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一回変身解かないと駄目なファングジョーカーはハブかな(´・ω・`) >>209
グラがリアルになればなるほどやばいからな(´・ω・`) え?本気で創生から進化させた
仮面ライダーゲー出るの?まじ? >>210
桐生ちゃーん?っていう沖田総司がおるやん(´・ω・`) >>210
次新選組ゲー作ってほしいけど外国の人新選組はどう見えるんだろ(´・ω・`) オープンワールドを作るコツは戦闘無しで楽しかどうか、だ
一度戦闘未搭載にして作ってみればイイんじゃないか >>207
いやプレッシャーが半端じゃなかったんじゃねーなね ダブルのプラモ結構良かったからファングも待ってたんだけど結局出なかったな(´・ω・`) ヘイポーPVの最初で箱もやるやんからのただのプリレンダはなかなかひどいと思う。 ジュラシックパークかと思ったらボルケーノか(´・ω・`) 乗馬って、やった事ないけど、楽しそう
ツシマやってて、思ったけど、例えば、木の間を通ろうとするやん?
バイクとかクルマやったら、あくまで自分で操縦やん?
でも乗馬って、相手が判断能力ある生き物やから
そこらへん、木のの間を良い感じで通ってくれるわけやん?
これって、経験した事無い感情産まれそう ダブルとオーズとゼロワンだけって…
そんでダブルはどうせ翔太郎しかしゃべんないんでしょ(´・ω・`) >>210
PS2だっけか、GENKIが新選組のソフト出してた気がする
ちゃんと戦わないと仲間の信頼感がすっげー落ちるっていうw
結構面白かった気が >>215
本作は、仮面ライダーの魅力ながら、バトライド・ウォーで満たせなかった部分はないだろうかと考えました。
そこでたどり着いたひとつのポイントが、つぎつぎとフォームチェンジしながら攻撃をつないでいく=“チェイン”アクションという点です。
また、本作では“物語”と“ガジェットアクション”のふたつにも強くフォーカスしています。
そもそも路線が違う(´・ω・`) 俳優なのに俳優とは違う事まで山盛りやらされて
自分のファンは自分の演技ではなく自分のツラしか見ていない
自分はこんなに努力しているのに誰も評価してくれない、そう感じたのかもね(´・ω・`) >>220
他のフォームと違って金型作り直しやしなぁ サムライの認知度がまた上がってしまう(´・ω・`) ぶっちゃけていいですか?(´・ω・`)
三浦春馬なんて自殺するまで存在すら知りませんでした(´・ω・`) 龍が如く外伝で異世界転生パロったようなのがやりたい、絶対おもしろい。 モンゴルの人ってツシマのことどう思うんだろうな(´・ω・`)w >>225
フィリップも声優決まってるぞ(´・ω・`) イベント前だったならまだしも
弾撃ち尽くした今のXbox陣営を擁護できる奴は頭おかしいとしか思えん(´・ω・`) >>216
あんな新選組メンツは嫌だ!(´・ω・`)
>>217
コエテクも触れもしないし色々ゲーム化できるかは難しいとこかもなぁ(´・ω・`) >>184
仮面ライダーカブトのゲーム面白かったです(´・ω・`) >>225
声優全員公開されてるから喋るで
あとは慣れの問題やな 幕末京都編のるろうに剣心を対馬並みのクオリティで作ってくれ(´・ω・`) FF14でも使いこなされた侍強いし…(´・ω・`) >>232
ある意味、北斗が如くがそれだな(´・ω・`) >>235
あの声キモいからむしろ消してほしい(´・ω・`) フィルもなかなか粋なことをしてくれるね( ˘ •ω• ˘ )わはは るろ剣の追憶編みたいなゲームやりたい(´・ω・`) >>234
実際のモンゴル帝国はもっとやばかったから多少はね? サッカーパンチにるろ剣のゲーム作ってもらお(´・ω・`) 声優だってライブとかやりたく人もいるんじゃないの?
