【悲報】一流大教授「eスポーツのどこがスポーツなの?ただの破壊競争や人殺しでしかない」
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パンデミックで流行するeスポーツに「電通・経産省」の影
貴重な税金をカネ儲けのために使ってはならない
塩原俊彦 高知大学准教授
ひどいゲーム内容
eスポーツとは言っても、スポーツをゲームの中で対戦するばかりではない。
そのゲーム内容はLoLの場合、お互いの本拠地を破壊するゲームにすぎないし、
Dota 2も破壊競争だ。「グランド・セフト・オート」という人気シリーズにいたっては、
街中で突然に人を殺害したり、車両を盗んで走り回ったりするとった犯罪が絡むゲームであり、
どこがスポーツなのかさっぱりわからない。こんなものがeスポーツというのであれば、
名称を変更すべきだろう。
https://webronza.asahi.com/politics/articles/2020071400003.html?page=3 >>334
eスポーツの商標なんてとっくの昔に海外の企業が登録してそう 英語圏じゃボードゲームやカードゲームのこともSportsと呼んでるのに
ビデオゲームがスポーツじゃないってのは日本の一流大学の人は英語も理解出来てないんだな (FT Selection)「学問」としてのeスポーツ :日本経済新聞
https://www.nikkei.com/article/DGKKZO61640920X10C20A7TM5000/
eスポーツこそ最高の教材?「新時代の実社会スキル」育成に注目。コンテンツ配信・分析・メンタルマネジメントなど | AMP[アンプ] - ビジネスインスピレーションメディア
https://ampmedia.jp/2020/07/20/esports-mental-health/
日本でもeスポーツ部で勉強との両立の意識とか戦略性を養う力とかコミュニケーションとか言葉遣いの矯正とかって話は聞くし
社会性や教育的価値はあると思うけど問題はICT教育と同じでカリキュラムの確立や教える者がいないってとこだな
まぁeスポーツ超学校がそれを進めたりしてるけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています