ
弾扱いするどころか普通にユーザーとして親しんでる口だ
0213名無しさん必死だな
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2020/07/14(火) 13:23:13.05ID:YaAiyTHo0
>>212
パソゴミ版ニーアって最適化不足でバグ多いしPS4版やってない時点でただの苦し紛れの豚じゃねw
0214名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/14(火) 13:44:04.68ID:aleJBxqVM
>>200
ニーアはいいと思うけど
ニーアの人気要素はスクエニとヨコオのおかげであって
プラチナはほぼ関係ないわ

開発コエテクでも同じだけ売れてる
キャビアじゃ無理だったかもしれんが

そもそもこの会社で売れたのニーアとメタルギアRだけだけど
両方プラチナのおかげって部分ほぼないし
0216名無しさん必死だな
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2020/07/14(火) 13:53:07.22ID:YaAiyTHo0
>>215
有志とかいってるけど企業のプログラムを勝手に改編するパッチを作成するのは著作権侵害の犯罪者だぞ
0217名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/14(火) 13:59:39.73ID:utUz+AZpM
神谷とか社会人としておかしい
0218名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/14(火) 14:05:44.74ID:KcRZISMZ0
テンセントの参加に入って任天堂ともう関わるな
0219名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/14(火) 14:07:48.33ID:zGmlt3Pmp
DODもゲシュタルトもレプリカントも外れたのに、スクエニとヨコオのおかげはないわ
0220名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/14(火) 14:08:52.59ID:rt/UHqhG0
>>160
スケイルバウンドの時も同じこと言ってなかったっけそれ
結局金出させて適当な作業してただけなんじゃない?
0221名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/14(火) 14:13:36.94ID:6Rr9levkd
開発遅延する度に、俺は悪くねー!パブリッシャーに文句言え!ってキレ散らかすけど
こうまで同じこと繰り返したらもはや狼少年だよな完全な
0222名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/14(火) 14:19:01.91ID:OsuRfZxj0
スケイルバウンドはプラチナ側が申し訳ないって感じだったけど
グラブルはドライな対応してるなって感じかな
0223名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/14(火) 14:22:14.47ID:YaAiyTHo0
MSの進捗確認で前に指摘されたバグが直ってなくて見捨てられたって
ソース不明の情報で痴漢が憤慨してたなスケバン
0224名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/14(火) 14:26:23.17ID:U4vDfZNjp
グラブルの話はソースは5chとかだったろ
プラチナは特に何も言ってない
0225名無しさん必死だな
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2020/07/14(火) 14:26:42.68ID:GU1AIeNF0
株価のためにね
0226名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/14(火) 14:28:00.36ID:v0vEYuIy0
またハード跨いで10年コース?
銀行もよくスクエニなんかに金貸すな
0227名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/14(火) 14:32:25.62ID:hzFYGX5M0
>>220
グラブルはサイゲームスの企画
プラチナ以外もサイゲ企画の方向がころころ変わると発言がある

スケイルバウンドはプラチナの持ち込み企画にも関わらず進捗が×
あとで発表したニーアが先に出た
幾度かの情報公開でもトラフィック上がらずユーザー反応が×
なのでキャンセル、プラチナ側も持ち出しありだったので当時は厳しかった
0228名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/14(火) 14:40:35.69ID:fqOL8oqx0
>>227
MSもこんな苦労させられたうえに外野に悪者扱いまでされるなら
スタジオ買収して自前でソフト作ったほうがいいわって流れになるよな
0229名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/14(火) 14:42:43.31ID:YaAiyTHo0
勝つまでやるだの無限のゲイツマネーとかイキってて数年進捗悪かったところで打ち切るMSも小物だろう
0230名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/14(火) 14:46:50.31ID:4vSYiOSoM
テストプレイもあまり評判が良くなかったみたいだし、ドラゴンとチャラ夫の組み合わせも国内的には誰得だった。
ゴスロリ少女だったら良いけど
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