まあ企画の段階で話が出るかもしれないからいきなりライブって話にはならないと思うけど >>236
よさげなのあったとしてもPCでいいじゃんパスでいいじゃんってなるから上がり目ゼロなんだよね(´・ω・`) >>157
ほんと酷いな、そりゃPS3や箱360のロンチでこのグラ見せられたら凄い!!ってなってただろうけど(´・ω・`) >>227
缶ドロイドとメモリガジェットは分かるけど
01そんなガジェット使うイメージ無いな >>245
あやしかー。あやしかー。
そいだば、おがだべな。
そいだば、おがだべな。 >>239
慣れるほどボリュームないし新作も出ないっていう(´・ω・`) >>227
最近は会話シーンが文字だけだったけど
新作はちゃんとボイス付きのムービーだから声優なのかな(´・ω・`) >>244
PS2のやつ?(´・ω・`)
それなりに楽しかった ラスアスと対馬でPS5発売まで乗り切れる(´・ω・`) これ、PS5でも新しいゴーストオブシリーズ出そうやね(´・ω・`) >>251
終わってへん・・・
終盤やけど・・・
でも、ちゃんと、ウイイレ2021までには終わらせる予定です ゲーパスも最新作を提供するわけにもいかんからどっかで行き詰まると思うけどなあ >>249
先祖やべぇ〜って感じかな(´・ω・`) ジュラシックワールド劇場でみたけど
終盤スケール小さくなりすぎては?ってなったわ(´・ω・`)
予算前半で使い尽くしたの? >>226
キャラしっかり描いてくれるのはありがたいねぇ。
侍道とか以前はちらちら日本も出してたのに最近はほんと減ったなぁ(´・ω・`) 明治維新関連は今に繋がってるところあるから今のコエテクはさわりたくなさそう
でも、仁王3だすのなら幕末はぴったりなんだよな(´・ω・`) SIE最大のスタジオであるジャパンスタジオさんが
この先ヒット作を出すにはどうすりゃいいの(´・ω・`)?
コナミからMGS買収くらいしか無理? >>268
はい。買いました。
パワフェスはクリヤしました。
サクセスは、総合600越えのショートストップ作りました
栄冠ナインは、春夏両方の甲子園優勝しました コエテクはツシマの快進撃に歯ぎしりを起こしているのだろうか…(´・ω・`) サカパン続編決定やろな
ここまでかっこよく時代劇みたいな斬り合いできるゲームを一作で終わらせるのはもったいないで(´・ω・`) >>272
嘘だろオーズすら声優て…(´・ω・`) >>273
これ火山爆発いらないよね…(´・ω・`) こんだけ評判良くて売れてたらそらゴーストオブはシリーズ化するわな 炎の王国なのに炎の王国ここで終わりらしいよ(´・ω・`) 今の今まで対馬CAPCOM製だと思ってた……(´・ω・`) >>282
刺激受けて鬼平犯科帳ゲーム化して(´・ω・`) >>282
コエテク「このクオリティはうちには無理やわぁ・・・」(´・ω・`) >>267
鉄砲伝来を描いたゴーストオブタネガシマ 無駄にゴーストオブ言ってもな
元寇のシチュだから合致してるけども にぃに、スピルバーグって製作に参加してなくて名前貸してるだけだよね…(´・ω・`) >左翔太朗が細谷佳正さん、フィリップを内山昂輝さん、オーズを鈴木達央さんに演じていただきました。
うーん(´・ω・`) 佐渡とか金山で強制労働させられる炭鉱夫を助ける以外に話作れなさそう(´・ω・`)
水戸黄門ですら佐渡と言えば金山ネタしか思いつかなかったというのに >>279
撮り方下手すぎてグラしょぼく見えるからやめろ(´・ω・`) >>282
作れもしないしいつもどおり無双作ってんじゃね(´・ω・`) >>297
トムクランシーみたいなもんか(´・ω・`) >>282
500万がオープンワールドならびびってるだろうけど
それでもあの方向で作ることはないだろうから気にしないんじゃない ホーホケキョがうるさい!!( ,,・᷄ὢ・᷅,, ) チョイスもちょっと分からんな
映画とかで共演したわけじゃないし 志村の誉れマンそろそろウザくなってきたな(´・ω・`) ここまで売れると次何題材に作るか難しいなサカパン(´・ω・`) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています