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専門家「ソニーが本社機能を米国に移し日本を見捨てたから国内PSブランドは凋落した」
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0001名無しさん必死だな
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2020/07/25(土) 08:41:49.52ID:F/w/YVBQ0
世間一般では、ゲーム機は「ソフト」で売れるものと認識されているが、エース経済研究所では「デザ
イン」と「スタイル(遊び方)」で決まると考えている。
 Switch Liteは携帯ゲーム機でテレビには繋がらず、スタイルが限定されている。それがニンテンドース
イッチの「いつでも どこでも 誰とでも」の良さを引き出した。そこにコロナによる需要増と「あつ
森」効果が加わったことで発売から4年目の異例ヒットに繋がったと考えるのが妥当だろう。
 
●PSブランドはなぜ凋落したか
そして、同時にPSブランドの凋落も示している。かつてPS2は国内で2000万台を大きく上回る販売を実
現し、キャッチコピーも「すべてのゲームが集まる」だった。しかし、今やPSブランドは特定のマニア
のものに過ぎなくなってしまっている。
ソニーは「スマートフォンゲームの普及でゲーム機が廃れたから仕方ない」と思っている節があるが、
ニンテンドースイッチの大成功は、その考えが極めて甘いものだったことを証明している。
米国に本社機能の大半を移した結果、市場サイズが米国の半分以下の国内市場が小さく見えるようにな
ってしまい、日本市場を見捨てるような行動に繋がった。結果、国内のゲーマーの心が徐々にだが、確
実に離れてしまっているように見える。これが国内におけるPSの没落をもたらした要因と考えている。
 日本はPS4では10%満たない市場で見捨てるべき存在かもしれないが、ニンテンドースイッチでは4分
の1を占める大きな市場である。この認識のズレは、ソニーの戦略ミスに思えてならない。
 

https://news.yahoo.co.jp/articles/6a53a584c755d1a45c29167fc1aa14f44f8ec8fa?page=2

 
0577名無しさん必死だな
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2020/07/25(土) 16:38:36.34ID:WN+0AKvj0
PS4が日本で大ヒットしなかったのって似たような人殺しゲーばっかり宣伝してたからじゃないの?
0578名無しさん必死だな
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2020/07/25(土) 16:42:28.33ID:tjqDepOG0
2020年売上本数
Switch 10,975,427
PS4  3,390,330
0579名無しさん必死だな
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2020/07/25(土) 16:43:20.78ID:wJh/5DPc0
>>577
レーティングZのゲームって、広告の規制が厳しくて、日本じゃネットで展開するぐらいしか方法無いのよ
そういう理由でレーティングZが主流の、PS4ソフトタイトルを知らない人達が多い
0581名無しさん必死だな
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2020/07/25(土) 16:46:51.71ID:uG3xWmmN0
>>576
今の24歳以下(98年以降生まれ)は据え置きでゲームやる習慣ないだろうしな・・・

・DSに敗北したところでPS3ロンチ大コケとMHP大ヒットが起こる
 ↓
・和サードはPS2の後釜をPSPにするが、海外ではPSP市場が存在せず国内外で市場のねじれが発生
 ↓
・PS3とPSPに需要が分かれプレステ市場が分断、DSとの携帯機2台持ちとしたことで当時の若い世代に据え置き市場が認知されなくなる
 ↓
・vitaを抹殺しPS4に吸収させようとするも、若年層を始めとした客は据え置きで遊ぶ習慣が薄れていたかまったくないので移行せず

これがPSP発売で起きたこと
0582名無しさん必死だな
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2020/07/25(土) 16:47:11.85ID:3zMY/ugg0
>>579
ふつうに考えて18禁のソフトを大々的に売ろうとするって何かがおかしいと思う
0583名無しさん必死だな
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2020/07/25(土) 16:48:35.20ID:TZzRUJ9Z0
これはソニーじゃなくて小売の宣伝文句だが「お孫さんと一緒にサイコブレイク」は笑ったな
あんなの祖父祖母孫で遊んだらどっちもトラウマなるわ

