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0001名無しさん必死だな (4級) (ワッチョイW 91cb-DBPw [60.239.69.82])
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2020/07/14(火) 21:05:18.59ID:jTqiE27b0
GAME Watch   http://game.watch.impress.co.jp/
電撃オンライン  http://dengekionline.com/
4Gamer.net    http://www.4gamer.net/
ファミ通.com    http://www.famitsu.com/

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https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1594720158/

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0714名無しさん必死だな (ワッチョイW c9f3-8IPq [106.73.161.128])
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2020/07/14(火) 23:14:59.00ID:WWckhYG10
印象的で心に残る世界を。 『ゴースト・オブ・ツシマ』発売直前インタビュー
https://dengekionline.com/articles/43320/

>ちなみに余談ですが、天心流という武術の方々を我々のモーションキャプチャーの施設で撮影させてもらった際、彼らの刀を抜く動きがあまりに早すぎて、モーションキャプチャーでは捉えられませんでした。
>そのため、ゆっくり抜刀したり、型を見せてもらう必要があったこともエピソードの1つとして挙げられます。
>それらの動きが素晴らしかったので、いろいろな場面で取り入れています。

天心流すげぇ(´・ω・`)
0715名無しさん必死だな (ワッチョイW 1d74-OkJO [60.33.52.87])
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2020/07/14(火) 23:15:16.11ID:r0Uk20kb0
ブスザワのどこにそんな魅力があるのか分からん
スカスカマップにガクガクのモーション、グラフィックは汚い、壊れる武器のクソシステム(´・ω・`)
0720名無しさん必死だな (ワッチョイW a935-ksQt [202.183.58.76])
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2020/07/14(火) 23:16:04.19ID:+obrUd8M0
天心流1の型…(´・ω・`)
0727名無しさん必死だな (ワッチョイ 65f3-olkO [14.13.104.161])
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2020/07/14(火) 23:16:33.10ID:p5eyzRnb0
>様々なところからアイディアを借りており、一見すればオリジナリティは薄い。


ゼルダのパクリだそうですよ(´・ω・`)
0730名無しさん必死だな (ワッチョイW 0d8f-5xgZ [118.238.57.98])
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2020/07/14(火) 23:16:40.59ID:vUPhc2ND0
天然理心流(´・ω・`)
0735名無しさん必死だな (ワッチョイW ca3b-Eybm [115.163.14.184])
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2020/07/14(火) 23:17:05.54ID:YnoQ6bH90
天心流は似非流派って言われてなかった?(´・ω・`)
0737名無しさん必死だな (ワッチョイ 5943-mXGD [58.3.171.108])
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2020/07/14(火) 23:17:12.28ID:8chGOiEp0
Ghost of Tsushima - レビュー
https://jp.ign.com/ghost-of-tsushima/45148/review/ghost-of-tsushima

byクラベ・エスラ

長所

深く考えさせられる武士道物語
華麗な殺陣
魅力的な発見物に満ちたオープンワールド

短所

平凡なサイドクエスト
鬱陶しいナビゲーションシステム

総評

ナビゲーションにおける雰囲気作りの失敗や、面白さに欠けるサブクエストなど、本作は完璧なゲームではない。
だが、魅力の方が圧倒的に勝っている。『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』を彷彿とさせる発見物、
「アンチャーテッド」シリーズのようなクライミングアクション、
「アサシン クリード」をモデルにした戦闘とステルスのコンビネーション、
そしてロックスターのゲームのようなミッション構成。様々なところからアイディアを借りており、
一見すればオリジナリティは薄い。
だが、「日本のサムライ」という設定を貫き通したことによって、それらはすべてユニークなものに生まれ変わっている。

華麗な殺陣、神秘的な大自然と神殿仏閣、不思議な発見の数々、そして深く考えさせられる武士道物語のオープンワールドは、ここでしか味わえない。
0740名無しさん必死だな (ワッチョイ 5925-kYYI [58.93.7.110])
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2020/07/14(火) 23:17:19.83ID:Rh2eTlV50
ナビゲーションにおける雰囲気作りの失敗や、面白さに欠けるサブクエストなど、本作は完璧なゲームではない。だが、魅力の方が圧倒的に勝っている。
『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』を彷彿とさせる発見物、
「アンチャーテッド」シリーズのようなクライミングアクション、
「アサシン クリード」をモデルにした戦闘とステルスのコンビネーション、
そしてロックスターのゲームのようなミッション構成。様々なところからアイディアを借りており、一見すればオリジナリティは薄い。
だが、「日本のサムライ」という設定を貫き通したことによって、それらはすべてユニークなものに生まれ変わっている。
華麗な殺陣、神秘的な大自然と神殿仏閣、不思議な発見の数々、そして深く考えさせられる武士道物語のオープンワールドは、ここでしか味わえない。
https://jp.ign.com/ghost-of-tsushima/45148/review/ghost-of-tsushima

"Ghost of Tsushima has a distinctive aesthetic, after all, but it’s only skin-deep.
The core game underneath that alluring exterior is a pastiche of open-world game design standards from five years ago; it lacks a real personality of its own."
https://www.polygon.com/reviews/2020/7/14/21322970/ghost-of-tsushima-review-ps4-kurosawa-mode
5年前のオープンワールドゲームのデザイン基準を忠実に再現したものであり、独自の個性を欠いています。
0750名無しさん必死だな (ワッチョイW a935-ksQt [202.183.58.76])
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2020/07/14(火) 23:18:19.65ID:+obrUd8M0
ブスザワはオープン"エアー"なんだが?(´・ω・`)
0755名無しさん必死だな (ワッチョイW 314a-67Mr [114.167.158.129])
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2020/07/14(火) 23:18:34.48ID:eE0jxb2q0
クラベ異常にジャパンファンタジー好きだから高得点付けてもおかしくはない(´・ω・`)
0757名無しさん必死だな (ワッチョイ 65f3-olkO [14.13.104.161])
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2020/07/14(火) 23:18:46.89ID:p5eyzRnb0
>>718
俺はPV見ながらここで
これがゼルダの理想
最新技術を使ったゲームだよニシくんといった(´・ω・`)

プロ()評論家が同じこと言うとは
0764名無しさん必死だな (ワッチョイ 26ce-ucCN [153.190.251.28])
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2020/07/14(火) 23:19:40.31ID:Xi1k70bz0
そのうち剣振り回しただけでゼルダガーって言われそうw
0765名無しさん必死だな (ワッチョイ 4539-ucCN [180.14.120.46])
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2020/07/14(火) 23:19:42.38ID:CMA6q6ay0
>私はAAAのオープンワールドが長すぎると感じてしまうタイプだが、本作はオープンワールドの中では比較的にコンパクトな方だと思う。
5年間ひたすら開発しててコンパクトか(´・ω・`)
サカパンの限界
0769名無しさん必死だな (ワッチョイW 1d74-OkJO [60.33.52.87])
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2020/07/14(火) 23:20:16.90ID:r0Uk20kb0
サッカーパンチのスタッフもゼルダとか任天堂関連のワード出すと速報が荒れるって分かってるのにわざわざブスザワの名前を出さなくてもいいのに(´・ω・`)
0787名無しさん必死だな (ワッチョイ 318a-Bqa1 [114.172.158.101])
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2020/07/14(火) 23:22:03.23ID:AUmaFUrx0
まあゼルダはたぶん日本で一番遊ばれてるオープンワールドゲーとして
日本人向けのレビューで例えたり比較するのにわかりやすい素材ではあるからまぁ
0795名無しさん必死だな (ワッチョイW 2a25-O4f/ [219.167.63.80])
垢版 |
2020/07/14(火) 23:22:39.94ID:Elz03Qj60
ファストトラベルに関して言うと、本作のローディングは恐ろしくはやい。こうして、あえて言っておきたくなるくらいにはやい。
筆者はPS4(Proではない)でプレイを進めたが、ロードは体感にして数秒、ひとつめのTIPSが読み終わらないくらいでプレイが再開するので特に最初は驚いた。
さすがに人の多い大きな寺などでは十数秒ほどかかるが、ロード速度はこの規模のオープンワールドゲームでは異例ではないかと思う。
これによって、プレイがかなり快適に進められる。


ロード早いらしいよ(´・ω・`)
0797名無しさん必死だな (ワッチョイ 26ce-ucCN [153.190.251.28])
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2020/07/14(火) 23:22:50.68ID:Xi1k70bz0
パクっておいて起源主張って半島かよ
0800名無しさん必死だな (ワントンキン MMba-NDIR [153.248.201.113])
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2020/07/14(火) 23:23:18.81ID:c0p8Q/DIM
うわあああああああああああ(´・ω・`)
ゴキブリ逝ったあああああああああぁぁぁ(´・ω・`)

【悲報】IGN「ツシマはゼルダBOTWの劣化パクリ」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1594736362/


天下のIGNがパクリ認定しました(´・ω・`)
0808名無しさん必死だな (ワッチョイ 1e95-hkeG [119.229.178.233])
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2020/07/14(火) 23:23:43.80ID:Rw/MLBfD0
プンワーのレビューでブスザワ出してる時点で浅いんよね
オブリ系とGTA5系の完成形があってそれ以降は基本劣化してるのが現実
スカイリムもプンワーとしてはオブリに劣る
任天が絡むとレビューですら安っぽくなるのが悲しい(´・ω・`)
0811名無しさん必死だな (ワッチョイ dd92-dR60 [124.35.12.161])
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2020/07/14(火) 23:24:11.00ID:pGfjsORP0
しまった
いつものワントンキンまだNGしてなかったよ
半永久的にNGするのどうするんだったっけ(´・ω・`)
0812名無しさん必死だな (ワッチョイ 65f3-olkO [14.13.104.161])
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2020/07/14(火) 23:24:28.29ID:p5eyzRnb0
IGNJがブスザワやアサクリっぽいってんなら少なくとも地雷じゃなくてよかったんじゃないかな(´・ω・`)
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