>>685
共有できないことはボトルネックどころの問題ではないし、
MCMにしたところでGPUダイ同士の接続をどうするかが問題となったりとメリットが出にくい
Zen2のMCMがうまく言ってるのは製品ラインナップが多いからで、これはゲーム機には当てはまらない

それであれば特異なことはせずにシュリンクして面積を稼いだ分でGPUブロックを拡張するほうが堅実だ