PSPは原価6万越えのものを2万円台で売るって言う超絶逆ザヤで海外では値段の割に高機能なモバイルメディアプレーヤーとして売れた
その結果PSPはPS3からプレーヤーを奪っただけでは済まず、ウォークマンを背後から機銃掃射することになったw
そしてそのメディアプレーヤー需要はiPodの登場でそっちに丸ごと喰われた
vitaも3Gをつけたってことは直接ネットに繋げるモバイルメディアプレーヤーとしても期待していたと思うが
iPodからiPhoneに移っていたユーザーが戻ってくることは当たり前だがなかったな
0585カツ丼マスター
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2020/07/25(土) 16:52:00.44ID:77OFt2LV0
サード業界を挙げての「対任天堂PS注力シフト」が無残に崩壊したから
これから敗戦処理に入るだろうね
これから日本サードは行くあてもなく彷徨い徐々に失血死する
0586名無しさん必死だな
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2020/07/25(土) 16:52:41.90ID:aUdK1A+xd
キチガイ和サードはPS大好き独占
キチガイ和サードはPSと共に滅びろカス企業共www
0587名無しさん必死だな
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2020/07/25(土) 16:53:45.80ID:7dEmqcvi0
2016年4月1日 SIE LLC設立
2018年4月1日 組織変更
https://www.sie.com/corporate/release/2018/180301.html

本社の米国移転は2016年だけど
2018年4月まではSIEJAに
セールス&マーケティングの権限が残ってた
0588名無しさん必死だな
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2020/07/25(土) 16:56:44.74ID:wJh/5DPc0
>>580
PSPはマルチメディア路線(音楽、動画、ゲームが携帯出来る)
DSは任天堂ゲーム路線(任天堂IPのゲームが携帯出来る)

なので、PSPの需要はスマホとタブレットに置き換わる
DSの需要はSwitchに移行する
0590名無しさん必死だな
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2020/07/25(土) 16:58:16.09ID:yLyqtPoT0
SIEから和サードに降りてくる金が激減してるのは容易に想像できる
0591名無しさん必死だな
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2020/07/25(土) 17:00:18.09ID:Uh3WjlM20
>>581
ユーザが習慣を失う、身に付けないことの怖さはセガの名越も語っていたはずなんだがな
なんで分かってて何も対策しなかったのか
0593名無しさん必死だな
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2020/07/25(土) 17:03:50.01ID:TZzRUJ9Z0
>>591
誰かの受け売りで口ではそう言っていたが実際には理解出来てなかったってことなんだろうな
あと何だっけ、3DSでいかにもおこちゃま向けの金がどうこういうヒーローモドキのゲームを名越肝いりで作って
それが全く子供層に受けなくて売れなくてたいそうプライドが傷ついたようでそっからよりPSへの傾倒がひどくなったな
0594名無しさん必死だな
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2020/07/25(土) 17:06:52.43ID:56Eq/Atq0
>>593
1番の原因は任天堂の顧客層とマッチするか試しに出した龍が如く 1&2 HD for Wii Uが全く売れなかったから撤退したんだよ
0595名無しさん必死だな
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2020/07/25(土) 17:07:27.45ID:wJh/5DPc0
>>582
インタネットでも、親がきちんと年齢フィルタを通すとレーティングZの広告は出てこないからな。
日本じゃ『キワモノ』になってしまう...
海外じゃ、RDR2とかビルの壁面全て広告に使った出来るけど、そういう意識の違いだろうね
0596名無しさん必死だな
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2020/07/25(土) 17:07:29.96ID:fOggP4M60
4. はい 2020年07月25日 16:40 ID:TKGj7hsj0
PS4なら50万、Switchでも70万パッケ売れてるタイトルはミリオン行ってると思っていい
そもそもゲーマーなら0時からやりたいからDL一択

パッケは無意味っていうかちゃんと倍率かけて見るべきだよ
PS4は2倍にしてSwitchは1.5倍くらいで見るのが妥当
0597名無しさん必死だな
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2020/07/25(土) 17:08:39.17ID:ka0w1Yl00
>>592
二桁の国内箱と比べるくらい落ちぶれたの?
さすが週販3,000台は違うな
0599名無しさん必死だな
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2020/07/25(土) 17:09:39.00ID:ybyIYBSYa
日本向けファーストの切り捨てとPS1が覇権を取ったことによるムービーゲーに傾倒した和サードへの依存
原因はこれ
0600名無しさん必死だな
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2020/07/25(土) 17:10:31.56ID:uG3xWmmN0
>>591
サード連中は傲りがあったんだと思う
「(任天堂が獲得した子供も)中高生になれば大人向けのPSに移行する、だから新規開拓なんてする必要はない」ってさ
で、気がついたらもう20歳ですら2000年生まれでPSに魅力なんか感じてない・・・どうすんのかね?
0601名無しさん必死だな
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2020/07/25(土) 17:11:33.96ID:56Eq/Atq0
>>599
グランツーリスモ、みんゴルVR、トリコなど和ファースト出しているけどパッとしないんですわ
0602名無しさん必死だな
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2020/07/25(土) 17:12:08.03ID:ka0w1Yl00
>>598
ただ冗談抜きで今回ディスクレス版出るからね
それが半数売れたらDL5割の言い分を信じてやるわ
0603名無しさん必死だな
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2020/07/25(土) 17:12:08.30ID:NKmM1YB60
>ゲーム機は「ソフト」で売れるものと認識されているが、エース経済研究所では「デザイン」と「スタイル(遊び方)」で決まると考えている。

これにヤフコメで「ソフト次第だろ」って反論してる奴いるけど
それって現状のPSソフト群がどうしようもなく駄目って言ってるようなもんなの気づいてるのか?
0607カツ丼マスター
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2020/07/25(土) 17:15:55.22ID:77OFt2LV0
>>604
対馬はいいゲームなので実際中ヒットした
しかし全体を見るとPS4は弱い
0608名無しさん必死だな
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2020/07/25(土) 17:17:27.70ID:a1MZ2oYd0
これは正しい指摘だろ
PS3の頃からこの傾向あったが洋ゲーしか出ないハードとか売れるわけないし
PS4で誰も買わなくなった
ファーストがファーストの仕事してないんだからそりゃそうなる
0609名無しさん必死だな
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2020/07/25(土) 17:18:49.94ID:wJh/5DPc0
>>603
「デザイン」は、PS5の事なんだろうけど...
どんな商品でも『ダサい、イケてない、がっかりデザイン』は所有したくないから、まぁ一般論だな
0610名無しさん必死だな
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2020/07/25(土) 17:20:36.13ID:KvFUTe6wK
20万ぽっちでどや顔されてもな
大勢に何の影響もないわ
事実本体4000台しか売れてない
0611名無しさん必死だな
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2020/07/25(土) 17:24:13.74ID:AEvkc4sd0
>>600
日野とかそれを未だに鵜呑みにしてそうだったよな
妖怪のシャドウサイドとか、どう見ても妖怪のPS4への移行を念頭に置いてたと思うが
あれ小学生高学年か、せいぜい中学生がターゲットだよ
実際PS4はかつて中高生時代にPSにはまったおっさんがほとんどだから売れるはずがない
0612名無しさん必死だな
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2020/07/25(土) 17:24:25.62ID:kGmH/ef70
ツシマを買った20万人はPS4を買ってない
既にPS4を買ってて過去にバイオダクソブラボセキロホモアス2だの買ったのとおんなじメンツが同じように買うだけのマンネリコピペゲー
多様性ゼロのしょっぱい市場向けしょっぱいソフトだよ
0613名無しさん必死だな
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2020/07/25(土) 17:31:13.24ID:Y5aN5kqLd
>>604
ホライゾンやスパイダーマンデススト、そしてツシマ
いつもの日本で30万人くらいの固定客が買ってなんか変わるのか?
0614名無しさん必死だな
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2020/07/25(土) 17:31:20.73ID:TZzRUJ9Z0
>>594
あれは発売する前から名越がもしも続きはWiiUには出さないって明言していたんだから客層のマッチなんか関係なかったぞ
んで続きがあるのに出ないと分かってるソフトを買う物好きは当然少ないと予想できるし実際少なかった
誇張でもなんでもなく売れない実績作りだろあれ
0615名無しさん必死だな
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2020/07/25(土) 17:31:37.73ID:yLyqtPoT0
日野はプレステで成功したかった
switch発表でしたコメントが
カメラ付いてないんですかw
0617名無しさん必死だな
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2020/07/25(土) 17:33:32.96ID:TZzRUJ9Z0
>>600
魅力を感じてないっていうか今の二十歳前後だとPS知らないってのかなりいるだろ
FIFA等のスポーツゲーやってる層ぐらいかな
0618名無しさん必死だな
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2020/07/25(土) 17:34:52.13ID:mG4uiWVkr
>>596
お情けでこれ適用してもボロ負けしてるのが国内PS市場なんだよな
0619名無しさん必死だな
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2020/07/25(土) 17:35:19.27ID:yLyqtPoT0
小さな画面のスマホで普通にゲームしてる世代が
今更据置買ってまでやるとは思わん
0620名無しさん必死だな
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2020/07/25(土) 17:36:29.71ID:uG3xWmmN0
>>617
確かに優しく言い過ぎたね
バカにされてるならまだマシで、PSそのものを知らない層が出てきてるんだよな

岩田が言ってた「真の敵は無関心」が心で理解できたッ
0621名無しさん必死だな
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2020/07/25(土) 17:37:42.72ID:D0ZJuj3G0
「売れないんでPSユーザーのみなさんは安心してください」って名越がネットで会見やってたWiiU版龍が如くか
0623名無しさん必死だな
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2020/07/25(土) 17:40:33.28ID:mG4uiWVkr
>>622
なお何処が馬鹿なのかは言えないもよう
0624名無しさん必死だな
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2020/07/25(土) 17:43:13.29ID:wJh/5DPc0
>>615
レベル5は、PSの『キッズの星』に乗っかりたかかったんだろな。
どちらSIEJ、レベル5共にぐたぐたになって、レベル5は存亡危機になってるけど
0625名無しさん必死だな
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2020/07/25(土) 17:48:32.66ID:zGKfi+/Q0
>>623
安田
0626名無しさん必死だな
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2020/07/25(土) 17:48:55.40ID:mG4uiWVkr
結局キッズの星ってCSゲー出す予定あったのか?
0627名無しさん必死だな
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2020/07/25(土) 17:49:43.53ID:o+avix9U0
日本市場が捨てられてるのはゴキブリが一番実感してるだろwww
PS4の発売日忘れたの?そして売れてない
0628名無しさん必死だな
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2020/07/25(土) 17:49:50.67ID:nbNGQB7A0
>>51
まぁ「ほぼ全て」の中に全プラットフォーム合わせても6割を超える任天堂ソフトが入ってないからな
0629名無しさん必死だな
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2020/07/25(土) 17:51:29.69ID:uG3xWmmN0
>>624
違うと思う
当時のSCEは任天堂が初の赤字を出してwiiUが大コケしてたから、ここでハードを撤退させるために様々な裏工作をしてて、
松田や辻本を誑し込んでDQ11やMHWを誘致してたから、それを聞いてPS4に二ノ国2で乗ろうとした
これは2013年の話で、妖怪ウォッチはその年に生まれてるから対象外

だが一向に倒れる気配はなく、イカやポケgoで徐々に立ち上がり始めた
だから任天堂に止めをさすと同時にPSWの若返りを狙ってキッズの星なんてやったんだよ
0630名無しさん必死だな
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2020/07/25(土) 17:52:12.25ID:rRB6+Ug30
PS3の頃からの話になるけどサードに支援するならゲームの出来もチェックして
問題があれば延期させることも辞さないスタイルだったらまた違ってたかもな

実際はマーケティング戦略の都合で納期厳守で未完成の状態で出てくるソフト多かったし
0632名無しさん必死だな
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2020/07/25(土) 17:56:28.71ID:wJh/5DPc0
>>629
レベル5は3DSでは上手くいってたような気がするけど..
Wiiuに出すのは無理ゲーだな
0634名無しさん必死だな
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2020/07/25(土) 17:59:36.47ID:Ikeso6v70
>>620
知らない以外にもいらねえってのがあるから
そっちも関係してるだろうね
0635名無しさん必死だな
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2020/07/25(土) 17:59:39.86ID:swrStNY7a
>>587
https://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/653233.html
VITAファースト最終作な俺屍2発売一月前の
2014年のWWS吉田インタビューで
PS4ソフトは欧米向けマーケターにお伺いを立てて
OKが出たものをやっていく形にしてると言ってるので
国内独自企画ソフトに関しては米国移転前から終わってる
0636名無しさん必死だな
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2020/07/25(土) 18:01:36.45ID:pslB355Y0
世間にとってはPSはいまや
ゲハブログとかい風俗シールなみの不気味な集団に宣伝されてる風俗店くらいのイメージしかない
0637名無しさん必死だな
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2020/07/25(土) 18:12:37.99ID:TZzRUJ9Z0
>>630
ソニーがチェックするようになってソニーレイに焼かれて完全に国内死んだじゃないですかヤダー
もう忘れてる人多いけどPS初期もソニーチェックってあってパンツ見えてるゲームはチェックではねられて発売出来なかったんだよ
それをCERO任せで目をつぶってアニオタを誘致したんだけどソニーチェックが早い時期に復活してたら
肌色パンツゲーも早い時期に全滅でPS3の時点でヘッドショットブッシャアなゲームばっかりで箱化してたと思う
0638名無しさん必死だな
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2020/07/25(土) 18:15:02.71ID:n2xS+HlO0
そもそもwiiuだって他機種に劣る普及スピードだったとはいえ
早い段階で自社ミリオンを何本か出してるんだし
あのままでも任天堂にとっては死活問題になるほど酷い市場にはならんかったと思う

見切りつけるの早かったから歴代ハードと比べてみすぼらしい数字で終わったけど
0639名無しさん必死だな
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2020/07/25(土) 18:18:17.72ID:wJh/5DPc0
>>635
アメリカからしたら日本は、二度も債務超過やらかした無能集団だって認識だろうからな
0641名無しさん必死だな
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2020/07/25(土) 18:22:41.47ID:i+aWRxFXa
>>12
そうやって周りのせいにしてるから売れねーんだよ
0642びー太 ◆VITALev1GY
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2020/07/25(土) 18:25:31.28ID:Nhx1IRyj0
>>12
PS4が世界全体の9%で
switchが世界全体の20%
とかだったはず
比率が全然違うんだよな
0643名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/25(土) 18:25:46.70ID:NyWD7ZlX0
本当はゲームメディアの連中がこれぐらいの事を言わなきゃダメなんだけど皆無だししっかりせえよ!
0644名無しさん必死だな
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2020/07/25(土) 18:25:46.79ID:6EPbN/5td
別にソニーだけのせいってわけでもない
だってソフトの大半はサード製じゃん
ファーストが踏ん張らなかったのは事実だが
サードもろくなソフトを出さなかった。
そして新規が全然はいらない
0645名無しさん必死だな
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2020/07/25(土) 18:26:18.75ID:nn8ELBil0
PSのチームはライトユーザーと女子供がいないハードという理想を目指して突き進んでいたんだから
むしろ成功してるんだよね
0646名無しさん必死だな
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2020/07/25(土) 18:27:38.39ID:REJZfYMs0
むしろ狙い通りだろ
ニッチを狙ってたんだからな
PSは大衆向けじゃない、選ばれしオタク向けだとキャンペーンしまくった結果
PS5もニッチを全力で狙いにいってるし
PSはニッチビジネスに特化してるんだが?
0647名無しさん必死だな
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2020/07/25(土) 18:27:58.02ID:yZJ+3lzd0
ぼんくらオートマチックは宇宙の心配するから
0648名無しさん必死だな
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2020/07/25(土) 18:28:40.18ID:6EPbN/5td
初心者は任天堂でゲームに入るが
任天堂のソフト開発力の強化に伴い任天堂を卒業する必要がなくなった
psは任天堂から客を奪うソフトを造ればいい。作れるのか知らんが
0649名無しさん必死だな
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2020/07/25(土) 18:31:22.40ID:REJZfYMs0
>>648
別にPSに上級者向けのゲームなんてないじゃん
売れてるのはスクエニゲーばかり
任天堂ゲーの方が遥かに難しいよ
ただ入口は広くしてるがね
0650名無しさん必死だな
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2020/07/25(土) 18:43:34.12ID:aLDnFY710
>>630
チェックするにも能力が必要だからなあ…
「何に」注目してチェックするかとかも
0651名無しさん必死だな
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2020/07/25(土) 18:43:37.27ID:ubXxNKbZ0
今見るとPS2時代はソフト売れすぎに思える
サードの大作なんかハーフミリオンからスタートだし
まさに凋落だわ
0652名無しさん必死だな
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2020/07/25(土) 18:48:12.44ID:S6/HxR7nM
和ゲーは結構出てるのに売れないPS4
0653名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/25(土) 18:48:12.97ID:91qcUuYLd
>>649
国内はDQFFMHに洋ゲー大作AAAが少々に時々バンナムのキャラゲー
海外もGTAやCoD等の大作AAAにFIFA等のスポーツゲー
明らかにPS4の客層は有名IPしかやらないウルトラライト層です
0654名無しさん必死だな
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2020/07/25(土) 18:50:06.35ID:BpF/ALF9d
>>648
卒業無いのはスマホ台頭が逆にデカいんじゃないかなぁ

(一応)スタイルの被るPSへの移行の阻害と
任天堂のSNS方面への話題供給力がやたら強いせいで
年食って任天堂系やってると恥ずかしいみたいな雰囲気がサッパリ消えてる
0656名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/25(土) 18:53:03.78ID:osYmhGNh0
>>622
日本のPSは大して売れてないって事実を言ってるだけじゃん
何が不満なんだ?
ゴキちゃん自身日本はどうでもいいカイガイカイガイと普段から言ってるじゃん
0657名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/25(土) 18:57:38.29ID:W9MoTEUya
日本で売れてないのはユーザーがバカなだけ
世界では1億台売れてるわけだし大成功
0658名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/25(土) 19:00:05.39ID:0swWxEBsM
現実突きつけられて怒るのは
老害の証拠だぞ?
PSファンボーイはコドおじしかいないのか?
0659名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/25(土) 19:00:51.99ID:KGqQJzN3M
>>510
プレイステーションはいつでもどこでもできるのw
プレステの分際でウォークマンの威を刈るなよゴキブリw
0660名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/25(土) 19:01:44.17ID:ka0w1Yl00
>>657
そうそう勝ちハードなんだから大船に乗った気分になってればいいのにな
週販3,000台だけど
0661名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/25(土) 19:02:29.57ID:GFuAsrKHa
そこで日本のユーザーをバカにするのがゴキブリなんだよね 
PSなんか買ってた外人共のがバカって発想が何故ないの?w
海外の連中のゲームにおける感性なんて日本人と比べて一つや二つ遅れてんだよ
今さら海外でスマホゲー流行り始めたの見ても明らかだろ
日本こそゲームの最先端であり、日本人こそゲームにおいて最もまともな感性してるんだわ
0663名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/25(土) 19:03:32.05ID:0swWxEBsM
>>661
そもそも一般のユーザーをバカってまとめる思考が理解できない

馬鹿なのはソニーだぞ
0664名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/25(土) 19:03:50.87ID:zGKfi+/Q0
>>657
PS4は日本でも現世代で唯一売れてる据置ハードだよ
豚がブヒッチガーしてるだけでブヒッチは携帯機ハイブリッドとして3DS未満の普及スピードでしかない

Wii 1200万台
PS3 1010万台
PS4 950万台

WiiU 330万台
糞箱360 160万台
糞箱ONE 10万台
0666名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/25(土) 19:04:16.12ID:Oxp6GgQ40
だって大人がプレイステーションなんて恥ずかしくて出来ないし
0667名無しさん必死だな
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2020/07/25(土) 19:05:29.50ID:zGKfi+/Q0
>>659
真似したのは朝鮮堂だとご理解頂けたようでなにより
ソニーは心が広いのでそんなこと気にしないがね
0668名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/25(土) 19:05:47.65ID:ka0w1Yl00
>>664
携帯機の威を借りてるニシ君は恥を知るべきだと思う
PS4は据え置きとしては売れてる現役ハードだよな
週販3,000台だけど
0669名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/25(土) 19:06:27.06ID:zGKfi+/Q0
>>668
糞箱は200台なので普通に自慢にしかきこえないw
0670名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/25(土) 19:06:52.50ID:WDY7fsZE0
>>664
やっぱSwitchも3DSよりも売れてないのか
PS4を馬鹿にできないなw
日本の問題だな
0671名無しさん必死だな
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2020/07/25(土) 19:10:26.99ID:ka0w1Yl00
>>669
そうそうおれも自慢していいんだと思うよ
日本人のユーザーは馬鹿じゃないよ
だって週販3,000台も売れてるんだから爆売れだよ
0672名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/25(土) 19:13:31.51ID:yNZuuoF2M
PS4は悪いハードじゃない割りとバランスいいと思う
ただ任天堂がWiiUで大コケして3DS単体の時からCS市場はイマイチ盛り上がらずスマホが台頭して、どうなんかなあ?と
サードは己の利益追求で市場拡大なんて知ったこっちゃねーで正しいけど、ハードホルダーはそこんとこ何とかせにゃならんでしょ
と思うのは的外れなんかね、よくわかんね
0674名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/25(土) 19:21:21.82ID:BpF/ALF9d
>>673
1000万とか何年掛かっても無理だろって空目

ロンチに一杯用意するらしいから立ち上がりはそんな悪くないんじゃないか
0675名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/25(土) 19:21:54.26ID:aDfGWKwy0
ビデオデッキみたいな時代遅れの家電屋のゲーム再生機は
「唯一の据置機」とかいうよくわからない誉れとともに、据置というジャンルごと死ぬしかないな。

心中できて本望だろうし
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