>>679
[APU]-[RAM]-[APU]という構成が取れるのか?ボトルネック無しで?
この場合、RAMのチップの数を通常版の倍にするなりしないと、RAMの帯域をAPU同士で奪い合うことになるが。

現状のゲーム向けマルチGPU構成は通常、[RAM]-[GPU]-[GPU]-[RAM]の構成で、
これであればRAMの帯域の食い合いはないが、
メモリの共有が完全にできておらず、それぞれで同じデータをメモリに抱えている
コストばかり掛かるこの構成はコンシューマ機では取れない